❶ 公共場所應遵循什麼禮儀規范
公共場所應遵循的禮儀規范:
(1)遵守秩序。公共禮儀維持了公共生活的最基本秩序,而公共秩序是社會公眾的最低要求和需要,沒有了秩序,公共權利就無法保障,各方利益就要遭受損失。
(2)儀表整潔。講究儀表和形體禮儀,是一種社會公德。儀表整潔,不僅是對自己的尊重,也是對他人的尊重。
(3)講究衛生,就是要遵守衛生公約,樹立個人良好形象。不隨地吐痰,不亂扔果皮紙屑,不亂塗亂畫,不隨地大小便等。
(4)尊老愛幼。老人和小孩是社會中的弱勢群體,應該得到社會公眾的關心和照顧,尊老愛幼是人的一種美德。
(5)禮讓女士。在公共場所,評價一位男士是否具有男子漢氣質和紳士風度,主要體現在他是否禮讓女士,是否遵循「女士優先」原則。
(1)摔煙盒游戲規則擴展閱讀:
儀態舉止:
1、談話姿勢:談話的姿勢往往反映出一個人的性格、修養和文明素質。所以,交談時,首先雙方要互相正視、互相傾聽、不能東張西望、看書看報、面帶倦容、哈欠連天。否則,會給人心不在焉、傲慢無理等不禮貌的印象。
2、站姿:站立是人最基本的姿勢,是一種靜態的美。站立時,身體應與地面垂直,重心放在兩個前腳掌上,挺胸、收腹、收頒、抬頭、雙肩放鬆。雙臂自然下垂或在體前交叉,眼睛平視,面帶笑容。
站立時不要歪脖、斜腰、曲腿等,在一些正式場合不宜將手插在褲袋裡或交叉在胸前,更不要下意識地做些小動作,那樣不但顯得拘謹,給人缺乏自信之感,而且也有失儀態的莊重。
3、坐姿:坐,也是一種靜態造型。端莊優美的坐,會給人以文雅、穩重、自然大方的美感。正確的坐姿應該:腰背挺直,肩放鬆。女性應兩膝並攏;男性膝部可分開一些,但不要過大,一般不超過肩寬。
4、起姿:行走是人生活中的主要動作,走姿是一種動態的美。「行如風」就是用風行水上來形容輕快自然的步態。正確的走姿是:輕而穩,胸要挺,頭要抬,肩放鬆,兩眼平視,面帶微笑,自然擺臂。
❷ 誰記得小時候打煙盒游戲
時候打煙盒游
❸ 70後的人誰還記得有哪些兒時玩的游戲
拍煙盒
玩法很簡單,一般都是把煙盒疊成三角形,然後拍就行了。那時孩子們最喜歡的煙盒應該是大前門了!20年前看見馬路邊一群男孩子一塊兒低著頭瞅著什麼,八成就是在拍煙盒。
吹泡泡
這個誰都不陌生,包括現在的小孩子。當然,在街上買的和自己做的就是不一樣,街上買的能吹出好多的泡泡,自己用洗衣粉做的就怎麼也吹不出那麼多泡泡。不知大家是否也有同感!沒錢的孩子用肥皂水做,吹不出泡,還會誤喝下去,那時候的兒童醫院可沒少接診誤喝泡泡水的孩子。
拍洋畫
與彈珠同樣瘋狂的游戲,買一張16開大的上面印著各式各樣小人的硬紙,有西遊記的,有變形金剛的,有三國演義的……將它們一小張一小張的剪下可以按圖案內容比大小(一般越稀少的圖案越大),也可以比看誰能將洋畫拍翻背。總之,常勝將軍手裡總是握著厚厚一摞臟乎乎的畫片,但當時可是得意的不得了!
紙飛機
為了讓自己的飛機能飛得時間長,飛得高,每次都要爬很高的樓,有時不惜危險,跑到樓頂上去放。現在想想還真有些後怕!
拉馬
一個人背著另一個人,兩人一組,誰被拉倒誰輸,那時為了不被拉倒,一般都會找胖一點兒的,結實一點兒的背自己,瘦子當然最受歡迎,背著不費勁啊!
上發條的鐵皮玩具
一上發條就會動,雖然遠遠不及現在的電動啊,遙控啊之類的玩具,不過也築就了上世紀70至80年代的童年歡樂夢!相信有很多20多歲的人對那隻鐵皮青蛙記憶深刻吧!
捉迷藏
其中一個抓人的人蒙著眼睛對著牆從1數到30,其他人趕緊各自找地方躲起來,抓人的人數到30後便開始四處搜人。其他人這時候便可以躲開抓人的人,找機會到達剛才那個人數數的地方就算贏了,相反被抓住就輸了。這個游戲只有在老居民區特別是農村才能玩,如今的住宅小區是沒法玩的,不被保安和物業的當賊抓了就不錯了。
杠老根兒
有人叫「拉葉莖」,有人叫「杠老根兒」,也有叫「拔老根兒」的就是比誰的樹葉子梗更有勁兒,能把別人的拔斷。也有技巧的,你要選擇那些比較粗壯,又比較老的葉梗,不能選又細又嫩又脆的。此外男生們通常都把它塞到臭球鞋裡捂,也相當有效。
挑冰棍棒
那個年代,都是找現成的玩,別說,這個游戲看起來枯燥,玩起來可有意思了。一把吃剩的冰棍棒撒在地上,一人挑一根,但是不能碰其他的冰棍棒,如果動了就算輸。現在很多休閑吧里有一摞積木一根根往外抽的游戲,估計就是挑冰棍棒演變過來的吧!
過家家
這個基本是小女生玩,小男生也有玩的,當個爺爺爸爸什麼的。通常女孩從家裡拿來個娃娃當孩子,然後一家人「做飯啊」「洗衣啊」,不亦樂乎。現在想想,很多青梅竹馬、兩小無猜的男女小時候是不是也經常玩過家家啊?
翻手繩
這個游戲已經很久沒聽說和看見過了,20年前央視1套午間的《做與玩》欄目還連續做過好幾期相關的節目。就是把一根繩系成一個繩圈,然後套在雙手不同的手指上,不停地翻可以翻出各種形狀和圖案,有的要一個人做,有的要兩個人才能做。現在的小孩恐怕都沒聽說過這種既簡單又復雜的游戲。
游戲名稱:丟手絹
危險程度:*
技術難度:***
受歡迎人群:女孩
風靡年代:至今,但范圍大大縮小
游戲規則:男女一起圍成一個大圓圏,然後推選丟手絹的人。選中的人往往都不太樂意,他(她)會惡作劇地跑起來,然後在你身後繞啊繞的,大家伸長脖子,直勾勾地看著,每個人都能看到他(她)丟給誰,而往往看不見他(她)丟給自己,當他(她)悄悄地把手絹丟在你的身後,丟完後還不能馬上跑,得裝作若無其事的樣子,繼續往前走,等你覺察出來,他(她)已經跑回原位蹲下了。你只能站出來,給大家表演節目,唱一首歌,或者跳一支舞要不然學狗貓叫一聲。
玩家說法:王女士今年32歲了,她說:「我記得上幼兒園的第一天,老師帶我們玩的就是丟手絹的游戲,現在我女兒在幼兒園也玩,有時候我去接她放學,看到她和小朋友們玩,我彷彿又回到了自己小時候。」
游戲名稱:跳皮筋
危險程度:**
技術難度:****
受歡迎人群:女孩
風靡年代:六七十年代
游戲規則:跳皮筋是女孩的最愛,最簡單的高度只到腳踝,最高的以高舉一臂為准;最窄的時候只有一隻腳寬,最寬的時候扯繩人彷彿在地上寫「一」字,充分體現了少女的柔韌和輕巧。跳皮筋有單人跳和集體跳兩種,配合歌謠,跳出各種花式。
玩家說法:「放學後,寫完作業,從書包里拿出皮筋,喊上幾個小夥伴,按人數平均分成兩隊,輪流跳,技術好的就能多玩一會兒,技術差的就只有撐皮筋的份兒了」如今25歲的小燁子在社區院里看見小女孩們玩跳皮筋時,經常有想和她們一起玩的沖動。
游戲名稱:打陀螺
危險程度:**
技術難度:*****
受歡迎人群:男孩
風靡年代:六七十年代
游戲規則:比賽陀螺的直徑和高度都要求在10.2—10.8厘米之間。陀螺比賽用鞭的線繩長達6—8米。比賽時先由防守隊員在防守區將陀螺甩到膠墊上,然後進攻隊員在進攻區用同樣方式將陀螺甩向防守方陀螺,力爭將其擊倒。
玩家說法:今年已經年過40歲的劉先生說他小時跟夥伴們玩的游戲就是打陀螺,「口袋裡總要裝著,那時候看著一隻小小的陀螺在桌面上飛速地旋轉著,我就總在想,為什麼陀螺旋轉的時候不會倒?
游戲名稱:滾鐵環
危險程度:**
技術難度:*****
受歡迎人群:男孩
風靡年代:六七十年代
游戲玩法:鐵鉤好解決,但鐵環不太好解決,於是小傢伙們在自家翻箱倒櫃,翻遍所有旮旯,尋找鐵傢伙,那個時候的孩子們考試得一百分也趕不上有隻鐵環的自豪感。男孩手捏頂頭是V字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑,發出嘩啦嘩啦的聲音。
玩家說法:40歲的老楊回憶起童年滾鐵環的游戲說:「技術好的孩子能把鐵環從家一路滾到學校,甚至可以上樓梯,別的孩子只有在一旁羨慕的份兒。那時在放學的路上,經常可以看到一群背著書包滿頭滿臉臟兮兮的男孩子,手裡拿著鐵鉤,推著鐵環奔跑在馬路上,嘩啦嘩啦的聲音響成一片,場面頗為壯觀。」
游戲名稱:玩羊骨拐
危險程度:*
技術難度:*****
受歡迎人群:女孩
風靡年代:七十年代
游戲規則:一般經常是到羊肉鋪買上幾個剔干凈的羊拐骨,回家用水把油煮出來,四面塗上不同顏色。再用布頭和沙子縫個布包就行了。把布包高高拋起,趁此時機把4個羊拐骨依歸定次序翻過面去,規定拋包次數,在規定次數內把羊拐骨翻過四面又一把抓起來為勝。
玩家說法:這個游戲手小的人玩不好,只能玩最低級的階段,始終只會抓一個,接一個,抓到第二個肯定就落敗。所以,30歲的曉玲小時候永遠只會蹲在地上,崇拜地看著那些小辮兒搖搖的丫頭們。「那時候,小夥伴們都是在戶外玩,蹲在地上,手臟臟的,就是我對這個游戲最深刻的印象了。」可在曉玲心目中並沒有什麼趣味性的游戲卻風靡了整整一代人的童年。
游戲名稱:跳房子
危險程度:**
技術難度:***
受歡迎人群:女孩
風靡年代:六十年代至八十年代
游戲玩法:在平地上畫並排五六個大方格,二人或四五人參加,依次出場。用算盤球串成的「子兒」拋於第一格,單腳跳動,蹴「子兒」向前,一格一格跳過,按規則跳完一個來回,即算跳完一格,再拋「子兒」於第二格,由第二格蹴「子兒」向前。跳完全部格子,取得資格,背對房格,將「子兒」由頭頂向後拋出,「子兒」落在哪一格,哪一格即為勝者的「房子」,勝者在這一格畫上記號,名為「蓋房子」。
玩家說法:兒時老舊的胡同里,孩子們玩著古老的跳房子游戲,當曲終人散,地上的粉筆痕消失殆盡,只有對老游戲的一份特殊情結。已經當媽媽的小梅回憶起兒時和小夥伴們跳房子的情景,她興奮地說:「小時候我個子小,腿腳最靈便,玩起來其他小夥伴都不是我的對手。」
❹ 有一個游戲,在聊天室,用煙盒,裡面放煙,分別放0\1\2,大家下注,完事大家猜,如何能看到煙盒裡是幾根煙
如果是腦筋急轉彎 打開煙盒就行了。
❺ 吹煙盒游戲的煙盒怎麼疊
首先你准備好5個空煙盒(是硬盒的煙盒),把煙盒的上邊可以活動的內蓋子去掉,然後把煙盒容的開口插到另一個煙盒的末尾,5個全部插完後,就形成了一個5邊型,用膠水或膠布固定,不固定也可以,然後給它們安個底,就OK
❻ 兒時按在人背上越過的叫什麼游戲
跳山羊,越背是跳山羊的簡化。
11 跳山羊
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:在奧運會體操項目里那叫「跳馬」,孩子們叫「跳山羊」,當年普及率極高,幾乎全中國的孩子都是高手。一個人當「山羊」,其他人助跑一段後,撐住「山羊」的背或雙肩,雙腿分開從「山羊」頭上越過。「山羊」會越長越高,先是手撐腳背或小腿,然後手撐膝蓋,再站直。 運動性:跑、跳、、爆發力、臂力以及落地時的平衡,都能得到很好的鍛練。 可操作性:有塊空地就能玩,人數不限,別怕摔跤。
1 跳皮筋 懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:那時候翻看女孩子的書包,總能從裡面拎出由無數根橡皮筋結成的一根長長的皮筋來,而跳皮筋的花樣也是一套套的,一般還都配著童謠,比如「小皮球,小小來,馬蓮開花二十一,二五、六,二五、七,二八二九三十一……」「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說話,請你馬上就開花。」女孩們三五成群地蹦著跳著,在一根充滿韌性和彈性的繩子上變換著無窮的花樣。
運動性:這種游戲的運動量較大,跳、蹦的動作很多,雙臂也要順勢擺動,還要保持身體平衡。跳橡皮筋的女孩多半都是靈秀的,因為經常這樣運動所以多數身材都不錯。 可操作度:這種游戲不受場地限制,找一個相對空曠的地方,不會磕著碰著就行。取材也簡單,幾十根扎頭發的皮筋,或破舊汽車輪胎、自行車內胎等,這些現在都能隨便找到,所以可以讓現在的孩子傳承下去。
2 跳房子
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:地上畫著很多方格,有12格、6格等,然後用算盤珠兒串成一圈,算是跳房子的用具。將算盤珠兒扔在「房子」里,單腳站立,站進房子,單腳將算盤珠按順序踢進指定格子。 運動性:跳房子的游戲可以訓練眼、手、腳、軀體的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替運動,效果更好。 可操作度:必須在水泥地面上玩,用粉筆畫「房子」。不過,現在的學校走廊、小區的水泥馬路上能讓孩子們用粉筆畫「房子」嗎?
3 扔沙包
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:找幾塊小碎布,縫成小口袋,中間裝上細沙再封口,就是沙包了。玩的時候人越多越好,分成兩組,一組站中間,一組分成兩隊分別站兩邊,朝中間這組人身上扔沙包。中間的人若被沙包打中算「死」,直到同伴能用手抓住「打手」扔過來的沙包,一個沙包換一條「人命」,下場者才能夠「起死回生」。有點像棒球中「投手」和「捕手」之間的耍心眼,鬥智斗勇。
運動性:玩耍者需要眼疾手快,而且身體敏捷,能躲能跳,還要跑得快。「投手」要把沙包狠狠砸出,不僅可以提高上肢的力量,同時又可以發展投擲的「爆發力」。 可操作性:沙包取材容易,製作簡單,被沙包打著也不疼,三人以上就可以玩,玩的人越多越好,男女不限。場地也不受限,公園廣場、小區空地、學校操場、草地都可以。現在的孩子們也可以試試,游戲規則簡單易學,認識不認識都能一起玩,其樂無窮。
4 撿冰棒棍
懷舊指數:★★★★ 生命力:★★★ 運動指數:★
懷舊玩法:收集一大把冰棒棍,洗干凈。玩的時候要席地而坐,把手中的冰棒棍在一定高度上撒下,然後一根一根取出,抽取的時候只能拿一根,碰到別的棍兒算輸,輪到對方抽。抽出的歸自己,最後看誰的棍多誰就贏。
運動性:這項靜態游戲對智力開發有益,可訓練孩子的眼力、觀察力、判斷力、細心和耐心,或許還能啟蒙他們的結構力學知識。此外,收集冰棒棍還很有環保意識,因為被人隨意扔路邊的冰棒棍幾乎被孩子們撿干凈了。 可操作性:其難度就在取材。以前的冰棒棍都是細細的、圓形竹棍,但現在已難得一見了。而且家長也不放心孩子把路邊撿來的冰棒棍拿著玩。不過,取材可以改良,比如用廢舊竹筷削細拋光即可。
5 老鷹捉小雞
懷舊指數:★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:一個游離的人當「老鷹」,其他人排成一列,隊首當「母雞」,後面的人抓住前人的衣角,就是「小雞」了。「老鷹」的目標是抓「小雞」,「母雞」要展開與「老鷹」鬥智斗勇的搏鬥,以保護身後的「小雞」。捉住的「小雞」就「死」了,要等下次游戲開始,才能再上場。 運動性:這是一項奔跑強度較大的游戲,各種角色都要拚命跑,特別是「小雞」要保持不「掉鏈子」,否則就處於完全無保護狀態。一場游戲下來,尖叫不斷,笑得臉上肌肉疼,跑得筋疲力盡,摔倒爬起來喘口氣還接著玩。 可操作性:只要是安全的空地,沒有車來車往就能玩。而且不分年齡,成人小孩都可。
6 彈玻璃珠
懷舊指數:★★★★ 生命力:★★★ 運動指數:★★★
懷舊玩法:玩者多為男孩。在地上摁1~5個小洞,然後從起點將玻璃球滾向指定洞內,以最先完成規定洞數者贏。彈球有不同材質,最高檔的是玻璃的,中間有彩色圖案,低檔的是鐵的,最低檔的是泥巴搓的,玩法基本雷同。高手玩家的准頭很好,能手拿玻璃球幾米之外擊中地下的另一隻玻璃球,甚至可以十米外一球進洞。
運動性:玩游戲時都是在地上,或蹲或跪或趴,可以鍛煉匍匐前進的技能,還可鍛煉眼力和毅力。 可操作性:這種兒童版的「高爾夫」、「斯諾克」雖然簡陋,但享受到的樂趣卻不亞於這兩項運動,找個平整的空地就能玩,家長別嫌孩子臟。
7 抓石子兒
懷舊指數:★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★
懷舊玩法:到河邊挑選指頭大小的石子兒——白色晶瑩剔透的那種最好,5粒,[也可做成小的沙包]大小相當,誰有這么一副石子兒,夠叫小夥伴們羨慕的。如果沒有的話,就用瓦片蘸水來磨。那時候真有閑功夫啊,居然能把大大小小形狀不一的碎瓦片兒磨成齊齊整整的圓形。兩人席地而坐,玩時拋起一個石子,按規定抓取地上剩下的,先一次一個,再一次兩個…… 運動性:體力消耗不大,但眼神和脖子要隨石子的拋上落下而動,腦子反應和手掌活動都要十分靈敏。最好選塊較光滑的地面,手指不至於磨出老繭。而且打磨石子時,還能鍛煉「鐵杵磨成針」的耐性。 可操作性:材料易得,場地不受限,家裡、教室、公園、小區院子隨處可玩,女孩子們都可以試試。
7 彈弓
懷舊指數:★★★★ 生命力:★ 運動指數:★★★★
懷舊玩法:有一句經典電影台詞:我抽出褲腰帶做個彈弓打你家玻璃。
對男孩子來說,彈弓的魅力是無與倫比的,就好比布娃娃之於女孩子一樣。無論農村還是城裡,只要是男孩子,大概沒有沒玩過彈弓的。彈弓這種東西應該算耐用消費品,更新換代並非因為玩壞了,而是因為被沒收了。家長沒收過、教師沒收過、街道大媽組成的偵緝隊也沒收過,還被比自己更大的孩子搶走過。可以說,每把彈弓都有挨批、挨揍的血淚史,也有打碎過人家玻璃、打死人家鴿子、老母雞等「犯罪史」。然而孩子們往往是「屬耗子的——撂爪就忘」,每次疼痛好了後,總能迅速自製一把新的,繼續玩。 運動性:這是一種射擊類游戲,需要瞄準,具有極大的刺激性和需要高超的耐心和眼力。所以,最直接鍛煉的就是眼神。同時,打彈弓時往往需要到處亂跑,野戰、叢林戰、碉堡戰、地道戰都可以用它,對全身鍛煉很有好處。 可操作性:這項游戲最難的並不是材料來源,而是其破壞性產生的後果。找一個大樹杈子,去皮,把樹杈削整齊,再用砂紙打磨光滑,然後把自行車內胎剪成細長條捆在樹杈子上,就成了彈弓,碎石子、橡皮泥、泥團都可以作為子彈。
8 拍紙片
懷舊指數:★★★★ 生命力:★★★★ 運動指數:★
懷舊玩法:有些地方稱「拍紙包」、「拍元寶」、「拍三角」等等,但玩法是一樣的,就是用紙折成厚薄不同的正方形或三角形紙包,扔一個在地上,另一個人也拿出自己的一個用力拍下去,靠產生的風或適當的角度把地上的鏟翻個面,對方的這張就歸你了,否則你的就歸對方了。這個游戲當年時常會在課間休息和中午的課桌上、地上演繹得人仰馬翻,狼煙四起。 運動性:能鍛煉孩子的腕力和臂力,由於經常甩胳膊,男孩子們甩紙的那隻毛衣袖會越甩越長,無所謂,在胳膊上卷幾下繼續玩。 可操作性:材料低廉易得,用廢紙、空煙盒都可以,而且不受場地限制,只要不是地毯就行。所以現在的孩子也能玩,不過,最好換著胳膊玩,好讓兩只袖子一樣長。
9 攻城
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:需要一塊較大的場地,一種玩伴需6人以上,另一種僅限8人玩。把人分成數量相等的兩組,在地上劃好「城」,一方攻,一方守。守城方只能在劃好的通道里行動,進攻方必須一層層通過這些「要塞」,防守方可以用手、身體去接觸進攻方,只要摸到身體,對方就「死」了出局,防守方踩線也要出局。最終只要有人勝利到達終點,游戲就結束。 運動性:全身運動,跑、閃、躲、跳、爆發力等都要用到,攻守雙方還要鬥智斗勇。 可操作性:需要玩伴數量,也需要平整、寬闊的空地,這個空地還要能畫「城」,所以必須是水泥地面或土地。
10 摸瞎子
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★ 懷舊玩法:在一個限定的空間,如教室、家裡或地上畫個圈,用紅領巾把一個人雙眼蒙上,去捉其他人,被捉住的人就要當「瞎子」。 運動性:全身運動。當「瞎子」的人,還要充分用耳朵來判斷,練習聽力以及在黑暗中的行動能力。自古就有人玩,《紅樓夢》大觀園里就經常有玩此游戲的鏡頭。 可操作性:不受場地、人數限制,世世代代都能玩。
11 跳山羊
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:在奧運會體操項目里那叫「跳馬」,孩子們叫「跳山羊」,當年普及率極高,幾乎全中國的孩子都是高手。一個人當「山羊」,其他人助跑一段後,撐住「山羊」的背或雙肩,雙腿分開從「山羊」頭上越過。「山羊」會越長越高,先是手撐腳背或小腿,然後手撐膝蓋,再站直。 運動性:跑、跳、、爆發力、臂力以及落地時的平衡,都能得到很好的鍛練。 可操作性:有塊空地就能玩,人數不限,別怕摔跤。
12 木頭人
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:限制在一個空間內,比畫個大圓圈,或在教室里,一個人追,其他人跑,就在快被追到的緊急關頭,馬上喊出「木頭」,然後就變成了「木頭人」靜止不動,必須有其他被追者摸一下,「木頭人」才被解救恢復自由。如果被人追到,來不及喊「木頭」,那就換你追其他人了。 運動性:跑步,玩伴之間需要互相幫助,互相解救。 可操作性:單純跑步太枯燥,玩「木頭人」跑步那就有趣多了,而且不受場地限制。
13 斗雞
懷舊指數:★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:不需要任何運動器具,把一條腿抬起來,放到另一條大腿上,用手抱著抬起的腳,單腿在地上蹦。玩的時候大家都用抬起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進行單挑獨斗,也可以進行集體項目,以腳落地為輸。 運動性:鍛煉腿力和培養集體意識,而且規則明確、競技性強,更因為具有安全性而得到了極大推廣。 可操作性:男孩子都喜歡。
14 吹肥皂泡
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★
懷舊玩法:把媽媽洗衣用的肥皂頭用水化開,濃濃的,用小瓶裝著,用細鐵絲做個小圈,或用細竹桿或蘆葦桿蘸著肥皂水吹泡泡,最喜歡站在樓上或高高的地方吹,比著看誰吹得大,肥皂泡在太陽下反射出童年的顏色,五光十色。 運動性:嘟著小嘴,可鍛煉臉部肌肉。 可操作性:世世代代小朋友都可以玩。
15 滾鐵環懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★
懷舊玩法:用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。鐵鉤子也可以換成一根竹棍或別的,只要能推著鐵圈滾就行。大家排在操場上,看誰滾得快滾得遠。 運動性:能鍛煉平衡力,還要跑或快走。 可操作性:玩具製作簡單,場地只要是平地就行。
16 陀螺
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★
懷舊玩法:選一根粗細適中的木棍,把木棍截成8~10厘米長,用刀把木棍一段削成錐形,整個錐體要對稱、光滑,陀螺就做成了。再用布繩做一條鞭子,用布繩纏繞陀螺,突然拉動,陀螺就在地上飛速轉動,為了保持陀螺繼續轉動,要不斷用鞭子抽打。大夥一起玩時,各自把自己的陀螺拿出來,兩人一組用自己的陀螺碰撞對方的陀螺,撞倒為失敗。 運動性:練習手臂。 可操作性:製作時需要耐心,可以父子一起做。找個光滑的空地就能玩
不過還有幾種:貼膏葯、拍紙片(用手拍,使其翻過來)、拋沙包(在一個手裡,用兩個沙包上下拋,或兩個手拋三個四個.......)、用黃泥捏黃泥娘娘挑水,或捏成碗碗兒往地上摔出聲響、轉呼啦圈、拍手(拍的時候念著順口溜,如今天星期一,我去買大衣,大衣的價錢是一塊一毛一,今天星期二.......還有很多其他的順口溜),.....
❼ faker 練走位的游戲打煙盒的叫什麼
第一要熟悉所有英雄的技能,這樣才可以秀出來秀走位,第二要練那些內非指定性的走位容,一般錘石、機器人、EZ蒙多等等..他們放技能有時間0.5秒左右,他們不動並且你前沒小兵就最好左右躲,或者向後走一步,最簡單的走位就是一直左右走補小兵,第三你。
❽ 誰有夜場玩的喝酒快的游戲
你好抄,我有兩個游戲。一個比較快襲,叫做扔煙盒叫數字,通常只叫做扔煙盒。游戲方法:在場幾個人,叫數字就少算一個,比如有十個人,我們只叫到9就停止。必須從1開始按順序叫數字,不能跳過。莊家拿煙盒,可以說自己叫,也可以說不叫。叫的話,煙盒落桌莊家叫1,別人接下去,數字必須按順序哦,一起搶著叫了的人全部喝三杯,重新開始。如果大家都沒搶,最後肯定有一個人沒叫出數字,罰酒五杯,重新開始。
另一個叫做野蠻十點半。游戲方法:J Q K算半點,A算一點,其餘各按面值點數。在場每人發一張,亮出來,點數最小的喝一杯開始要牌,每次要牌最少一張,最多三張,要幾張喝幾杯,然後給他發牌,他所有的牌點數都加一起,超過十點半的摺合,比如十一點就是半點,如果還是最小,喝一杯繼續要牌。如果有比他點數少的了,他結束。如果他和另一個最小的人點數一樣,兩人隨便玩游戲一次,輸家喝酒一杯開始要牌,直到比這個人大為止。這個游戲記住,要牌就喝酒,小了就喝酒。
不過真心建議,一般別玩野蠻十點半,就算是每次喝半杯按一杯算,一般人也玩不下去的。注意身體哦!