㈠ 誰是卧底的游戲規則
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
㈡ 誰是卧底游戲規則 越簡短越好 快快快。
誰是卧底游戲規則:
普通版(6-8人,一人為卧底,其餘為平民):
在場7人中6人拿到同一詞語,剩下的一人拿到與之相關的另一詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑的卧底,得票最多者出局。
若卧底撐到最後一輪(場上剩三人時),則卧底獲勝。反之,則大部隊勝利。
升級版(7-8人,一人為卧底,一人為空白):
在場8人中6人拿到同一詞語,一人拿到與之相關的另一詞語,另一人則為空白。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底/空白察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,8人投票選出懷疑的卧底/空白,得票最多者出局。
若卧底撐到最後一輪(場上剩三人時),則卧底/空白獲勝。反之,則大部隊勝利。
加強版(7-8人,兩人為卧底,其餘為平民):
在場8人中6人拿到同一詞語,剩下的兩人拿到與之相關的另一詞語
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,8人投票選出懷疑的卧底/,得票最多者出局。
若卧底撐到最後一輪(場上剩三人時),則卧底獲勝。反之,則大部隊勝利。
最強版(6-8人,一人為卧底,其餘為空白):
在場8人中7人拿到空白,剩下的一人拿到詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,8人投票選出懷疑的卧底,得票最多者出局。
若卧底撐到最後一輪(場上剩三人時),則卧底獲勝。反之,則大部隊勝利。
㈢ 猜誰是卧底游戲規則是什麼
「誰是卧底」
游戲人數:最好7個游戲者,1個卧底,若干不明所以圍觀者,內。
游戲規則:在場容7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如鬍子和眉毛,豬肉和牛肉等等
㈣ 《誰是卧底》游戲規則
游戲規則:
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
(4)你是卧底游戲規則擴展閱讀:
類似誰是卧底的游戲:
「歡樂狼人殺」是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。
「歡樂狼人殺」和「誰是卧底」的相同之處在於考驗玩家的演技和智力,不同之處在於,前者更注重於分析玩家角色時邏輯性,且「歡樂狼人殺」擁有更多的身份角色和玩法,
不同的人數玩法也不同。首先,「歡樂狼人殺」App中,有狼人、村民、預言家、獵人、女巫、復仇者、守衛等多種角色,每個角色對應不同的技能和玩法,其次,角色牌也會隨著人數和玩法的不同作出相應的改變。
例如《快樂大本營》上主持人嘉賓玩的是7人屠邊局,最新版的「歡樂狼人殺」App中也可以玩到「快本定製局」。可以看出,在這些不同之處上,「歡樂狼人殺」相較於「誰是卧底」表現出了極大的優勢。
㈤ 誰是卧底的游戲規則我不會玩
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
「誰是卧底」是一個比拼語言表述能力、知識面與想像力的游戲。
(5)你是卧底游戲規則擴展閱讀
相關背景:
「誰是卧底」從捉鬼游戲蛻變而來,快樂大本營節目將改編後的游戲命名為「誰是卧底」。
相關游戲:
捉鬼游戲:
游戲分為兩個陣營,人類陣營、鬼陣營。在游戲中每個回合通過發言和各種手段,進行有效的推理投票,某方陣營勝利則游戲結束。
這款游戲自2010年起逐漸傳播開來,原創者未知。玩點吧團隊從2010年7月起開始研究這款游戲,並在頻繁的測試過程中不斷完善和改進了這款游戲的規則,游戲中的「人」和「鬼」的稱謂只是為了區分兩個不同的游戲身份,並無特殊的含義。
參考資料來源:網路-誰是卧底
㈥ 誰是卧底游戲規則
游戲規則就是。空白牌就是什麼都沒有。但是必須跟著前面一個人的思路走。
㈦ 誰是卧底的游戲規則是什麼
人越多越好玩,給每人發個卡片,其中一人的卡片詞語不一樣為卧底,其他人的卡片都一樣。
注意,卡片上的詞語分為兩種,兩種的詞語意思要相近。輪流描述自己卡片的詞語,不能說出卡片上的內定詞語,不能暴露自己的詞語與身份。
描述過程中,仔細觀察聽覺每個人的詞語描述,判斷誰的卧底幾率最高,買輪流說完詞語後,進行一次投票,懷疑卧底是誰,票數最多的淘汰。
游戲中要有個主持人,他知道卧底是誰,但是不能提示與暴露。主持人來計算票數最多,建議找個自覺、冷靜、數學好些的人。描述詞語不能太偏,不能重復。
㈧ 誰是卧底游戲規則是什麼
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝
㈨ 誰是卧底游戲規則是什麼
游戲規則
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的回1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能答說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局;平票則進入下一輪描述。若最後僅剩三人(包含卧底),則卧底獲勝;反之,則其他人獲勝。
(9)你是卧底游戲規則擴展閱讀
游戲起源
共同的說法是殺人游戲起源於國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。
殺人游戲英語中稱為「mafia」,意即黑手黨,最初游戲中的角色是黑手黨和村民,後來慢慢演化為了殺手和平民。關於殺人游戲的起源,一說是來源於MBA的訓練課程,是課堂上訓練團隊精神的一種心理游戲,這種說法流傳較廣。
另一說是發源於矽谷,是IT人發明的一種緩解精神壓力的做法,在殺人游戲進入中國的初期,這種說法比較盛行。 還有一說是游戲起源於一群登山愛好者,在營地等待適合登頂的好天氣,無聊的情況下發明的游戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為大眾接受。