當前位置:首頁 » 在線游戲 » 飛鏢射靶游戲規則
擴展閱讀
天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

飛鏢射靶游戲規則

發布時間: 2021-03-10 04:39:36

❶ 飛鏢規則怎麼玩

301

附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。

一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

501

附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。

一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

21點(GAME 21)

附屬規則: 可選則單/雙靶心

一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手 投中某分值區使積分超過21分,稱之為"爆鏢",產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.

打飛碟(SHOOT OUT)

無附屬規則。

一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。

初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。

高得分 (HIGH SCORE)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心

一局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。

殺手(KILIER)

無附屬規則。

一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成為"殺手"。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。

設定目標 (SUPER SCRAM)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心。

二人游戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,後投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手後投鏢;一局後投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。

順序得分(SHANG HAI)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心

一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區及靶心,投中目標區得相應分(如投中5分目標分值區的三倍區,得5×3=15分),投中非目標區無效(得0分)。每一分值區投中一鏢即轉入下一分值區的投擲。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區互不相同的三個分值區(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。

追殺(LUDO)

附屬規則:可選擇單/雙靶心。

一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成後,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢後使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積分將被清為0,稱之為"追殺成功"。

如果選手投中某鏢後使積分超過321分,稱之為"爆鏢"。發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

❷ 誰知道飛鏢的游戲規則

501
附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

飛鏢的記分方法很簡單,鏢靶被等分為20個分區,分值分別為1-20分,鏢靶最內圈紅色中心區(靶心)是50分,靶心外圈綠色環區的分值是25分。鏢靶上還有兩圈窄環,外圈窄環為相應分區的雙倍區,內圈窄環為相應分區的三倍區。所以說鏢盤上最高的得分區並不是靶心50分區,而是20分區的三倍區,投中該區每鏢可得60分。

❸ 請問飛鏢比賽的規則

飛鏢的游戲規則

想成為真正的「鏢客」,一定要注意,玩飛鏢時,鏢靶的懸掛馬虎不得。紅色靶心懸掛高度要距地面1.73米,投鏢時要站在距靶心2.37米的位置上。

常見的飛鏢的計分方法如下,鏢靶最內圈的紅心是50分、次綠心是25分,綠心外圍是兩個由鐵環相隔的大圈,大圈分格標著分值,計分時按所標分值計算;如果射中相隔兩個大圈的內鐵環,按所標分值的3倍計算分數;如果射中外鐵環,則按所標分值的2倍計算,超出外鐵圈則投鏢無效。

因此,要得高分並不是正中紅心為好,最高的分值在內鐵環20分的三倍區內。飛鏢的記分方法有301、501、 701、1001、米老鼠等。

所謂301制,就是比賽以得分恰好301分者為勝。每次投鏢的得分計錄必須寫在所有參賽者都能一目瞭然的地方。記分由301分依次遞減至0為止,最後一鏢同樣必須投在雙倍區或者紅心圈內,而且最後一鏢投出,使分數需剛好為0才算贏。無論最後一鏢投下來分數是正是負,該次投鏢都無效,保留上次分數,下次再投。因此,一定要用好您的腦子,如果沒有精確的計算和戰略安排,即便一路領先,也很難贏得最後勝利。501、701、1001比賽方法依此類推。特殊的比賽方法令比賽常常帶有戲劇性和偶然性,這也令飛鏢魅力獨具。米老鼠比賽法適合集體活動,富有競爭性,比賽的目的是搶先於對手取得保全失分的機會。具體來說,就是每一個目標,雙方都必須投中3支鏢,倘若對手先攻下該目標,則每射一支不中,對手就多得一次分,直到你也攻下該目標為止。

❹ 飛鏢的比賽規則

飛鏢的玩法很多,正式的比賽常採用501的規則,即一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝。作為娛樂活動,您甚至可以去自創規則。

501
可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為「爆鏢」,發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
301
可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為「爆鏢」,發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
21點(Game 21)
可選則單/雙靶心
一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手投中某分值區使積分超過21分,稱之為「爆鏢」,產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢。
打飛碟(Shoot Out)
一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。
初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。
高得分(High Score)
可選擇單/雙靶心
一局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。
高爾夫(Golf)
一局十八輪,每輪投擲和輪次相同的分值區,投中本輪分值區的雙倍區得1分,投中三倍區得2分,投中內單倍區得3分,投中外單倍區得4分,沒投中目標得5分,每輪以最後投鏢所得分數為本輪得分,因此選手在投中自己滿意的有效分數後,最好放棄本輪剩餘鏢的投擲。完成十八輪投擲後,積分最低者獲勝。
殺手 (Killer)
一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成為"殺手"。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。
設定目標(Super Scram)
可選擇單/雙靶心。
二人游戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,後投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手後投鏢;一局後投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。

❺ 急求投飛鏢游戲規則

是比賽用的硬式飛鏢或飛鏢機嗎?是的話如下:
飛鏢游戲規則和玩法

附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。

一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

501

附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。

一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

21點(GAME 21)

附屬規則: 可選則單/雙靶心

一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手 投中某分值區使積分超過21分,稱之為"爆鏢",產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.

打飛碟(SHOOT OUT)

無附屬規則。

一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。

初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。

高得分(HIGH SCORE)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心

一局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。

高爾夫(GOLF)

無附屬規則。

一局十八輪,每輪投擲和輪次相同的分值區,投中本輪分值區的雙倍區得1分,投中三倍區得2分,投中內單倍區得3分,投中外單倍區得4分,沒投中目標得5分,每輪以最後投鏢所得分數為本輪得分,因此選手在投中自己滿意的有效分數後,最好放棄本輪剩餘鏢的投擲。完成十八輪投擲後,積分最低者獲勝。

殺手 (KILIER)

無附屬規則。

一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成為"殺手"。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。

設定目標(SUPER SCRAM)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心。

二人游戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,後投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。

第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手後投鏢;一局後投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。

順序得分(SHANG HAI)

附屬規則: 可選擇單/雙靶心

一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區及靶心,投中目標區得相應分(如投中5分目標分值區的三倍區,得5×3=15分),投中非目標區無效(得0分)。每一分值區投中一鏢即轉入下一分值區的投擲。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區互不相同的三個分值區(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。

追殺 (LUDO)

附屬規則:可選擇單/雙靶心。

一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成後,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢後使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積分將被清為0,稱之為"追殺成功"。
如果選手投中某鏢後使積分超過321分,稱之為"爆鏢"。發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

❻ 飛鏢的比賽規則

對記分員(Scorekeeper,Marker,Scorer,Chalker)要求是,他/她本身應是一個有經驗的飛鏢選手,並且熟悉飛鏢比賽規則。在記分時,應被比賽雙方所接受,應保持中立和公正。在非正式的比賽中,上一場比賽的負者應為下一場比賽記分。
以鏢尖接觸到鏢盤的有效計分區為基本原則。
投擲飛鏢以3鏢為一輪,用手投出,每次投一鏢,飛鏢向鏢盤投出離手後並超越了投擲線,就算投出一鏢。飛鏢應投在有效記分區內,飛鏢投在鏢盤以外,鏢盤外沿,被鏢盤彈回,投中後未及拔鏢而掉落(或在鏢盤停留未超過5秒鍾,5秒鍾是指第3支鏢或最後一支鏢投後),扎在前一支鏢的鏢桿上,均算投出一鏢,且不得分。
任何人的手接觸到鏢盤上的飛鏢,該輪就算結束,選手不必一定要投完3支鏢再去拔鏢(或破壞牆壁),計分員在3鏢之間一定不能接觸盤上的飛鏢。選手自己、記分員或己方隊友觸到了鏢,該輪比賽算結束,計算已投出鏢的得分。對方觸到了鏢,該輪比賽也算結束,計算已投出鏢的得分,罰對方空一輪比賽。 1.鏢尖並未扎入鏢盤,而是搭在前2支鏢上接觸到鏢盤,應予計分;
2.鏢桿倒著扎入鏢盤(投擲前尾翼已掉),不得分(除了鏢尖,任何其他部位接觸鏢盤均不得分);
3.從鐵圈下扎入鏢盤。在使用正常狀態的鏢盤情況下,以飛鏢首先接觸的分區為准;
4.飛鏢彈出用手接住後能否再投?正式規則不能。有些飛鏢聯盟規定只要接鏢時未越過投擲線,就可以再投;5.飛鏢掉落情況的處理。對最後一鏢的處理有不同說法,按正式規則如該鏢停留不到5秒鍾,則此鏢無效。有些聯盟規定只要雙方認可,該鏢也可以得分;
6.爆鏢。收DOUBLE時,如前一鏢爆鏢,剩餘的的鏢就不能再投,希望將前一鏢打掉,或用後兩鏢再練習一下都是不允許的。但有時在未爆鏢的情況下將前一支不穩的鏢打掉,會是一個好的選擇;
7.飛鏢投在兩個分區之間如何處理?有時會因為選手使用的飛鏢重量過重,或鏢盤質量有問題而將鐵絲扎斷,甚至鐵絲將飛鏢鏢尖劈開,飛鏢正好投在兩個分區之間的情況。此時要按較高的分區計算得分;
8.收DOUBLE時,頭一鏢已投中應投的分區,因光線、角度等原因未看清楚,以為沒有投進,又投中一鏢至該分區或其他分區,是否算爆鏢(1998年Howso Titan與 Locals II在鏢協杯半決賽時,對方張建就出現過這種情況)?以前的規則規定算爆鏢,但WDF/BDO世界飛鏢聯合會和英國飛鏢組織的新規定,任何在結束比賽後「意外」投出的鏢都不予計算。因此這種不算爆鏢,算取得比賽利; (規則:當結束比賽的鏢投中,比賽就告結束,其後投出的鏢不予計算); (WDF 2.08 A dart thrown by a player after finishing shall not count.)
9.當計分員在記錄正確的情況下報錯分數,如你剩36分,計分員告訴你剩46分,你按46分結束了比賽,如何處理?算你爆鏢!因為只有你自己對你的得分和投的鏢負責。 1.不要急於拔鏢,一定要等計分員看清分數,並報出分數後再拔(根據規定,如選手在記分員記錄得分之前從鏢盤上拔鏢,該輪得分可能被計為零);
2.在非大型正規的比賽中,自己應向計分員和對手報出分數;
3.不要報對方所得的分數;
4.不要探身看對手所得的分數;
5.比賽時自己用心計算分數,同時檢查計分員所記分數是否正確,出現錯誤,要及時提出;
6.可以向計分員詢問自己所投的每一鏢的分數,以及一輪結束後剩餘的分數;
7.一般規定,選手一輪3支鏢要在2分鍾內投出;如選手器材損壞,允許有3分鍾的時間修理或更換器材;選手如確有緊急原因要離開賽場,應在5分鍾內返回。
8.在一方投鏢時,另一方選手應站在其身後至少60厘米以外。
9.尊重計分員和對手。 站穩,少說話
1.你應報出3鏢的總分,或根據要求報出單鏢的分數;
2.你應告訴選手他所剩的分數;
3選手結束了比賽要及時宣布;
3.你應在雙方爭紅心時判斷誰的鏢距紅心近;
4.你應警告選手不能越過投擲線,或判決犯規選手的投擲無效;
5.你應在比賽中調整好鏢盤的位置;
6在「01」比賽中,所剩的分數寫在記分板中間,得的分數寫在記分板外側。 1.根據聯盟比賽規則規定,主隊負有整場比賽記分的義務, 但也鼓勵由雙方來輪流記分;
2.按慣例, 第一場1001的團體比賽應由主隊記分;
3.記分時不要用X9的方式記錄選手所剩的分數,以避免提示或誤導選手。
4.除記分員外,任何其他人都不應在投擲區內,以免干擾和影響比賽選手。
5.不要告訴或提示對方選手剩多少分和如何投。 301
附屬規則:可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為爆鏢,發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
501.
一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為「爆鏢」,發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
21點(GAME 21)
附屬規則:可選則單/雙靶心
一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手 投中某分值區使積分超過21分,稱之為爆鏢,產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.
打飛碟(SHOOT OUT)
無附屬規則。
一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。
初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。
高得分 (HIGH SCORE)
附屬規則:可選擇單/雙靶心
一局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。
殺手 (KILIER)
無附屬規則。
一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成為「殺手」。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。
設定目標 (SUPER SCRAM)
附屬規則:可選擇單/雙靶心。
二人游戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,後投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手後投鏢;一局後投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。
順序得分 (SHANG HAI)
附屬規則:可選擇單/雙靶心
一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區及靶心,投中目標區得相應分(如投中5分目標分值區的三倍區,得5×3=15分),投中非目標區無效(得0分)。每一分值區投中一鏢即轉入下一分值區的投擲。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區互不相同的三個分值區(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。
追殺 (LUDO)
附屬規則:可選擇單/雙靶心。
一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成後,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢後使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積分將被清為0,稱之為「追殺成功」。
如果選手投中某鏢後使積分超過321分,稱之為「爆鏢」。發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

❼ 飛鏢靶計分規則

在競賽中,必須使用由中國飛鏢協會指定或認定的、符合國際標準的20等分瓊麻質地的鏢盤。

鏢盤20分區應在鏢盤的正上方(即時鍾12時的位置),而分值區從20分開始被交叉分為兩種顏色順時針為 1分、18分、4分、13分、6分、10分、15分、2分、17分、3分、19分、7分、16分、8分、11分、14分、9分、12分、5分。

紅色靶心懸掛高度要距地面1.73米,投鏢時要站在距靶心2.37米的位置上。

常見的飛鏢的計分方法如下,鏢靶最內圈的紅心是50分、次綠心是25分,綠心外圍是兩個由鐵環相隔的大圈,大圈分格標著分值,計分時按所標分值計算;如果射中相隔兩個大圈的內鐵環,按所標分值的3倍計算分數;如果射中外鐵環,則按所標分值的2倍計算,超出外鐵圈則投鏢無效。

501比賽的計分方式是從501開始的,根據擊中目標分數進行扣減,首先扣減至0分者為勝者。如一位選手第一輪3鏢分數之和為120分,則第一輪之後所剩的分數為381分,第二輪3鏢分數之和為100分,則第於輪之後所剩分數為281分以此遞減至0分者為勝。

(7)飛鏢射靶游戲規則擴展閱讀

1.鏢盤懸掛高度:從內中心圓(50分區)的中心點到地面的垂直高度為1.73米。鏢盤整體應垂直於地面。

2.投鏢距離:從鏢盤正面中心點到地面垂直線頂點至投鏢線的正中心點距離為2.37米,是選手投鏢的最短距離。

3.投鏢線投鏢線應為突起地面的金屬、木質或塑料質地的規則線或板,其高度不低於0.03米,寬為0.6米以上,與鏢盤正面平行。從內中心圓的中心點到投鏢線正中心點的對角線長為2.93米。

參考資料網路——飛鏢