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電子飛鏢機游戲規則

發布時間: 2021-03-06 09:53:38

Ⅰ 什麼是電子飛鏢機

電子飛鏢機其實就是飛鏢機的一種,飛鏢機的詳細介紹:
相比硬式飛鏢,飛鏢機可以實專現自動記數、屬計分和結果顯示等。飛鏢機內置多款飛鏢游戲,除了傳統的高分賽、米老鼠、01游戲外,對於飛鏢新手還設計了簡單易上手的練習游戲,幫助提高飛鏢技術。同時根據營業場所的特點,設計開發了娛樂性和可玩性更強的飛鏢游戲,如在酒吧等夜場,開發了「Hit
or Drink」、「Big Bull」等助力提升酒吧酒水銷量的飛鏢游戲。

Ⅱ 飛鏢比賽的游戲玩法

游戲載入完成後點擊play game - 接著點擊play即可開始游戲

Ⅲ 酒吧里的vdarts飛鏢機怎麼玩

首先,您要是有vdarts會員卡的話,直接刷卡就可以進入游戲。要是沒會員卡,還可以通過投紙幣/硬幣的方式進入游戲。
下面給您簡單介紹一下一些常規的游戲:
1、01減分賽游戲包括301、501、701、901、1101、1501,規則大致相同,只是分數的多少不同。可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。以301為例,一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0 ,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍區條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。分數減為0者或者低分者獲勝。

2、米老鼠200游戲規則:投擲物件是數位15-20和中心,選手在對方沒有關閉某個數字的時候,首先投擲該數字三鏢關閉後,再投中可得對應分,但是當兩選手都以關閉數字後,再次投擲不得分,選手要先關閉數字和中心,然後投擲對方沒有關閉的數字加分。高分者得勝!

3、高分賽 游戲規則: 每位選手投擲八輪,以零分為基礎,加分為目的,高分者獲勝。

望採納!!

Ⅳ 誰能介紹一下飛鏢的比賽規則

中 國 飛 鏢 競 賽 規 則
(草案)

中國飛鏢協會(籌)
2000.10

目 錄

第一部分 硬式飛鏢

第一章 總則

第一條 競賽規程
第二條 競賽項目
第三條 比賽形式
第四條 運動員的行為准則

第二章 場地及器材

第五條 場地設置
第六條 燈光要求
第七條 器材

第三章 競賽通則

第八條 裁判人員
第九條 比賽方法

第四章 競賽程序

第十條 男、女單項比賽(單人賽和雙人淘汰賽)

第五章 處罰

第十一條 對棄權、罷賽及拒絕領獎的處罰

第六章 疑問、爭議和申訴

第十二條
第十三條
第十四條
第十五條
第十六條
第十七條

第二部分 軟式飛鏢

第一章 場地及器材

第一條 投鏢距離
第二條 器材

第二章 比賽通則

第三條 比賽方法

第一部分 硬式飛鏢

為進一步落實《全民健身計劃綱要》,促進飛鏢運動的普及與提高,結合我國開展飛鏢運動的實際情況,特製定本規則。

第一章 總則

第一條 競賽規程
中國飛鏢協會制定的中國飛鏢競賽規則是全國各級飛鏢比賽執行的統一規則;各地區在組織飛鏢比賽時,須依據《中國飛鏢競賽規則》,並可根據比賽要求制定具體的比賽規程,此規程應為組織該比賽的飛鏢協會或比賽的組委會所承認。

第二條 競賽項目
競賽項目可包括下列任意一項,或所有項目:
(一)男子單人賽
(二)女子單人賽
(三)男子雙人賽
(四)女子雙人賽
(五)團體賽:每隊至少有三名運動員參加。
(六)青年組:可為單人賽、雙人賽或團體賽,年齡限制在20歲以下。

第三條 比賽形式
(一)淘汰賽
(二)循環賽

第四條 運動員的行為准則
一、必須在規定的檢錄時間內報到,接受點名。
二、比賽過程中必須聽從裁判員的裁決。
三、必須嚴格遵守比賽場地的使用規定。
四、除裁判員、報分員、記分員、記錄員和指定的參賽運動員外,其他任何人一律不許進入比賽區。
五、比賽過程中不得喧嘩和干擾運動員投鏢。
六、比賽過程中,在運動員投鏢時,其他運動員必須站在該選手身後側0.6米以外。
七、比賽過程中不得吸煙、吃食物、飲用含酒精飲品。
八、比賽過程中嚴禁攜帶和使用傳呼機、手機等通訊設備。
九、運動員要穿著得體。比賽時上身應著有領上衣,下身應穿長褲。嚴禁穿著背心、短褲、無領衫及拖鞋入場。
團體比賽,每隊運動員著裝應統一。雙打比賽,每對運動員著裝應統一。
未經組織者允許任何選手不得穿著帶有廣告材料、標語、公司、產品名稱或俱樂部名稱的服裝。
十、在比賽過程中,如出現參賽運動員的比賽用具損壞或丟失,此運動員將被允許在裁判的陪同下,用最多2分鍾的時間修理或替換用具。
十一、在一場比賽過程中,如運動員因緊急原因須離開賽場,在此局比賽結束後、下局比賽開始前,可允許該運動員在裁判的陪同下離開賽場一次,時間最多5分鍾。
十二、在比賽過程中,運動員之間應相互尊重,嚴禁煩擾其他運動員或使用攻擊性語言或動作,嚴禁任何非運動員的行為(例如故意輸掉一場或一輪比賽,故意拖延比賽等)。

第二章 場地及器材

第五條 場地設置
一、飛鏢比賽的場地應設置在室內, 室內高度應不低於2.8米。
二、鏢盤背板應為木質,並垂直於地面,顏色應為單一深色,且不反光。
三、投鏢區地面
(一)下層為一定寬度的木質地板(寬度為1—2米之間)。
(二)地板上覆蓋地毯或膠皮。
(三)投鏢區地面應保持清潔平坦、無障礙物。
四、投鏢區
(一)鏢盤懸掛高度
從內中心圓(50分區)的中心點到地面的垂直高度為1.73米。鏢盤整體應垂直於地面。
(二)投鏢距離
從鏢盤正面中心點到地面垂直線頂點至投鏢線的正中心點距離為2.37米,是選手投鏢的最短距離。
(三)投鏢線
投鏢線應為突起地面的金屬、木質或塑料質地的規則線或板,其高度不低於0.03米,寬為0.6米以上,與鏢盤正面平行。從內中心圓的中心點到投鏢線正中心點的對角線長為2.93米。
(四)各投鏢區之間的距離以兩個鏢盤對應一側之間的距離為准,此距離應不少於2米。

第六條 燈光要求
一、照明燈光應充足,並聚光在鏢盤上,盡可能使鏢盤上的飛鏢沒有陰影,採用強度不小於100瓦的聚光射燈。
二、鏢盤背景燈光不能太強,必須均勻,以不超過鏢盤亮度為准,使運動員在投鏢時不受燈光影響。
三、觀眾席的亮度不得超過賽場亮度。
四、在主賽場進行決賽,應採用燈光強度應不少於200瓦的聚光射燈,並為保證整體效果,應使用地面燈和聚光燈,但應避免鏢盤反光。

第七條 器材

一、飛鏢
(一)參加比賽的運動員必須自備飛鏢。
(二)飛鏢長度不得超過30厘米,硬式飛鏢重量不得超過40克。
(三)飛鏢必須具備鏢身和連接於鏢身的鏢針、鏢桿和連接於鏢桿的尾翼,共四部分。

二、鏢盤
(一)在飛鏢競賽中,必須使用由中國飛鏢協會指定或認定的、符合國際標準的20等分瓊麻質地的鏢盤。
(二)分值區:此區為鏢盤外圈標定分數的本分值區。
(三)雙倍區:鏢盤外圈的狹窄圈環,為各分值區的兩倍。
(四)三倍區:鏢盤內圈的狹窄圈環,為各分值區分數的三倍。
(五)外中心圓:此區為25分(綠色)。
(六)內中心圓:此區內為50分,此區為外中心圓的雙倍區(紅色)。
(七)鏢盤20分區應在鏢盤的正上方(即時鍾12時的位置)並為黑色,而其他分值區從20分開始被交叉分為兩種顏色,順時針為
1分、18分、4分、13分、6分、10分、15分、2分、17分、3分、19分、7分、16分、8分、11分、14分、9分、12分、5分。
(八)鏢盤規格尺寸
鏢盤直徑:453.0(±3.0)毫米。
數字圈直徑:436毫米;鋼絲直徑2毫米。
分隔網圈直徑:335毫米;鋼絲直徑1毫米。
鏢盤厚度:38毫米
外中心圓直徑:31.8毫米。
內中心圓直徑:12.7毫米。
雙倍區頂弧寬:55毫米;雙倍區、三倍區寬度8毫米。
底弧寬:50毫米。
三倍區頂弧寬:35毫米。
底弧寬:30毫米。
上分值區高度:55毫米。
下分值區高度:80毫米。
分值區底邊弧寬:5毫米。
(九)鏢盤上所有金屬附件不應反光,鏢盤上為黑、白、紅、綠四色。

三、記分板/紙
(一)飛鏢競賽的記分板應為白色專用記分板或專用白紙。
(二)普通比賽或不公開比賽,每組設一塊記分板,重要比賽(如高水平邀請賽、表演、決賽階段比賽),須用兩塊記分板。
(三)在賽場中,記分板應懸掛或放置在投鏢區的左前方或鏢盤兩側,與鏢盤平行,距離鏢盤一邊0.5—1米。

四、電子分數顯示板和大型電子鏢盤顯示器

重大比賽或決賽階段比賽中,應用電子分數顯示板和大型電子鏢盤顯示器向觀眾顯示參賽運動員的姓名、分數、勝負局數及飛鏢落點。

五、音響器材

臨場裁判員報分及宣講員向場內運動員、觀眾廣播應使用音響器材。

六、計算機系統
(一)控制電子分數顯示板。
(二)儲存運動員成績和製作比賽表格。

第三章 競賽通則

第八條 裁判人員

一、裁判長:比賽設裁判長1人,副裁判長2-3人。
(一)裁判長由主辦單位委任,負責主持整個裁判工作。
(二)競賽前,負責檢查場地設施和器材,負責組織裁判員學習規則。
(三)負責召開必要的裁判會議,比賽結束時進行總結。
(四)對比賽中發生的有關裁判方面的重大問題,有權作最後決定。
(五)對違反規則的運動員,有權取消其比賽資格。
(六)有權處理在執行裁判工作中犯有嚴重錯誤或不稱職的裁判員。
(七)審核並簽署比賽成績。
(八)閉幕時宣布比賽成績。
(九)大會結束後進行工作總結。
二、副裁判長
協助裁判長進行工作,分管賽前裁判員和記分員的學習和培訓工作,了解裁判學習情況。裁判長不在時,代理執行其職責。
三、裁判員
(一)賽前檢查場地設施、器材是否符合規定。
(二)檢查運動員服裝、證件、號碼和比賽器械是否符合規則要求。
(三)判定運動員投鏢是否有效,對犯規者,有權給予處罰。
(四)監督報靶、記分和比賽的進展情況。
(五)處理有爭議的投鏢,負責修改記分表上的錯誤。
(六)比賽中出現問題時與裁判長商定,發生重大問題時,應及時報告裁判長。
(七)維護比賽秩序,清理賽場無關人員退場。

第九條 比賽方法

一、所有單人、雙人、團體比賽單局必須採用501分,直接開始,雙倍區結束。

二、單人賽、雙人賽比賽局數:
(一)預賽:五局三勝。
(二)復賽:五局三勝。
(三)1/8決賽:七局四勝。
(四)1/4決賽:九局五勝。
(五)半決賽:十一局六勝。
(六)三、四名決賽:十一局六勝。
(七)一、二名決賽:十三局七勝。

三、團體比賽方法
(一)循環賽:包括單循環或雙循環主客場賽。
(二)淘汰賽:在錦標賽團體比賽中使用。
(三)團體比賽包括六局單人賽和三局雙人賽。每隊勝一局得一分,負一局不得分。

四、賽前練習
(一)每場比賽爭先之前,參賽運動員允許在其專用比賽場地上練習9鏢,時間不得超過五分鍾。
(二)沒有裁判允許,任何人嚴禁在比賽專用場地內練習,只允許在指定練習場地上練習。

五、投鏢
(一)比賽時每一輪投三鏢。運動員必須在不藉助其他任何設備的情況下用手投擲飛鏢。
(二)運動員在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,則為犯規,此鏢不計分數。
(三)運動員在每輪投鏢過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏投鏢線,此鏢不計分數,不得重投;如超越投鏢線,則表示此輪未投出的鏢為棄權鏢,不得再投;只記錄已投出有效鏢的所得分數。
(四)在投鏢動作開始後,投鏢手所持飛鏢鏢翼與眉平行並超過肩部時即為投鏢開始,在此時間以後飛鏢無論以任何形式脫離投鏢的手,既為投出,此鏢不得重投。
(五)飛鏢被鏢盤彈回、墜落地面時,此鏢不得重投,不計分數。
(六)雙人、團體比賽時,每位運動員的投鏢順序必須按照比賽表上所排列的順序投鏢。

六、爭先(團體、雙人賽時均以一人為代表)

(一)雙方運動員在練鏢後開始爭先,爭先是以爭紅心的方法進行,勝者在第一局,以及其後該場比賽中所有奇數局均首先開始比賽;另一方在第二局及其後的偶數局先開始比賽。
(二)雙方運動員以投硬幣或其他抽簽方法決定由哪一方先投紅心。
(三)爭紅心方法
1.雙方運動員向圓心區各投一鏢,根據飛鏢距離紅心的遠近決定比賽開始順序。
2.雙方運動員在各投一鏢後,由裁判決定哪一方的鏢距離紅心近,距離紅心近者為勝方。
3.在爭紅心時,下列情況可以重投:
(1)雙方的鏢同在圓心區(50分或25分)內或裁判裁定兩支飛鏢與紅心的距離相等(重新爭先將採用與前一次倒轉的順序進行)。
(2)任何一方的鏢被鏢盤彈回落地。
(3)若第二位運動員的鏢將第一位運動員的鏢打落,則雙方選手可以重投。
4.如果一位運動員的鏢正中圓心區(50分或25分),該運動員應把鏢從盤上拿下,再由下一位運動員投鏢。
5.雙人或團體比賽,每對或隊須派比賽表中運動員排列順序的第一位運動員參加爭先。

七、記分(飛鏢分數是通過鏢針附著在鏢盤表面且在雙倍區外圈金屬線環繞分區內所得分數來確定)

(一)當裁判宣布得分時,在鏢盤有效分值區內的得分有效。
(二)運動員投鏢後,必須等裁判宣布並記錄得分後才能將鏢拔下。在宣布和記錄得分後,飛鏢應由投擲者收回,投擲者通過此行為表示承認所宣布和記錄得分數。
(三)任何一方對得分有異議時,必須在拔鏢前提出,否則無效。
(四)記分員應按照剩餘分數減去得分的方法,計算再次剩餘得分。
(五)運動員的得分記錄必須明顯地寫在記分板上,記分板在運動員和裁判前方與眼睛水平的位置。

(六)任何一方請求復查自己或對方上一輪剩餘分數記錄,必須在自己或對方下一輪的剩餘分數還未被記錄前提出,如發現上一輪剩餘分數記錄有誤,可要求裁判進行更改;如自己或對方下一輪的剩餘分數已被記錄,再發現上一輪剩餘分數記錄有誤,則上一輪剩餘分數記錄不得更改。
(七)在比賽過程中記分員以及在場其他人員,不能提示運動員投鏢所得分數或剩餘分數,同時不能提示運動員所剩分數是多少分的雙倍區。 (八)在比賽過程中,運動員可以要求裁判告知本人所投中的單鏢得分數或每輪投鏢前的剩餘分數。如果裁判告知的單鏢得分數或每輪投鏢前的剩餘分數有誤,而運動員結束了錯誤的剩餘分數,則該運動員可將這一結果認為是正確結果或要求重新投一次。
(九)任何運動員以在該盤先投中結束所需的雙倍區使其分數減為0者為勝方。

八、501分規則

比賽開始前,雙方的基本分數各為501分,以倒扣的方法進行比賽,以先扣到零分的一方為勝方,結束鏢必須在所剩分數一半的雙倍區。
九、爆鏢:運動員投鏢後,三鏢或三鏢內任意一鏢的分數超過所剩餘的分數或只剩一分時,即為爆鏢,其分數仍為此輪投鏢前的分數。

第四章 競賽程序

第十條 男、女單項比賽(單人賽和雙人淘汰賽)

一、預賽
(一)全體運動員報名後,組委會以公開抽簽的方式決定並安排預賽對局表。
(二)按預賽對局表的順序,確定參賽運動員的號碼。
(三)在預賽開始前,將運動員號碼和預賽對局表發到運動員手中。在賽場公告欄中,張貼預賽對局表。
(四)預賽場地按比賽規模分成若干賽場,運動員分到若干賽區比賽。
二、復賽
(一)預賽結束後,由記錄處將復賽對局表製作完成。
(二)復賽前,將復賽表交到運動員手中,並張貼在賽場公告欄中。
(三)復賽也分成若干賽區進行比賽。
三、半決賽、決賽
半決賽和決賽階段比賽分先後在同一賽場比賽。

第五章 處罰

第十一條 對棄權、罷賽及拒絕領獎的處罰

一、對報名後、檢錄前棄權的運動隊及運動員予以取消所有項目的比賽資格。
二、在競賽過程中,由於某種原因拒絕繼續比賽為罷賽。對罷賽運動隊及運動員除不記隊或個人名次外,對該隊及個人給予停止參加全國性比賽一年的處分。
三、運動隊或運動員因某種原因拒絕領獎,給予該隊及運動員取消比賽名次、停止參加全國性比賽兩年的處分。
四、對拒不服從裁判裁決以及有嚴重粗魯行為並嚴重影響比賽進行、造成極壞影響的運動員,視情節輕重給予取消其單項比賽資格或全部比賽資格的處分。

第六章 疑問、爭議和申訴

第十二條 對鏢盤上某鏢的分值發生疑問時,記分員或運動員在拔鏢之前向裁判員提出,由裁判員判決,裁判員的判決將是最終的判決。

第十三條 關於記分表上分值的任何爭議,必須提交裁判員解決。裁判員對分值的改動,必須在拔鏢前進行。裁判員及有關運動員應在修改分值處簽名。

第十四條 對每天的成績有疑問,應在當天向裁判委員會提出,不得拖延,以便在發獎之前進行更正。 第十五條 運動員對裁判員的判決有爭議時,可通過領隊在比賽當天以書面形式向仲裁委員會提出申訴。
如爭議的問題影響到名次或獎牌的歸屬問題,則應在仲裁委員會做出裁決後發獎。

第十六條 競賽規則的解釋權屬於中國飛鏢協會。

第十七條 任何在競賽規則中沒有清楚涉及到的問題由中國飛鏢協會決定,其決定是最終的,且應遵守。

第二部分 軟式飛鏢

軟式飛鏢競賽規則與第一部分硬式飛鏢競賽規則基本相同。以下是與硬式飛鏢規則不同的條款。

第一章 場地及器材

第一條 投鏢距離
一、從鏢盤正面中心點到地面垂直線頂點至投鏢線的正中心距離為2.44米,是選手投鏢的最短距離。
二、各投鏢區之間的距離以兩個飛鏢機外框之間的距離為准,此距離應不少於1米。

第二條 器材

一、飛鏢
軟式飛鏢的全部重量(包括:鏢尖、鏢身、鏢桿和尾翼)不得超過18克。使用超過重量的飛鏢比賽,一經發現,該局判負。
二、鏢盤
(一)鏢盤為塑料質地。
(二)分割網直徑381毫米。
(三)外中心圓:此區為50分,此區為雙倍區。
(四)內中心圓:此區為50分,此區為雙倍區。

第二章 比賽通則

第三條 比賽方法

一、飛鏢被彈回落地時,此鏢不得重投,分數按飛鏢機顯示分數計算。
二、軟式飛鏢比賽記分,全部按照飛鏢機顯示分數為准。
三、在軟式飛鏢比賽過程中,由於選手操作不當,而引起的記分錯誤,責任由選手自負。
四、在軟式飛鏢比賽過程中,由於裁判操作不當,而引起的記分錯誤,在上報裁判長後,由裁判長提出解決方案加以解決。
五、軟式飛鏢501分規則
比賽開始前,雙方的基本分數各為501分,以倒扣的方法進行比賽,以先扣到零分的一方為勝方,開始計算得分鏢必須在雙倍區(不包含內、外中心圓),結束鏢必須在所剩分數一半的雙倍區(包含內、外中心圓)。

二00二年四月

Ⅳ 誰知道飛鏢的游戲規則

501
附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

飛鏢的記分方法很簡單,鏢靶被等分為20個分區,分值分別為1-20分,鏢靶最內圈紅色中心區(靶心)是50分,靶心外圈綠色環區的分值是25分。鏢靶上還有兩圈窄環,外圈窄環為相應分區的雙倍區,內圈窄環為相應分區的三倍區。所以說鏢盤上最高的得分區並不是靶心50分區,而是20分區的三倍區,投中該區每鏢可得60分。

Ⅵ 急求投飛鏢游戲規則

是比賽用的硬式飛鏢或飛鏢機嗎?是的話如下:
飛鏢游戲規則和玩法

附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。

一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

501

附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。

一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

21點(GAME 21)

附屬規則: 可選則單/雙靶心

一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手 投中某分值區使積分超過21分,稱之為"爆鏢",產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.

打飛碟(SHOOT OUT)

無附屬規則。

一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。

初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。

高得分(HIGH SCORE)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心

一局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。

高爾夫(GOLF)

無附屬規則。

一局十八輪,每輪投擲和輪次相同的分值區,投中本輪分值區的雙倍區得1分,投中三倍區得2分,投中內單倍區得3分,投中外單倍區得4分,沒投中目標得5分,每輪以最後投鏢所得分數為本輪得分,因此選手在投中自己滿意的有效分數後,最好放棄本輪剩餘鏢的投擲。完成十八輪投擲後,積分最低者獲勝。

殺手 (KILIER)

無附屬規則。

一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成為"殺手"。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。

設定目標(SUPER SCRAM)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心。

二人游戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,後投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。

第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手後投鏢;一局後投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。

順序得分(SHANG HAI)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心

一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區及靶心,投中目標區得相應分(如投中5分目標分值區的三倍區,得5×3=15分),投中非目標區無效(得0分)。每一分值區投中一鏢即轉入下一分值區的投擲。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區互不相同的三個分值區(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。

追殺 (LUDO)

附屬規則:可選擇單/雙靶心。

一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成後,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢後使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積分將被清為0,稱之為"追殺成功"。
如果選手投中某鏢後使積分超過321分,稱之為"爆鏢"。發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

Ⅶ 飛鏢的規則

飛鏢游戲規則和玩法

附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。

一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

501

附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。

一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

21點(GAME 21)

附屬規則: 可選則單/雙靶心

一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手 投中某分值區使積分超過21分,稱之為"爆鏢",產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.

打飛碟(SHOOT OUT)

無附屬規則。

一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。

初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。

高得分(HIGH SCORE)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心

一局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。

高爾夫(GOLF)

無附屬規則。

一局十八輪,每輪投擲和輪次相同的分值區,投中本輪分值區的雙倍區得1分,投中三倍區得2分,投中內單倍區得3分,投中外單倍區得4分,沒投中目標得5分,每輪以最後投鏢所得分數為本輪得分,因此選手在投中自己滿意的有效分數後,最好放棄本輪剩餘鏢的投擲。完成十八輪投擲後,積分最低者獲勝。

殺手 (KILIER)

無附屬規則。

一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成為"殺手"。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。

設定目標(SUPER SCRAM)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心。

二人游戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,後投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。

第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手後投鏢;一局後投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。

順序得分(SHANG HAI)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心

一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區及靶心,投中目標區得相應分(如投中5分目標分值區的三倍區,得5×3=15分),投中非目標區無效(得0分)。每一分值區投中一鏢即轉入下一分值區的投擲。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區互不相同的三個分值區(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。

追殺 (LUDO)

附屬規則:可選擇單/雙靶心。

一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成後,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢後使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積分將被清為0,稱之為"追殺成功"。

如果選手投中某鏢後使積分超過321分,稱之為"爆鏢"。發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

飛鏢的玩法
一、鏢靶的懸掛方法:

1、鏢靶的安裝尺寸:

(1)、以靶心(牛眼)為基點,懸掛高度為垂直於地面1.73米的位置。

(2)、投擲飛鏢應站在距靶面水平距離2.37米的位置。

(3)、檢測靶心至投擲線的垂直距離應為2.93米,如果這個距離准確,說明安裝牆面是垂直的,地面是水平的。

2、鏢靶的安裝方法:

(1)、將掛件用兩個螺釘牢靠的擰在牆面上(水泥牆面建議使用脹塞)。

(2)將較長的螺釘擰在鏢靶背板的中心定位孔中,不要擰到底,留約5mm的距離,

(3)、將3個底角用小釘釘在鏢靶背板的另外三個小定位孔中,請注意尋找定位孔的位置,約120度一個。

(4)將鏢靶上的螺釘掛在掛件的槽中

(5)調節螺釘的長短,使三個底角都能貼緊牆面,懸掛牢靠。

二、飛鏢的握法及基本投擲技巧(僅供參考):

1、中介紹了常見的4種握鏢方法,但不是絕對的,只要自己感覺舒適為好。為保證鏢在空中飛行穩定,握在鏢的重心處是非常重要的。

2、一腳在前,自然旋轉一個角度,投鏢時要神情專注於目標,小臂前揮帶動手腕運動將鏢投出,鏢出手後,手臂、腕自然展開,各關節放鬆,投鏢過程追求自然舒展。鏢在空中飛行一個小拋物線,著靶時鏢垂直於靶面或鏢尾翼稍向上翹為宜

三、鏢靶的保養方法:

1、鏢靶的周圍和正下方要有適當的緩沖物,以免投鏢時會損壞牆面、地面,損壞飛鏢。

2、鏢針要經常用磨頭油石磨,以保持尖度,否則拔鏢時倒刺會把麻纖維帶出,增大靶面的破壞程度。

3、經常落鏢的地方破損程度大,可將鏢靶先旋轉一個角度,再調節分數圈,使黑色分格對准正上方的20分。

4、鏢桿、尾翼是這套器材的易損件,損壞後如不更換會影響鏢的飛行,請認准類型購買。

四、比賽方法:

靶面對應的分值,國際比賽一般採用501分「直接進入」,「雙倍結束」。

1、雙方選手以猜幣或投紅心方式決出「先手」。

2、每組三鏢,每人每次投一組,交替進行。

3、每人分別從501分開始遞減。

4、最後一鏢必須投在「雙倍區」後剛好減到零,先減到零者為勝。

5、只差一分或減成負數,此組得分為零,稱為「爆鏢」。

6、任何投擲的鏢若不能附著於鏢靶上,或未投中任何分數區,則此鏢得分為零。

以上介紹了飛鏢的基本知識及比賽方法。實際中飛鏢的游戲方法很多,大家在平時游戲時,還可以設計總結出多種多樣的玩法,但不管怎樣,提高命中率是非常重要的,所以要經常訓練飛鏢的打法,領悟其中奧秘,提高技術及技巧,以便在競技、娛樂中充分發揮您的才華。

飛鏢運動的特點

飛鏢運動是一種集競技、健身及娛樂於一體的紳士運動。

1、根據飛鏢比賽的規則(後面詳細介紹),選手必須打中約50×8mm的扇形區 域或直徑12.7mm的圓心才能結束比賽。在雙方選手都在爭「Double」結束的時候,選手的心理素質往往起著決定性作用,在飛鏢比賽中,我們經常可以看到以弱勝強的戰例,做為一名飛鏢選手不僅要具備「指哪打哪」的技術,而且還要有很強的心態控制能力。

所以,飛鏢比賽給人以很大的懸念,極具競技性、觀賞性。

2、飛鏢運動要求選手在投鏢前一隻腳牢牢地抓住地面站穩,另一隻腳用做輔助 支撐,舉鏢的手及身體任何部位都不能晃動,排除一切雜念,凝神於目標,投鏢時肩、肘、腕自然暢展運動;計算分是飛鏢運動的重要環節之一,會算分,心算快的選手往往比同等技術水平的選手提前一至兩輪收「Double」,並且使你鏢打的流暢,命中率高。

所以,飛鏢運動又是一項極佳的修生養性的健身運動。

3、飛鏢的器材簡單耐用,價格便宜,且佔地面積小,家庭、酒吧、公司、餐廳 都可以安裝飛鏢;不受氣候、年齡、性別限制,簡單易學;比賽中無需任何身體對抗。

Ⅷ 飛鏢規則怎麼玩

301

附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。

一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

501

附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。

一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

21點(GAME 21)

附屬規則: 可選則單/雙靶心

一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手 投中某分值區使積分超過21分,稱之為"爆鏢",產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.

打飛碟(SHOOT OUT)

無附屬規則。

一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。

初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。

高得分 (HIGH SCORE)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心

一局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。

殺手(KILIER)

無附屬規則。

一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成為"殺手"。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。

設定目標 (SUPER SCRAM)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心。

二人游戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,後投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手後投鏢;一局後投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。

順序得分(SHANG HAI)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心

一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區及靶心,投中目標區得相應分(如投中5分目標分值區的三倍區,得5×3=15分),投中非目標區無效(得0分)。每一分值區投中一鏢即轉入下一分值區的投擲。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區互不相同的三個分值區(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。

追殺(LUDO)

附屬規則:可選擇單/雙靶心。

一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成後,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢後使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積分將被清為0,稱之為"追殺成功"。

如果選手投中某鏢後使積分超過321分,稱之為"爆鏢"。發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

Ⅸ 飛鏢比賽規則說明圖

從中心發散出來的20個扇形區分別代表-20分的分區。在此基礎之上注意靶上最外圍和中間的兩個紅綠相間的環。外環和分區重合的地方計分區分值的雙倍。內環計三倍。紅心(又稱大紅心)計50分,紅心周圍的那圈綠色,(叫小紅心或者綠心)計25分。

硬鏢比賽正常來說只有一種玩法,就是501的比賽。

比賽雙方從501度開始,以每輪三隻鏢投得的總分遞減。最先減到0的為勝。唯一的規則是,比賽結束的那枝鏢必須擊中雙倍區。(大紅心也算做雙倍區)

舉例來說,玩家剩下60分,他的前兩枝鏢擊中了20分的單倍區總計40分,於是他剩下20分,這時候他要去投10分的雙倍區來贏得比賽,而不是再打一次20分的單倍區。這個叫做收鏢。比如我還剩90分,我打了三倍18+兩倍18(54+36=90),就說兩鏢收了90分。如果我第一鏢沒打中三倍18打中了單倍18,那麼可能是(18+60+12=90),就說三鏢收了90。但是如果我打出多於所剩分數的話,叫做爆鏢,下一輪要回到之前所剩的分數重新收鏢。如果我手裡的三支鏢全部打完或全部打完之前,分值剩下1分,也算作爆鏢,因為1不是雙數,無法用雙倍區結束。

補充一下記分的問題。
飛鏢靶上最高分的區域不是大紅心50分,而是20分的三倍區也就是60分。所以每一輪三支鏢能夠得到的最高分是180。在一局501的比賽里,能夠最快獲勝的方式是用9枝鏢也就是三輪。九鏢收有很多很多種不同的組合方式,最常見的是180+180+141(141=60+57+24)。數學上看起來簡單但是要完成是非常非常難的,在飛鏢運動里這差不多就相當於斯諾克里的147,當然147更難一點。
然後剛才說過,大紅心也算是雙倍區可以用來結束比賽,所以三鏢能夠結束比賽的最高分可能是170(60+60+50)。

以此可見比賽不是說你剩下40分,對手剩200分你就穩贏了的。很有可能出現的情況是你左打右打也收不掉你的40,對手出一套140然後兩鏢收60你就輸了。所以要贏得比賽,消分快和收鏢準是同樣重要的。

並且對於初學者來說,心裡要有個對分數的概念。在臨近收鏢的時候,至少在你站上線之前你要大致算一下你這一輪要怎麼打。如果沒有打到想要的分值,怎樣選擇可以讓下一輪更輕松。

(9)電子飛鏢機游戲規則擴展閱讀:

飛鏢運動於於十五世紀興起於英格蘭,二十世紀初,成為人們在酒吧進行日常休閑的必備活動。飛鏢的玩法多種多樣,不同的玩法規則也有所不同,但基本的規則是一致的。比如賽制、開局投鏢、分數的計算等,有些規則和慣例適用於所有的比賽。