A. 多米諾骨牌游戲的游戲介紹
多米諾是一種游戲,多米諾是一種運動,多米諾還是一種文化。
它的尺寸、重量標准依據多米諾運動規則製成,適用於專業比賽。
這次你可以自由布置,你想要什麼樣的就畫什麼樣的。
多米諾骨牌游戲 Domino game V4.0這是款比較益智的骨牌類游戲,游戲方法很簡單 只要弄倒屏幕上面的骨牌就行了,但是要注意的一點就是不能讓骨牌掉出去了,你可以在屏幕中合適的地形放置一個骨牌 然後推到這個骨牌讓它帶動全部的骨牌.
B. 在哪裡下載骨牌游戲
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E. QQ游戲 多米諾骨牌游戲
多米諾骨牌是一種用木製、骨制或塑料製成的長方形骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其餘的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下。
多米諾骨牌是一項能培養人的創造能力、增強自信心、品位高雅的娛樂活動,而且不受時間、地點的限制,對開發參與者的智力、創造力和想像力,對訓練參與者動手能力、思維能力都非常有好處,更重要的是,它能夠培養參與者的意志,最大限度地發揚團隊精神。
多米諾骨牌實際上是中國古代的「牌九」。據記載,18世紀流傳到義大利後,人們利用牌九上面的點數來做一些拼圖游戲,後來一個義大利人好奇地把骨牌豎起來,逐漸發展成了原始的「多米諾」。
原始的多米諾玩法僅僅是單線,比賽誰推倒得更多、更遠。隨後多米諾骨牌從單線向平面發展,人們開始利用多米諾骨牌組成一些文字和圖案。現在多米諾骨牌進一步向著立體層次發展,並且應用高科技成果,配以聲、光、電的效果,使多米諾骨牌動力的傳遞具有了多種形式,同時,它的藝術性也增強了。
多米諾骨牌本身具有大約8種顏色,一般人們把它們稱為「基本色」。這些基本色都是單色的,若要拼出美麗的圖案,關鍵的一步是要為骨牌塗色。
塗色有兩種方法:一種是用毛筆沾顏料塗在骨牌上面,這種塗法多用於塗單色。有時候一枚骨牌上會要求有多種顏色,這時就要用一種叫做Poska的專用筆,塗出的實際上是一種漆料。最後在推骨牌之前,還要把骨牌豎起朝向外的側面塗成較統一的顏色。
另一個關鍵步驟是碼放。盡管有一些工具一下可碼放十幾枚骨牌,但很多地方的骨牌還是需要一枚一枚地操作,有時甚至需要用鑷子等工具。
F. 骨牌是一種什麼類型的游戲
古排的話,應該是屬於是智力型的游戲,因為是類似於撲克牌這種么模塊,但是呢,它需要就是組合型
G. 誰有32隻骨牌的網路游戲下載地址,或者單機游戲下載地址。
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H. 骨牌游戲 我要思路
【總體思路】
1、找到所有點數差最小的排列方案
2、從上一步結果集中,選取旋轉次數最少的方案
3、針對此方案,列出旋轉方法
【實現演算法】
以下列數據為例,進行說明
3
6 1
1 5
1 3
--------------------------
1、找到所有點數差最小的排列方案
1.1、計算每塊骨牌的上下點數差,例如:
6 1 => 5
1 5 => 4
1 3 => 2
1.2、利用計算機的高速度進行暴力全排列,分別計算每種排列的點數差。
此處實際上就是在每塊骨牌點數差前,添加正號或負號,然後求和。例如:
+5 +4 +2 => 11
+5 +4 -2 => 7
+5 -4 +2 => 3
+5 -4 -2 => 1
-5 +4 +2 => 1
-5 +4 -2 => 3
-5 -4 +2 => 7
-5 -4 -2 => 11
1.3、從上一步結果中,挑出點數差最小的方案。上例中點數差最小是1。
注意:這一步的演算法可以優化一些。雖然總共會有2^n種方案,但從上面的例子可以看出,當把所有數字進行排序後,前一半和後一半的方案是對稱的,所以只需要計算一半的排列即可。這樣只需要計算2^(n-1)種方案,找到最優方案後很容易就可以得到對稱的方案。
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2、從上一步結果集中,選取旋轉次數最少的方案
2.1、當最優方案只有一種時,本步驟的目的已經達到,可直接進行後續的處理。
2.2、當最有方案有兩種以上是,需要再次篩選旋轉次數最小的方案。
這實際上就是判斷哪一種方案與輸入的方案匹配度最高,這樣就轉換成了集合交集的計算。例如:
輸入方案: 6_1, 1_5, 1_3
方案1: 6_1, 1_5, 3_1 => 與輸入方案的交集為:6_1, 1_5,兩個元素
方案2: 6_1, 5_1, 3_1 => 與輸入方案的交集為:6_1,一個元素
顯然,方案1 與 輸入方案 的匹配度更高。
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3、針對此方案,列出旋轉方法
這一步處理很容易,仍然是計算輸入方案和最優方案的交集(上一步計算可以緩存交集結果),凡是不在交集中的骨牌,都需要旋轉。例如:
輸入方案:6_1, 1_5, 1_3
最優方案:1_6, 1_5, 1_3 => 交集是1_5, 1_3
那麼需要旋轉的就是:6_1這塊骨牌。
【結論】
看我敲字這么辛苦,多少給點分吧?