㈠ 歡樂狼人殺怎麼玩應該注意些什麼
《歡樂狼人殺》玩法介紹:
一定要把自己的狼人牌看成好人牌! 這是最重要的!全場以一個好人心態發言,心態要沉穩,發言要自信。最高境界就是讓大家認為你的發言很誠懇,認可你一個好身份。這個時候你的目的就達到了。狼人想要贏,必須把水攪渾,留出信息的混沌地帶,供狼同伴建立自己的邏輯理論。說到連自己都信了,才能讓別人相信。
狼人是有團隊的,而且要講究戰術,單槍匹馬出來溜很難騙到人。在第一個黑夜時把戰術溝通好,根據隊形(位置)分配打法。簡單來說就是,一個狼要對跳預言家,淺水狼負責引導輿論抿身份,實在不行也要攪渾局勢;深水狼該低調低調,該鑽隊伍鑽隊伍,該賣隊友賣隊友,後期可以撿個衣服做身份。狼人們為了爭取狼團隊更大的生存空間要隨時做好犧牲准備,以保護深水狼取得最終勝利為目的。
千萬要藏好自己的已知信息,把自己當成一個不明真相地吃瓜群眾去分析。分析必須建立在前置位發言的基礎上,以此為素材展開。如果前置位的隊友有重大失誤,就應該考慮犧牲,視而不見可能會把自己拉下水。千萬不能逃避分析場上的熱點,至少要作出評價,哪怕是點到為止。
《歡樂狼人殺》應該注意以下內容:
場上神少民多,預言家、女巫、守衛均已出局,而場上也出去三狼,剩下幾個平民和一匹狼,以及你這個獵人存在時。這時候,千萬不能跳。況且,場上如果平民配置還可以的情況下,會有平民穿獵人衣服來幫你擋刀,你千萬不要對這張牌進行任何特殊的分析,只需要認他獵人就好,否則可能會被狼找到。當然,如果穿獵人衣服的人是你眼中的鐵狼,你可以跳明身份拍他出局。
場上局勢比較混亂、大概率找不到確定的狼人牌時。這時候也不要亂跳,否則狼會認為此時刀你,你開槍也不一定能帶走一匹狼,你被刀死後,開槍也很難做出正確的選擇。
場上有你確定的狼,但神位也岌岌可危,預言家、女巫已出局。
㈡ 歡樂狼人殺怎麼玩 歡樂狼人殺玩法游戲規則攻略
1)天黑請閉眼,狼人請睜眼。狼人開始殺人,選定一名玩家殺害。殺人結束,狼人請閉眼。
2)守衛睜眼,選擇一名玩家進行守護。
3)預言家睜眼。指定任意一名玩家進行查驗,法官會告知被查驗的玩家是好人還是狼人。
4)女巫睜眼。法官告知其夜晚的死訊,女巫可以選擇是否使用解葯來救活死亡玩家。若女巫沒有使用解葯,可選擇對場上任意一名玩家使用毒葯,毒死該玩家。
㈢ 歡樂狼人殺獵人怎麼玩
1、游戲入場,狼人殺歡樂場(3狼、5民、4神,狼全部殺死民或神勝,好人全部殺死狼勝)。進入試玩,首夜很重要。第一天是晚上,狼人殺一人,死者可以發言。
2、狼人和村民。狼人每天晚上可以殺死一個人,村民只能投票。狼人可以假扮好人陣營的任何身份。
3、預言家和女巫。預言家每天晚上可以查驗一個人的身份,女巫只有第一天晚上可以自救、然後每天晚上可以救一個人或者毒死一個人。預言家要掩飾自己身份,查到狼人後查殺,查到好人用金水。要適時掩飾自己身份也要適時暴露身份,發查殺和金水。女巫也要掩飾身份,適當的時機跳出來發銀水表明身份。
4、獵人有槍殺場上任何人的權利,只要場上誰的發言不好,獵人死了就可以帶上他。
㈣ 歡樂狼人殺狼人怎麼玩 歡樂狼人殺狼人玩法攻略
狼人:狼人陣營。目標是殺死好人或神職。每天晚上可以殺害一個玩家。在白天隱藏自己的身版份,誤導或權陷害其他好人以保全自己。狼人可自爆,直接結束白天流程,進入黑夜,同時自己也死去。
歡樂狼人殺標准場為9人局——3狼3民3神,3神分別為預言家、女巫、獵人。
歡樂狼人殺進階場為12人局——4狼4民4神,4神分別為預言家、女巫、獵人、守衛。
㈤ 狼人游戲規則
一、基本規則
游戲需要一名主持人,還有狼人,除此之外還有好人,包括:村民、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛、白痴。
二、角色介紹
1、狼人,可以晚上殺人,自成陣營。
2、村民,白天有投票權,屬於好人陣營。
3、預言家,可以預言一個人的身份。
4、女巫有一瓶毒葯和一瓶解葯,可以殺人,也可以救人。
5、獵人,白天可以殺人。
三、游戲過程
天黑請閉眼,狼人請睜眼,殺人後;狼人請閉眼,預言家請睜眼,預言身份後,預言家請閉眼,女巫請睜眼,救人或殺人,天亮了,開始投票。
四、勝利條件
找出所有狼人,好人勝利;否則狼人勝利。
(5)快樂狼人游戲規則擴展閱讀:
游戲進程:
夜晚主持人喚醒人物的順序
1、盜賊(僅第一晚,若沒有此身份可以跳過)——兩張牌中選擇一個身份。(如果有一張是狼人,盜賊必須選擇狼人)
2、狼人——每晚殺一人(小女孩也可睜眼,如果被狼人發現則死亡)
3、守衛(若沒有此身份可跳過)——每晚可以守護一個人(不能守護小女孩)
4、女巫——救活被狼人殺的人或者毒死一個人。(一個晚上不能用兩瓶葯)
5、吹笛者(若沒有此身份可跳過)——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。
6、被迷惑的人(若沒有此身份可跳過)——每晚都要互相確認誰被迷惑了。
7、預言家——每晚驗一人的真實身份。
天亮了
1、如果晚上有人死亡,主持人則宣布幾號死亡,反之,主持人宣布平安夜。
2、所有倖存者依次發言。(若期間白狼王自爆則直接進入天黑)
3、所有倖存者投票,得到票數最多的死亡(白痴除外),並讓被票死者留遺言。
4、主持人宣布天黑請閉眼,並重復以上操作,直至全部狼人死亡、狼人人數>=好人人數、所有神職或者村民死亡(屠邊局)或全部好人死亡(屠城局)。
㈥ 狼人的游戲規則是什麼
狼人游戲游戲規則是:
1、一般要求游戲人數:8-18人,
2、游戲時間:20-30分鍾專。
3、游戲中主要由狼人、特殊村屬民和普通村民組成,
4、狼人的目標是吞食所有村民,
5、而村民的目標則是找出隱藏在村民中的狼人並消滅他們,特殊村民由於有特殊功能為游戲提供了很多有力線索,
當然也可能是狼人混跡其中混淆你的判斷哦,需要你機智敏銳的洞察力,來完成你的任務。
知識拓展:「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。
每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。
游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。
白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。
當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。
㈦ 歡樂狼人殺游戲規則是什麼
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歡樂狼人殺規則版:
新手局與標權准局均採取屠邊規則,即狼人勝利條件:屠殺所有平民或屠殺所有神。好人勝利條件:狼人全部死光。
㈧ 狼人游戲的游戲規則
「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。
狼人是一個社會型的游戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款游戲。 狼人(1~4人):即是殺手,每晚將殺死一個村民,如果游戲為屠邊局則殺掉所有村民或神民即可獲勝,屠城局則必須殺掉所有好人。
普通村民(若干):普通村民沒有任何特殊功能,但是當他們全部死亡後村民就輸了
特殊村民:預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。
女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的葯水。一瓶是靈葯,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶葯只能使用一次,每晚只能用一瓶葯。(女巫原則上可以使用解葯自救,當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解葯,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解葯)
獵人(1人):當獵人被狼人殺掉或者被村民無辜票死後,他可以向任意一個活著的人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。
特殊:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。如果發動了新月卡《愚人節》則情侶必須互相指控對方。如果情人之間某人死亡,另外一人不會殉情死亡(第二天效果結束)。
小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。(當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解葯,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解葯)
守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。
長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒葯,作為一個莫大的教訓,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈葯救活,則只能救活一條命。
白痴(1人):白痴平時與普通村民無異,但當他被村民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,但是他可以在白天發言。
替罪羊(1人):白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。
吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、村民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。
盜賊(1人): 當游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張「普通村民」。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以查看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。
注意: 當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到游戲結束。 混血兒(1人):混血兒可以在游戲一開始,選擇支持某位玩家,並維持這一角色至游戲結束。當支持的人所在的陣營勝利,那麼他就勝利,反之,他就失敗。整個游戲過程中,只有他自己知道他支持的是誰,但他也不知道他支持的人的身份。且混血兒沒有任何特殊的能力。身份顯示混血兒,能力如同普通村民。他也不能在游戲中和任何人團隊頻道溝通。如果自己出局了,那麼,他支持的人所在的陣營勝利的話,他依然勝利。如果他支持的人犧牲了,那麼,他支持的人所在的陣營勝利的話,他依然勝利。
警長:警長將在第一個白天被全體游戲者投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,也可以撕掉警徽,撕掉後本局將沒有警長。
人數:
8人(2狼人1預言家1守衛1獵人2村民1主持人)
10人(3狼人1預言家1女巫1獵人1守衛2村民1主持)
12人(3狼人1預言家1女巫1獵人1守衛1長老3村民1主持)
16人 (4狼人1預言家1女巫1獵人1守衛1長老1白痴1替罪羊4村民1主持)
㈨ 狼人游戲的具體玩法.
狼人(1~4人): 殺手,每晚吞食一個村民。 普通村民(若干): 沒有任何特殊功能 特殊村民: 預言家(1人):每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。 女巫(1人) 她有兩瓶葯水:一瓶是復活葯,可以救回一個死者;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶葯只能用一次,每個回合只能用一瓶葯。 獵人(1人): 當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。當被女巫毒死時,裁判會提醒不能使用能力開槍射殺人。 丘比特(1人): 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。 當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。 戀人之間永遠不能互指互殺。 如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。 小女孩(1人): 當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看,但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩,殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,一晚只能殺一人。 小女孩被守衛守護無效。 守衛(1人): 每晚可以守護一個人,該人不會被狼人殺害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守護自己,但是不能連續2天晚上守護同一個人。守衛守護的人要由主持人翻看其身份牌,守衛不可以守護小女孩。 長老(1人): 長老對於狼人來說有2條命,狼人要殺2次才能殺死長老,但是當被獵人殺,被女巫下毒葯,被村民投票死的時候一次就死了。被女巫救活以後的長老只有一條命。當長老不是被狼人殺死的(即死於女巫,獵人,村民投票)的時候,村裡的特殊身份(獵人,守護者,女巫,預言家)將全部失去他們的能力。白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去。 白痴(1人): 平時與村民無異,但在當他被村民投票死的時候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,同時他可以在別人發言時插嘴。 替罪羊(1人): 當出現平票時,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。 吹笛者(1人): 每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後吹笛者閉眼。接著法官讓所有吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。 盜賊(1人): 當游戲中存在盜賊這個角色時,摸牌前多加入兩張「普通村民」。 每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一天天黑之時的准備階段,盜賊可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到游戲結束。 警長: 警長是被全體游戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。 警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。 如果他死了,臨死前必須指定繼任者。 人數: 6人(1狼人1預言家1丘比特1女巫2村民)8人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人2村民) 10人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛3村民) 12人(3狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛1長老1白痴2村民)