當前位置:首頁 » 在線游戲 » 武松打虎游戲規則
擴展閱讀
天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

武松打虎游戲規則

發布時間: 2021-03-05 04:07:42

『壹』 水滸傳相關問題

百單八將按上山順序排列如下:

第一批 隨王倫一同上山:共二人
82. 雲里金剛 宋萬
83. 摸著天 杜遷
第二批 林沖逼上樑山:共二人
6. 豹子頭 林沖
92. 旱地忽律 朱貴
第三批 隨晁蓋一同上山:共七人
3. 智多星 吳用
4. 入雲龍 公孫勝
21. 赤發鬼 劉唐
27. 立地太歲 阮小二
29. 短命二郎 阮小五
31. 活閻羅 阮小七
106.白日鼠 白勝
第四批 清風寨花榮投降:共九人
7. 霹靂火 秦明
9. 小李廣 花榮
38. 鎮三山 黃信
50. 錦毛虎 燕順
54. 小溫侯 呂方
55. 賽仁貴 郭盛
58. 矮腳虎 王英
74. 白面郎君 鄭天壽
99. 石將軍 石勇
第五批 無為軍宋江受難:共十九人
1. 呼保義 宋江
20. 神行太保 戴宗
22. 黑旋風 李逵
24. 沒遮攔 穆弘
26. 混江龍 李俊
28. 船火兒 張橫
30. 浪里白跳 張順
46. 聖手書生 蕭讓
48. 摩雲金翅 歐鵬
53. 神運算元 蔣敬
66. 玉臂匠 金大堅
67. 鐵笛仙 馬麟
68. 出洞蛟 童威
69. 翻江蜃 童猛
71. 通臂猿 侯健
75. 九尾龜 陶宗旺
80. 小遮攔 穆春
84. 病大蟲 薛永
96. 催命判官 李立
第六批 三打祝家莊:共二十一人
11. 撲天雕 李應
32. 病關索 楊雄
33. 拚命三郎 石秀
34. 兩頭蛇 解珍
35. 雙尾蠍 解寶
39. 病尉遲 孫立
47. 鐵面孔目 裴宣
49. 火眼狻猊 鄧飛
51. 錦豹子 楊林
59. 一丈青 扈三娘
70. 玉幡竿 孟康
76. 鐵扇子 宋清
77. 鐵叫子 樂和
89. 鬼臉兒 杜興
90. 出林龍 鄒淵
91. 獨角龍 鄒潤
93. 笑面虎 朱富
97. 青眼虎 李雲
100.小尉遲 孫新
101.母大蟲 顧大嫂
107.鼓上蚤 時遷
第七批 攻打高唐州:共四人
10. 小旋風 柴進
12. 美髯公 朱仝
25. 插翅虎 雷橫
88. 金錢豹子 湯隆
第八批 大戰呼延灼:共二十人
8. 雙鞭 呼延灼
13. 花和尚 魯智深
14. 行者 武松
17. 青面獸 楊志
18. 金槍手 徐寧
23. 九紋龍 史進
37. 神機軍師 朱武
42. 百勝將 韓滔
43. 天目將 彭玘
52. 轟天雷 凌振
62. 毛頭星 孔明
63. 獨火星 孔亮
72. 跳澗虎 陳達
73. 白花蛇 楊春
81. 操刀鬼 曹正
85. 金眼彪 施恩
86. 打虎將 李忠
87. 小霸王 周通
102. 菜園子 張青
103. 母夜叉 孫二娘
第九批 大戰曾頭市官軍:共十九人
2. 玉麒麟 盧俊義
5. 大刀 關勝
19. 急先鋒 索超
36. 浪子 燕青
40. 丑郡馬 宣贊
41. 井木犴 郝思文
44. 聖水將 單廷圭
45. 神火將 魏定國
56. 神醫 安道全
60. 喪門神 鮑旭
61. 混世魔王 樊瑞
64. 八臂那吒 項充
65. 飛天大聖 李袞
94. 鐵臂膊 蔡福
95. 一枝花 蔡慶
98. 沒面目 焦挺
104.霍閃婆 王定六
105.險道神 郁保四
108.金毛犬 段景住
第十批 大戰東平東昌府:共五人
15. 雙槍將 董平
16. 沒羽箭 張清
57. 紫髯伯 皇甫端
78. 花項虎 龔旺
79. 中箭虎 丁得孫

水泊梁山108個英雄好漢,其中天罡星36人,地煞星72人。
天孤星花和尚魯智深 原名魯達,關西軍漢,系渭州經略府提轄。拳打鎮關西後逃至五台山出家,取法名智深。大商店野豬林後和楊志同上二龍山落草。三山入伙打青州後上樑山義入伙,為山寨步軍十一頭領之一。其性格特點:嫉惡如仇、俠肝義膽、脾氣火爆,有時粗中有細,豁達明理。
天雄星豹子頭林 沖 東京八十萬禁軍教頭,為奸臣高俅父子謀害,刺配滄州,火燒草料場後,由柴進薦上樑山。後因晁蓋上山火並王倫。為山寨五虎將之一。其性格特點:武藝高強,有勇有謀,有一定的社會地位,一直安分守己,逆來順受,忍無可忍才被逼上樑山,是上層人物被迫造反的典型。
天暗星青面獸楊 志 客籍關西,三代將門之後,五侯楊令公之孫,武舉出身,官至殿司制使。因先後失陷花石綱、生辰綱,投魯智深二龍山落草,三山入伙打青州後上樑山入伙,為山寨馬軍八驃騎兼八先鋒使之一。
托塔天王晁 蓋 鄆城縣東溪村人,東溪村保正,本鄉富戶,人稱托塔天王。七星入伙智取生辰綱後投梁山入伙。林沖火並白衣秀士王倫後為梁山寨主。後打曾頭市中毒箭身亡。
天機星智多星吳 用 鄆城縣人,表字學究,道號加亮先生,人稱智多星,財主家門館教授。智取生辰綱的組織者,上山寨後為掌管機密二軍師之一。
天魁星呼保義宋 江 鄆城縣宋家村人,表字公明,排行第三,面黑身矮,為人仗義疏財, 有組織和指揮能力;有濃厚忠君思想。在家大孝,人喚孝義黑三郎,江湖上喚作山東及時雨。精通刀筆,純熟吏道,曾任鄆城縣押司,後因殺死閻婆惜刺配江州,被晁蓋等人救上樑山。晁蓋身亡後任梁山寨寨主。梁山泊總兵二都頭之一。
天傷星行者武 松 清河縣人,排行第二,江湖上人稱武二郎。幼年父母雙亡,由兄長武大撫拳成人。景陽崗打虎後任陽谷縣都頭,後因斗殺西門慶、潘金蓮刺配孟州,又因血濺都監府逃至二龍山落草。三山聚義打青州後上樑山入伙,為山寨步軍十頭領之一。其性格特點:武藝高強,有勇有謀,崇尚忠義,有仇必復,有恩必報。從為兄報仇開始,他斗殺西門慶,醉打蔣門神,大鬧飛雲浦,血濺鴛鴦樓,除惡蜈蚣嶺,一步步走向反抗道路,他是下層英雄好漢中最富有血性的一個。
地壯星母夜叉孫二娘 張青之妻,人喚母夜叉,學得父親本事,在十字坡與丈夫經營黑店。三山聚義打青州後上樑山入伙,為山寨四店打聽消息、邀請來賓八頭領之一。
天速星神行太保戴 宗 吳用至友,江州兩院押牢節級,通道術,腿縛兩個甲馬,日行八百里,夜行一千里,人稱神行太保。江州劫法場後上樑山,為山寨總探聲息頭領。
天殺星黑旋風李 逵 沂水縣百丈樹人,因打死人流亡他鄉,在江州做小牢子。大鬧江州後救出宋江、戴宗上樑山入伙,為山寨步軍十頭領之一。其性格特點:和魯智深同樣嫉惡如仇、俠肝義膽、脾氣火爆,先比又有些頭腦簡單,直爽率真。
地賊星鼓上蚤時 遷 高唐州人,流落薊州,做飛檐走壁、跳籬騙馬的勾當,吃了官司為楊雄所救。三打祝家莊後上樑山入伙,為山寨軍中走報機密步軍四頭領之一。

閱讀感受:①人物形象鮮明生動惟妙惟肖;②本書採取了先分後合的鏈式結構,使小說的故事情節環環相扣,頭緒眾多而線索分明;③語言上,小說採用古白話,所以本書語言描寫生動形象,活靈活現。
人物形象及對應的典型情節和性格特徵:
人物(綽號) 相 關 故 事 性 格 特 征
魯智深(花和尚) 拳打鎮關西、倒拔垂楊柳、大鬧野豬林、 嫉惡如仇、俠肝義膽、粗中有細、勇而有謀、豁達明理
武 松(行 者) 血刃潘金蓮、斗殺西門慶、 醉打蔣門神、大鬧飛雲浦、 血濺鴛鴦樓、除惡蜈蚣嶺崇尚忠義、勇而有謀、有仇必復、有恩必報,(不足:濫殺無辜)是下層英雄好漢中最富有血性和傳奇色彩的人物。
吳 用(智多星) 智取生辰綱 足智多謀、神機妙算
林 沖(豹子頭) 誤闖白虎堂、風雪山神廟、火燒草料場、雪夜上樑山 武藝高強、勇而有謀,但為人安分守己、循規蹈矩、被逼上樑山
李 逵(黑旋風) 真假李逵、中州劫法場、 嫉惡如仇、俠肝義膽、脾氣火爆、頭腦簡單、直爽率真
宋 江(及時雨) 私放晁蓋、怒殺閻婆惜、三打祝家莊 為人仗義、善於用人,但總想招安。
楊 志(青面獸) 楊志賣刀、智取生辰綱 精明能幹、粗暴蠻橫

水滸傳讀後感(整體)
剛接到這個題目的時候著實吃了一驚,我看《水滸傳》已經是3年前的事了,劇中人物早已忘了一大半;而且我最喜歡的是《三國演義》,《水滸傳》本來就沒認真看.迫不得已,只得從網上下了一套好好研讀,竟發現:其實水滸傳真的是不錯.
第一點,也是最引人入勝的一點,就是書中那一百單八將.人物雖稱不上個個性格鮮明,但也每人都有自己的拿手絕活,例如浪里白條張順水性奇佳,玉臂匠金大堅石刻技術拔群,還有入雲龍公孫勝令人聞風喪膽的魔法,哪一個不是人中奇才 有人說《水滸傳》里108將是勉強湊齊的,就是為了湊傳說中的108星.我也不否認這點,可如果要是真的有多少些寫多少,那麼不僅少了一份奇幻色彩,也丟失了一百單八將從天而降的意義,水滸傳在人物塑造方面可謂是極品.
第二點就是《水滸傳》中對劇情的刻畫描述.《水滸傳》從九紋龍大鬧史家村到一百單八將聚一堂,從宋江大破連環馬到宋公明全夥受招安,中間事情的繁瑣,人物的眾多,令人望而生畏.可施耐庵卻用自己優秀的文筆將如此長的故事娓娓道來卻絲毫沒有拖沓之感,而且一環套一環,使讀者不由得繼續往下看,彷彿自己到了真實的故事中去了一般,真是讓人嘆服.
第三點我要說的是《水滸傳》對於歷史的記述.大家可能都要笑我吧,這樣一個類似於"科幻神話"的故事,根本就是瞎編,哪有什麼真的歷史.的確《水滸傳》是神話故事,可他對當時民不聊生,奸臣當道,外敵入侵,軍隊戰鬥力下降的社會從一個特殊的角度進行了剖析.你們想,如果人民生活舒適,那麼怎麼會有100多好漢奮勇起義 如果忠臣當道,那麼為什麼高逑會當宰相 如果國家太平,那麼金朝來干嗎 如果軍隊豐足,那麼何必招安呢 在我看來,水滸傳不止是一本有意思的小說,更是一本反映當時社會的歷史書.
我說了這么多,其實沒什麼用,只不過把《水滸傳》好的地方舉了出來而已,我還依舊喜歡《三國演義》.所以,每個人心目中的好書是不一樣的,我希望我們每個人都能找到自己喜愛的,有意義的好書.

人物評論

《水滸傳》中最值得爭議的人物,就是宋江。
宋江有著不少值得表揚的優點,他對老太公很孝敬,對朋友很仁義,對國家很忠誠,等等,所有的這些,都符合我們所理解和信奉的人生美德。也正是這個原因,在梁山泊,幾乎所有的人都能夠接受他,以至於當天王晁蓋過世之後,他比較順利地成為眾好漢的頭領。這既是歷史給予他的機遇,也是他一直以來積德和努力的結果。說得好聽一點,叫做「順乎民意」。
但是宋江也有很多局限,從前對宋江的批判,曾經把問題歸結到他的「投降」。這個觀點,我不太同意。就政權關系來說,他的行為是一種「投降」。因為他屬於農民軍的陣營,而皇帝所代表的陣營,是屬於貴族地主階級的。特別是他率領眾兄弟攻打方臘,以一個農民軍的力量,剿滅另一個農民軍的力量,這確實也涉及到階級立場的問題。但是,就宋江一貫的思想特點來說,他好象並沒有把自己作為「農民階級」,他始終關注「替天行道」,其中的「天」代表著一種「血統」的延續,說得具體一點,他關心的是「國家」而不是「政權」。按說,以他的軍事實力,殺到開封「奪了鳥位」是有可能的,但是最終這個「血統」的觀念約束著他,使他做出最後的決策。這里的這個「血統」,其實就是他眼中和心中的「國家」。
宋江的局限,其實很昭然。他接受招安,完全是主動的自覺的行為。他的出發點正象他一直念叨的那樣,要給眾兄弟找一個光明的出路。事實上,他的眾兄弟有多少人「稀罕」這樣的「光明的出路」呢?林沖嗎?柴進嗎?盧俊義嗎?花榮嗎?還有本來就生活在底層的阮氏兄弟、李逵等人嗎?可以說,幾乎沒有人稀罕著這所謂的「光明的出路」,而真正需要這「光明的出路」的人,最典型的只有宋江一個人。可是他的結局怎樣呢?從早年的一個押司,到後來的被封為州官,也就那麼一回事兒,還不如他做梁山頭領的地位高。而作為一個押司出身的宋江來說,從押司到州官,也許已經就是一個「光明的出路」啦。按說,宋江很心安理得啦。
宋江的感受,暫且不評。就說宋江為了這個所謂的「光明的出路」,究竟付出了多大的代價。108將損失大半,害死了這么多的自家弟兄,這是其一;剿滅了階級兄弟,偏離了作為「階級」的感情,這是其二。也許還有其三、其四。從綜合績效來看,宋江的行為是得不償失的虧本行為。也許,他這樣做,維護了他內心深處的「國家」和「血統」,但是這樣的一種信念,是不是純粹的高尚,或是純粹的自私,在那個特定的故事中,還真的值得討論。
宋江有他好的一面,也有他不好的一面。評價一個人,就是要全面地看。我也歌頌宋江的不少美德,但是,在歌頌和表揚他的同時,我說,他在一些事情上,其實也是自私的。而且,這種自私,是建立在損人的前提下的,這種行為,有點令人不齒。

感悟
武松打虎

武松回家探望哥哥,途中路過景陽岡。在岡下酒店喝了很多酒,踉蹌著向岡上走去。興不多事,只見一棵樹上寫著:"近因景陽岡大蟲傷人,但有過岡克上,應結伙成隊過岡,請勿自誤。"武松認為,這是酒家寫來嚇人的,為的是讓過客住他的店,竟不理它,繼續往前走。 太陽快落山時,武松來到一破廟前,見廟門貼了一張官府告示,武松讀後,方知山上真有虎,待要回去住店,怕店家笑話,又繼續向前走。由於酒力發作,便找了一塊大青石,仰身躺下,剛要入睡,忽聽一陣狂風呼嘯,一隻斑斕猛虎朝武松撲了過來,武松急忙一閃身,躲在老虎背後。老虎一縱身,武松又躲了過去。老虎急了,大吼一聲,用尾巴向武松打來,武松又急忙跳開,並趁猛虎轉身的那一霎間,舉起哨棒,運足力氣,朝虎頭猛打下去。只聽"咔嚓"一聲,哨棒打在樹枝上。老虎獸性大發,又向武松撲過來,武松扔掉半截棒,順勢騎在虎背上,左手揪住老虎頭上的皮,右手猛擊虎頭,沒多久就把老虎打得眼、嘴、鼻、耳到處流血,趴在地上不能動彈。武松怕老虎裝死,舉起半截哨棒又打了一陣,見那老虎確實沒氣了,才住手。從此武松威名大震。

感悟:

第一:這是一個典故,故事要體現的是武松的機智勇敢,而不是傷害老虎
第二:武松打虎的故事裡的老虎是傷人的,所以要打,現在的老虎不傷人
第三:以前是以前,現在是現在嘛
第四:主要是要體現出武松英勇無畏的精神,讓我們學習.
第五:我們要多讀讀名著,學習歷史.
第六:人們現在正是缺少那種英勇無畏的精神.
第七:老虎是值得保護,但並不是讀了就會去打虎.
第八:老虎是可怕的,現在膽小的人特別多,也不可能會看了就去打虎

『貳』 武松打虎游戲的文章

武松回家探望哥哥,抄途中路過景陽岡。在岡下酒店喝了很多酒,踉蹌著向岡上走去。興不多事,只見一棵樹上寫著:"近因景陽岡大蟲傷人,但有過岡克上,應結伙成隊過岡,請勿自誤。"武松認為,這是酒家寫來嚇人的,為的是讓過客住他的店,竟不理它,繼續往前走。 太陽快落山時,武松來到一破廟前,見廟門貼了一張官府告示,武松讀後,方知山上真有虎,待要回去住店,怕店家笑話,又繼續向前走。由於酒力發作,便找了一塊大青石,仰身躺下,剛要入睡,忽聽一陣狂風呼嘯,一隻斑斕猛虎朝武松撲了過來,武松急忙一閃身,躲在老虎背後。老虎一縱身,武松又躲了過去。老虎急了,大吼一聲,用尾巴向武松打來,武松又急忙跳開,並趁猛虎轉身的那一霎間,舉起哨棒,運足力氣,朝虎頭猛打下去。只聽"咔嚓"一聲,哨棒打在樹枝上。老虎獸性大發,又向武松撲過來,武松扔掉半截棒,順勢騎在虎背上,左手揪住老虎頭上的皮,右手猛擊虎頭,沒多久就把老虎打得眼、嘴、鼻、耳到處流血,趴在地上不能動彈。武松怕老虎裝死,舉起半截哨棒又打了一陣,見那老虎確實沒氣了,才住手。從此武松威名大震。

『叄』 老鐵扎心了游戲,武松打虎怎麼過

先點擊酒碗,喝了18碗酒之後點擊武松,打虎成功。

『肆』 扎心了老鐵游戲武松打虎怎麼過

要著急按等准瞳孔 光點藍色 再按沒准紅點著急強行往按主角跳急速升 瞳孔亂擺 難找准

『伍』 《水滸傳天導108星》游戲規則有哪些

1.游戲過程必須消滅所有的敵人,敵方大本營的防禦力降為零。

2.游戲結束的方式有三種:第一種當然是好漢死亡。第二種是時間到了(1132年1月1日),金人入侵中原;第三種是打敗高俅。

3.打仗時拆別家的建築,有時會得到寶物。

4.道士在道館里幹活會增加經驗。

5.醫生在醫院里幹活會增加經驗。

6.學士去做外交才加,而且成功了才加。

7.游戲提供兩個時代可供選擇,每個時代又有幾種不同的角色。

『陸』 人教版語文 12冊《武松打虎》教案

武松打虎》教學設計

教學目標:
1.學會生字,理解新詞。
2.能用自己的話講述武松打虎場景的精彩描寫,想像武松打虎時的精彩場面。
3.朗讀課文,理解課文內容,感受中國古典文學作品的語言魅力,激發學生對打虎英雄的崇敬之情。
教學重點:
讀中感受作品的語言魅力,激發學生對打虎英雄的敬佩之情。
教學難點:
讀中感受作品的語言魅力,激發學生對打虎英雄的敬佩之情。
教學准備:多媒體課件
教學過程:

第一課時

一、播放歌曲,激趣導入
(點擊滑鼠播放《好漢歌》)問:這首歌同學們熟悉嗎?是哪一部電視劇的主題歌?關於《水滸傳》你知道些什麼?(學生結合自己的了解自由回答)
那麼,今天我們就來學習中國古典四大名著之一的《水滸傳》中的一個片斷——《武松打虎》。
二、自讀課文,學習字詞。
1.自由讀課文,自學文中的生字和新詞。
2.交流字詞學習情況。
(1)比較組詞。
崗()帳()恥()梁()堂()迸()
岡()杖()職()粱()膛()並()
(2)注意讀音。
迸(bènɡ)、岡(ɡānɡ)
(3)注意字形。
脊:上半部筆順為:先兩邊再中間,即:點、提、撇、點、撇、捺
梁:上下結構,不要寫成左右結構,最後一筆是捺不是點。
(4)理解字詞意思。
重點理解:
道、印信、榜文、端的、吃、存、綰、直、卻待、納定、兀自、把棒撅了又打了一回,就
三、再讀課文,理清層次。
1、自由讀課文,把字音讀正確,把句子讀通順,想想文章講了一件什麼事?全文可以分成幾個部分?
2.交流匯報。
文章記敘了武松乘著酒興上了景陽岡,赤手空拳打死猛虎的故事。
課文可以分成兩個部分。即:
第一部分(1-3自然段)寫了武松上岡,看到印信榜文,才知道真的有虎,但決定繼續上岡。
第二部分(4-6自然段)寫武松赤手空拳與虎搏鬥,終於打死了老虎。
四、布置作業。
1.抄寫本課的生字新詞。
2.朗讀課文,達到正確、流利。

第二課時

一、快速讀課文,回憶主要內容。
請同學們快速讀課文,說說課文主要講了一件什麼事情?
(武松乘著酒興上了景陽岡,赤手空拳打死猛虎的故事。)
二、默讀課文,深入學習第二部分。
1.默讀課文,說說這篇課文的重點是什麼?
(武松打虎經過是文章的重點。)
2.自由讀4-6自然段,想一想每個自然段講了什麼內容?
(1)大風過後,跳出大蟲。(猛虎出現)
(2)老虎一撲、一掀、一剪,武松一閃、一閃、又一閃。(猛虎進攻)

『柒』 以 武松打虎 為基本元素在一張4K紙上畫兩幅游戲場景怎麼畫

武松打虎,景陽岡要畫,山下的三碗不過崗也要畫,在酒館後面點畫個石碑,寫景陽岡,一條路從山腳到山頂,在上面畫虎,再加點樹木,花草之類的細節修飾應該差不多了吧

『捌』 武松打虎對不對

《水滸傳》中所說的年代,也就是北宋,那時候,老虎隨處可見,並不是什麼珍稀動物,而內且大多數是傷害容百姓的惡虎。武松所打的老虎正是如此,它已經傷害了不少人的性命。原著中提到老虎的罪惡:「如今景陽岡上有一隻極大的大蟲,夜夜出來傷人。只我們獵戶,也折了七八個。過往客人,不記其數,都被這畜生吃了!」可見老虎在古代是危害人類生命安全的頭號害獸。武松打惡虎是為民除害,稱得上是真正的英雄,真正的好漢,況且那時候沒有什麼《野生動物保護法》,更沒有什麼「瀕危物種」一說,對於有害動物,必須除之而後快。所以說,武松打虎和現在滅鼠、滅蟑螂不是一個道理嗎?武松是真正的英雄!

『玖』 類似俠義水滸傳的游戲有什麼

歡樂水滸傳!非常好玩,我現在就正在玩,裡面不僅有劇情,教你很多知識,還版有小游戲讓你玩,如花權榮射大雁,吳用智取生辰綱,武松打虎,人物也非常炫,很可愛,本游戲把血腥江湖變得幽默搞笑,容量又很小,迅雷下馬上就好,希望你喜歡!

『拾』 拍手游戲的順口溜 除了你拍一我拍一

大紅花開滿地,小朋友們拍手來游戲,大家變成個飛行器,一同飛到北京去,飛呀飛呀快快飛呀,咱們的毛主席就在那裡,到了北京就下飛機,見了毛主席就打個敬禮。

規則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。

2、數錯的人可以罰酒或者喝怪味飲料,表演節目等等。

拍巴掌還可以改成拍下一個人的後腦勺之類的,要看參加的人的啦~當然也可以改成3等任何數字。

至於最早出現的時間,誰發明的這個問題是沒有歷史可以追究啦,就是大家平時玩的時候想出來的,是老百姓的智慧 。

(10)武松打虎游戲規則擴展閱讀

拍手兒歌:

抓住,放開,小手拍一拍。
抓住,放開,小腦袋拍一拍。
抓住,放開,小臉蛋拍一拍。
抓住,放開,小小肩膀拍一拍。
抓住,放開,大西瓜拍一拍。
抓住,放開,屁股蛋蛋拍一拍。
抓住,放開,藏到後面不出來。