⑴ 歐洲地產大王游戲規則是什麼
小夥子口味夠獨特......但是我要說的,不是所有的歌曲都可以用鋼琴搞得....舉個例子,像中國民俗歌謠、國粹京劇亦或者歐洲管弦樂,都有一部分因為音準以及曲調固有音色而不能用鋼琴演繹,但是鋼琴可以扒大部分的曲目,像你說的這個,我剛在西遊記里聽了下,可扒性不是那麼高。基於音樂本身,可以用純音補足,但是就像我說的,這樣的歌謠往往是混音的,其音律的合成,可能由極不規則的連音構成。就是說,歌詞「大王叫我來巡山」,這個「王」,實際上是由幾個音作連音構成,並不適合在鋼琴上演奏。
⑵ 游戲王決斗規則
主卡組必須20張,由怪獸卡·魔法卡·陷阱卡自由組合而成( TERMINAL的主卡組是10張,DUEL LINK則是20到30張)。
額外卡組0到5張(DUEL TERMINAL的玩家額外卡組最多3張、DUEL TERMINAL NEXT允許再投入1張支援卡,NPC才能使用5張的額外卡組)。
在主卡組和額外卡組中,每1種卡名相同的卡最多投入3張。
在官方頁面上沒有提到這個規則下有任何禁止·限制·准限制卡的設定(而在限定用游戱王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム デュエリストエントリーデッキVS和エントリーパック中登場的卡片進行的「入門決斗」中,從2015年5月1日起,《黑洞》和《死者蘇生》被設為限制卡)。
能放入主卡組的卡片的簡單示例:
怪獸——能攻擊對手的重要卡片
魔法——持有各種方便的效果
陷阱——覆蓋下來干擾對手
能放入額外卡組的卡片的簡單示例:
融合怪獸、同調怪獸、XYZ怪獸。這是超魔導劍士第一次在官網頁面擔任融合怪獸的代表。
強調了「即使沒有(額外卡組)也可以決斗」。
決斗開始時雙方基本分4000,初始手牌4張,先攻第一回合不能抽卡,回合結束時的手牌上限5張。
(DUEL TERMINAL的1-4彈的初始基本分是3000、初始手牌是3張、先攻第一回合可以抽卡,5彈起的初始基本分是4000、初始手牌是4張、先攻第一回合可以抽卡)
決斗場上設有卡組區域、墓地、靈擺區域、怪獸區域、魔法與陷阱區域、場地區域、額外卡組區域。每名玩家有3個怪獸區域格,3個魔法與陷阱區域格,2個靈擺區域格,其餘區域格各1個。卡的表側與里側、怪獸的攻擊表示與守備表示的設置與歷代規則相同。
拓展資料
游戲王動漫畫以及衍生游戲登場的決斗方式之一。「高速決斗」屬於官方正式規定的決斗方式之一,是大師規則的快速簡易版。
「高速決斗」和「大師決斗」的主要有幾點不同:使用決斗區域數量、初始卡組數量與初始基本分、初始手卡數量與手卡限制、主要階段2等等。
KONAMI官方將高速決斗描述為「能輕松地開始接觸游戲王OCG的快速規則登場!這個規則下的對戰稱為「高速決斗」!能簡單地體驗對戰的樂趣,向想要了解基本規則的人推薦!」
通過「游戲王:決斗鏈接」以及「游戲王VRAINS」的推廣,同時「游戲王:決斗鏈接」也被正式作為世界大會的比賽項目之一,「高速決斗」有望成為半正式的OCG決斗方式。
⑶ 王牌對王牌中,都有哪些游戲,規則都是什麼。誰能提供一下
1、拍七令
游戲規則:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
2、心臟病
游戲規則:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
3、開火車
游戲規則:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
4、瞎子背瘸子
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
5、踩汽球
當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
拓展資料
《王牌對王牌》由浙江衛視節目中心製作,總製片人吳彤所做的是自己最熟悉和擅長的——空間有限的好處,就在於氣場會更聚焦,舞台、燈光、音樂都可以放大。當大家都喜歡去戶外「賽跑」時,在室內也能「宅」出一片天地。在深度挖掘明星情感的層面,吳彤和他的團隊是得心應手的。加上棚內綜藝的「聚焦效應」,情感共鳴將會是《王牌對王牌》的另一張「王牌」。
⑷ 保皇游戲的規則是什麼
保皇是一種由5人用4副撲克進行的娛樂活動,由"日本夠級"游戲改進而來,流行於日、中、韓、台一帶地區,具有強烈的懸念,在膠東極有群眾基礎。游戲過程中,5人分為兩方進行競爭,"皇帝"和"警衛員"一組,其他人一組(以下稱為"老百姓")。最終目的是想方設法地將自己一組手中的牌盡快打出去,爭取較好的名次,最後以名次計分算輸贏。
常規知識:
游戲人數:五人。
使用牌數:四副牌(包括大小王,去除 3 , 4 , 5 、其中共有 168 張紙牌)。
皇帝:
發牌時拿到有特殊標記的大王的玩家為皇帝。
警衛員:
發牌時拿到有特殊標記的小王的玩家。是"皇帝"的秘密警衛,任務是暗中輔佐"皇帝"。
大劍:
即大王、紅鬼(韓國術語),也有叫大虎。
小劍:
即小王、黑鬼(韓國術語),也有叫小虎。
一局:
從開牌到打完所有的牌,稱為一局。
一輪:
從一個玩家"發牌"後,經過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布"過牌",稱為一輪牌。
一套牌:
指游戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由"同點數牌N張 + X個小王 + Y個大王"組成,其中N為大於等於1的整數,X、Y為大於等於0的整數。
掛花:
大花和小花可以其他同點的牌一起出,如1張小花+3個八,稱為1小花帶3個八。大花、小花可以混合一起出。
牌點大小比較:
大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6
一套牌的大小比較:
不論花色,點數相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點大小比較。掛大花的牌是最大的。掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方面都大過此牌,如用2個大花帶3個J大過(也可以用3個大花帶2個J大過)。
出牌規則:
(1)、出牌按照"循序漸進"的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。
(2)、出牌按照"步步高"的原則進行,即下家所出牌的點數必須高於"上家"牌的點數。
(3)、出牌按照"張數相同"的原則進行,即下家所出牌的張數必須和"上家"牌的張數相同。
頭科:
第一個出完手中所有牌的玩家稱為"頭科"。
二科:
第二個出完手中所有牌的玩家稱為"二科"。
三科:
第三個出完手中所有牌的玩家稱為"三科"。
二落(二撈):
倒數第二出完牌的玩家稱為"二落"。
大落(大撈):
其他人都出完牌,最後剩下的玩家稱為"大落"。
游戲過程:
選定"皇帝":
拿到有特殊標記的大王的玩家為皇帝。
"警衛員"明保暗保:
拿到有特殊標記的小王的玩家為"警衛員"。警衛員如果覺得實力夠強,可以在開牌前直接選擇"明保"按鈕,告知其他人他的身份。選擇不公布身份稱為"暗保"。
自衛:
如果有特殊標記的小王也在皇帝手中,則皇帝打"獨",即一打四。如果覺得實力夠強,可以在開牌前直接選擇"明獨"按鈕,表明自己一打四。則皇帝本局無論輸贏,得分翻番。
造反:
沒有抓到"皇帝"或"警衛員"的玩家(通常反皇派是 3 個人,如果皇帝同時是保,則反皇的人數是 4 個),如果覺得有實力挑戰皇帝,可在本局開牌前,宣布"造反",表明自己的身份。註:非保皇玩家都造反即可以知道誰為警衛員了。
發牌:
每輪第一個玩家出牌,稱為"發牌"。默認每局最初都由皇帝開牌,其後每輪都由上一輪的最後出牌人發牌。
順牌(上牌):
總是由逆時針下家對前面出的牌"順牌"。下家出的"一套牌"大過前面的人的"一套牌",稱為"順牌"或"上牌"。
棄權(pass):
對前面人出的牌不要,稱為過牌。
底牌:
持牌人所發最後一套牌為底牌。
接風(無敵):
對上家的"底牌"可暫不上牌而申請由自己重新"發牌",稱"申請接風"。如其餘持牌人均同意(均"過牌"),則申請人就獲得重新"發牌"的權力,即"接風"。但如果有人不同意,並"上牌",則"接風"失敗。
一局結束:
當"衛"、"皇"玩家或"老百姓"玩家已經出完了手中的牌時,一局牌結束
⑸ 游戲王具體的玩法和規則
1.玩法:
對戰雙方各有8000HP,HP率先耗盡者判為負(抽卡時無卡直接判負)。擲硬幣決定誰先開始,雙方各抽張卡片,(先手者第一回合不能進攻),一回合只能通常召喚一隻怪獸(可特殊召喚)。
2.規則:
每人怪獸區域可放置5張怪獸卡,怪獸卡橫放為守備,豎放為攻擊, 魔法陷阱卡區域可放置5張,當放置滿時不可再繼續放置。戰場左邊放置墓地,右邊放置主卡組,額外卡組單獨放置。
卡組陷阱卡需在場上覆蓋後才能發動。分為主卡組和額外卡組,主卡組最多40張,額外卡組15 張(額外卡組主要放融合怪獸卡)
魔法卡可由手牌直接使用,也可覆蓋在場上使用。每張怪獸卡名字下面都有星星1~4星可以直接召喚到場上,5-6星需要1張在場上的怪獸作為祭品召喚7星以上需要2張。
(5)誰是大王游戲規則擴展閱讀
1998年,Bandai推出以《游戲王》原作中登場的集換卡牌游戲為題材的集換卡牌。採用Bandai的卡片自動販賣機發售。至1999年Bandai失去游戲王版權為止共發售了3彈,共有約200種類的卡。卡的樣式與規則較為簡單。
游戲中,怪獸卡一般作為對戰中的主力卡片使用。按照種類的不同分別在主卡組和額外卡組進行構築。魔法卡除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度為1,速攻魔法卡的咒文速度為2。除了速攻魔法之外,在自己的主要階段,回合玩家得到優先權,且沒有其他卡需要進行發動和處理時,回合玩家可以把魔法卡表側在場上發動。
⑹ 誰是游戲大王快進!!!
滿漢全席嗎
⑺ 游戲王的基本規則
基本的對戰規則:
1.卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,上限60張; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
2.限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。
3.勝負條件:對方的LP被扣完(每人有8000LP);必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;因特殊效果而判定勝負的(比如艾克佐迪亞,終焉的倒計時,通靈盤等); 雙方同時滿足勝利條件的判和局。
4.戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。
5.地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡(大師規則3出來之後雙方的地形魔法卡可以共存)。額外卡組區域1格,融合、同調、超量怪獸背面擺放於此格內,對方不得確認。(另外靈擺卡從場上送去墓地時會正面擺放在額外卡組上方)除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。
6.決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用猜拳的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。(大師規則3開始先攻的第一回合玩家不抽牌)
(7)誰是大王游戲規則擴展閱讀
卡片種類
游戲中分為怪獸卡(通常怪獸、效果怪獸、儀式怪獸、同調怪獸、融合怪獸、超量怪獸)
魔法卡(場地魔法、儀式魔法、永久魔法、裝備魔法、速攻魔法、普通魔法)
陷阱卡(反擊陷阱、永久陷阱、普通陷阱)
可以從眾多的卡牌中選出你喜歡的通常怪獸卡、效果怪獸卡、儀式怪獸卡、魔法卡、陷阱卡合計至少40張,最多不能超過60張,同一張卡最多不超過3張重復的。
⑻ 游戲王的詳細規則
游戲王》是一種紙牌游戲,它有兩種類型的牌:怪獸牌和魔法牌。正如主人公游戲所說,「決斗,就是怪獸牌和魔法牌相結合l來獲取勝利的。"怪獸牌上有攻擊力和防禦力,出牌時可以選擇攻擊或是防禦,而此時所取的數值就時相應的攻擊或防禦。通常情況下就是比較雙方派出怪獸的攻防大小,小的一方被消滅或是扣去自己的LP。所謂LP,就是雙方的血量,剛出來時雙方都是8000(也有的是2000或4000),先被減至0的一方失敗。魔法牌則是輔助怪獸進行攻擊的。
詳細分來,怪獸牌又分為普通怪獸牌和效果怪獸牌;魔法牌又分為魔法卡和陷阱卡。普通怪獸牌一般只需要看它的攻防,所有的怪獸都有自己的種族和屬性。效果怪獸牌指被攻擊、翻轉或是其它情況下可以有特殊效果的牌。比如企鵝兵,此牌攻擊僅900,防禦500。然而此牌有翻轉效果,當你用其里側表示放在場上時,無論是被敵人攻擊導致強制翻轉或是在自己的下回合翻轉召喚,都可以造成」將場上的兩張怪獸牌返回使用者手中「的效果。當你的怪獸不如對方強大時,使用此效果可以將他好不容易召喚的高級怪獸返回手中。每張怪獸卡都有星級,星星越多等級越高,而所召喚時所需要的生祭也越多。4星一下的牌可以正常召喚,而5~6星的牌則需除去場上己方一張怪獸牌(稱為生祭)才可召喚,7星以上的則需要2張怪獸牌做生祭。所以,對手辛辛苦苦召喚出來的高級怪獸可以被一張小小的企鵝拖下水。
而魔法牌的使用則更加復雜。同樣當你遇到高級怪獸卡時,最簡單的例子,魔法卡中使用雷擊,效果時摧毀對方所有怪獸,一下解決所有難題。可惜此卡在牌組中只能有一張。或者蓋上一張陷阱卡"激流葬」,在對方召喚怪獸時,將此卡發動,可以摧毀對方以及己方所有的怪獸!
由於魔法卡的效果太多,無法詳細講解。漢化版的混沌力量——城之內版中卡片的說明還是比較詳細的,可以在組牌的時候看看。由於牌組的數量限制在40~80張,所以盡量選擇實用的牌。個人經驗大概44~48張左右比較合適,不會翻到一些自己不急用的牌。打牌時,雙方先各抽5張,以後每輪各抽一張,在場上正面表示的稱為「表側表示」,反面則為「里側表示」,底牌出光的一方或者LP先為0的一方失敗。
由於各種魔法卡及效果怪獸卡的存在,以及抽牌時運氣的不同,即使相同的牌組玩起來也會有不同的效果,這就是游戲王的魅力所在吧。特別是有了聯網對戰功能,可以找自己的好朋友一起對決哦~
⑼ 求小時候玩乒乓球「大小王」的游戲規則
我們這里你說的大小王是這樣的一個規則:"開始雙方比下誰是大王誰是小王,確認之後是大王2球.小王1球!發球由小王的人發!(如果小王的人把大王的人打輸一球那麼小王的人就變成大王,大王則變為小王.由小王發球)
這是我們這的打法規則!