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抓堆游戲規則

發布時間: 2021-03-13 18:09:25

① 小學生戶外游戲大全包括規則抓人

無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地內要求:一片空曠的大容場地

四、游戲時間:
10
分鍾左右

五、詳細游戲玩法:
12-15
人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式
大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

② 什麼是抓(chuǎ) 嘎拉哈的玩法

抓嘎拉哈是一項在錫伯族等北方少數民族中喜聞樂見的傳統游戲活動。「嘎拉哈」,錫伯族早年所稱「嘎爾山哈」的漢譯音,是牛、羊、豬、鹿、狍、麇、獐、駱駝等動物的髕骨。

在古代,錫伯族主要以狩獵、游牧和捕魚為生計,因獐、狍、鹿、羊等獵獲物的嘎拉哈小巧玲瓏又便於攜帶,得來容易,取之不盡,很適宜用作玩具,於是每當宰殺時,則把嘎拉哈取下留用並逐漸歸納總結出許多抓嘎拉哈的游戲規則,久之相沿成習,成了錫伯族男女老幼咸宜、百玩不厭的家常游戲。

有考證認為,遠在北魏時期鮮卑人(錫伯族的先人) 就已經用嘎拉哈作為民間游戲玩具、殯葬品,甚至軍事戰術模擬物。當時,在拓跋鮮卑已統治中國黃河以北,形成了民族雜居、民族文化融合的情況下,嘎拉哈已成為達斡爾族、鄂倫春族、滿族等北方狩獵游牧民族,甚至回族、漢族等的玩具。蒙古語稱嘎拉哈為「石阿」「沙阿」或「沙恩」。滿族早期稱嘎拉哈為「嘎粗哈」「嘎楚哈」。據《元朝秘史》的記載,金元時期,嘎拉哈也是蒙古兒童游戲的玩具、婚禮儀式用品和相互饋贈的禮品。

玩嘎拉哈亦叫玩「沙哈」。《槐西雜志》載:「作喀什哈雲塞上六歌之一,以羊膝骨為之。」徐蘭《塞上雜記》亦雲:「喀赤哈者羊膝骨也。」亦即取用羊或牛等的腿和脛骨相連的一塊骨頭,經過蒸煮之後去肉脫脂,著色而成。用作玩具的嘎拉哈,有四個面能立住。《塞上雜記》雲:「骨分四面,有要棱起。如雲者為珍兒。珍兒背為鬼兒,俯者為背兒,仰者為梢兒。」後世的叫法與之稍異,站立後凹形,錫伯語叫「阿爾吉」,漢語稱「殼」;其後面,錫伯語叫「提牙克」,漢語稱「背」;躺卧凹面,錫伯語叫「齊吾科」,漢語稱「增」,也有叫「馬」的;其反面,錫伯語叫「穆克」,漢語稱「驢」。出於游戲中清晰分別四面的需要和追求美觀,還有的把嘎拉哈塗成紅、綠、紫、黃等不同的顏色。

日積月累下來,嘎拉哈的玩法多種多樣,花樣頗多,可謂多姿多彩。

抓法:先確定參加人先後的順序,有連續法(不犯規連續抓) 和輪流(參賽人每人輪流一次) 法,以抓得多少為勝負。還有在規定時間內抓多少次決勝負。犯規:一是「動」,即抓嘎拉哈時,碰動了其他嘎拉哈(是玩兒嘎拉哈的通規);二是「跑」,抓嘎拉哈,「碼頭」扔出後,未接住;三是「漏」,即抓到手的嘎拉哈,又從手中漏出去;四是未按事先規定和技巧抓法等……

有人通過調查,把錫伯族的嘎拉哈技法歸納為四大類,亦即抓、撂、彈、擯。各種玩法都約定俗成地形成了十分系統、有序的游戲規則,無不體現了錫伯族人的聰明與智慧。且將這四種玩法錄示如下:

抓法

抓嘎拉哈。有團體賽、個人賽。團體賽參加人數,每隊一般二至三人。個人賽,人數不等,一般三到四五人。

其用具為嘎拉哈(羊、鹿、狍、獐、牛、駱駝、豬等。現羊、豬為最多,極少見的還有貓)。

玩法復雜,技巧難度大。場地在居民住的火炕鋪上氈子(有彈力易使球「碼頭」起來)。錢「碼頭」也不可鋪氈子。有如下多種玩法:

一箭穿心在散落嘎拉哈的局面上,賽者把碼頭扔出後,由我方陣前通過中心,向敵方陣前抓起一趟嘎拉哈,有如射出的箭,穿敵陣心而過。

回手加鞭在散落嘎拉哈的局面上,賽者將扔出碼頭的手,由敵方下落往回抓嘎拉哈,似如勇士在馬上疾奔而加鞭的驍勇雄姿。

背弓奇射在散落嘎拉哈的局面上,賽者扔出碼頭,立即轉身一周後再抓嘎拉哈,有如拉弓而轉身背射。

主攻南門在散落嘎拉哈的局面上,對面(或其他方向) 有二三個嘎拉哈礙事,但又與其他嘎拉哈相近,賽者抓時,易碰(動) 而難度大。由賽者第一人巧手先奪,為後者打開通路,有如在戰場上攻開一城門(團體賽用或連續抓用)。

馬過敵兵散在散落嘎拉哈的局面上,賽者扔出碼頭後,幾次點抓而得嘎拉哈,如同在戰場上,馬上勇士賓士中左殺右砍殺敗敵兵的場面。

卧鞍闖陣在散落嘎拉哈的局面上,賽者扔出碼頭後,以趴卧姿式,許多嘎拉哈,有如陣中勇士趴卧於鞍上闖入敵陣。

河心網魚即在布局嘎拉哈之中心處,抓許多嘎拉哈,有如河心網魚。

河心掏魚即在布局嘎拉哈之中心處。有少量之嘎拉哈,有礙抓許多嘎拉哈,先有人將其抓到手,為後者開道,有如河心之中掏魚(團體賽用或連續用)。

棒打狍子在布局嘎拉哈之中,賽者扔出碼頭後,用手伸拳出之二指,在夾住一二個有礙全局之嘎拉哈。巧取之技,似棒打狍子。如果夾取兩個嘎拉哈,也稱「棒打雙狍」。

瓢舀魚在布局嘎拉哈之中,賽者扔出碼頭後,任意抓滿地的嘎拉哈,有如河中舀魚一般,給人以「魚」多而又人能之感。

野雞掉在飯鍋里在布局嘎拉哈之中,賽者扔出碼頭後,在有意抓嘎拉哈之時,無意中帶起了其他嘎拉哈,僥幸地也落入手中,有如無意抓雞,雞自來。

錫伯族先人大都靠漁獵為生,很早就有「棒打狍子、瓢舀魚,野雞飛到飯鍋里」的說法。至今,錫伯族嘎拉哈游戲中仍將其傳襲下來,充分反映錫伯族人歌頌故鄉特產豐饒的心情。

除上述玩法外,還有打掃外圍,一掃戰局,滿天抓星,一鉤殘月,三羊開泰,孔雀開屏,猛虎捕食,河水倒瀉,船夫搖槳,漁翁收網,樵夫一斧,猴摘仙桃,繞穿念珠等。

撂法

撂法,也叫撂「寶」,俗稱撂「抱」。

有團體賽和個人賽。團體賽,參賽人數每隊一般二至四人;個人賽,少者兩人,多者四至五人或更多人。玩法簡單,但非常熱烈。

開始時,先把嘎拉哈查出總數或按隊、人平均分配後,決定競賽順序。場地在居住的炕上。

錫伯族人抓嘎拉哈情景

第一人先從嘎拉哈總數中或平均分配數中拿出三個,用手一撂(即扔),這里就有訓練和技巧。撂出一個「增」,收起一個(即贏了一個)。撂出兩個「增」,收兩個。事先規定,也有撂出兩個「增」帶「拐」的都可收,叫「增拐」。如撂出三個同樣的,叫「寶」,俗稱「抱」,可都收。如果先規定帶「搶」的,叫搶「寶」,凡參賽的人都可搶收歸己,誰搶到是誰的,有時規定撂出「增拐」的也可搶。參賽人都聚精會神看著以便搶。總數(亦稱大堆) 嘎拉哈撂完了,下一個人繼續拿三個撂,不足以自己收的嘎拉哈補上。個人所得的嘎拉哈補充撂光了,不可再參賽,即自動取消了參賽資格。一直撂到一方輸光,或規定時間撂完,以獲得多少為勝負。

指彈法

有團體賽和個人賽。參賽人數,團體賽每隊一般二至三人。個人賽一般三至四人,也有五至六人的。

彈法,把嘎拉哈查清數量後,先確定比賽順序。每一人雙手盡最大能力捧起嘎拉哈,撒在場地(炕) 上,凡是撂出「增」都可揀出收起來。然後,用手指彈,開始時必須選出不同的兩個嘎拉哈,以後再彈相同的對,彈上任意取一個(也有都收的)。如彈出一個「增」,也叫「增拐」,即全收起來(還有規定必須彈出一對的,否則即為失誤),繼續彈,一直到未彈上,或彈時動了其他嘎拉哈為犯規,或剩餘的嘎拉哈用手捧起撒在地上,再接第一個人彈法彈。只要剩有嘎拉哈,即輪流彈,最後,以獲多少為勝負。

擯法

有團體賽和個人賽。參賽人數,團體賽每隊一般二至四人,個人賽可二至五人。這種玩法,正式賽較少,一般以作為確定競賽順序為多,或作為嘎拉哈中的一種技巧方法。

擯法是先把嘎拉哈放在賽者手中或用碼頭扔起後,用左手心上接住碼頭,再翻手背上,再翻面到手心上,剩多少即收多少。也有的把嘎拉哈抓到手心,擯後從手心漏出去了嘎拉哈即為失誤。還有擯樣的,即要擯的嘎拉哈,在碼頭扔出後,用手搬成同樣的若干個起來,再擯。

每隊(人) 輪流擯,一直到擯完。最後,以獲得嘎拉哈多少為勝負。

③ 你玩過抱團游戲嗎 游戲規則 可4人抱一堆也可6人抱一堆。如果有16人怎麼抱團正

這個按照裁判每次的要求玩即可,裁判不是會每次都報偶數,總歸會有玩家落單,但是要求的人數是不會超過總人數的。

④ 有趣的抓堆問題,感興趣的朋友請進

容易看出,如果自己抓完之後,只剩下兩堆一樣多的,接下來別人怎麼抓,自己怎麼抓,就贏了。

因此甲先將其中一堆拿到只剩1粒。
接著乙如果拿走這1粒,甲就將其他兩堆拿成一樣,於是就贏了。
如果乙沒拿走這1粒,那麼就隨意拿另兩堆中的一些,注意保持三堆各不相同。如果乙某一次拿完之後,剩下相同數量的兩堆,那麼就將另一堆拿完,剩這兩堆一樣多的給乙。
===================
我錯了= =……按上面的做法甲會輸……雖然上面的討論仍然有用……

反推尋找制勝點。
容易發現,如果將任何一堆拿成1或0,必輸。
因此只要留給對手1,2,3形式,必勝
因此不能先將某一堆拿成剩2顆或3顆
接著,如果留給對手1,4,5形式,則對手必輸,因為他不得不將某一堆拿成0,1,2,3中的一個,或者就變成144,同樣輸。
類似地,
接著留給對手1,5,6;1,7,8,……
對手都必輸。
因此如果甲按照我的方法來,比如1,200,300.那麼乙只要拿成1,200,199即可必勝。

---------------------
於是我們調整一下:
根據前面的分析,在三堆差距比較大的時候,誰也不能先將其中一堆拿成1
於是嘗試甲先將其中一堆拿成2.此時乙不敢將任何一堆拿成1,否則必輸。
繼續倒推得:留給對方2,3,1必勝
留給對方2,4,6必勝
留給對方2,5,7必勝
留給對方2,8,10必勝
留給對方2,9,11必勝
……
留給對方2,4n,4n+2必勝
留給對方2,4n+1,4n+3必勝
-----------------
接著嘗試某一堆留下3個,
3,4,8必勝,3,5,9必勝,3,6,10;3,7,11;3,12,16……
某堆留下4個:
4,5,13;4,6,14;……
可以看出,最少的一堆剩下n個,必勝法時另兩堆的差一定是2^(n-1)

而300-200=100,不滿足必勝法條件,因此甲面對這種情形,一定有辦法獲勝。
接下來嘗試給出一種做法:

2^7<200<2^8
因此甲先將300拿到只剩9個,必然安全。

接著列出n=8,7,……的必勝法狀況:
8,9,137;8,10,138;……8,136,264
7,8,72;7,9,73;……7,71,135
……
如果乙將9個拿成更少,則必可以歸為該分類下的一個必勝法。(我沒有仔細計算,萬一存在例外,將9換成這個例外的數即可)
如果乙保留這9個,那麼甲將第2堆拿成10個。
此時乙不能動9,10兩堆,只能減少第三堆。
這時甲將第3堆拿成11

於是我要關一下電腦,先存這部分,後面再補……

⑤ 抓堆問題!!

甲抓兩個....

⑥ 有誰記得兒時玩的抓石子游戲,和每一級的規則

我記得,五個石子,手裡始終有一個石子放在手裡,其它放在地上,拋起手裡的一個石子抓內起地上容的三個石子,在拋起手裡一個石子迅速放下手裡其他三個,再拋起手裡的一個石子迅速抓起地上兩個,在拋起手裡一個石子迅速放下其他兩個,在每拋起手裡的石子一個一個的迅速抓起地上四個石子(分四次抓起)我記得還有歌,從一直到十

⑦ 抓石子游戲,每一級的規則是什麼

  • 第一關:先1個個抓,抓到最後一個時,要拋得高,一把抓兩個的。再拋起來抓兩個,然後一次性抓完。然後把所有的放在手心上,拋起來用手背接,再用手心接。如果在接之前,拍了手,那麼得分雙倍。

  • 第二關:小雞琢米,就是只用2手指,其他和上面的一樣。

  • 第三關:先拋5個,要拋得高,看誰接得多,多的為勝。

⑧ 抓石子游戲決竅是什麼

三堆各若干個石子,兩個人輪流從某一堆取任意多的物品,規定每次至少取一個,最多一堆,最後取光者得勝。這個游戲?
先列舉一串數列1 2 4 8 16 32 ......很容易看明白吧,任何一個數都可以分為不重復2的冪相加,比如:6=2+4 15=1+2+4+8。
舉例子就容易看明白了,比如說4、5、7這樣3堆
拆成上面的數相加4=4 5=1+4 7=1+2+4等號右面的拆開數字1、1、2、4、4、4,拿掉7裡面的6,就剩1、1、4、4了,每個數字成對沒有多餘的時候,我管這個叫平衡狀態,掌握住這個平衡就掌握了這個游戲的輸贏。控制平衡會到最終平衡狀態,是你選著輸贏的時候了,比如0、2、2,輪到對方,他拿一個,你也拿一個,他再1,你贏了;要是他拿倆,你直接把剩下的拿了OK。你自己再想想1、2、3咋拿..