Ⅰ 一個以食指抬人游戲的作文。
這。。先不說抬不抬得起來。。就是抬起來了,那人也是被戳的很痛啊,這作文,沒法寫啊
Ⅱ 4人用手指抬起一個人這個活動叫什麼
應該是因復為 那個人的意識告訴他變制輕,然後你們的意識告訴自己 他會變輕,神經處於亢奮之中吧。像是我們有時候 高興了做事就不覺得累差不多意思吧,跟興奮劑似的,還有就是 對這個問題的好奇,比如:劉謙都說解不開謎底,網上的很多人試驗過也都能成功,所以潛意識里有了先入為主的觀念,我能把他舉起來,因為別人都可以的,結果自然成功了。 也告訴我們凡事我們都要有自信吧,潛意識給人無窮的力量。 樓主加油!嘿嘿。 打半天字很累的,絕對原創哦。~ 追問: 呼呼、 很好很好 和我想的一樣 。 撒花. 回答: 嗯嗯OK 分是我的了吧?
Ⅲ 求團體輔導的一個游戲,是十指抬人,就是10個人,每個人一個手指把人抬起來的游戲。急~
不用十指,一般四個人就行,兩個人用手指提住腋下,然後另兩個人用手指提住膝蓋骨下面,然後注意,四個人一起用力就行了。
Ⅳ 求一個適合公司晨會的小游戲,時間是10分鍾,人員是分四組,每組5~8人,最好是最新,而且有含義的那種!
給找一些勵志游戲吧。
一、齊心結
最好十人一組,手拉手圍成一個圈,拉著手轉圈,在轉圈的過程中熟悉旁邊的人,所有人記清楚自己旁邊的人是誰。
2、所有人交換位置,原則是自己的左右邊跟剛才一定不能相同。交換完之後依然是一個圈。
3、站在原地伸出雙手,拉住最初旁邊人的手,左手和右手千萬不要拉錯了,形成千千結
4、大家齊心將結打開,在這個過程中拉著的手不允許分開,看那一組先解開千千結(最快恢復原狀的小組即為勝者,落後的小組則需要受到懲罰,可集體表演節目或者派代表表演)
5、感悟分享
二、「生死與共」 游戲規則:
主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。
游戲意義:讓大家知道,在困難面前要懂得互相支持、互幫互助的道理
三、「撕紙游戲」 游戲規則:
大家圍成一個大圈坐著,然後由主持人給每個人發一張白紙。然後由主持宣布讓大夥閉眼,並按照指示對白紙進行對折,然後進行撕角。最後睜開眼睛將被撕的紙張打開,互相對比下看有什麼樣的不同。
游戲意義:讓大家知道,每個人都有屬於自己的想法,我們不能把自己的觀點強加與人,人與人之間要少一點誤會,多一份理解和體諒。
四、「尋找支點」 游戲規則:現場所有同學分為若干隊小組(兩個人互相手搭著肩),由兩個人出來互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一組組合,並迅速用雙手搭在對方肩上,然後該小組另外一名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所。(被抓者視為失敗者,需要受到一定的懲罰,需要表演節目)
游戲意義:人是需要幫助的,每個人都不可能一個單獨地生存下去。
五、「信任之旅」 游戲規則:
需要任意兩人組合,分多個小組,兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然後另一個同學要在遮擋前交代他們之間無聲的溝通方式,然後開始上路,轉彎或者上下樓,在相同路段,看誰先到達目的地,誰將是最終的勝者。 游戲意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得如何隨機應變,如何在困難的條件下完成不可能完成的事情。
壓軸大戲——「信任背摔」 游戲規則:
需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網。一名學生要綁住自己的雙手,然後站到高處,背向手網。主持人和組成手網的同學開始為其吶喊助威,准備好後由高處的同學往後傾倒。身體在傾倒過程中出現彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次並重點強調一些細節。
游戲意義:人與人要相互信任,要互相理解和支持對方。
食指抬人 游戲過程
1. 請組員猜測:多少個人可以僅用自己的手指合力抬起一個人?
2. 選擇一個志願者以及11個人。
3. 主試交代游戲規則:注意安全,離桌子5厘米,離地即為成功。
4. 實驗。
5. 再選擇兩名志願者:體重較輕的和體重較重的。
6. 挑戰賽:每組選擇抬起志願者的人數,進入挑戰,若挑戰不成功,得分為0;若挑戰成功,標准人數抬起為1分,每節省一人數加一分(標准人數為11人)。挑戰賽分兩階段進行,第一階段:抬起體重較輕的志願者,第二階段:抬起體重較重的志願者。在每一步中,有兩次挑戰機會,以最好成績作為其階段得分。最後,將兩階段的得分相加作為其最終得分。
7. 分享感悟 可能的感悟:
團結就是力量 目標要一致,一起用力 講求技巧,把不同的人用到不同的點上。
互相信任,志願者對抬他的人的信任,參與者互相的信任,知道大家都會盡力而為。
自信,相信可以嘗試成功,一定盡力而為。
要相信自己的潛力
每個人在團體活動中都是重要的,不可或缺的。
人的能力有大小,可能作用的地方不一樣,有的人力量大,用在關鍵部位,而有的人只是抬最輕的部位--腳,但是沒有他們就不行。
這是一個非常棒、非常神奇的游戲,一人一個食指居然可以將一個近200斤的人抬起。可以將游戲設置為對抗的方式,以加強氣氛。
Ⅳ 六個人每人一根手指頭如何抬起一個人
加一根繩子
Ⅵ 手指抬人怎麼解釋
手勢很重要
這樣就能抄最大程度的襲
分擔壓力!
手勢:十指交叉
合攏,2食指伸出
去抬
用那個姿勢在抬的時候人不止手指用力了
手腕也用力了~~
這是韓國電視人體上主持人說的正確答案
之前手放頭上只是做渲染神秘氣氛的,真理還是在抬人的姿勢上。
不過讓他們手一松馬上抬人還有個原理就是,那瞬間能一鼓作氣,齊心協力,就更容易了~
Ⅶ 可以增加信任的心理小游戲~
一、虎克船長
游戲規則:
簡述:藉著游戲來多認識旁邊人的名字
人數:不限
場地:不限
適用范圍:剛認識或不認識的人
游戲方法
1、全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。
2、由其中一人開始,說自已的名字二次,然後再叫另一人的名字。
3、被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:「嘿咻!嘿休!」和做出劃船的動作。
4、接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯或做錯三次(隨意!)
題目例子:
可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。
二、瞎背瘸
游戲目的:
溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:
當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
三、踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。
四、可憐小貓
方法:
1、全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。
2、小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。
3、撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。
4、當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。
五、踩報紙
道具:報紙
步驟:
1、分組,每組七人,以組為單位。
2、把報紙鋪在地上,先放7隻腳踩到報紙(內)上。要求:除腳可接觸報紙外身體的其它所有部位只能接觸組員,堅持5秒鍾。
3、 依次減少腳。如6隻腳,5隻腳……0隻腳。游戲簡單,重在配合。
Ⅷ 拓展訓練里有一個團隊默契的,好像是5個人每人一個手指好像在一個人身體5個點,同時用力就能把人抬起來~
可以的 就是那五個點 每個點一個人
Ⅸ 游戲食指抬桿作文
食指抬人
游戲過程
1. 請組員猜測:多少個人可以僅用自己的手指合力抬起一個人?
2. 選擇一個志願者以及11個人。
3. 主試交代游戲規則:注意安全,離桌子5厘米,離地即為成功。
4. 實驗。( 文章閱讀網:www.sanwen.net )
5. 再選擇兩名志願者:體重較輕的和體重較重的。
6. 挑戰賽:每組選擇抬起志願者的人數,進入挑戰,若挑戰不成功,得分為0;若挑戰成功,標准人數抬起為1分,每節省一人數加一分(標准人數為11人)。挑戰賽分兩階段進行,第一階段:抬起體重較輕的志願者,第二階段:抬起體重較重的志願者。在每一步中,有兩次挑戰機會,以最好成績作為其階段得分。最後,將兩階段的得分相加作為其最終得分。
7. 分享感悟
可能的感悟:1、團結就是力量
2、目標要一致,一起用力
3、講求技巧,把不同的人用到不同的點上。
4、互相信任,志願者對抬他的人的信任,參與者互相的信任,知道大家都會盡力而為。
5、自信,相信可以嘗試成功,一定盡力而為。
6、要相信自己的潛力
7、每個人在團體活動中都是重要的,不可或缺的。人的能力有大小,可能作用的地方不一樣,有的人力量大,用在關鍵部位,而有的人只是抬最輕的部位--腳,但是沒有他們就不行。這是一個非常棒、非常神奇的游戲,一人一個食指居然可以將一個近200斤的人抬起。可以將游戲設置為對抗的方式,以加強氣氛。
Ⅹ 快樂大本營四個人用手指抬人節目原理
這個在韓國的《人體探險隊》里有過
據說是在抬之前還要四個人將手版重疊放在被抬的人頭權上
帶有一定的催眠作用
具體的你可以找找《人體探險隊》的視頻
好象是第8還是第幾期似的........那裡面有請專家進行解釋的