Ⅰ 求資源:Windows游戲編程大師技巧第二版中文PDF。
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Ⅱ 給我推薦個C++游戲編程電子書(小大游戲都教)
我推薦幾本學游戲的書。
初學的2D
《Visual C++游戲編程基礎》
《Visual C++經典游戲程序設計》
一般現版在都可以權直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。
還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,游戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。以後還要更細化的。。祝你成功,為中國游戲做貢獻
Ⅲ PC游戲編程(人機博弈)電子書txt全集下載
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Ⅳ 有誰能告訴我如何在富爸爸現金流游戲電子版101中實現聯網多人游戲
好巧 我也是富爸爸粉絲 可以加好友交流哦 以後一起玩現金流
Ⅳ 誰有網路游戲客戶端編程這本書的PDF
希望我可以幫上忙:http://book.csdn.net/bookfiles/449/10044915832.shtml
選我哦 樓下內抄襲。容。
Ⅵ 求windows游戲編程大師技巧 第2版 pdf 是第2版 中文版 不勝感謝!
上CSDN下載頻道。
應該可以搜索得到像這種類型的編程方面的資料。我以前看的primer各種版本都是在CSDN下載頻道里搜的。
Ⅶ windows 游戲編程大師技巧第二版 PDF
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你看看這個
本書是著名游戲程序設計類書籍作者André LaMothe的兩卷本《Windows游戲編程大師技巧》中的第一卷的第二版。和作者撰寫的其他暢銷書一樣,在書中隨處可見許多有趣但又有一定難度的源程序。作者循循善誘地從程序設計的角度介紹了在Windows環境下進行游戲開發所需的全部知識,包括Win32編程以及DirectX中所有主要組件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。書中還用單獨的章節詳細講授了2D圖形學和光柵化技術、游戲演算法、多線程編程、文本游戲和解析、人工智慧(包括模糊邏輯、神經網路和遺傳演算法)、物理建模(完全碰撞反應、動量傳遞和正反向運動學)及實時模擬等游戲程序開發中的關鍵技術。光碟上帶有兩套完整的在線電子版書籍,內容涉及General 3D圖形和演算法以及Direct3D直接模式;此外,還有大量其他特約作者所著的關於游戲編程內容的文章。
光碟內容:
·本書中所有程序的代碼,還包括一個新的16位引擎
·關於Direct3D和General 3D的文章和在線書籍
·通用游戲編程工具以及3D引擎的評定版本
·免費素材
·完整的Microsoft DirectX SDK
·Microsoft Visual C++入門版
300多m的是本書帶的光碟內容。網上只找到第一版書的中文pdf,第二版是英文chm格式
Ⅷ Android游戲編程從零開始中文PDF,最好度盤鏈接
有java基礎嗎,如果沒有是很費勁的,去51自學網吧。
Ⅸ 游戲編程PDF資料,用什麼引擎都離不開這層基礎!!!
PDF資料,用什麼引擎都離不開這層基礎
Ⅹ 逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始 完整版400多M pdf
親測,可打開。