Ⅰ 榮耀帝國BY老貝TXT
榮耀帝國更新至145章已上傳到附件,請在本頁面內下載!!!
記得採納哦!!!
Ⅱ 有誰知道榮耀帝國的秘籍
帝國榮耀-完全攻略
連續奮戰了兩天兩夜這個游戲,現在就大家關心的問題放出這個完全攻略:
1.在戰役模式下可以選擇兩種勝利方式,一種是征服全部地圖,一種是獲得勝利所需的榮譽點,相信大家都是玩中世紀和羅馬過來的,對這個應該不會陌生,那麼我們就選擇征服全部地圖,然後再往下就是選擇國家,就目前的情況看只能選擇英法俄普奧這五大列強,但除了五大列強,游戲中尚還有西班牙,丹麥和土耳其這樣的二流強國和諸如漢諾威,薩克森和皮特蒙德這樣的德意城邦國家,為了沒有後顧之憂讓我們選擇英國來進行游戲,點擊米字旗,他會告訴你你的國家擁有四個省份和三個港口,接下來再點下一步.
2.經過漫長的等待後終於進入了游戲主畫面,在你面前平鋪著一張地圖,你很容易就能找到你的國家,就是孤懸在歐洲大陸之外那一片火紅的島嶼,點擊你的領土,會顯示他的名稱,他們分別是英格蘭,蘇格蘭,威爾士和愛爾蘭,而帝國的首都倫敦就座落在英格蘭,地圖上以一隻威武的獅子來表示,這里就有一個和全面戰爭系列截然不同的地方,那就是許多關建性建築只能在首都所在的省建造如兵營,而附屬省份能夠修建的基本上都是生產建築,只有一種情況例外,那就是該附屬省份是被你吞並的國家首都所在地,接下來讓我們瀏覽一下操作面板,在屏幕最上方顯示有帝國的資源,他們分別為貨幣,建材,人口和食物,依次點擊他們會顯示該資源的生產和消費情況,而圖標後面的數字則是該類資源的囤積量,這四種資源中食物比較特殊,你的部隊每回合都會消耗食物,如果供應量小於需求量他們就會消耗庫存,至於供應斷絕部隊會不會餓死我沒試過所以也不知道,但大家最好保證供大於求,在資源欄右邊是系統選項,再往右是科技面板和財務報表,科技面板下面我會單獨提到,而財務報表我從來不去看它,點擊你的省份,在屏幕下端中央位置會顯示已完工和未完工的建築,IG里造好的東西似乎不能拆,或者是我沒發現,在建築一覽的左邊可以發布建造建築物和徵召部隊的命令,而在右邊則可以察看情報,下達外交指令,完成世界奇跡,研究新技術以及進入下一回合,這里的完成世界奇跡和榮譽騎士中的類似,都是達成它要求的條件後便可得到某一方面的獎勵.
3.好,先讓我們看一下國際情勢,在資源欄下方顯示有同你關系在親密和仇視方面排第一和第二的國家,仔細一看,英國的敵人是比利時?(其實是荷蘭,當時比利時和荷蘭為統一的尼德蘭王國)和丹麥,而可以利用的對象則是漢諾威和西班牙,這里我要說明選英國才有完美開局的第二個原因,在本游戲中兼並別國不一定要用戰爭手段,只要你能和某一國的關系達到百分之百親密,就可對其進行和平演變(五大強國除外,但西班牙和丹麥這樣的二流強國也是可以演變的),而英國同漢諾威提升關系十分簡單,因為英國皇室就出自漢諾威,而西班牙雖然演變起來比較困難,但只要可以和他保持良好關系,便等於將自己的軍力翻了一倍,因為之後我們真正要對付的敵人是法國,對,就是那群把國王送上斷頭台,讓暴民執掌權杖的高盧人,他們妄想顛覆歐洲所有尊貴的血液,不過不久我們將倡導一個聯盟來對付這群窮泥腿子,而西班牙人會為我們打頭陣,光榮屬於英格蘭女皇!
4.進入外交界面,你會發現倡導一個聯盟要比你想像的艱難,在沒有相應的外交升級之前,你可供選擇的只有發起反對某一國家的同盟,對某一國宣戰(你也可以不宣而戰,如果你想被圍攻的話),和某一國磋和以及一般意義上的結盟,研究了相應科技後,會多出雙邊貿易,軍事過境,親善外交(說白了就是砸錢)等選項,由於本作中外交的互動性很強,你可以邊打仗邊拖人下水,當然外交最大的意義是和平演變,不過在提高友好度的具體操作上必須靈活多樣,因為也有用錢買不通路的時候,在這種情況下你可以低價出售建材和食物,簽訂一些無實際意義的盟約,就像現在行賄送煙送酒送車送房送旅行套票送升學機會就是不送現金一樣,把對方哄開心就行,所以一開始和西班牙漢諾威結盟(註:別選成第一個),以後盟約到期也可以續盟.
5.雖然我先說的是外交,但實際一開始游戲強制進行的是科技研究,研究分為政治,軍事,生產,貿易等幾大類,在科技樹上方有一道綠色的進度條顯示你的研究能力,點擊修改似乎可以把它換成現金,起初你的研究能力有限,所以應優先發展生產,貿易和外交這方面的科技,生產和貿易有助於國力的提高,外交可以加大和平演變的力度,至於軍事,可以慢慢來,畢竟不打敗英國海軍就無法登陸英國(英國開局有兩膄戰艦),這里給一個大概的脈落:罐頭生產-鋸木場-基礎醫療-帝國大學;遠洋貿易;社會交際;兵役制度-基礎步兵-基礎騎兵......
6.研究了某項科技後必須建造相應的建築物才能把它投入使用,前面說過,很多重要建築只能建在首都附近,另外要特別一提的是和平演變必不可少的大使館以及建立貿易往來的商會是建造在別國的首都呃,建立商會後便可開通一條貿易路線並為你帶來利潤,但貿易路線會因為戰爭被切斷,所以種田派的玩家還是背地裡搞和平演變好了.
7.最後是本游戲的戰爭部分,把它放在最後是因為它並不出彩,和羅馬比差了一截,獨創的海戰總讓我覺得像放大版的海商王,指揮一隊船不如指揮一條船,消滅敵軍有生力量後必須圍困敵國首都迫使對方降伏,這樣就得保證大戰後依然有充足的兵力圍城,不然急死你,另外地面部隊必須在研究戰地醫療後才能補充,這是較高級的科技,所以初期只能練將(本作兵將分離),兵都是消耗品,戰艦造了軍港就能維修,目前我和平演變了漢諾威,武力佔領了荷蘭,依靠西班牙在南面吸引法軍主力,而我則在圍困巴黎,可以說日不落帝國已漸成雛形。
附錄:
帝國榮耀國家介紹
這個是我憑大學歷史的一點印象寫的非官方介紹,可能不太准確,大家將就著看看
英國:我的最愛,當時的歐洲海權強國,自1588年擊敗西班牙無敵艦隊後實力便蒸蒸日上,具有跨時代意義的工業革命也將首先在這里發生(上帝保佑吾王!)。
法國:我更喜歡叫它高盧,暴民的血腥之國,斷頭台因為羅伯斯比爾這個弒君者的名字而為歐洲大陸所知,而在大革命的喧囂之中,更恐怖的科西嘉雄獅正在慢慢蘇醒。
奧地利:哈布斯堡神聖羅馬帝國的榮光已經不再,就是以梅特涅的天才手腕也無力回天,未來的德意志註定將被統一在鐵十字下,或許只有你才能挽救這個歐洲最古老家族註定衰敗的命運。
普魯士:籠罩在條頓十字旗下,霍亨索倫的雙頭鷹看到了近乎真實的未來,讓歐洲因德意志而顫抖只是時間的問題,騎士的後代們,你們需要的只是忍耐。
沙皇俄國:永遠不被歐洲所接納的痛苦,糾纏幾代沙皇的世界帝國之夢,俄羅斯,難道你真得就只有冬天可以依賴?
無法選擇的國家:
西班牙:末路的殖民帝國,但不要輕視它,瘦死的駱駝比馬大!
葡萄牙:和西班牙同樣的困擾,伊比利亞的出路,到底在哪裡?
尼德蘭(比利時,荷蘭):驕傲的海上馬車夫,開創了共和卻又向皇冠低頭(尼德蘭革命是世界歷史上第一次資產階級革命,但革命後的共和國最終還是臣服於哈布斯堡奧地利)。
海尼森共和國(瑞士):或許真得沒有哪個帝國可以征服這個永久中立國。
皮特蒙德:未來的撒丁王國,雖然名不經傳,但卻擁有和普魯士一樣的榮耀,1860年撒丁最終統一義大利。
漢諾威:英國皇室的故鄉,也是我首先和平演變的獨立國家。
丹麥—挪威:他們的祖先維京人曾入侵過不列顛,現在由它們來還債。
薩克森:在德意志諸邦的夾縫生存游戲中,薩克森學會了用實力說話。
瑞典:玩「哥薩克」的人難道不認識古斯塔夫-阿道夫,而查理十二將讓北歐最後輝煌。
帕爾馬:不看意甲誰認識它?
倫巴底:中古時期曾被查理曼大帝征服,現在則掙扎於奧地利的魔掌。
兩西西里:如果不是陰差陽錯,統一義大利的應該是它。
摩達維亞:摩達維亞讓羅馬尼亞人了解自由是靠自己爭取的(這是唯一通過起義成功從奧斯曼土耳其帝國手中獲得獨立的羅馬尼亞人國家)。
波蘭:衰人一個,歷史上三次被瓜分,二戰又再次亡國(好像扯遠了)。
奧斯曼土耳其帝國:又一隻瘦死的駱駝,連俄羅斯都要讓他三分。
埃及:馬木魯克的鐵騎最終臣服於拿破崙的大炮(可參考歷史戰役中的金子塔之戰)。
摩洛哥,突立斯,的黎波里:北非的海盜國家,黑鬍子傳說的源頭所在。
--------------------------------
《帝國榮耀》上手攻略
以《盟軍敢死隊》而聞名天下的西班牙游戲商Pyro工作室力圖在策略游戲的領域內有所建樹,繼2003年的《羅馬執政官》之後,他們又為廣大玩家獻上了這款更為宏大的《帝國榮耀》。以拿破崙時代歐洲爭霸戰為題材的《帝國榮耀》仿效《全面戰爭》分為戰略和戰術兩種界面,玩家可選擇領導1789年至1830年間的歐洲五帝國之一征戰四方。戰事將波及全歐洲20多個國家和地區,每一位玩家都可用自己的方式領導自己的帝國走向富強之路。你可通過外交手段結盟拉攏,也能憑借雄厚武力攻城略地。回合制的戰略界面下玩家可研製科技、修造建築、招募部隊或開展貿易和外交活動,一旦戰爭爆發,敵我雙方部隊遭遇後就會切換到戰術界面下,此時游戲將變成即時戰略模式,玩家也將充分體驗以燧發槍與滑膛炮為主角的近代戰爭。本作採用全新3D引擎,游戲畫面精細入微,戰斗音效也頗具感染力,拿破崙、惠靈頓著名將帥均會在游戲中登場亮相。除陸上廝殺外,游戲里還有規模宏大的海上戰斗,呈現在我們眼前的是一個極具真實性的19世紀初期的歐洲。
帝國榮耀
Imperial Glory
界面解說
本作單機游戲分為戰役、歷史戰役和快速游戲三種。歷史戰役共有五場涉及拿破崙的經典戰事,分別為滑鐵盧戰役、弗里蘭戰役、奧斯特里茨大撤退、薩拉曼卡戰役和金字塔戰役,快速游戲中玩家可在任一地區選擇扮演進攻或防守方進入RTS戰斗。戰役是本作單機游戲的核心,開始之前你還能選擇積分勝利或全面勝利,前者有1789到1830年的時間限制,時間到後積分點數最高者為勝利方;而後者則無時間限制,但玩家必須征服地圖上所有的國家和地區。最後確定是否需要菜單提示和難度級別後即可進入國家選擇界面,本作中玩家只能選擇不列顛、法國、奧地利、普魯士和俄羅斯五大帝國,其餘國家和地區都只能充當配角。五大帝國後面分別列出它們在經濟、軍事、海軍、科研四方面的優劣指數,下面還有各帝國開局時四種資源的儲備量,玩家可根據自己喜好進行選擇,確定後即可進入每月一輪的回合制策略界面。
畫面最上方左邊是金錢、原材料、人口和糧食等四種資源儲量,點擊對應圖標還可看到每種資源的收支情況,本欄右邊末尾有個分數,分子代表糧食產量,分母是糧食消耗量,當糧食消耗大於產出時該數字會變紅以提醒玩家及時採取措施。右側的齒輪圖標是系統功能菜單,點擊右邊的財寶箱可打開一份詳細的財政報表,你能看到本國所有下屬省份的收支數據。齒輪和寶箱中間是科研進度圖標,滑鼠指它可看到當前正在研究的科技名稱,圖標下方表示研究進度的綠色槽會逐月增長。最右端是日期,如果選擇全面勝利就沒必要注意時間了。下面左右兩側總會各列出兩個國家,左邊紅色的兩個國家是對你敵意最高的,國家後面的數字表示具體的敵意值,右邊兩個國家是對你友好度最高的,後面的數字是友好值,正中間的數字是所有國家和地區對本國的平均關系值——50是中間值,如果低於50你會看到左側出現紅色負值條塊,如果高於50右側會冒出綠色正值條塊。主畫面可通過撥動滑鼠滾輪實現放大或縮小,左鍵點取省份後才能對該地區進行操作,按右鍵則顯示該省份的四大資源月產量、戰場俯瞰縮圖和所屬國與五大帝國的關系。
畫面左下角的金幣堆圖標是貿易路線顯示按鍵,點擊後可看到不同顏色的貿易路線,灰色的是尚未開通的,藍色的是國內貿易,綠色的是與其他國家的貿易路線,紅色的是被敵國阻斷的貿易路線。游戲中的貿易路線都是預先設定好的,玩家不能自行開辟新貿易路線,把滑鼠移到已開通的貿易路線上可看到該路線每回合產生的利潤。點擊旁邊的方形軍事圖標可切換回正常顯示模式,左邊還有個彩色柱圖圖標,那是統計菜單,點擊後主畫面左側會出現11個按鍵,點擊不同的按鍵即可在大地圖上以柱形圖表顯示各國的國力參數。這11個按鍵由上至下分別為:資源儲備、資源生產、科研能力、軍事潛力、榮譽點數、完成任務、商業發展、勝敗紀錄、軍隊實力、科研成果和建築成果。當點擊本國省份時,下面的Units(單位)和Buildings(建築)菜單條如果亮起則代表可在此處招兵或修造建築,如果沒亮則表示招兵或建造的條件不足。點取省份時主畫面下方地名欄中會顯示該省份的名稱,左側出現的建築物圖是該省份所屬國的代表建築,玩家還能在中間的建築列表中看到該省份已有哪些建築,未修造的建築圖標為灰色。右側單獨列出的四個圖標分別代表是否在其他四帝國首都建造貿易所,只有在對方首都先建貿易所後才能與該國展開貿易活動。建築物圖標上方還有四個頁眉按鍵,前三個是時代按鍵,點擊後可看到各時代的特有建築,最後一個是外交建築,點擊後可看到其他國家在本地區修造的建築物。右下角的書頁圖標是新聞公告欄,進入後可看到各種事件的簡明通告,旁邊的軍隊圖標可顯示本國所有海陸部隊。
下面三個圓形按鍵分別是外交菜單、任務菜單和科研菜單。外交菜單中共有10項外交動作,它們分別是聯合、通行權、改善關系、宣戰、和平條約、防禦聯盟、交換、聯姻、借兵和軍事援助,大多數外交動作需要完成相關科技研究後才能啟用。在外交活動中當需要支付金錢以達成某個目的時,先注意看到右下方對方國旗後的金幣數,那就是對方國家的開價。另外在請求聯合或通行權時還可選擇Ultimatum,這個就是最後通諜的意思,如果以最後通諜的方式請求對方聯合或給予通行權可獲得較高成功率,但會造成該國對己國的友好度下降。任務菜單里列有總共16項任務,在科技研究的過程中完成某項技術即可激活特定的任務,點擊該任務圖標可在左下看到任務描述,右邊是任務完成獎勵,最下面的列表是任務具體完成情況。所有任務都是一次性的,如果被其他國家搶先,本國就沒戲了,這里要切記完成任務後必須點Collect鍵才能獲得獎勵。
科研菜單里顯示的是一幅科技樹圖,各種技術可分為政治、軍事、貿易和資源四大類,分別以不同顏色標出,選定某項技術進行研究後左下角的圖標下面會顯示完成研究所需的回合數,注意看右上方齒輪和寶箱中間的圖標變成了試管,點擊它可以用研究技術來換取金錢,不過如果有正在研究的科技項目會延長完成時間。科技樹圖的最右側是時代升級圖標,完成對它的研究可讓本國升級到下一時代。游戲中共有三個時代,進入第二時代後玩家要選擇民主或獨裁作為本國政治制度,民主國家經濟發達,擅長以和平方式兼並其他國家,選擇獨裁後可研究更多軍事科技以獲得強大的軍隊。進入第三時代後可選擇的政治制度有專政、絕對君主、共和與君主立憲。源自獨裁的專政仍然側重於發展軍事;絕對君主可與其他君主制國家聯姻,但需要付出巨額嫁妝;共和制的優勢在於強大的經濟;君主立憲源於民主,但也能與其他君主制國家聯姻。
最後回到主畫面,右下角的「Next Turn」圖標為結束回合按鍵,玩家發布完指令後可點擊它進入下一個月的新輪回,等待期間你將看到各國圖標依次閃亮,表示他們也在行動。進入游戲中後期將有不少國家被吞並,因此這些圖標數量會越來越少。
軍隊編制
《帝國榮耀》中的部隊有陸軍和海軍之分,陸軍按兵種可分為步兵、炮兵、騎兵和軍官,海軍戰艦只有單桅帆船、護衛艦和戰列艦三種,步兵有民兵、輕步兵、隊列兵、投彈兵、步槍兵和精銳步兵六種,騎兵有槍騎兵、輕騎兵、龍騎兵、裝甲騎兵、駱駝矛兵和駱駝火槍手,炮兵有榴彈炮、12磅炮、六磅炮、馬拉火炮、馬拉榴彈炮和康格里夫火箭炮。招募高級兵種通常需要完成相應的科技研究並修造高級軍事建築,例如完成研究軍官培訓後可修建軍事院校,此後才能招募軍官和民兵,修建基礎兵營後才可招募正規步兵,而你要招募海軍戰艦就必須先修建軍港。在部隊招募菜單中點擊頁眉標簽可進入不同兵種招募部隊,點擊某兵種卡片時下面會出現對該兵種的描述及招募所需資源,菜單右側還有四個代表兵種屬性的小圖標,對於陸軍部隊望遠鏡表示射程,盔甲表示防禦,軍刀表示肉搏攻擊力,火槍表示遠程攻擊力。對於海軍部隊帆船表示航速,盔甲表示防禦,鐵鉤表示接舷戰鬥力,大炮表示艦炮火力。點擊兵種卡片可將該兵種錄入左下角的招募框,注意旁邊沙漏圖標下的數字是需要完成招募所需的回合數,持續點擊兵種卡片可將更多需要招募的部隊列入右邊的序列欄中,序列欄中最多可排下六支等待招募的部隊。游戲中的某些特殊兵種需要在特定地區才能招募,例如駱駝矛兵和駱駝火槍手只能在地中海沿岸的北非地區才可招募,不列顛各省無法招募民兵,但作為補償只有該國能招募康格里夫火箭炮。奪取別國省份後即可在該省修建兵營招募部隊,但所招募的部隊將帶有該省份徽標。
軍官是軍事部隊的核心,所有陸上部隊必須歸屬軍官統帥才能行軍作戰,玩家必須先在兵營中招募軍官,將其卡片拖出兵營後才能將步兵卡片拖入軍官轄下。游戲中的軍官有上尉、上校、將軍和陸軍元帥四個級別,上尉可帶三支部隊,上校能帶4支,將軍和陸軍元帥可帶五支。玩家可讓軍官多帶兵打仗,通過積累戰功經驗值來提升軍官級別,研究軍事技術和修造高級軍事建築也能提升兵營招募的軍官級別,但陸軍元帥只能通過戰功獲得。需注意無論軍官、部隊還是戰艦都會定時消耗糧食,只有當他們駐留在兵營或軍港里時才不會消耗糧食,因此如果不是戰爭時期最好別讓部隊亂出來溜達。部隊移動以省份為區域單位,跨越省份移動將耗盡部隊該回合的行動力。陸地部隊跨海移動需要兩個條件,一是出發和目的地省份都有港口,二是臨近海域有己方戰艦,部隊登艦和離艦上岸都要消耗一回合行動力。結束戰斗後的部隊多半頭上都帶有紅十字標志,這表示該部隊編制人數不全。另外只有獨裁製國家才能修建戰地醫院治癒傷兵。
戰場謀略
當與敵國部隊出現在同一地區時,本回合結束後即可進入RTS戰術界面。每方最多可派遣三支部隊進入同一省份,如果在戰術界面下己方有一支部隊全軍覆滅還可向本土求援,鄰近省份的第四支己方部隊將前往戰場增援。如果遭到優勢敵人圍攻而又求援無門,點擊左上方那面白旗可以撤離戰場,撤退能保存部分部隊實力,但需要戰場附近有臨近的本國省份。本作戰術界面風格與《全面戰爭》非常相似,正下方是己方部隊的卡片列表,每張卡片下方都標有象徵部隊經驗值級別的星星、部隊人數,還有代表生命值的綠槽和代表精力的藍槽。右下角是指令菜單,黃色的按鍵可切換奔跑和行走狀態,紫色的可切換自動射擊,下面還有三個簡單的陣形按鍵——縱隊、橫隊和方隊,橫隊和方隊需要研究相關技術才能獲得。方隊是火槍步兵的最佳陣形,除了怕敵方大炮轟殺外該陣形堪稱無敵。右邊六個按鍵都是些通用指令,其中要注意最後一個是火炮的展開鍵,炮兵部隊移動就位後必須展開才能開火射擊。同樣,如果需要轉移陣地也得點擊展開鍵收起炮架後才能實施移動。指令菜單中還有一項Tactics(戰術動作)需要完成相關科技研究才可點擊,內中有六種不同的戰術隊形,主要針對炮兵、步兵和騎兵的不同排位,筆者個人感覺實用性不大。如果要調整陣形最好在與敵接觸之前盡早安排,否則你將痛苦地看到己方士兵面對敵人的密集火力還在亂哄哄地重新組陣。
陸地戰斗的取勝通常有兩種方式,一種是完成指定目標,例如攻佔某座標志建築物,另一種是擊潰戰場上所有的敵部隊。要想在拿破崙時代的陸上戰斗中贏得勝利必須依靠步、騎、炮三兵種的緊密合作,選定具有遠程攻擊能力的部隊後再按V鍵可顯示該部隊的火力射程范圍,當己方部隊接近敵人射程時對方多半會主動發起進攻。將炮兵布設在較高地勢可增加射程,但注意游戲中的直射炮會傷及正前方己方部隊,只有榴彈炮類的火炮才能以拋物線進行射擊,因此排兵布陣時最好多考慮這點。步兵一直是戰場的主力,像民兵、投彈兵之類擅長近戰的步兵理所當然應該排在第一線充當肉盾,在他們後面安放橫陣排列的其他步兵或炮兵作為攻擊主力。
騎兵是戰場上的重要突擊力量,通常應該把他們安排在戰場側翼以等待突擊的最佳時機,本作中騎兵的主要使命是對付敵炮兵部隊,如果有數量優勢也可考慮對敵主陣地側翼實施夾擊。騎兵的高速度足以使他們在對方完成重新布陣前直插入敵軍心臟地帶,尚未完成布陣的隊伍遭到騎兵沖鋒突擊時會傷亡慘重。指揮步兵移動時切忌為趕速度而讓士兵們加速奔跑,精力的過度消耗會導致戰鬥力下降等不利因素。戰斗中點擊部隊可看到四種屬性值後面出現的附加修正效果,藍色代表增益效果,紅色代表衰減效果。充分利用地形也能為部隊謀取更多優勢,例如進駐建築物可大幅度提高防禦力。對躲在建築物中的敵軍如果派步兵強攻會有不小傷亡,消滅他們的最好辦法是大炮。因此各位將軍們在開戰後的第一時間內都應把敵方大炮作為首要目標,一旦鏟除這個心腹之患後仗就好打多了。最後陸戰還要注意的是時間,如果在限定時間內未能奪取指定建築或全殲敵軍,那就意味著本場戰斗以你的戰敗而告終。
海戰是奪取制海權的唯一手段,進入海戰戰場後可看到每艘戰艦都有相應卡片出現在畫面下方,卡片左下角豎立的藍色槽代表戰艦航速,旁邊有三條橫列的色槽:綠色是船員生命值,黃色是船帆和索具耐久度,紅色是船殼耐久度,這三條橫槽的兩邊還各有一根黃色豎槽,分別代表左右兩舷火炮發射後重新裝填的所需時間。這個時代的海戰主要依靠舷炮對射,畫面正下方上列有三種炮彈可選,葡萄彈主要用於殺傷船員,鏈彈可有效摧毀船帆和索具,普通彈可對船殼產生足夠破壞力。左右兩側的兩個較大圓形圖標代表左右兩舷火炮,每次發射後需要隔段時間才能完成裝填,玩家選中己方戰艦後會看到戰艦兩側出現綠色扇形區域,那就是火炮的射擊范圍,手動操縱船隻與敵艦周旋,待敵進入射程後點擊對應船舷火炮按鍵就能開火,射擊之前需要取提前量,射擊中也盡量不要讓敵艦脫離射擊范圍。在表示戰艦經驗值級別的星星下面有個淺藍色的可撥動條,左右撥動它可調節舷炮的射擊角度,縮小射擊角度能使火力更加密集,但要擊中敵人也更難了,擴大射擊角度能提高命中率,不過對敵艦造成的傷害並不高。最下面還有三個指令鍵,分別為下錨、接舷和跟隨,下錨可使戰艦停住,接舷也就是和敵艦展開海上肉搏,這里要注意船上搭載的陸軍部隊不會參加接舷戰。跟隨可用於指揮多艘己方戰艦,你無法用這個指令去跟隨敵艦。
海戰需要注意兩點,第一盡量不要讓電腦AI自動作戰,只要敵我雙方的戰艦級別相差不大,手動操縱的效果絕對要理想得多。第二操船進行戰術移動時要當心不能駛出作戰海域,如果電腦提示你正在離開作戰海域後一定時間內未返回戰場,那麼系統將判定你臨陣脫逃戰敗。每個國家在同一海域的戰斗中最多可投入六艘戰艦,不過要同時操縱六艘戰艦對大多數玩家來說都不是一件容易的活路,因此推薦各位應盡早奪取制海權,即使爆發大規模海戰也要善於利用跟隨指令。
縱橫天下
無論是發展經濟還是對外宣戰,最終目的都是為了吞並其他國家,本作中對外擴張並非只有通過戰爭途徑才能成功,通過外交手段和和平演變同樣能實現不戰而屈人之兵的最佳效果。這里我們先來談談軍事擴張,對付那些只有一個省份的小國最簡單,集結重兵一擁而上頃刻使其國破家亡。不過這樣的戰爭打響之前最好先做兩件事:第一調查對方是否加入了某個防禦聯盟,如果進攻加入某防禦聯盟的國家之一,則等於自動向該防禦聯盟的所有其他國家宣戰;第二是通過外交途徑正式宣戰,不宣而戰會導致各國對本國的平均友好度下降,如果不是對付較為強大的帝國最好還是按江湖規矩辦事。
對於非首都地區的省份,僅僅擊敗所有守軍後還不能將其收為己有,你必須與其原先宗主國簽署和平條約後才能正式吃下該省。首都省份的佔領相對要復雜一些,消滅全部守軍後返回策略界面,你會看到該地區出現一根透明柱條,內有紅色槽線逐回合增長,表示該首都地區正在遭到包圍,每回合中隨時可能有義勇軍出現抗擊侵略部隊,入侵部隊的兵力越多,紅色槽線的增張速度越快。當紅色槽線漲滿柱條後該地區即被攻佔,從此不再有抵抗活動,該國就算完全被你吞並了,同時你還將有一筆價值不菲的劫掠獎勵。
不過,以上策略只適用於非帝國的普通國家,五大帝國的非首都省份可被奪取,但帝國的首都省份永遠不能被征服。即使你完成了對帝國首都的包圍只能得到地域控制權,但這個地區無法並入你的國土,也不能提供任何資源生產,你還必須在此保留一支常駐軍。在控制帝國首都之前最好將該帝國的其他省份全數拿下,否則完成對其首都控制後,尚屬於該國的省份即使再被攻佔也不會提供任何資源。這種看似勞而無功的征服可為你消除潛在的競爭對手,而原先被該帝國兼並的小國將重新宣布獨立,因此要預先在這些地區駐兵以防勝利成果流失。
通過軍事手段奪取他國省份會導致該省內建築物全部損毀,和平演變則可避免這類浩劫。進行和平演變的前提條件是要有良好的外交關系,你必須盡一切努力提高各國對本國的平均友好度,當某國對本國友好度達到100時
Ⅲ 榮耀帝國 老貝 下載
榮耀帝國更新至145章已上傳到附件,請在本頁面內下載!!!
記得採納哦!!!
Ⅳ 《魔種》最新txt全集下載
紅||小魔種 txt全集小抄說附件已上襲傳到網路網盤,點擊免費下載:
內容預覽:
紅|袖|言|情|小|說
異元前1679年
世界各個大陸紛爭不斷,東方地勢呈三角形,魏國.吳國.韓國.南朝.晉國五大強國分布在各地區,其中韓國的勢力最為龐大,各個強國為擴大本國勢力范圍而不斷的發生紛爭,魏國與韓國的紛爭尤為激烈,韓國的強大不是魏國單一的實力能夠分庭對抗的,但是由於修煉者的數量上的優勢,使得韓國也沒能真正的將魏國壓制。各大帝國周圍也分布著些許小國,這些國家國力較弱,大部分都是大國的附庸國,附庸國的多少也是大國國力顯示的一種重要標志。
西方分布著榮耀帝國,光明帝國,哥特帝國三大帝國,三國固然強大,但有個國家的國土不及三大帝國任何一個國土面積的十分之一,但國力卻不比任何一國國力弱——瑪雅。瑪雅雖然國土面積小,但是修煉者的數量遠遠在三大帝國之上,其他帝國跟瑪雅發生戰爭也未必能占什麼優勢。據說瑪雅帝國的原始森林還有古老的部落——精靈部落。隨著時間的增長,各個帝國的矛盾日益嚴重,榮耀國力最強,最種使得光明……
需要別的再問
Ⅳ 榮耀帝國電子書txt全集下載
榮耀帝國 txt全集小說附件已上傳到網路網盤,點擊免費下載:
內容預覽:
榮耀帝國
作者:寺鬼
第一章 初到帝都
更新時間2009-5-25 16:15:41 字數:3411
喧鬧的街道,史密特和同伴老布利騎者白色大婉馬在街道上巡邏著!「這真是討厭的一
天」史密特抱怨道。最近接連幾天有商會被搶劫,歹徒實在是太猖狂了!在帝國這是史無
前例的,就像他這個帝國警署大隊長被排來巡街一樣。
難道偉大的帝國已經墮落到了這個地步,隨便幾個鄉下小子都敢在帝都搶劫!太不把
帝國法律放在眼力,太不把他這個堂堂的帝國警署大隊長放在眼力了!
就在他胡思亂想的時候,忽然街道上傳來馬的一陣驚嘶聲!老布利大喊一句:「該死的,
有人的馬驚了!史密特轉過頭來,就看見一個紅麾的勁裝女子騎著匹俊美的黑馬向他們沖來,面目精緻而充滿高貴的氣息,只是現在臉色有點乏白!沿路上好幾個人都想試圖阻止這匹受驚的馬,不過接連被撞到在地。看到這一幕,史密特連忙策馬並上這名女子,用手抓住這匹馬的韁繩。
但是一匹狂飆的馬,又啟是那麼輕易停下來。被連人帶馬的拖了上百米,手逼已經沒有感覺
了,還是咬著牙堅持著。終於黑馬漫漫平息下來。。
這個女孩握在韁繩上的手,肌膚盈潤如雪。史密特這時才注意到這個女孩,不,應該
說是女神!陽光下,她的那張絕美的面容,泛出彩虹一樣的顏色,一頭金發在輕輕舞動,就好像最柔和的樂章,那雙眸子,就好像寧靜的湖水那樣幽藍深邃。小巧紅潤的嘴唇輕輕扯出一個細微的微笑……嗯,……
Ⅵ 榮耀帝國電子書txt全集下載
榮耀帝國 txt全集小說附件已上傳到網路網盤,點擊免費下載:
內容預覽:
喧鬧的街道,史密特和版同伴權老布利騎者白色大婉馬在街道上巡邏著!「這真是討厭的一
天」史密特抱怨道。最近接連幾天有商會被搶劫,歹徒實在是太猖狂了!在帝國這是史無
前例的,就像他這個帝國警署大隊長被排來巡街一樣。
難道偉大的帝國已經墮落到了這個地步,隨便幾個鄉下小子都敢在帝都搶劫!太不把
帝國法律放在眼力,太不把他這個堂堂的帝國警署大隊長放在眼力了!
就在他胡思亂想的時候,忽然街道上傳來馬的一陣驚嘶聲!老布利大喊一句:「該死的,
有人的馬驚了!史密特轉過頭來,就看見一個紅麾的勁裝女子騎著匹俊美的黑馬向他們沖來,面目精緻而充滿高貴的氣息,只是現在臉色有點乏白!沿路上好幾個人都想試圖阻止這匹受驚的馬,不過接連被撞到在地。看到這一幕,史密特連忙策馬並上這名女子,用手抓住這匹馬的韁繩。
但是一匹狂飆的馬,又啟是那麼輕易停下來。被連人帶馬的拖了上百米,手逼已經沒有感覺
了,還是咬著牙堅持著。終於黑馬漫漫平息下……
Ⅶ 誰能給我提供幾款戰略游戲,我重謝
超級力量2(強烈推薦! 愛國人士首選 是一款模擬的政治游戲 不過大多數人都拿來打軍事 你想幹啥就啥 可以用中國征服全世界 也可以大搞和平 發展 可以設計武器 不過只是決定武器的性能 沒有太空5那麼詳細 呵呵)
下載地址:http://find.verycd.com/folders/%E8%B6%85%E7%BA%A7%E5%8A%9B%E9%87%8F(不知道可不可以用 這種游戲還是去買碟吧 我就是買碟的)
要塞2(感覺是模擬城市+帝國時代)
太空帝國5(也是一款很有意思的游戲 你甚至可以親自設計武器 一艘戰艦裝多少炮 裝導彈還是什麼的 很詳細 但也不難設計武器 設計完還可以測試 類似於文明 但也有它的特點)
下載地址:去網路太空吧找找! 這很重要 關繫到可不可以裝到完全的漢化補丁 電驢里的我沒去看 以前的是不完全漢化 玩起來挺吃力的 不推薦!
銀河文明2:邪惡領主
(類似太空吧 玩家能夠打造極具個性的太空船。與前幾作提供現成的飛船並進行簡單升級不同,本作為玩家提供了一套較為復雜的「飛船建造系統」,玩家可以自定義其武器、裝備和引擎等等。除了這些視覺感觀外,游戲還提供有「戰前預演評估系統」,這使雙方的對戰更為簡捷快速。在《銀河文明2:邪惡領主》中,玩家此次還能完全按照自己的意願打造行星。例如,設置各種不同的地形。另外,在種族方面,包括人族在內,游戲總共提供有10大種族可供玩家選擇。每個種族都個性鮮明,擁有不同的優缺點。更令人感到驚奇的是,本作還支持玩家創建自己的種族,這給整個游戲過程帶來了相當大的自由度。
)
榮譽騎士(介紹 游戲地圖范圍以真實地理作背景,共計有 100 個國度,超過 150 個領域,整個歐洲板塊被劃為「東歐」、「西歐」和「阿拉伯帝國」三大區域,每一區都有自己獨立的文化和藝術。設計小組提供玩家「全局模式」和「精細模式」兩種主要的視圖模式,讓玩家可自由決定以什麼樣的視角來管理王國。
游戲采全實時制,玩家所看到的城堡內部和周圍的活動情形,也受日夜循環的影響而有所不同。當夜幕降臨的時候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在陰雨天氣中,城堡四周又是灰濛蒙的一片,讓人看不清周圍的景象。而且,晝夜天氣的變化還會對戰斗產生影響。比如,在黑夜行動的時候,由於夜色縮小了偵察兵的視線范圍,因此在夜幕下行進和戰斗往往會出現各種不同的結果。
◆復雜的制度 親和的介面
游戲中仍需收集資源和建設,而且自有一套復雜的機制,游戲資源主要分為三類,分別是基本資源、貴重資源和外來資源,其中,基本資源包括食物、木材、石頭和鐵礦,它們都可以從自己的領地上獲得;而貴重資源則需要從被征服的地域上取得,至於外來資源,玩家必須先建造一個大規模的通商港口,或是佔領了擁有此種資源的特殊區域,然後才能利用通商或是搶奪等方式間接獲得。
在游戲中,騎士們會自動的控制著基本的經濟活動,但是玩家仍然可以自行設定不同領域的生產優先權,如果玩家將生產的重心轉向糧食生產,那麼額外的穀物圖示就會出現在農場上方;而如果將重心轉向采礦,那麼更多的磚塊圖示就會出現在礦山區域的上方,相當類似《文明》的模式。由於介面很圖像化,玩家操作並不困難。
除了經濟以外,玩家還要對作為「領域」中心的城堡進行建設。同時,對城堡的升級也促進了技術的升級,玩家可以購買工廠、市場以及其它的一些輔助性建築,比如城垛和防禦炮台,以增強城堡的功能。
◆騎士是重點 戰斗靠策略
玩家可雇請騎士為自己管轄控制領地和訓練統領軍隊,游戲提供了「恐懼」、「攻城」和「統帥」等 25 種騎士技能,每位騎士最多可以具備其中的三種能力,而玩家可以通過施行仁政、善待戰俘、征服鄰國等手段來獲得一種名為「聲譽」的特殊資源,利用它可以提升己方騎士的技能等級。當然,如果玩家窮兵黷武不得人心的話,已方騎士也有可能會離你而去。
大致來說,游戲中的騎士約分為六類,分別有元帥、間諜、商人、地主、教士和建築者,每一種類型都有自己獨特的技能,如商人將把經濟紅利帶給到他們被安置的城市中去,教士將得到宗教紅利,而建築者將幫助更迅速地建立結構。有了騎士的幫助,玩家在征戰過程中將會省下不少心力。
除了擁有有力的騎士,在實際戰斗中合理的戰術安排也是不可少的,玩家必須根據不同的作戰環境,在十字軍戰士、騎兵、北歐海盜等類型間的軍隊加以選擇。戰斗過程中的戰術安排也很重要,城堡圍攻,引水沖城,空曠地帶的兩軍對壘都將在考慮范圍之內,當然在軍隊到達敵軍城堡後,你不用急於發動進攻,可以選擇先將城堡包圍,讓擁有攻城技能的騎士通過在水源下毒、談判等方式瓦解堡內的防禦力量,降低守軍的士氣,隨後再展開自己的攻城戰役。
◆外交與計謀 不戰屈人兵
外交也是游戲中的關鍵,畢竟要對付 150 個不同的領域和幾個不同的派系與國家,單靠簡單的武力征服是行不通的。游戲中提供玩家利用外交方式來慢慢鞏固自己的霸權,玩家可以與計算機 AI 合作建立聯盟與和平條約,或是對其宣戰。由於游戲剛開始時玩家不過是歐洲大陸上諸多小國的君主,展開征服歷程的同時,還必須在經濟、宗教、間諜行為、外交和軍事等眾多事項上進行抉擇。
除了一些較為常見的策略如貿易協議、和平公約以及通行協議外,游戲還准備了一系列完善的間諜系統,每個國家都擁有一定數量的間諜,玩家可以根據實際需要,指派他們外出完成各種任務,如刺殺君主、煽動謀反、刺探敵情以及賄賂敵方騎士等。
為了使本國不至於成為諸國群起而攻之的目標,游戲中玩家需要通過各種外交策略謹慎地處理與其它國家之間的關系,合縱聯橫,將對手各個擊破。例如,在游戲中,玩家可以將女兒嫁給另一位國王,然後派一名刺客去暗殺這位國王,這樣,就可以輕易奪得他所有的領地。當然,如果行動失敗則導致其它國王的關系疏遠,甚至他會為此宣戰,但是這仍不失為有效的謀略。)
這些基本都是策略類的
如果喜歡即時的就玩帝國3 星際2(還沒出來 等等吧 非常經典 但是你的機子要很好 顯卡好象是至少要3000多塊的才玩得起來
Ⅷ 《帝國的榮耀》txt全集下載
帝國的榮耀 txt全集小說附件已上傳到網路網盤,點擊免費下載:
內容預覽:
劉浩然依依不捨專地把自己的背包屬和衣服等超時代的物品全部埋在深坑裡,左右看了看,覺得應該不會有人看得出異常來。劉浩然看了看周圍的環境,把這個位置牢牢地記住了,他覺得自己或許有一天要回來取這些東西,它們應該是自己對另一個世界唯一的念想了。
他整了整身上的背子和束腳褲,覺得這件和背心褂子差不多的背子,還有那條要靠草繩紮起來的土布褲子雖然破爛了些,但是總算讓自己沒有光屁股。這些都是他在路邊無意中撿到的,也不知是誰丟下的。
劉浩然走了幾步,准備去前面村落找個當地人問清楚這是哪裡,是哪個朝代。前天他還在大別山旅遊,稀里糊塗就出現這里,花了一天時間終於明白自己是穿越了。因為看到他就跑的幾個鄉民的確不像是古裝戲的客串演員,而且臉色全是菜色,就是最貧困地區的人民也比他們強。他遠遠觀察過一個村落,的確不像是為了某部電影而搭建起來的外景地,而且幾乎看不到什麼人,根本不符合現代商業精神。還有路邊幾十具腐爛,讓他狂吐……
別忘了採納喲
Ⅸ 您好 想要榮耀帝國 謝謝
你是想要我玩這個游戲嗎?那你正在一起去游戲中心下載就行了。