『壹』 求烏龜烏龜跳的游戲規則
每個地方的都不樣,但是我們家的是:兩個人玩的,分別張開十指放在桌子上,由其中的一個人說烏龜烏龜碰,然後每人把一個指頭翹起來,如果翹的是一樣的指頭就是對方輸,依次輪流叫口號。
游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
『貳』 紙牌抽烏龜怎麼玩的
在一副牌中抽出一張為烏龜。再把之後的平均分給N個玩家。有可能有些玩家會分多一張。各玩家就把對子拿出來,之後剩下的無對子的牌就向下一家抽一張牌,組成對子,一路抽下去。誰最後只有一張就是和抽出那張成對子就是烏龜了。
『叄』 什麼是摸烏龜
打牌的一種啊,拿一副完整的牌,拿出大王,打亂後發牌,先把發到牌中的對子都拿出來,然後互相抽牌,抽到牌後有對子了就再把對子那出來,如此循環,最後小王在誰那誰就是烏龜,可以給予那人一定的懲罰
『肆』 二人玩的撲克牌有哪些,其具體的規則分別是
1.摸烏龜。
規則:洗好並切牌,藏一張撲克,然後將撲克分為兩半,彼此各一半,篩選出相同數字的一對撲克,剩下的沒有配對的撲克就由你們相互抽取一張,和自己手裡的撲克配對,然後再篩選,直到最後一張無法配對的為止。誰拿到那張沒有配對的撲克,誰就是烏龜。
2.金花。
規則:洗好並切牌,由莊家發牌,按順序各得三張,經過一番下注角斗後,比較大小。
該游戲採用54張牌去除大小王,拿牌之前大家先將約定鍋底投入,然後每人拿三張牌,拿牌之 後開始下注,經過一番膽識較量後,用戶會放棄跟加,當當局者已經到達了下註上限時統一開牌。
牌型說明:
豹子:三張點相同的牌,AAA、222。
順金:花色相同的順子,黑桃456、紅桃789。
金花:花色相同,非順子,黑桃368,方片145。
順子:花色不同的順子,黑桃5紅桃6方片7。
對子:兩張點相同的牌,223,334。
散牌:三張牌不組成任何類型的牌。
特殊:花色不同的235。
大小規則:
1. 豹子>順金>金花>順子>對子>散牌。特殊>豹子。特殊<散牌。
2.牌點中,2為最小,A為最大。從大到小依次為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
3. 同種牌型,順序比點,大小若相同,開牌者輸。
4. 當豹子存在時,「花色不同235」>「豹子」 即豹子存在時,若花色不同235也存在,花色不同235贏。 註:與豹子同時存在的不同花色235最大。
5. 逆時針開牌,相同牌,先開者輸。
發牌規則:
由贏家開始發牌,每人三張,玩家初始牌均暗牌。
確定莊家:首次隨機抽選莊家,以後順時針輪庄。
『伍』 抓烏龜怎麼玩
准備階段:拿出一幅撲克牌,把大小王去掉,然後隨機去掉一張牌,就可以開始發牌。出牌階段:手中有對子的就要打掉,順指針朝對手輪流摸一張撲克牌,同樣有對子打掉。輸贏階段:誰的牌先打完就是第一,然後繼續打,知道只有一個人只拿著一張牌為止,那個人就輸了。
『陸』 我們老師要我們做一個摸烏龜(撲克牌游戲)的Java小程序,但是不會做,希望能夠幫我解答
沒明白你的意思,你不說明白你要做什麼,別人怎麼幫你?你只說改編,可是還是沒有說明需要做到什麼樣子。比如,別人根本不知道什麼是模烏龜啊。
『柒』 有一種,撲克牌游戲叫捉烏龜也叫捉鬼牌,求游戲規則
1、三人或三人以上進行游戲更合適。
2、拿出一副牌,把其中的大王或小王去掉一張,再回去掉一張「8」。答
3、接下來就開始發牌,手中有對子的就要打掉。
『捌』 抓烏龜游戲怎麼玩,就是愛情公寓3里開天闢地里規則的抓烏龜怎麼玩
從別人那裡抽牌,抽到和自己手上一樣的,就2張都消掉,到最後留著烏龜的就是輸的(但是這個游戲不玩到最後),只要有一個人手上的牌都沒了(一人有5張牌)就游戲結束了,如果那人是你,你就是贏的
『玖』 浙江有一種撲克牌玩法 叫什麼烏龜 誰知道怎麼玩啊
我知道,至少2個人玩,不過,人越多越好玩,幾副牌也不限,玩技術的話一般是一副牌,牌的個數一般是7個或是 10(你自己定)若玩家個數是雙數,除2個人以外,就可以組成一組,如果有一組,自己旁邊的人必須是敵人,倘若有3組或3組以上(一般不會)自己於夥伴必須相對而坐。。。。。
現在介紹玩法,當你分完牌時,從牌的頂端拿一張,將其翻開,裡面是什麼花色,那麼你手牌中的那個花色就是主,其中2最小,A最大,主最大的人先打,若打的牌的副數多,出現相同的最大的主,則繼續與其他玩家比,比出結果為止,若雙方的主相同,沒主可比,就比廢牌(不是主的牌)。
比出後,那個人逆時針或順時針打(我們打的是逆時針)下家抵牌
比如,你出了一個紅桃二,則下家必須出比比紅桃二大的牌,如紅桃8,若你或你的隊友有8(不限花色),可以從手牌打出,這個過程叫跟,如上方你有一個黑頭8可以將其打出,
那個抵牌的人必須抵玩家跟出的牌,抵玩所有的牌,就結束,當底牌者抵的牌你手中有但底牌者手中沒有牌時,你不能跟
然後從牌堆中補,有順序的補,比如你有10張牌,出了一張牌跟了3張牌,你就從牌堆中拿4張牌,
你是底牌者,就補10減去你剩下的牌的個數
若玩家抵不出牌或牌很好不想抵,可以選擇吃,就是把玩家出的和跟的包括你自己抵的牌全部收入手牌
比如,一開始每人10張牌,你吃了變成14張牌,那你的手牌小於10時才可補牌
當沒有牌可補,就進入最後階段,當你手中沒有牌時,你就勝利了
最後手中有牌的人就輸了
介紹一下炸彈的規則,如你手中有炸彈,當你抵牌時出了炸彈,(不是4個幾,是大王小王)
則所有人都不可跟牌
最後的階段時,當你手中只有炸彈時,就必須補牌,因為牌沒了,所以從打過的牌中任意抽取,大王抽9張,小王抽4張
還有一種就是你手中只剩炸彈,那麼你就要停,就是跳過你的回合
至於要補牌還是停玩家打牌前自己協商
自己手打的,可能有些不好。。。