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狼人殺游戲規則圖解

發布時間: 2021-03-10 05:45:53

㈠ 哪位教我玩一下狼人殺,我看了一下游戲規則介紹但還是不會,請用簡單易懂的方式說明一下游戲規則,謝謝!

基本版狼人是

狼人2人,預言1人,女巫1人,獵人1人,守衛1人,村民4人,裁判(上帝)1人

特殊:警長(一票等於兩票)

流程

1、推選警長(第一天)閉眼

2、守衛睜眼,指認守護對象(不可連續守護,可守護自己)守護對象被攻擊不會死亡,閉眼

3、狼人睜眼,確認謀殺目標(可自殺),閉眼

4、預言家睜眼,指認一名玩家,上帝告知是或不是狼人,手勢表示,閉眼

5、女巫睜眼,上帝告知被殺害對象,女巫是否救贖(全場一次機會,不可自救),是否毒殺一人(全場一次機會,可自殺),閉眼

6、全場睜眼,玩家一次描述,集體投票,最高票數者死亡(退出遊戲),如警長死亡指定一名玩家就任新警長,獵人死亡時可以選擇時候連帶一名玩家一同死亡(臨終一槍)。

7、重復1——6

勝利目標

狼人,殺死所有普通村民或殺死全部能力者

非狼人,殺死所有狼人

進階版職業

丘比特:階段2是指定兩名玩家結成情侶,兩人互相確認,並且同生共死不獨活。

長老(村長):可被狼人攻擊兩次,第一次不死。女巫毒葯、獵人槍彈、戀人關系一次死亡。如被投票死,則全部特殊能力者都變成普通村民

小女孩:可偷看,被發現直接死。

盜賊:身份卡片多兩張,狼人加一,第一晚可以查看多餘兩張身份將之與玩家交換,有狼人必須替換成狼人

白痴:不會被投票投死,在明確身份後,不參加投票

替罪羊:當投票為平局時,替罪羊死

吹笛者:每晚蠱惑一名玩家,勝利目標蠱惑所有存活玩家。

高級進階版職業:

白狼:殺死所有村民和狼人,天下唯白狼~啊嗚~~~~

烏鴉:造謠者,晚上可以指定一名玩家,該玩家投票時額外被投兩票,不可連續造謠同一人

縱火者:指定一名玩家,如果該玩家沒被狼人攻擊則被燒死,如被攻擊,則該玩家左手起第一個狼人死亡,玩家無事,全場一次機會。

三擴人物:

狼狗:第一天晚上決定是做狼還是狗(村民)

大野狼:在狼人殺人後額外殺死一人,如果有狼人被投殺則不再額外殺人

種狼:可指定一名被攻擊玩家變身成狼人,全場一次機會

野孩子:晚上指定一名玩家為榜樣,當此玩家死亡後,變身成狼人

村民中的村民:村民,絕對好人

兩姐妹/三兄弟:第一晚彼此認識,指定一人,隔天投票必須投指定玩家

狐狸:詢問上帝連續三人是否存在狼人,如三人無狼人則之後夜晚不再詢問(失去能力)

等等等

㈡ 狼人殺怎麼玩 狼人殺規則與技巧詳解

是說一些術語的問題

金水:被認定的好人(通常由預言家或女巫給出);
查殺:預言家夜裡驗人驗出了狼,要求白天票出;
歸票:白天最後一個發言的位置成為歸票位,歸票也就是號召白天票出誰;
綁票:某一陣營的幾名玩家之間無限統一投票並占優(常見有狼人綁票、人狼戀綁票);

等等,還有很多,可以去「狼人殺」吧看一看,能學到很多。

㈢ 狼人殺規則及技巧是什麼求介紹

狼人殺游戲的規則:游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段。

技巧:狼人一方的技巧在於巧妙的隱藏自己,不讓其他玩家懷疑到自己身上。到了萬不得已的情況要懂得犧牲自己保護其他狼人,利用自爆來結束白天的審判,讓村民無法獲得更多關於狼人的消息。

狼開局的玩家要懂得剋制緊張時的小動作,避免理由不充分時認定別人是好人或者壞人(要建立在自己是閉眼玩家的假設下玩),肯定被順出時可以自爆(自爆要考慮污人的可能性),被輕微懷疑時暫時穿神的衣服球自保,被重懷疑時,要坦然,表示出我是民順出無所謂或者自曝。

㈣ 狼人殺新月規則,詳解

狼人殺新月規則:

1.法官發身份牌,宣布天黑。

夜晚法官根據以下順序喚醒人:

盜賊(僅第一晚)——換取身份牌

丘比特(僅第一晚)——丘比特指定任意兩個人(可以是自己)相愛,由法官通知相愛的兩個人。

情侶(僅第一晚)——相互認識

守衛 ——指定本晚要守護的人

預言家 ——預言家指定一名玩家,法官將玩家的『身份牌』向預言家展示。

狼人/小女孩 ——狼人相互認識,商量後殺一人。同時小女孩可以偷看。

女巫 ——法官用手勢告知女巫本輪被殺死的犧牲者,女巫可以選擇是否救此人,然後法官詢問女巫是否毒死一個人。

吹笛者 ——可催眠至多兩名玩家。

2.死者在接下來的游戲中不可以與游戲者交流。當死者是獵人時,他可以立刻打死任意一個人(除法官外)。當死者是戀人之一時,另一個也立刻殉情。

3.法官抽取一張事件卡,宣讀卡上內容,接下來的游戲規則將遵從卡牌上的描述。

新月卡:一回合內生效。(若牌面有觸發要求,需本回合內滿足條件才能發動,否則該卡無效。)

暗月卡:即時生效,效果維持直至游戲結束。

滿月卡:立即發動牌面效果,發動結束後失效。

4.討論階段&投票階段:

從死者左手/右手邊第一個玩家開始依次發言(變體規則:警長在所有人發言完畢後,可以額外進行一次總結性發言。),發言結束後進入投票階段。

大家投票給覺得是狼人的人,每人僅投一次,得票數最多者被處決,退出遊戲。

票死者宣布身份。不能留遺言(變體規則:根據人數多少,游戲中最先死去的人1~3人可以發表遺言),此後也不可以以任何形式與游戲者交流。

5.法官宣布天黑,重復以上過程,直到一方勝出。

(4)狼人殺游戲規則圖解擴展閱讀

《狼人與新月》是桌游《狼人》的第二代,是一款經典的桌上游戲,是殺人游戲中的一種。此作在前作的基礎上新加了新月事件卡牌(名稱中的「新月」就是這么來的了)和5張角色牌:白痴、長老、替罪羊、守衛、吹笛者等角色。

《狼人與新月》游戲起源

」杜斯特瓦德「村的村民尋求到了一種新的力量,他們可以在沒有人遇害的第二天得到來自月亮的幫助,這時都會發生一件特殊事件(新月事件),這件事可能會帶來村民們的福音也可能是狼人們的福音。

㈤ 狼人殺規則有哪些 狼人殺規則詳解

村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。
狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
各種人物角色的能力:
狼人:天黑時睜眼,殺一個人。
村民:沒有任何特殊能力,天黑時一直閉眼,睡覺。
預言家:天黑時睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
獵人:如果獵人正常死亡時(被處決或被狼人殺害),臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侶殉情或其他形式死亡,則不可射擊(主持人提醒一下)。
丘比特:在游戲開始的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人成為兩名情侶。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去。投票時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家游戲的目標就改變了,他們要把其餘所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。
女巫:有兩種葯劑,一種是解葯,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒葯,在天黑時可以殺死一個人。在整個游戲過程中,每一種葯劑只能使用一次。(女巫可以自救,可以自殺)
小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。(主持人很難控制,建議不加此角色)
警長:警長的身份不是通過發牌得到的,而是第一個白天大家各自發表意見之後由村人投票選舉出來的。白天投票時,警長的一票以2票來計算。如果警長被殺,則警長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任警長。被選作警長的玩家有2張牌,一張牌面向下放在自己面前(游戲一開始發的),另一張是警長牌。
守衛:每天晚上可以守護一個人,如果那個人是當晚被狼人殺死的,那麼那個人不會死。但守衛在連著的兩天晚上不能守護同一個人。
盜賊:如果使用盜賊,則在游戲開始時,多加入兩張普通村民卡。這樣玩家拿取身份牌後,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,盜賊觀看這兩張牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此後盜賊就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來盜賊就和普通村民沒區別。但是,如果這兩張牌都是狼人,則盜賊必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是盜賊必須成為狼人。
游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入(增加其餘角色,下表中村民數量相應減少)

㈥ 狼人殺怎麼玩 狼人殺規則與技巧說明書

天黑殺人環節:在一場游戲中,總有幾個特別會玩,或者是推理能力,洞察能力特別強的人。
可以考慮先把這些人給殺死。
也可以通過狼人的判斷,把一些有功能的好人給殺死。
投票的時候:狼人如果發現自己的狼人隊友被很多人指中,也要順應變化,把票義無返顧地投給狼人,這個就是置之死地而復生的策略。能夠使人產生一種錯覺,也可以混淆視聽。
狼人在論述的時候:盡量把心態放得跟普通村民一樣,不能顯得緊張。這個是非常重要的一點,請勿出現這樣的情況:
在前面幾輪,還沒怎麼看出端倪的時候,抱著一根柱子或者手緊緊地抓著衣服說:「我真的不是狼人。打死我也不是狼人。」巴拉巴拉的話。
此地無銀三百兩的嫌疑太重了。
每一輪游戲中,總有一些扮演好人的人不太會論述自己,使其看起來比較可疑。這個時候就輪到狼人們用自己的「推理」來順水推舟一步一步地混淆視聽了。
千萬不要說自己是預言家,是女巫,是獵人,或者守衛,這樣至少有一個人知道你極有可能是狼人。
狼人可以假惺惺地說,「現在情況比較危機,請預言家盡快跳出來指正以便於我不懷疑你,巴拉巴拉的。」
也可以以一些客觀的事實來做一些無關緊要的分析,「第一輪是一個風平浪靜的夜晚,說明女巫使用了解葯,女巫可能覺得在本場游戲中非常重要的人物被狼人殺死,或者自己被狼人殺死了。(人比較多的話,有守衛的話,還可以說,也有可能是守衛守對了人巴拉巴拉。)」
好人一方獲勝技巧
預言家,女巫不得輕易暴露身份。
預言家盡量需要驗證一些玩游戲水平比較高的人的身份,並且在第二輪以後,要盡快驗證對於一些自己覺得比較可疑,但又無法下定論的人的身份。
預言家在第三輪之後要盡快地暴露自己的身份,發揮自己的作用。
女巫最好能配合預言家的話來使用毒葯。如果在前面就被殺了,就要靠自己的推理以及直覺毒死一個人。
村民沒有特殊的能力,所以盡量只保證提供准確的推理外不要做多餘的事情,會擾亂好人一方的判斷。而且在被狼人殺死之後就要大膽地說出自己是普村。
守衛可以試著守護一些覺得比較靠譜的好人,在預言家或者女巫暴露身份的時候,千萬要在下一輪保住他們,尤其是預言家。

㈦ 狼人殺完整的面殺規則是怎樣的

【狼人殺規則】

1、警長規則
(1)第一天未宣布死者之前就進行警長競選。
(2)警長競選後可以退選。
(3)只有未競選者可以投票,競選後退選不能投票。
(4)如果第一次投票時平票,則平票者再進行一次發言,然後其他人視為退選。依然只有未競選者能投票。如果再次平票則沒有警長。
(5)狼人可以在警長競選階段自爆,如果這樣則沒有警長。

2、發言規則
(1)游戲開始前,事先規定警長競選發言從號碼最大或最小的開始。
(2)第一天白天發言從警長左邊(或右邊)開始,警長最後發言。第二天換手,以此類推。如果上一天是警長的左手邊先開始發言,則接下來的一天就換成警長的右手邊先開始發言。
(3)如果沒有警長,則從最後一個死者的左邊(或右邊)開始發言。
(4)狼人可以在任何人發言時自爆。自爆後所有發言立即中止。

3、遺言規則(關於遺言各地面殺的規則不一)
(1)第一天晚上的死者有遺言(無論死了幾個)、第二晚只有單個玩家死亡有遺言,出現多死的情況則沒有遺言(進階規則:第二晚開始所有夜裡死的玩家均沒有遺言,包括第二晚)。所有白天死亡的玩家都有遺言。
(2)第三天及以後晚上的死者均沒有遺言(若在第(1)條遺言規則中採取了進階規則,則忽略此條)。
(3)情侶殉情視為同時死亡。
(4)獵人槍殺目標視為與獵人同一時間死亡(即獵人白天死,則槍殺目標視為白天死;獵人夜晚死,則槍殺目標視為夜晚死)。
(5)女巫毒殺目標視為夜晚死亡。
(6)狼人自爆可以留遺言(又稱為指刀)。
(7)狼人在第一天警長競選時自爆,第一天夜晚的死者依然可以發表遺言。
註:另有一份遺言規則是:有幾狼就有幾遺言,用完為止。比如12人標准屠邊局,配置有4狼,則遺言數為4個,無論白天死還是夜裡死,無論被女巫毒還是獵人帶,無論狼自曝或情侶殉情,都占遺言數。

4、投票規則
(1)投票時所有人根據法官指令同時舉票,允許棄票,跟票無效。
(2)警長的票視為2票(面殺的規則里警長就是2票,1.5票最早是網殺的規則,近來熊貓tv播出的pandakill也沿用了網殺的1.5票規則)。
(3)當在白天放逐投票環節發生平票時,所有平票者進入PK台,再進行一輪發言,然後平票者不能投票(包括平票的人為警長亦不能投票),其餘玩家只能投票給PK台上的嫌疑人。若再次平票則無人被處決,即平安日,將直接進入黑夜。
(4)被連中情侶的兩位玩家,在白天放逐投票環節永遠不能互投。例如4號、9號兩名玩家被連中情侶,在白天4號玩家被懷疑,且警長也歸票了4號,即便大勢所趨,9號玩家因為是4號玩家的情侶是不能上票給4號的,9號玩家只能投其他玩家或是棄票。

5、警徽規則
(1)狼人在警長競選時自爆,則警徽流失。
(2)警長因任何原因死亡時,可以移交警徽,獲得警徽的玩家成為現任警長。
(3)警長因任何原因死亡時,可以撕毀警徽,警徽撕毀後,本局將沒有警長。

6、規則盲點
(1)當某個玩家被狼人襲擊時,若守衛的守護與女巫的解葯同時對其使用,將會導致拯救失敗,該名玩家死亡(同守同救失效)。守衛可以自守,但不能連續兩晚守同一個目標。
(2)白痴在白天被高票處決翻牌發動技能免除放逐後,在接下來的游戲中他就沒有投票權了,但白痴依然可以按照正常輪次發言,不能插嘴。即白痴翻牌後就成為了場上存活的不能投票的好人,要讓其出局狼人必須在夜裡刀走白痴(當然女巫的毒葯、獵人的槍都是可以帶走他的)。白痴若是因為情侶死亡他殉情的則不能發動技能,與情侶一同出局。
(3)女巫在解葯已經用掉後,便不能再知道夜晚被狼人襲擊的對象是誰。如無特殊說明,女巫不能自救。(一般12人局都是首夜不能自救,6人,9人,只能首夜自救。根據村規不同也可以更改。)自己補充←
(4)獵人若在夜晚被女巫毒殺或情侶死亡殉情時,將會得到法官的提示,表明其技能不能發動。如果白天醒來是沒有遺言的天數,他將直接被宣布離場,不能留下任何信息。
(5)預言家只能驗證某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能驗證(情侶、內奸、非狼壞身份等等),如果預言家驗中丘比特,法官無需計較丘比特是哪方陣營,永遠只出示好人手勢。
(6)狼刀在先原則:狼人殺害玩家,且女巫不使用解葯,若此時已達成狼人勝利條件,則直接判定狼人勝利。即使女巫之後毒殺或獵人開槍帶走最後一個狼人也無效。
(7)狼人刀法:允許空刀、允許自刀,無法統一意見則視為空刀。

【法官必須要知道的】
法官主持發言流程與套路:
天黑請閉眼,請大家確認好自己的身份後低頭閉眼靠後坐…
盜賊請睜眼,盜賊請選牌…盜賊請閉眼…
丘比特請睜眼,丘比特請向法官出示兩個數字,這兩個數字玩家將成為本局的情侶…丘比特請閉眼…
請大家依然保持閉眼,並將自己的右手伸向前方,手掌心向上,法官會輕輕觸碰被連的兩名玩家的手掌心…被點中的兩名玩家將成為本局游戲的情侶…好了,請將你們的手伸回…
情侶請睜眼,情侶請互相認識…情侶請閉眼…
守衛請睜眼,守衛請選擇一名你要守護的玩家數字…守衛請閉眼…
長老請睜眼,長老請看向法官…長老請閉眼…
狼人請睜眼,狼人請互相認識,狼人請統一意見出示一名今晚要擊殺的玩家數字…狼人請閉眼…
女巫請睜眼,女巫,今夜死亡的是這個玩家數字(出示數字手勢但不說話),如果你要使用解葯請出示大拇指,如果你要使用毒葯請直接出示你要毒的數字手勢…女巫請閉眼。
預言家請睜眼,預言家請驗人…大拇指向上表示好人,大拇指向下表示狼人,你要驗的是(出示驗人手勢但不說話)…預言家請閉眼…
獵人請睜眼,獵人,大拇指向上表示你的技能出局後可以正常發動,大拇指向下表示你的技能失效,你的技能是(出示手勢但不說話)…獵人請閉眼…
白痴請睜眼,白痴請看向法官…白痴請閉眼…
天亮了,現在開始警長競選,競選開始!
……
警長競選投票環節主持發言:
好,警上發言結束,仍然堅持競選的玩家請將自己的數字放在胸前,警上退水的玩家無投票權,其餘未參與競選的玩家在我倒數三秒後統一舉票至頭頂,允許棄票,跟票無效!三,二,一…
……
放逐投票環節主持發言:
好,所有玩家發言結束,現在進行放逐投票,我倒數三秒後所有玩家統一舉票,允許棄票,跟票無效!三,二,一…
……
PK台投票環節主持發言:
x號玩家和y號玩家此輪平票,進入PK台,現在進行PK發言,x號玩家請發言…y號玩家請發言…好,PK發言結束,現在開始投票,請PK台下的玩家在我倒數三秒後統一舉票,允許棄票,跟票無效!三,二,一…
……
註:請法官嚴格遵守上述主持的規范用語,不得給場外,必要環節不得跳過!
——————————
法官黑夜主持睜眼的順序依次為:盜賊——丘比特——情侶——守衛——長老——狼人——女巫——預言家——獵人——白痴……(此順序為第一夜,第二夜開始直接從守衛開始)
若游戲身份配置中沒有加入某個身份則按照上述順序直接跳過就行。長老和守衛兩張神牌一般不建議同時存在。
注意:
(1)給盜賊選牌時不能留下場外信息,若盜賊在底牌中或是盜賊埋了丘比特及任一神牌,法官的發言順序還是要遵守上述的身份順序的,不能跳過不能省略。
(2)丘比特在選定情侶、經法官確認後,法官便要指示丘比特閉眼(當然丘比特本人也可以成為情侶的一方)。情侶睜眼後不可以亮牌給對方看,但可以通過手勢、暗語等信息傳遞身份信息,情侶只有在第一晚有睜眼的環節。
(3)守衛若連續兩晚守了同一目標會得到法官的提醒,必須要求其改守。
(4)狼人出刀允許通過手勢、眼神、暗語討論,但最終必須要統一亮出要擊殺的玩家數字,否則視為意見不統一,空刀處理。
(5)女巫在解葯未用之前的夜晚,法官會向其出示當晚被狼人擊殺的數字,如果女巫要用解葯直接點頭或給個大拇指,如果女巫要用毒葯則直接向法官出示要毒的數字。不採取任何行動則直接搖頭示意法官後閉眼。女巫一個晚上只能用一瓶葯,整局游戲只有兩瓶葯。
(6)法官給預言家的驗人信息只有好人和壞人(狼人)兩種手勢,預言家驗不出人狼第三方、三方丘比特、神牌等具體信息。
(7)獵人每晚睜眼,如果存活或是被狼人刀死會得到法官肯定的指示,表明其技能可以發動。如果獵人被女巫毒死或是他是情侶中殉情的一方則會得到法官否定的指示,表明其技能不能發動。例如4號玩家和9號玩家被連為情侶,9號玩家是獵人,4號玩家當晚被刀,9號玩家則殉情,白天法官公布死者後9號獵人將不能發動技能,沒有遺言的天數更是不能留下任何信息。同樣的,如果4號玩家白天被歸票出局,那麼法官會同時宣布9號玩家殉情出局,此時9號獵人也是不能開槍的,但因為是死在白天,情侶雙方都有遺言。上述兩種情況反一下,夜裡被刀的是9號獵人或白天被票出去的是9號獵人,那麼殉情方就是4號玩家了,此時9號獵人是可以開槍的。
(8)如果情侶倒在夜裡,法官白天則直接公布幾位玩家死亡就行。如果情侶一方在白天被票死,法官在宣布該玩家出局後要立即宣布情侶中的另一方「殉情」。兩者都有遺言。
(9)獵人在翻牌開槍帶人自證後,法官在黑夜則可以省略獵人睜眼的環節。如果有玩家出局遺言說自己是獵人走的,最終選擇不開槍,那麼法官黑夜主持還是要報獵人的環節,不能省略。
(10)若場上狼人和第三方人狼情侶已全部出局,丘比特存活,此時游戲仍視為第三方陣營存在,游戲繼續,因為丘比特夜裡不能刀人,在接下來的游戲進程中會一直出現平安夜,好人需找出丘比特將其弄出局好人陣營方能勝利。
(11)長老因意外死亡(女巫毒、獵人槍、白天票)導致好身份牌失去技能後的夜裡,法官的發言順序和套路是不變的。即還是要按流程走一遍,只不過要向神牌表明不能用技能了。例如在長老死後,法官在夜裡還是要這么發言「預言家請睜眼,請驗人,這個是好人,這個是壞人,你要驗的是這個。」但實際已不再給出驗人手勢了。女巫、獵人同理(女巫如果在長老死之前解葯沒用的,法官還是要向女巫指示刀法,只不過女巫如果選擇用葯法官只會搖頭示意其不能用技能了)。

㈧ 《狼人殺》游戲的具體規則是什麼

狼人殺有很多角色:狼人、貧民、先知、小偷、獵人、丘比特、女巫、小女孩、長老、吹笛者、法官。還有一個大家投票選出來的,村長。每種角色都有不同能力,玩過的應該都知道。簡單說一下玩法:

1.白痴只能白天被投出的時候翻開你的身份牌,發揮作用,如果是警長的話被投票處決了,但是他沒死,只是不能投票,所以不需要選擇繼承警長的人。如果晚上被殺了,那是肯定需要傳警長的。

2.替罪羊的技能是當場上票數相等時,直接宣判替罪羊死亡。

3.吹笛者是單獨的陣營,你可以認為他是村民裡面的「內奸」。如果場上狼人死光的話,看場上剩餘玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接獲勝。如果剩餘玩家有沒有被施法的,那就是村民獲勝,吹笛者輸。吹笛者晚上最多蠱惑2個人,也可以蠱惑1個,也可以不蠱惑。(就看你的戰術了)。如果吹笛者和別人連成情侶,吹笛者晚上還是可以蠱惑人的,當吹笛者獲勝時,也就等於情侶獲勝,也就是說,吹笛者成為情侶時他的勝利條件是不變的。

4.不可以,小女孩只能偷看,要是充當狼人被發現(因為人數不對,當然會被發現),視作睜眼被狼人發現,直接成為當晚狼人殺的對象。

5.獵人只有被女巫毒死不能帶人。別的任何情況都可以帶人。

6.對只能說誰死了。如果晚上一個被毒,一個被殺。而只有一個遺言時,由順至位的玩家發遺言。

7.游戲過程中都不可以亮身份,只有獵人帶人時可以亮,替罪羊死的時候亮,白痴白天被推的時候亮,狼人爆狼的時候亮。

8.游戲中有幾個狼就是幾個遺言,如果有小偷的話,小偷偷倒狼遺言+1,小偷偷倒村民遺言不變。遺言是玩家死後發表的,沒有白天晚上之分。

9.投票時是由裁判輪流報玩家號碼,報到的時候舉手投票,跟票算為棄票。(跟票就是看見別的玩家投票後你再舉手投票)如果平票,有警長的話,警長宣判誰死,如果沒有(我們玩都不加警長的,有PK的好玩)就是PK發言,發言完後再投票(PK的玩家不能投票)如果再一樣就是場外PK發言(除了上PK台的玩家不發言,別的玩家輪流發言),發言完後繼續投票(PK的玩家不能投票),如果還是一樣,那麼白天不死人。

㈨ 《狼人殺》完整的面殺規則是怎樣的

一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。

村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。

神民身份
八名村民玩家中有四位玩家為平民,他們除了在白天發言和投票之外沒有任何的特殊能力;其餘的四位玩家分別扮演擁有不同特殊能力的神職。

勝負判斷

村民陣營:四名狼人全部出局即獲勝。

狼人陣營:屠邊:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。
屠城:殺死所有好人。

每一局狼人殺游戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家。夜晚之後將會進入白天,白天是所有玩家發言和投票的環節。

每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束後,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。

最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下「遺言」。「遺言」之後游戲將會進入下一個夜晚,狼人又可以再一次睜眼選擇一位玩家進行獵殺,如此「黑夜—白天—黑夜」循環,直到某一方陣營達成了勝利條件,則游戲結束。

(9)狼人殺游戲規則圖解擴展閱讀:

平民
本身沒有特殊技能。白天可以投票和發言。

狼人
每天晚上會殘忍地殺害一個村民,到了白天,可以自爆,並天黑。

預言家
每天晚上可查驗一個玩家的身份,看他是好人還是狼人。

女巫
女巫擁有兩瓶葯,解葯可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒葯可以毒殺一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶葯,女巫不可自救。

獵人
當獵人被狼人殺害或被村民處決時,他可以射殺任意一個玩家。女巫的毒葯或者被殉情而死時他不可以開槍。不可在死前射出子彈。

攝夢人
攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢游者,夢游者不知道自己正在夢游,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢游者一並出局,連續兩晚成為夢游者也會出局。

烏鴉
烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。