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天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

有沒有關於麻將的游戲規則

發布時間: 2021-03-10 10:35:58

A. 求打麻將的基本規則

吃:只能下家吃上家,三張牌一起,比如你有、5就可以吃3或6
碰:只要有兩張一樣的就能碰,無論是誰出的
杠:有四個一樣的牌就是杠,自己摸的四張就直接翻蓋住說「杠」,然後從最後一張起一張牌,如果自己有三個一樣的,別人又出一張也可以杠
胡:至少有一個對子,其它的可以是順,也可以是碰.
麻將牌介紹
要學麻將當然要先認識麻將的一百四十四張牌。一副麻將,包含了萬子、筒子、索子及字牌等四種花色,每張牌有四張。另外,台灣十六張還必須用到松、蘭、竹、菊及春、夏、秋、冬八張花牌,加起來總共一百四十四張。現在,就讓我們一步步來認識整副麻將中的每一張牌。
萬子:一萬到九萬,每一數四張,共三十六張牌。
索子:又稱為條子。一條到九條,每一數四張,共三十六張牌。
筒子:一筒到九筒,每一數有四張,共三十六張牌。
字牌:共有東、南、西、北、中、發、白七種,每種四張。
花牌:共有松蘭竹菊及春夏秋冬八張。
麻將胡牌條件
麻將游戲玩法就是要將手中的牌湊成五組「順子」或「刻子」,再加上一對「將」。每一個「順子」或「刻子」都由三張牌組成,「將」是指兩張一樣的牌所組成,又俗稱「眼牌」。所謂的「順子」,是由三張連續的數字所組成,例如三萬、四萬、五萬,而「刻子」則是由三張同樣的牌組成。
順子
刻子
眼牌
四人中最先將手中的牌湊成五副順子或刻子及一對將者為優勝。其他三人必須依據胡牌者的牌型大小給予勝者不等的金錢。麻將台數演算法請按此查閱。
莊家
麻將必須是四個人才能進行的游戲。游戲開始時,由一名玩家起庄。莊家的意義在於一開始就可以拿十七張牌,其他玩者只能取十六張牌。莊家如果胡牌,則下一把可繼續連庄,否則即由莊家的下家做莊。牌局通常在四位玩家輪流做過四次庄後結束。
聽牌
當您將您手中的牌都湊成了有用的牌,只需再加上第十七張便可達成胡牌條件時,您就可以進入聽牌的階段。若您在游戲中「宣告聽牌」的話,不能再換牌,如能胡牌,可多加台數。

B. 跪求麻將的規則

比賽程序

一、參賽隊:每隊應有領隊一人,運動員四人,或可增加替補隊員一人。

二、賽制:比賽採用桌四人制。

三、比賽方法:按競賽規程規定執行。

四、比賽時間

每局比賽時間為3小時,中場休息15分鍾。比賽在規定時間內完畢,即本局結束;每局最後一盤比賽結束前15分鍾,由裁判長報時,以提醒各隊。比賽已到規定時間,一盤比賽尚在進行,應裁判長宣布到時,即為一局(盤)比賽結束,按已取得的分數計算成績。

五、比賽進行

(一)檢錄運動員按比賽規定時間,到指定地點報到、檢錄。

(二)運動員入場就座運動員應按規定時間提前入場,依抽簽結果就座。由裁判員檢查定位、定庄,並分發、檢查記分卡的數量與分值。

(三)洗牌步驟

1.運動員一起把牌全反扣過來,使牌面朝下。

2.運動員雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動。注意避免相同或相連的牌集攏在一起。洗牌時,主要是搓動自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓動。

3.裁判員認為搓牌不夠均勻,可以要求運動員繼續搓動或停止洗牌,裁判員本人繼續洗牌(使用自動麻將機除外)。

(四)碼牌

裁判員宣布碼牌,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。

(五)擲骰與開牌

1.採用兩次擲骰辦法。擲骰者必須手持兩個骰,從牌池中央上空20-30厘米高度擲出。禁止用一個骰打另一個骰,或放到牌牆上吹出去的做法。

2.莊家首先擲骰,其所得的點數,既是開牌的基數,也是決定第二位擲骰者數。莊家擲點,以莊家為第一位,按逆時針方向順序,庄為東,點數為5、9點;庄下家為南,點數為2、6、10點;庄以門為西,點數為3、7、11點;莊上家為北,點數為4、8、12點。

根據莊家擲骰的點數,再由點數者第二擲骰。

3.第二擲骰者擲點,兩次擲骰的點數相加之和作為開牌依據。

4.開牌。在第二次擲骰者所碼的牌牆,從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。

(六)理牌、審牌、補花分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花。再由南家、西、北家逐補完,全部時間不得超過30秒,然後莊家打出第一張牌。

(七)行牌打牌進行過程。此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、補直至和牌或荒牌。

(2)有沒有關於麻將的游戲規則擴展閱讀

1.福建麻將:活動百搭,開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。 帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。

「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。

2.長沙麻將:麻將中去掉東南西北風、發財、白板和紅中,二五八做掌門,這是湖南長沙的一種麻將玩法,倒符合長沙人潑辣、做事不拖沓的性格。

3.武漢麻將:武漢的紅中賴子杠講究開口(即碰,吃,杠),不開口不能胡,兩個癩子和屁和不能和,紅中留在手上不能和。碰碰和、將一色、清一色、風一色、全求人、杠開、海底撈、搶杠都算大胡。其他就都是屁和。

C. 麻將分哪幾種,什麼規則

江南麻將 心皇麻將:江南麻將其中一個玩法。每家少拿一張牌,心中想像一張牌。心皇牌不能用來上牌或碰牌,只能用作胡牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌既不能上,更不能胡。
上牌、碰牌的擺放:上牌的那一張橫放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬上五萬,則橫放五萬,或是把五萬放三萬和四萬中間。碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對家則橫放中間那張。

福建麻將 活動百搭:開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。 帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。

台灣麻將 十六張牌:開牌時每家取十六張牌。
上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
連庄、拉庄:連庄,即是連續做一次庄。每連庄一次便加上一番。閑家可以向莊家提出「拉庄」,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分一作下一盤的博注。
一炮三響:一家「出重」而三家齊吃胡。

日本麻將 立直:在叫胡時拿出一千點籌碼放在列牌區前,表示「立直」,其後不能再上或碰牌,那當然可以胡牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌不能胡。
寶牌:分牌之後,把扛尾倒數第三墩上層的牌翻開,寶牌排列方式如下:1.萬索筒,開出一萬,寶牌為二萬;開出八索,寶牌為九索;開出九筒,寶牌為一筒,如此類推; 2.風牌(東南西北):開出東,寶牌為南;開出北,寶牌為東;3.番牌(中發白):開出白,寶牌為發;開出發,寶牌為中;開出中,寶牌為白。若胡牌一家手上亦有該張牌,每張多算一番,有兩張加兩番,如此類推;舉例:寶牌開出七萬,胡出者用兩只八萬做眼,即加兩番。
上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。

美國麻將 查理士頓(Charleston):四家拿了牌後,依次序向下家、上家、對家換三張牌。莊家有權再來一輪查理士頓。
開杠不補牌:故有一杠成獨「眼」,兩杠則無「眼」。廣東麻將把「對子」喚作「眼」。
百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四隻成杠,五隻成昆(Quint)。

越南麻將 特別百搭牌:計有花、元、喜、合、筒、索、萬、總、一皇、二皇、三皇、四皇、一後、二後、三後、四後共十六隻。摸「花」加兩番,並非百搭。「元」、「喜」分別當作箭牌或風牌,「合」可當番子牌;「筒」、「索」、「萬」可當本門牌任何一子,「總」可當任何序數牌;「皇」、「後」當通天百搭,分一二三四等級。所有特別百搭牌可碰或上。碰時可能會發生搶碰,以兩只真牌碰牌者優先。以一真牌與一百搭去碰時,則視乎百搭的級數決定優先權。

菲律賓麻將 窗百搭(Window Joker):比福建麻將的活動百搭更進一步,除翻開的牌外,相連的兩張牌及有相同數字的序數牌都變成百搭,番子牌則以西北中發白的次序決定相連的五張為百搭。例如翻開的是四萬,則三萬、四萬、五萬、四筒(餅)、四索(條)共五張牌皆為白搭;開紅中,則中、發、白、東、南為百搭。

南京麻將 花牌:南京麻將包括20張花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以沒有大三元,大四喜之類的胡法。
擲骰:一般為兩顆骰,擲兩次,第一次由莊家擲,按點數逆時針旋轉到的玩家擲第二次,從第二次擲骰的玩家那測從右以第二次的點數為起始抓牌。例如:莊家擲6點,擇由下家擲,下家擲11點,擇由莊家開始從下家第12敦開始抓牌。

合肥麻將 斷幺九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。
八枝:胡牌時需要一門有八張以上。
胡牌:不許吃牌,只能碰一對,必須有八枝。
擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌牆,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為「九自手」,從自己門前牌牆開始抓牌,但是從第4敦開始。

成都麻將簡介
前不久成都舉行了「尋找成都名片」活動,偶認為成都的名片是——麻將之都。
麻將在成都開展的普及范圍之廣、群眾熱情之高舉世無雙,大街小巷、茶館飯庄、公園商鋪處處都有麻友奮戰的身影。
成都麻將規則的靈活性也是其它地區不可比的,分別有兩人麻將、三人、四人。。。。至七人以上麻將。
成都麻將主要規則:去掉所有的字,僅有筒、索、萬三門花色;不能吃牌;數番:1、杠或四歸一、對對和、杠上開花為一番;2、七對、 清一色為兩番;3、無番也可和,為P和;4、必須是清缺才可和。
兩人麻將:必須是清一色,不能吃、碰,打出的牌背面向上以使兩人都不知對方打出了什麼牌;
三人麻將:可商量是否必須打清一色;
四人麻將:為正常麻將;
五人麻將:每方起手只拿十張牌;
六人麻將:每方起手只拿七張牌;
七人以上:每方起手只拿四張牌。
另外:有一種「血戰到底」打法,即和牌者只需聲明自己和了,並不將自己的牌亮開,餘下之人繼續戰斗,直至最後一人。

四川麻將簡介
四川麻將採用四川地區流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,刮風下雨,成都計番,流局查衛生(查花豬)。
同時,我們還提供血戰模式,讓大家打得激烈盡興。
打牌規則
四川地方麻將具有以下特點:
1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風牌和箭牌。
2.不可以吃。(動作面板上"過"表示放棄)
3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。
4.最後四張自動胡。即當牌牆只剩下最後4張的時候,如果玩家的手牌已經叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那麼當這張牌出現時,叫的玩家只能胡牌,而不能跳過胡牌去進入後面的查叫過程。玩家沒有選擇的權利。
5.一炮多響。即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。
6.刮風下雨。

刮風(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三張一樣的牌,當其他玩家打出了第四張一樣的牌時,玩家選擇的杠牌。
面下杠就是玩家已經碰了三張一樣的牌時,玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時候選擇的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍點數(在游戲中為基本分或游戲幣)。
面下杠,立刻收取其他未胡者1倍點數(在游戲中為基本分或游戲幣)。
下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來杠牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍點數(在游戲中為基本分或游戲幣) 。

D. 大眾麻將的游戲規則

全副
1)序數牌合計108張
a)萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
b)餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
c)條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
2)字牌:東,南,西,北,中、發、白各4張,共28張。
3)花牌:春,夏,秋,冬,梅,竹,菊,蘭各1張,共8張。 1) 盤:每次起牌到胡牌或荒牌為一盤。
2) 圈:行牌一周為一圈。
3) 莊家:開局由東者請莊家(詳看「開局」),以後則為胡牌的人為莊家,如果荒牌則算莊家的下一家坐莊。
4) 對家、上家、下家:坐在自己對面的稱為對家,坐在自己左手邊的稱為上家,坐在自己右手邊的稱為下家
5) 手牌:擺在自己門前的牌為手牌,標准數為13張。開杠多出的牌不計算在標准牌數內。
6) 牌牆、牌城:四人各自在門前碼成15墩牌,即稱牌牆。四道牌牆左右相接稱牌城。7) 對子:2張相同的牌。
8) 順子:3張同花色序數相連的牌
9) 碰子:3張相同的碰牌。
10)杠子:4張相同的牌
11)刻子:3張相同的牌,分明刻(碰子),暗刻(手牌中相同的三張牌)。 吃:指任一家打出牌後,報「吃」者把自己的兩牌取出,加在一起組成一副順子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。大眾麻將可以吃牌。
碰:指任一家打出牌後,報「碰」者把自己的對子取出,加在一起組成一副碰子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。大眾麻將可以碰牌。
杠:杠分成明杠和暗杠。明杠又分成兩種情況:第一種情況是自己手上有3張相同的牌,其它玩家出了同一張牌,這時可以用自己手上的牌去「杠」其它玩家打出的那張牌。另外一種情況是碰以後,自己又摸到同一張牌從而湊成4張相同的牌。暗杠:自己手上有4張相同的牌,打出後即為「杠」。 「杠」後必須擲骰子一次,依據骰子點數(1到6)從牌牆尾補牌(第1到6墩)。
胡牌:符合規定的牌型條件,達到胡牌標准並報胡牌的行為。
荒牌:每盤抓完第120張牌,打出後仍無人胡牌。荒牌後莊家的下家坐莊。

E. 麻將分別有哪些玩法

明朝永樂年間,大航海家鄭和率領數萬將士,乘著當時世界上規模最大的船隊,前後7次前往東南亞、印度等地。

話說那是鄭和第一次出海一個月後,由於他們離開大陸在海上漂泊太久,在長期的航海過程中,許多將士因為海上生活的枯燥,止不住地思念家鄉,於是每個人的臉上都是一副愁苦表情,全都萎靡不振。

鄭和看了非常著急,他擔心長此下去,後果會不堪設想。鄭和為了給將士們解悶,也為了振作他們的士氣,他便開始尋找解決的方案。

鄭和經過幾天的冥思苦想,他終於想到了切合現實的解決辦法。鄭和下令讓將士利用船上現有的毛竹做成竹牌,再令藝師在竹牌上雕刻了文字圖案,最後制定了游戲規則。就這樣,製作好的竹牌放在吃飯的方桌上就能供4個人同時娛樂了。

鄭和在文字圖案的確定上,最開始以紅色的「中」字代表中原大地,這又符合中國紅的原則。而他在竹牌刻上「發」字,暗合他率領軍士們航海經商。

而「經商發財」的數量則是從「一萬」到「九萬」,鄭和按照我國「過滿則溢」的習俗,沒有刻更多的萬。

等萬字牌定下來之後,其他的文字圖案就照樣推出來了。因為船上糧食主要是大餅。於是,「一餅」到「九餅」就出來了。

但是天天「大餅」吃得膩了,在海上也沒別的食物,只能吃海魚了,這樣,「一條」到「九條」也出來了。而在海上行船要依靠風向,這便有了「東」、「南」、「西」、「北」風。最後,鄭和又用「白板」代表了白茫茫的大海。

鄭和發明的游戲一經推出,在他的船隊中盛況空前。一時間海上浩盪的船隊響起了一片「嘩啦嘩啦」搓竹牌的聲音。

在將士中,有一個姓麻的將軍,他玩竹牌很厲害,屢戰屢勝,而且他勝了之後就會大聲唱歌,這樣極大地鼓舞了船隊上下的士氣,後來,鄭和發明的這種竹牌便正式取名為「麻將」牌了。

就這樣,鄭和的船隊下南洋回來後,也帶回了一個風靡我國大地六百餘年生生不息的麻將游戲,並衍生出幾乎可以代表我國文化的麻將文化。

馬吊牌是一種紙制的牌,最開始只是作為籌碼使用的。整副牌共有40張,總共分為十萬貫、萬貫、索子、文錢4種花色。

其中,萬貫、索子兩種花色都是從1至9各一張。十萬貫則是從20萬貫至90萬貫,以及百萬貫、千萬貫、萬萬貫各一張。與十萬貫類似的是,文錢也是從1至9,以及半文、沒文各一張的。

十萬貫、萬貫的牌面上畫有明代施耐庵所著的《水滸傳》中梁山好漢的人像,萬萬貫派給了「及時雨」宋江,索子、文錢的牌面上畫索、錢圖形。

馬吊牌的玩法是由4人對坐一起打,每人先取8張牌,剩餘8張放在桌子中間。4個人輪流出牌、取牌,出牌是以大擊小。

但是與紙牌不同的是,打馬吊牌有莊家和閑家之分。庄無定主,可以4個人輪流坐。所以3個閑家可以合力攻擊莊家,使他盡快下庄,讓其他人當莊家。

至於馬吊牌名稱的由來,歷來說法不一。

據說此牌是從籌碼也就是碼子演變而來,而牌面上所畫的圖案又都與錢有關。例如,文錢是錢,一貫是一千文錢,索是穿錢的繩子,也就是錢串。

而古代一千文錢也叫一弔錢,從這里似乎可以看到「馬」與「吊」的影子。馬吊牌的涵義便不言自明了,翻譯過來就是「一種關於錢的牌」。

後來,人們在玩馬吊牌時,常常感到紙牌的數量太少了,玩起來根本不能盡興,於是人們開始把幾副牌放在一起合成一副來玩,從此馬吊牌就變成120張。

牌合在了一起,在玩法上也發生了變化。首先,除了3張連在一起的牌可以成為一副以外,3張相同的牌也可以成為一副了。

也就是說,上家出的牌,下家如果需要的話,還可以吃和碰。這時牌的組合就有了「坎」、「碰」、「開杠」等說法,而此時的紙牌也叫作「碰和牌」。

清代著名文學家曹雪芹在《紅樓夢》第四十七回《呆霸王調情遭苦打,冷郎君懼禍走他鄉》中,賈母、薛姨媽、王熙鳳等斗的就是碰和牌。書中這樣寫道:

鴛鴦見賈母的牌已十成,只等一張二餅,便遞了暗號與鳳姐兒。鳳姐正該發牌,便故意躊躇了半晌,笑道:「我這一張牌是在薛姨媽手裡扣著呢,我若不發這一張牌,再頂不下來的。」

上文中的「二餅」也就是「二文」,「文」這個字在馬吊牌中已經被畫成圓餅狀,這段小說中的記載正是一個馬吊牌中頂牌的例子。與此同時,骨牌中也出現了一種「碰和」,也就是將21種牌色每種五張合成一副。並且也有了「開杠」、「自摸加倍」、「相公陪打」、「詐和受罰」等規定。

骨牌的這些打法和術語也由馬吊牌接受和繼承下來了。

馬吊牌與其他棋牌活動最大的不同在於,馬吊牌是一種四方參加的游戲。它不像圍棋、象棋、六博棋等都是雙人對戰,而橋牌雖然是4個人對戰,但實際上是分成兩邊配合的。

雙方參與的互動再復雜也會有限,而馬吊牌的四方作戰就更顯得錯綜復雜了,從這一層面上來說,馬吊牌反而是一種虛擬現實得更加真實的高智商游戲。

F. 麻將游戲規則

基本來說就是扔掉不要的牌留下要的牌,等到牌湊到特別的牌面的時候就贏了
贏的話有兩種方法:
1.請自行網路「國標麻將」並參考翻種表
2.不是翻種表上的排列,但是如果湊到4副順子或者刻子外加一幅將也可以贏,但是番數低
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刻子就是三張或四張相同的牌組成的一個副,比如111萬,3333條,東東東,白白白白等。「刻子」還包括杠(即四張相同的牌組成的一個副)
順子指三張相連的牌組成的一個副,如123萬,345條,678餅等
將指兩張相同的2、5、8(如果是番種表裡的排列任何兩張相同的都可以當將),要和牌必須要有一對將(全不靠、七星不靠除外)
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別人打出牌的時候(任何人),如果你手上有兩張相同的牌,可以「碰」,把別人打出的牌收入手中(組成一對刻子),然後扔掉一張牌,接著你的下家摸牌
別人打出牌的時候(任何人),如果你手上有三張相同的牌(一對刻子),可以「杠」,此為明杠,也就是說別人知道你杠的什麼。如果你自己摸到了四張相同的牌,也可以「杠」,此為暗杠,別人不知道你杠了什麼。杠了之後你可以摸一張牌,然後扔掉一張牌,隨後你的下家摸牌。杠了之後四張牌依舊作為一對刻子看待。
你的上家(只有上家)打出牌的時候,你可以「吃」,把牌收入手中(組成一對順子),然後打出一張牌,隨後你的下家摸牌(也可以說是跳過你的摸牌)
——————————
各種麻將(廣東麻將、四川麻將、國標麻將……)打法都基本差不多,主要區別在於計分方法。比如說大三元(中、白、發三組刻子+任意別的刻子+一組將)在國標麻將里是88番(最高番),但是在廣東麻將只有10番(最高40番),但是同時廣東麻將的番表裡番種比國標麻將多的多……

G. 四人麻將的游戲規則

1.和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111
(4)11、123、111、111、111.(5)11、111、111、111、111.
2.和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(註:1=單張11=將、對子111=刻子1111=杠123=順子)
(二)和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上開花、補花和)
2.點和:和他人打出的牌(包括搶杠和)。
番種的分值與計分
本《規則》認定的番種共有81種,分為9個系列,即:字牌系列、序數牌系列、刻系列、七對系列、花色組合系列、全帶系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。分值是以比賽分為單位,對不同難度組成的番種的量化評價。分值分為12級,依次為88、64、48
32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌條件時,不同系列的番種可以按照計分原則,根據下表的分值,相互組合計分。