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我的世界第七季游戲規則

發布時間: 2021-03-07 06:57:07

⑴ 我的世界游戲規則《MC》

去維基看看吧http://zh.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki

⑵ 我的世界1.7.10游戲規則名稱

命令("gamerule"章節) - MC Wiki

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您的游戲版本過低,部分規則不適用

⑶ 我的世界怎麼玩

Minecraft下載:http://jingyan..com/article/17bd8e523a459085ab2bb8f0.html

首先,進入Minecraft。

選擇您想要的模式。

單人模式:

單人模式可分為創造模式、生存模式、極限模式、冒險模式和旁觀模式。

創造模式命令:/gamemode 1

生存模式命令:/gamemode 0

極限模式命令:無

冒險模式命令:/gamemode 2

旁觀模式命令:/gamemode 3

(注意:只有在「更多世界的選項」內開啟作弊模式,按T輸入指令才可以成功使用。)

創造模式:

連擊兩次空格鍵即可開啟飛行模式。飛行過程中,按空格上升,按shift(潛行鍵)下降,再次連擊兩次空格鍵即可取消飛行模式。按E打開物品欄,滑鼠左鍵破壞,右鍵建築。

生存模式:

和創造模式的操作一樣(飛行模式除外),但是擁有生命值和飢餓值,還要想方設法生存下來。

生存教程:

在自己的出生點(也就是進入世界後您第一時間出現在的位置)做下只有您能夠辨認的記號(因為到了後面會有很大用途)。然後環顧四周看看有沒有樹。如果有,就破壞三塊木頭,打開E鍵物品欄,把三塊木頭放置在人物左邊的合成框里,得到12塊木板。如圖:

右擊床即可睡覺。

注意事項:

  1. 如果家附近有山洞,並且您能夠看見怪物從那裡跑出來,那最好堵住山洞以免怪物出來騷擾您的家。其實那是礦洞,你可以進去挖礦,但是要小心怪物,因為自焚類怪物在未見光時不會自焚。

  2. 如果飢餓值下降到6格以下,您就無法移動了,所以如果遇見動物要殺了它們拿肉吃(拿著食物按住右鍵即可進食),特別值得一提的是,生雞肉有很大的幾率中毒。

  3. 房子最好不要建3格以上,因為末影人有3格高,有可能瞬移到你的家裡,不過沒關系,拿起劍和斧頭,殺個痛快吧!

  4. 避免身上著火,如果著火了要立刻用桶盛水潑自己。

其他詳細信息請到官方中文網路查看:http://minecraft-zh.gamepedia.com/Minecraft_Wiki

⑷ 「我的世界」游戲簡介一下。

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒游戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(該游戲內的用戶名Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室[2]的一部分。

《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里主要做著「建設」與「破壞」兩件事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市;

若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式。時至今日,Minecraft的游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。

(4)我的世界第七季游戲規則擴展閱讀:

游戲簡介:

玩家們可以在游戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。

該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。一小個方塊,構建大的世界。

⑸ 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)

1.achievement give <數據名> [玩家名]

用於賜予玩家成就。

2.blockdata <x> <y> <z><數據標簽>

用於編輯指定坐標的數據標簽。

3.clear <玩家名> [物品] [數據]

清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。

4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>

改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,

5.effect <玩家名> clear

清除該玩家身上的所有效果。

6.playsound <音樂/聲效> <玩家名> [x] [y][z] [音量] [頻率] [最小音量]

播放聲效。

7.publish

將單人游戲向區域網玩家開放。

8.replaceitem <entity | block>

給予實體或方塊物品。

9.say <信息>

廣播信息至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)

10.seed

顯示伺服器地圖種子。

(5)我的世界第七季游戲規則擴展閱讀:

玩家們可以在游戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。

玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。玩家也可以嘗試紅石電路和命令方塊等高科技玩法。一小個方塊,構建大的世界。

⑹ 我的世界游戲怎麼玩

挖木頭挖礦,然後打挖鑽石打龍
有生存的有創造的,你自己選
裡面也有瀏覽器,有起床戰爭,空島生存,空島戰爭,圖畫比賽,我的世界還有天安門的建築物那些的

⑺ 我的世界的游戲規則怎麼玩

塔羅牌不是算命,不能預言,當然也不是玩具,需要的不是游戲規則
它是一種用來揭版示我們「潛權意識」的工具
就像「心理學」「占卜」「解夢」「冥想」這些都是
是由22張大阿卡納牌的主牌和56張小阿卡納牌的輔助牌共78張牌組成的
主要是利用各種牌陣來解答我們的問題或給予我們建議
每個牌陣的各個位置都有固定的含義,每張牌也都有固定的意義
占卜者要做的就是將這兩種意義加以結合,解釋給問卜者聽

⑻ 我的世界這些游戲規則指令怎麼用

最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的

只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述

clear [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定\'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。\"time set day\"相當於把時間設為0,\"time set night\"相當於把時間設為12500。
time add 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。

ban 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你

-- 猴島游戲論壇為您解答

⑼ 游戲我的世界怎麼玩

minecraft
編輯

我的世界 即 minecraft 。
Minecraft是一個幾乎無所不能的沙盒游戲,中文非官方譯名為《我的世界》、《當個創世神》、《麥塊》(音譯名) 。這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自於無盡礦工,矮人要塞和地城守護者。創始人為馬庫斯·阿列克謝·泊松 被(玩家稱之為Notch),他同時也是Mojang AB的創立人。目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦(被玩家稱為Jeb)。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術。現在Minecraft較為流行的兩個版本是PC和PE版。有用Minecraft衍生出很多動畫,諸如Slamacow,dbl(dig bulid live)的外國動畫製作團隊,製作了不少的幽默動畫;甚至還衍生出如FyreUK、EpicWork、Cthuwork、Linscraft、國家建築師一類的建築團隊;以及CoreandFoambb等短片製作團隊。
中文名
我的世界(非官方)
原版名稱
Minecraft
其他名稱
當個創世神(港澳台)、麥塊(華人華僑)
游戲類型
沙盒建造、自由游戲、沙盤類游戲
游戲平台
PC,Android,iOS,Xbox,PS3,樹莓派
所屬系列
沙盒游戲
地 區
全球
開發商
Mojang AB
發行商
Mojang AB
銷 售
Mojang AB
發行日期
2009年
製作人
Notch(Markus Persson),Jeb
編 劇
Notch
音 樂
C418
主要配音
Mojang AB
內容主題
生存/創造/冒險/極限生存
玩家人數
單人/多人
游戲畫面
沙盒類型
游戲引擎
基於Java進行改進的引擎
分 級
3+E級(Everyone)
最新版本
1.7.9
1.7.10
最新預覽版本
14w21b
發行階段
正式版
快照版
主要角色
Steve(史蒂夫)、Steven(史蒂文,Classic版人物)
設計師
Markus Persson
系統需求
Java6+運行環境、OpenGL、.net
模 式
創造,生存,極限,冒險
語 言
多國語言
PE最新版本
0.8.1
官方售價
€19.95,$26.95,約合¥168
目錄
1游戲簡介
▪ 開發者簡介
▪ 背景音樂
▪ 售價
▪ 發布
▪ 游戲版本
2軟體/硬體需求
▪ Java(軟體運行環境)
▪ Windows XP(系統環境)
▪ Windows 7/8/8.1(系統環境)
▪ Linux(系統環境)
3不同設備上的Minecraft
▪ PC版
▪ 便攜版(Minecraft PE)
▪ XBox 360 版
▪ 樹莓派版 (Raspberry Pi Edition)
4游戲模式
▪ 創造模式 (Creative Mode)
▪ 生存模式 (Survival Mode)
▪ 極限模式 (Hardcore Mode)
▪ 冒險模式 (Adventure Mode)
▪ 旁觀者模式(Spectator Mode)
5發展歷史
6游戲生物
▪ 被動型生物
▪ 攻擊型生物
▪ 中立型生物
▪ 可馴服型生物
▪ 效用型生物
▪ BOSS
7成就系統
8物品欄
9伺服器

1游戲簡介編輯
《Minecraft》屬於3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲,所呈現的世界並

我的世界(Minecraft)(13張)
不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著建設,破壞等等許多事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。[1]
開發者簡介
《Minecraft》最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松

Minecraft Logo
(Markus Notch Persson)單獨開發,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想創建3D建築的可視化的游戲,這將是他的靈感之間的結合,並提出了一些早期的原型。《Infiniminer》嚴重影響了游戲的風格,包括第一人稱游戲方面,「塊狀」的視覺風格和完全方塊建設的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩爾松希望《Minecraft》擁有RPG元素隨機生成的世界。
《Minecraft》最初是由一個人獨立完成的游戲,游戲設計師Markus Alexej Persson(馬庫斯·阿列克謝·泊松),通常被稱為Notch,從多款游戲獲得靈感,其中較為著名的是《地牢守護者》,而發想過程中《Infiniminer》也對他起了相當大的影響。