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.NES
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貪吃蛇
import
java.awt.*;
import
java.awt.event.*;
public
class
GreedSnake
//主類
{
/**
*
@param
args
*/
public
static
void
main(String[]
args)
{
//
TODO
Auto-generated
method
stub
new
MyWindow();
}
}
class
MyPanel
extends
Panel
implements
KeyListener,Runnable//自定義面板類,繼承了鍵盤和線程介面
{
Button
snake[];
//定義蛇按鈕
int
shu=0;
//蛇的節數
int
food[];
//食物數組
boolean
result=true;
//判定結果是輸
還是贏
Thread
thread;
//定義線程
static
int
weix,weiy;
//食物位置
boolean
t=true;
//判定游戲是否結束
int
fangxiang=0;
//蛇移動方向
int
x=0,y=0;
//蛇頭位置
MyPanel()
{
setLayout(null);
snake=new
Button[20];
food=new
int
[20];
thread=new
Thread(this);
for(int
j=0;j<20;j++)
{
food[j]=(int)(Math.random()*99);//定義20個隨機食物
}
weix=(int)(food[0]*0.1)*60;
//十位*60為橫坐標
weiy=(int)(food[0]%10)*40;
//個位*40為縱坐標
for(int
i=0;i<20;i++)
{
snake[i]=new
Button();
}
add(snake[0]);
snake[0].setBackground(Color.black);
snake[0].addKeyListener(this);
//為蛇頭添加鍵盤監視器
snake[0].setBounds(0,0,10,10);
setBackground(Color.cyan);
}
public
void
run()
//接收線程
{
while(t)
{
if(fangxiang==0)//向右
{
try
{
x+=10;
snake[0].setLocation(x,
y);//設置蛇頭位置
if(x==weix&&y==weiy)
//吃到食物
{
shu++;
weix=(int)(food[shu]*0.1)*60;
weiy=(int)(food[shu]%10)*40;
repaint();
//重繪下一個食物
add(snake[shu]);
//增加蛇節數和位置
snake[shu].setBounds(snake[shu-1].getBounds());
}
thread.sleep(100);
//睡眠100ms
}
catch(Exception
e){}
}
else
if(fangxiang==1)//向左
{
try
{
x-=10;
snake[0].setLocation(x,
y);
if(x==weix&&y==weiy)
{
shu++;
weix=(int)(food[shu]*0.1)*60;
weiy=(int)(food[shu]%10)*40;
repaint();
add(snake[shu]);
snake[shu].setBounds(snake[shu-1].getBounds());
}
thread.sleep(100);
}
catch(Exception
e){}
}
else
if(fangxiang==2)//向上
{
try
{
y-=10;
snake[0].setLocation(x,
y);
if(x==weix&&y==weiy)
{
shu++;
weix=(int)(food[shu]*0.1)*60;
weiy=(int)(food[shu]%10)*40;
repaint();
add(snake[shu]);
snake[shu].setBounds(snake[shu-1].getBounds());
}
thread.sleep(100);
}
catch(Exception
e){}
}
else
if(fangxiang==3)//向下
{
try
{
y+=10;
snake[0].setLocation(x,
y);
if(x==weix&&y==weiy)
{
shu++;
weix=(int)(food[shu]*0.1)*60;
weiy=(int)(food[shu]%10)*40;
repaint();
add(snake[shu]);
snake[shu].setBounds(snake[shu-1].getBounds());
}
thread.sleep(100);
}
catch(Exception
e){}
}
int
num1=shu;
while(num1>1)//判斷是否咬自己的尾巴
{
if(snake[num1].getBounds().x==snake[0].getBounds().x&&snake[num1].getBounds().y==snake[0].getBounds().y)
{
t=false;
result=false;
repaint();
}
num1--;
}
if(x<0||x>=this.getWidth()||y<0||y>=this.getHeight())//判斷是否撞牆
{
t=false;
result=false;
repaint();
}
int
num=shu;
while(num>0)
//設置蛇節位置
{
snake[num].setBounds(snake[num-1].getBounds());
num--;
}
if(shu==15)
//如果蛇節數等於15則勝利
{
t=false;
result=true;
repaint();
}
}
}
public
void
keyPressed(KeyEvent
e)
//按下鍵盤方向鍵
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)//右鍵
{
if(fangxiang!=1)//如果先前方向不為左
fangxiang=0;
}
else
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)
{
if(fangxiang!=0)
fangxiang=1;
}
else
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)
{
if(fangxiang!=3)
fangxiang=2;
}
else
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)
{
if(fangxiang!=2)
fangxiang=3;
}
}
public
void
keyTyped(KeyEvent
e)
{
}
public
void
keyReleased(KeyEvent
e)
{
}
public
void
paint(Graphics
g)
//在面板上繪圖
{
int
x1=this.getWidth()-1;
int
y1=this.getHeight()-1;
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(weix,
weiy,
10,
10);//食物
g.drawRect(0,
0,
x1,
y1);
//牆
if(t==false&&result==false)
g.drawString("GAME
OVER!",
250,
200);//輸出遊戲失敗
else
if(t==false&&result==true)
g.drawString("YOU
WIN!",
250,
200);//輸出遊戲成功
}
}
class
MyWindow
extends
Frame
implements
ActionListener//自定義窗口類
{
MyPanel
my;
Button
btn;
Panel
panel;
MyWindow()
{
super("GreedSnake");
my=new
MyPanel();
btn=new
Button("begin");
panel=new
Panel();
btn.addActionListener(this);
panel.add(new
Label("begin後請按Tab鍵選定蛇"));
panel.add(btn);
panel.add(new
Label("按上下左右鍵控制蛇行動"));
add(panel,BorderLayout.NORTH);
add(my,BorderLayout.CENTER);
setBounds(100,100,610,500);
setVisible(true);
validate();
addWindowListener(new
WindowAdapter()
{
public
void
windowClosing(WindowEvent
e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public
void
actionPerformed(ActionEvent
e)//按下begin按鈕
{
if(e.getSource()==btn)
{
try
{
my.thread.start();
//開始線程
my.validate();
}
catch(Exception
ee){}
}
}
}
5. 單機游戲貪吃蛇游戲哪裡下載
發多個房地產
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要是找不到 就拿手機玩吧
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怎麼把貪吃蛇進化論小游戲同步下載的APP在線玩的我都滿50級了小游戲的話好像是下載之後沒法同步吧
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