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我們的挑戰玩的游戲規則

發布時間: 2021-02-28 21:31:22

㈠ 快樂大本營里玩過的游戲和玩法

快樂大本營里有一個經常出現的游戲,名稱叫做心有靈犀。

心有靈犀的游戲規則如下:

1、八個代表隊按照順序上場,每隊兩人。一人比劃一人猜。

2、在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,說出該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

3、根據猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

心有靈犀是《快樂大本營》湖南衛視推出的嘉賓訪談游戲秀節目,由何炅、謝娜、李維嘉、吳昕、杜海濤五人擔任主持。

節目以游戲為主,輔以歌舞及各種形式節目。每期節目為藝人設計個人專屬主題。

節目於1997年7月11日起每周五晚20:15在湖南衛視首播, 後因主持人何炅檔期原因調至每周六晚19:45播出。2016年1月9日起,播出時間調至每周六晚20:20。

(1)我們的挑戰玩的游戲規則擴展閱讀:

其他的小游戲:

游戲一

首先劃定一個起點,一個終點。一個人蒙眼,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,到達終點的人可以自由活動。不然,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。

如果動了,這個人就出局。有一句兒歌反映了游戲規則:「我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!」

1、一起叫口令:「我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!」

2、口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。

3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,並且叫口令:「你為什麼欺負我們木頭人,木頭人不說話!」

4、然後再開始下一輪木頭人游戲。

游戲二

另外一種「木頭人」的游戲是這樣的,主持人宣布游戲開始,然後就會說,「甩,甩,我們都是木頭人,不準講話不準笑,不準動」,主持人說話的同時,大夥的手啊、腳啊。

都必須一起甩動,話音一落,大夥都得保持話音剛落時的動作,然後像木頭一樣,誰都不能有任何動作。

游戲過程中,如果誰先動了,大夥就要給他一個小小的懲罰。先動的那個小夥伴,一般都會自覺接受懲罰,機靈一點的人可能會想方設法逃跑,但大夥的火眼金睛早就盯得牢牢的,基本上沒辦法逃脫。

㈡ 素質拓展 挑戰大魔王游戲規則

拓展項目類型:在半徑2米的圓圈中雜亂無章的放置了30張卡片,卡片分別代表了1—30的數字,專游戲時間共屬15分鍾,期間每隊有兩次進場機會,每次進入圈中的時間為60秒。時間到,所有隊員必須馬上離開現場。在採集卡片信息時,只允許一名隊員在圈內,只有繩圈內的隊員能接觸圈內的卡片。其他隊員只能在圈外給予語言上的幫助。在60秒內,採集數字信息卡片且按照數字順序交予站在圈邊的培訓師確認,准確無誤則勝出。

㈢ 挑戰模式怎麼玩

1、進入游戲之後選擇【休閑挑戰】模式。

㈣ 游戲伴隨我們的成長,游戲有規則,有挑戰,有快樂。。。。。。面對游戲,我們思考,我們選擇,我們判斷。

剛升入初三,我的心裡不知道怎麽心裡很恐懼。害怕這是一個跟以前的那個班一樣,不是一個非常團結的班,同學之間總是無形中築了一道隔閡的牆。這個新班,新的大家庭,人數也增多了,是不是精神面貌也改變了呢?經過那天的體育課,我敢肯定的說,這的確是一個團結的班集體。

剛升入初三,體育課老師讓我們先做幾節游戲,那節體育課我們玩的是捕魚游戲,剛開始,我們女生都站在一塊,看著那些男生在相互捕,我們女生一般是不用害怕被抓到的,因為一般捕魚人都是男生,所以,他們把男生抓玩了才會抓女生的,以前的班級就是這樣的。沒想到剛抓了一會兒,許多女生都站在一塊的時候,他們竟然慢慢地捕向了我們,剛開始我們還沒有意識到,當他們真的逼近的時候,我們這才像海里的魚兒一樣,到處亂竄,我和一部分魚兒跑得快,所以都「倖免於難」,可是,他們終究捉住了許多「落網之魚」,這一下,他們的隊伍壯大了起來!我們這些魚兒也變得緊張起來!

哇,這回的魚網好大啊,看著那些人一個個手牽著手一步步逼近,那場面真的好可怕,好像一群妖魔鬼怪一步步向你逼近,彷彿馬上就要吞噬你,我和朋友拉著手,心急如焚,因為路都堵死了,根本就沒有餘路可走,我們這些魚兒焦急的「游來游去」,終究,一些魚兒還是被捕住了,但還有一些魚兒「死裡逃生",我這個可憐的魚兒企圖從網邊上逃走的時候,卻被人家給逮住了!

太陽公公彷彿也來湊熱鬧,天氣變得越來越熱,可是我們都顧不上這些,即使汗流浹背也無所謂,沒一會兒我們就又抓了一些魚兒,網越來越大,以至於最後只剩下六七個魚兒,可是我們連著抓了幾回,都讓他們逃走了。游戲進入到白熱化階段,當我們這些魚網整裝待發,又一次去抓他們的時候,網卻給斷了,可是,我們不氣餒,繼續進攻他們,這次當我們圍成一個圈,眼看一個魚兒就被捉住了,只見她焦急的在網里跑來躥去,看著他的著急樣,我們都哈哈大笑。沒想到,他竟然鑽著一個空子給跑了!我們都很惋惜,不過,我們很快的商量對策,把網懶得嚴嚴實實的,這一次,我們把僅有的那幾個魚兒「一舉抓破」,游戲也圓滿的結束了。

這次游戲我們每個人都玩得很快樂,培養了我們同學之間的凝聚力,更可貴的是,它讓我看到了一個團結的新集體。我今後一定要好好學習,積極勞動,為我們這個班集體爭光!

不知道你要什麼類型的,隨便打了一篇

㈤ 素質拓展《挑戰大魔王》的游戲規則是什麼

拓展項目類型:在半徑2米的圓圈中雜亂無章的放置了30張卡片,卡片分別代表了1—版30的數字,游戲時權間共15分鍾,期間每隊有兩次進場機會,每次進入圈中的時間為60秒。時間到,所有隊員必須馬上離開現場。在採集卡片信息時,只允許一名隊員在圈內,只有繩圈內的隊員能接觸圈內的卡片。其他隊員只能在圈外給予語言上的幫助。在60秒內,採集數字信息卡片且按照數字順序交予站在圈邊的培訓師確認,准確無誤則勝出。

㈥ 你比我猜游戲規則

游戲規則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能回描述某個字的讀音或答寫法。

自由組合,兩人一組,一個比劃一個猜,在一分鍾內答對題目最多的一組獲勝。題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。

(6)我們的挑戰玩的游戲規則擴展閱讀;

「創造」是一款有趣的團隊游戲,非常適合朋友聚會、公司活動、家人度假、甚至野餐的情形。該游戲會使你的會議顯得特別而難忘,能給你帶來很長時間的歡笑、並使你變得積極起來。

游戲玩法是基於玩家之間思想的交流。在游戲中採用非同尋常的溝通方式,即模仿、語言和圖形描述。該游戲逐步地變得越來越復雜,而贏家正是在最後一刻才能夠定出。兩個或多個團隊可以一起參與這個游戲。每個玩家輪流成為領隊,把單詞或短語解釋給他的團隊。

來源;網路你比我猜

㈦ 《快樂大本營》玩過什麼游戲游戲規則

《快樂大本營》玩過的游戲有:心有靈犀、害你在心口難開、就不聽指揮、歌曲接龍、瞎子穿拖鞋等,規則如下:

一、心有靈犀

游戲規則:

1、分為兩個隊,每隊兩人,一個人比劃一個人猜。

2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

3、以猜中詞條的多少決勝負。

四、歌曲接龍

游戲規則:

可以分組PK,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲,那隊接不上,就為輸。

也可以個人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個主題,如「花」,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到「玫瑰」,那就要接受懲罰,接不上的也要懲罰。

五、瞎子穿拖鞋

游戲規則:

1、蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲方法:

2、各隊輪流派出1人。

3、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

4、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。

5、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

㈧ 快樂大本營中的一些經典游戲規則

搶數報女明星名(武俠人物名)(年夜菜名)(唱經典歌曲)
1、所有人坐一圈,然後每人給自己想一個女明星來扮演,比如王菲、張曼玉、林青霞等等;
2、游戲開始後,由一個人說開始(從第二輪開始,剛被懲罰過的人說開始),然後所有人要按照1~10(1至幾由參與游戲的人數決定,人多一點,數就可以大一點)的數字順序去搶著報數,每人只能搶一次;
3、當有兩人同時搶報一個數的時候,則這兩人需要迅速站起來,說出對方扮演的女明星的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。(懲罰道具:辣椒水、苦瓜汁、鹽水等等)
4、如果一直沒有重復報數,則在報數到最後兩個人的時候,這兩個人站起來迅速的說出對方的名字。

害你在心口難開
游戲規則:嘉賓和主持人頭上戴一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心准備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話(也有陷阱卡),一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之後,會貼上另外的卡片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在「引誘陷害」別人的同時,又要提防被別人「陷害」。

請相信我
游戲規則:每輪將會有一個問題,針對每輪設置的問題,四個玩家各有一張答案紙。但其中只有一張寫有正確答案,其餘三張為白紙。抽到白紙的玩家必須即興創作一個答案。 每輪猜答案的人,每個回合要淘汰一個最可疑的玩家,直到找到正確答案為止

心有靈犀
1、每個隊依次上場,每隊____ 人,一個人講其他人猜。一個詞條結束了以後換下一個人來講。 2、以猜中詞條的多少 ,決定最終勝負。
3、游戲分為三輪,每一輪在一分鍾內答對題目最多的一隊獲勝,記一分。先得到兩分的一隊為最終的勝利。
4、題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。 5、游戲規則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能描述某個字的讀音或寫法。
6、遇到不會的詞條可以跳過,但是每一輪只能跳過3次。 7、每一輪游戲詞條數為10個,一共有六組詞條,按抽簽的方式來決定每一組比賽的詞條。

演技不NG
觀看一段視頻後,要求每人扮演視頻中的一個角色,然後再重現這段視頻,要台詞和表情一模一樣,不能有差錯,否則重來

一二三木頭人
游戲規則:一個人蒙眼或者回頭,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。看到動,這個人就出局。

就是不一樣
1. 每個小夥伴選擇一個代表自己的動作
2. 當有人念到自己的動作的名稱時,自己必須馬上做出反應
3. 然後再做其他人的動作,將這個游戲不斷進行下去
4. 出錯的小夥伴要愉快的接受懲罰

愛的抱抱
每個人代表5角或者1元,當主持人喊出一個錢數時,要馬上和別人抱在一起湊成主持人喊出的錢數,剩下沒有湊成錢數的人淘汰

扁帶摔跤
兩名隊員走在扁帶上,不能碰到對方,搖晃扁帶,誰先把對方晃下去誰勝利

㈨ 挑戰60秒游戲規則

1.可樂大挪移
60秒內將紅藍兩色可樂交換位置則挑戰成功。合並紅藍各三罐的可樂在版一條直權線上
並將位於底部的三罐紅色可樂依次放到藍色可樂上面,不落下則算過關
2.氣球不落地
60秒內保持3個氣球在空中,則挑戰成功。挑戰者通過向空中拋起三個球
只要挑戰者在60秒內保持3個氣球在空中,則挑戰者通關
3.捲尺橋
60秒內將3個乒乓球送到3個玻璃杯中則挑戰成功
。三個方位放置3個透明的玻璃杯
挑戰者手持乒乓球,用捲尺拉開一米的長度,將乒乓球運用捲尺放到玻璃杯中則算挑戰者通關。
我只知道這三個的詳細規則

㈩ 挑戰模式的游戲規則

玩家必須存活下來並堅持指定回合數(簡單10回合,普通15回合),而且游戲中有一個最終據點,怪物會破壞據點,玩家必須保證據點不被徹底毀掉才能過關。