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簪中血錄游戲規則

發布時間: 2021-03-14 10:43:11

A. 誰知道《游戲王》(是紙牌,GBA)的游戲規則和玩法

游戲王規則詳解
基本規則:基本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目錄。
DM5限制卡:閃電、黑洞、埃及使者各部分、心變、強欲之壺、羽毛掃、聖防、強引之番兵、死這蘇生、強奪、未來壺、混沌壺、殺手蛇、索加、押收、巨大化、苦澀的選擇、補充要員、停戰協定、生死之呼聲、王宮之勒命。
DM5准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、遺言狀、光之護封劍。
DM5禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、閃電、黑洞、心變、巨大化、強欲之壺、強奪、聖防護罩、殺人毒蛇、未來壺、未來壺、死者蘇生、人造人索加、強引之番兵、快樂羽毛掃、王宮之勒令、限制解除、魔法之筒、苦澀的選擇、停戰協定、生死之呼聲、團結之力。
DM6准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、光之護封劍、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壺、補充要員。
DM6禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DMI限制卡:閃電、黑洞、羽毛掃、大嵐、死者蘇生、過早的埋葬、心變、強奪、強欲之壺、成金、押收、強引番兵、愛惡作劇的雙子惡魔、手札抹殺、苦澀的選擇、限制解除、團結之力、魔導師之力、光之護封劍、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未來壺、變形壺、人造人精神沖擊者、力托、黑森林的女巫、破壞輪、聖防護罩、魔法筒、王宮的敕命、生死的呼聲、停戰協定
DMI准限制卡:天使的施捨、抹殺的使徒、力量、三眼怪、混沌壺、補充要員
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法)
。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。

決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。

怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍)
效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。
反轉召喚:指怪物卡在己方的Main Phase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡:儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為牲祭,最後使用對應的儀式卡召喚上場。牲祭可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,在儀式效果清算的時候才奉上祭品,所以如果儀式被無效的話不用付出祭品。
召喚融合怪物卡:融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果時送入墓地,所以融合被無效的話不用將素材送入墓地。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一張。以上是基本的融合召喚方法,實際中,融合之門可以實現無須融合卡的融合召喚。還有很多滿足一定條件和付出一定的COST就可以召喚融合怪物的方法。但是只有以融合方式召喚(包括融合之門,因為它的存在使得融合召喚無須使用融合卡,其本質還是融合召喚 )過的怪物才滿足正常途徑的召喚可以從墓地蘇生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡共有4張:心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究級龍是不成立的。
效果召喚:指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。
蘇生召喚:其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。 (條件召喚的怪物包括融合怪物和儀式怪物)
2、部分條件召喚怪物在滿足條件1的情況下特殊召喚的時候也必須滿足召喚條件場上沒有卡通世界的話,即使墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。 (指PE以前的有召喚條件的卡通怪物)再例如守護者蘇生時必須有相應的裝備卡在場上存在等等。效果上都有註明。
3 注意,有少數的卡片受效果所限,即使在成功召喚過後仍然不能從墓地特殊召喚(例如:超魔導的劍士·黑色聖騎士,究極龍騎士)而有些可以從墓地特殊召喚但是必須以指定的效果召喚(黑魔導騎士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的時候要注意的:
咒文速度1、包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡裝備魔法卡和除了即時誘發效果以外的全部怪物效果。這些是速度最慢的卡,不能反擊其他卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永續陷阱速攻魔法和即時誘發的效果怪物。可以反擊咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。
咒文速度3、只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。
魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各種魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。
陷阱卡:要一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各種陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。
永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取銷對方行動。
回答者:jimxxm - 試用期 一級 10-5 22:15

游戲王規則詳解
基本規則:基本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目錄。
DM5限制卡:閃電、黑洞、埃及使者各部分、心變、強欲之壺、羽毛掃、聖防、強引之番兵、死這蘇生、強奪、未來壺、混沌壺、殺手蛇、索加、押收、巨大化、苦澀的選擇、補充要員、停戰協定、生死之呼聲、王宮之勒命。
DM5准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、遺言狀、光之護封劍。
DM5禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、閃電、黑洞、心變、巨大化、強欲之壺、強奪、聖防護罩、殺人毒蛇、未來壺、未來壺、死者蘇生、人造人索加、強引之番兵、快樂羽毛掃、王宮之勒令、限制解除、魔法之筒、苦澀的選擇、停戰協定、生死之呼聲、團結之力。
DM6准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、光之護封劍、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壺、補充要員。
DM6禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DMI限制卡:閃電、黑洞、羽毛掃、大嵐、死者蘇生、過早的埋葬、心變、強奪、強欲之壺、成金、押收、強引番兵、愛惡作劇的雙子惡魔、手札抹殺、苦澀的選擇、限制解除、團結之力、魔導師之力、光之護封劍、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未來壺、變形壺、人造人精神沖擊者、力托、黑森林的女巫、破壞輪、聖防護罩、魔法筒、王宮的敕命、生死的呼聲、停戰協定
DMI准限制卡:天使的施捨、抹殺的使徒、力量、三眼怪、混沌壺、補充要員
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法)
。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。

決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。

怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍)
效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場

B. 誰給講講小霸王游戲機熱血新紀錄怎麼玩

買個USB手柄吧,鍵盤沒感覺。

C. 熱血新紀錄的游戲玩法

連續→ 加速跑,有速度上限,被跨欄撞到或是踩到釘子都會減慢速度。
A 撞擊,可以將跨欄打散架,會彈出欄板或是金牌一個。
B 跳躍,可以跨過跨欄(最高的跨欄跳不過去),或是少幾率躲過對方的飛板攻擊。↓ 在跑道上滑行,可以鑽過跨欄,(最低的跨欄會將你卡住,連續按鍵子會逃脫,但是....)或是躲過旋風腿的攻擊。
持板狀態:A 是轉板,可將對方打倒,撞上跨欄自己就會倒。跳起後按方向+A將棍子扔出攻擊(不按方向則默認方向是前方)。
跳躍中按A 發出旋風腿,將對方打倒在跑道上,也能將跨欄踢碎,防禦飛棍攻擊。
對付電腦的一些方法:
比賽一開始就用旋風腿將對方撂躺,同時自己慢慢跑,並不停的使用旋風腿攻擊,直至對方「失格」。
一直在後面,手裡要拿欄板,在最後的3~4個欄之間伺機將對方撂倒,自己超前後要不斷的使用旋風腿。 這個沒什麼好說的,連續按B是蓄力旋轉,A是投球,方向鍵控制角度。
注意地形,草地會打滑的;有時會讓你和鏈球一起飛出去。用力過猛也會摔倒;在泥地中會增加蓄力難度,掉到水池中會增加一次投數。
另外天上有N多的獎牌,如果做的好的話剩下的比賽不參加也能獲勝!用連發鍵很輕松就能獲勝。 比較搞笑的游戲項目,獲勝的方法也是兩個:時間結束前將對方體力打光;或者是比賽時間到時看體力多少決定勝負。
在游戲過程中,通過打擊對方使對方的氣力歸零來消耗對方體力。基本操作:
水面上:B 大口呼氣,氧氣回復加快;A 跳躍,騎到對方頭上。水下;B 攻擊;
A 加速游泳。被對方騎住時按↓+B可以逃脫。在水中按↑+B可以將對方拖入水中。 相信很多熱血玩家在剛接觸這個游戲時都很頭疼,我也是一樣的,這個游戲需要多多練習,熟練之後自然就會輕松過關。獲勝方法:過的樓數多者獲勝。
基本操作:無道具:B 跳躍或是拿道具(距離道具很近)。
拿桿時:B為撐桿(不是連發),松開即為跳,A為丟棄,具體撐桿時間決定跳的高度和遠度,不撐桿按B將桿扔掉。
騎獨輪車時:B 是跳,A是跳下車,獨輪車可以在繩上走。
在跳的過程中,不能站在樓上而是差一點的話,按住↑就會抓住樓沿爬上去^^。 很爽的游戲,對抗性強,必殺技多。
獲勝方法:打倒對方或時間結束時體力較多。
在游戲過程中近身與對手拼力氣,使對方氣力為零或不斷撞擊使對方氣力為里零,此時抓住對方按B鍵選擇必殺進行攻擊(有時間限制)。
基本操作:
B 拳,A 腳;跑動中B為撞擊,A為飛腳(將對方踢倒在地。人物倒地時有時會掉出金幣)。拼力氣時按後可以逃跑;不進行攻擊氣力就會回復。

D. 游戲王規則

1 魔法卡分 永續(標致是一個平放的8) 速攻(標致是閃電) 通常(無標致) 地形(十字狀 有點彎曲) 裝備(直的十字架) 儀式(最復雜的圖案...說不清 不過最復雜的魔法卡標致就是儀式魔法了)
期中 通常魔法 一般只能本回合發動 速攻魔法可以在本回合從手卡發動 速攻魔法蓋放的回合不能發動 速攻魔法可以在對方的回合發動 地形魔法要注意 是放置在第六個魔法卡位的 裝備魔法可以裝備給任意一個可以裝備裝備卡的表面表示的怪獸上 沒有寫對方不能裝備 就可一裝備給對方
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2 陷阱卡 一般都是蓋放當回合不能發動 當然也不能直接從手卡發動啦- -||
陷阱卡的觸發分主動和被動 被動比如神聖防護罩 必須等對方攻擊時才可以發動 沒寫就是任意發動 比如強制脫出裝置
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3 5-6星1祭品 7星以上2祭品 沒有特殊情況 那麼12星祭品召喚也用兩只祭品 除非指明要用三隻或以上的祭品
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4 是 不過注意 如果沒寫召喚 那麼被對方攻擊而導致翻開 那麼也算
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5 具體看發動條件 比如人造人索加 他的效果是出場就有 不經過發動這個動作 而比如冰結界之龍 天槍龍 的彈卡效果則有個明顯的發動的動作 可以用天罰等卡無效它(沒有發動的動作就不能無效喲~!這個要記住)
還有 效果的發動 一般都只能在自己的回合發動 除非有寫可以對方回合發動
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6 ...什麼意思?只要沒有被效果無效化都可以使用效果 當然沒效果的卡就不能用啦 - -|| 汗
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7 魔力指示物=魔力計算器 一般叫指示物 簡寫一般叫魔點
魔點是用於特殊的卡的消耗物 不做任何錶示形式存在 要靠游戲者自己記錄或者將信物壓在卡上表示魔點的多少 如魔導破壞者 去除一個魔點 破壞一張魔法陷阱卡 魔點就是這類消耗魔點的卡的專用品 不然魔點是無用的 關於魔點最好的搭配是"魔都" 魔都是地形喲

E. 游戲王的游戲規則一回合有一次可以什麼的在對手的回合可不可以用

一般地說,不行.如果卡上寫了"這個效果在對手的回合也可以使用",就可以

你可以把具體的卡名發出來,我幫你看看

F. crazy eights 詳細游戲規則

迪娜·梅耶 Dina Meyer 飾 Dizzy Flores
出生日期 1968-12-22
出生地 Queens, New York, USA

Crazy Eights (2006)
電鋸驚魂2/你死我活2 Saw II (2005)
"Point Pleasant" (2005)
Wild Things: Diamonds in the Rough (2005)
Crimes of Passion (2005)
電鋸驚魂/你死我活/恐懼斗室 Saw (2004)
Breach (2004)
The Movie Hero (2003)
The Storyteller (2003)
Deception (2003)
星際迷航記之復仇女神 Star Trek: Nemesis (2002)
狙擊殺手/血嶺狙擊 D-Tox (2002)
Federal Protection (2002)
Death From Above: The Making of 'Starship Troopers' (2002)
"Birds of Prey" (2002)
Unspeakable (2002)
奪命關頭 Time Lapse (2001)
Deadly Little Secrets (2001)
"Secret Agent Man" (2000)
蝙蝠 Bats (1999)
奇幻殺人事件 Stranger Than Fiction (1999)
'Bats' Abound (1999)
幕後通緝令 Poodle Springs (1998)
星河戰隊 Starship Troopers (1997)
龍之心 Dragonheart (1996)
捍衛機密/非常特務/約翰尼記憶術/非常任務 Johnny Mnemonic (1995)
重案實錄之軍火少年 Strapped (1993)

丹尼斯·理查茲 Denise Richards 飾 Carmen Ibanez
出生日期 1971-02-17
出生地 Downers Grove, Illinois, USA

人 物 簡 介
生於伊利諾斯州。還在高中時期便開始從事模特工作,畢業後隨經紀人活躍於紐約和東京兩地,偶爾也在電視、電影中客串角色。1993年進入影壇,第一部作品為喜劇片《重裝武器》。1998年出演懸疑恐怖片《野東西》,引起業內及觀眾注意,加上其魔鬼般美好的身材,隨即獲得在新一集的007電影《黑日帝國》中露面的機會。2001年主演有犯罪懸疑片《致命砍人節》(情人節)。

Edmond (2005)
胖子阿伯特/搖擺大肚王/肥肥艾伯特 Fat Albert (2004)
娼婦 Yo puta (2004)
Elvis Has Left the Building (2004)
真愛至上 Love Actually (2003)
驚聲尖笑3/恐怖電影3 Scary Movie 3 (2003)
Celebrity Naked Ambition (2003)
黑金帝國 Empire (2002)
Undercover Brother (2002)
撞翻姻緣路 The Third Wheel (2002)
You Stupid Man (2002)
100 Sexiest Artists (2002)
Death From Above: The Making of 'Starship Troopers' (2002)
Best Ever Bond (2002)
情人節 Valentine (2001)
Good Advice (2001)
The World Is Not Enough (2000)
007:黑日危機/縱橫天下/新鐵金剛之黑日危機 The World Is Not Enough (1999)
美麗比一比 Drop Dead Gorgeous (1999)
狂野速度 Tail Lights Fade (1999)
The Making of 'The World Is Not Enough' (1999)
玩盡殺絕 Wild Things (1998)
四海兄弟情 Lookin' Italian (1998)
星河戰隊 Starship Troopers (1997)
Nowhere (1997)
Tammy and the T-Rex (1994)
重裝武器 Loaded Weapon 1 (1993)

G. 東京魔人學園外法帖血風錄的游戲概況


中文名稱:東京魔人學園 外法帖血風錄
英文名稱:Tokyo Majin Gakuen Gehouchou Keppuroku
游戲製作:Marvelous Interactive
游戲發行:Marvelous Interactive
游戲平台:Play Station 2
游戲載體:DVD-ROM
游戲容量:1 DVD
游戲類型:Strategy 策略
游戲語言:日語
游戲人數:1人
游戲價格:6800日圓
記憶空間:650KB以上
游戲原畫:小林美智
游戲END:萬葉之花(演唱:鈴木佐江子)
本作與PS版「外法帖」一樣由「陽」、「陰」與「邪」3個部分所組成,其中在「邪」的部分將追加新角色(奧汀等8名角色)與劇情等要素,另外游戲中玩家可以藉由方向鈕與4個按鈕表現出玩家的8種類型感情。而透過式神系統的設定,讓游戲戰略性加倍許多。同時游戲中100個以上的式神全部都重新描繪,讓玩家體驗與之前截然不同的「外法帖」魅力。除此之外,在戰斗中不但加入我方AI的設定,在戰斗SLG方面也大幅增強不少,同時再加上可讓玩家做成方陣技的設定,想必一定可以帶給喜歡「東京魔人學園」的玩家全新的游戲樂趣,在游戲中你可以親身體驗游戲的樂趣,精美的畫面,悠揚的音樂,讓您美在其中。

H. 紙牌游戲王的游戲規則

基本規則:基本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目錄。
DM5限制卡:閃電、黑洞、埃及使者各部分、心變、強欲之壺、羽毛掃、聖防、強引之番兵、死這蘇生、強奪、未來壺、混沌壺、殺手蛇、索加、押收、巨大化、苦澀的選擇、補充要員、停戰協定、生死之呼聲、王宮之勒命。
DM5准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、遺言狀、光之護封劍。
DM5禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、閃電、黑洞、心變、巨大化、強欲之壺、強奪、聖防護罩、殺人毒蛇、未來壺、未來壺、死者蘇生、人造人索加、強引之番兵、快樂羽毛掃、王宮之勒令、限制解除、魔法之筒、苦澀的選擇、停戰協定、生死之呼聲、團結之力。
DM6准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、光之護封劍、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壺、補充要員。
DM6禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DMI限制卡:閃電、黑洞、羽毛掃、大嵐、死者蘇生、過早的埋葬、心變、強奪、強欲之壺、成金、押收、強引番兵、愛惡作劇的雙子惡魔、手札抹殺、苦澀的選擇、限制解除、團結之力、魔導師之力、光之護封劍、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未來壺、變形壺、人造人精神沖擊者、力托、黑森林的女巫、破壞輪、聖防護罩、魔法筒、王宮的敕命、生死的呼聲、停戰協定
DMI准限制卡:天使的施捨、抹殺的使徒、力量、三眼怪、混沌壺、補充要員
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法)
。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。

決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。

怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍)
效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。
反轉召喚:指怪物卡在己方的Main Phase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡:儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為牲祭,最後使用對應的儀式卡召喚上場。牲祭可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,在儀式效果清算的時候才奉上祭品,所以如果儀式被無效的話不用付出祭品。
召喚融合怪物卡:融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果時送入墓地,所以融合被無效的話不用將素材送入墓地。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一張。以上是基本的融合召喚方法,實際中,融合之門可以實現無須融合卡的融合召喚。還有很多滿足一定條件和付出一定的COST就可以召喚融合怪物的方法。但是只有以融合方式召喚(包括融合之門,因為它的存在使得融合召喚無須使用融合卡,其本質還是融合召喚 )過的怪物才滿足正常途徑的召喚可以從墓地蘇生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡共有4張:心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究級龍是不成立的。
效果召喚:指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。
蘇生召喚:其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。 (條件召喚的怪物包括融合怪物和儀式怪物)
2、部分條件召喚怪物在滿足條件1的情況下特殊召喚的時候也必須滿足召喚條件場上沒有卡通世界的話,即使墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。 (指PE以前的有召喚條件的卡通怪物)再例如守護者蘇生時必須有相應的裝備卡在場上存在等等。效果上都有註明。
3 注意,有少數的卡片受效果所限,即使在成功召喚過後仍然不能從墓地特殊召喚(例如:超魔導的劍士·黑色聖騎士,究極龍騎士)而有些可以從墓地特殊召喚但是必須以指定的效果召喚(黑魔導騎士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的時候要注意的:
咒文速度1、包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡裝備魔法卡和除了即時誘發效果以外的全部怪物效果。這些是速度最慢的卡,不能反擊其他卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永續陷阱速攻魔法和即時誘發的效果怪物。可以反擊咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。
咒文速度3、只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。
魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各種魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。
陷阱卡:要一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各種陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。
永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取銷對方行動。 拜託採納我 要想玩好就要有耐心看偶參考資料:http://..com/question/267100178.html?an=0&si=1

I. 刀劍封魔錄游戲攻略

第二章-北地

1、知秋鎮 找郭翁伯接尋找干將夫婦任務(多聊聊可進冰洞比武,大致上跟妖物陣一樣,章節快結束 時在來挑戰,全部打贏後會有獎品)。

2、?Ρ?遇干將,接尋找干將之妻莫邪任務。

3、虎丘 遇專諸的魂魄,接找回魚腸劍任務。

在地圖左側找到個入口,進入後即到僚王墓。

僚王墓 遇到莫邪,接找尋她兒子赤比的任務。

走到僚王墓深處遇一Boss 僵屍將軍

將其打倒後在其身後的石棺中尋獲魚腸劍。

找專諸->回鎮上找干將(+1武器鑲嵌孔)->回虎丘找專諸(得"信″聖靈)

4、宣風林地 遇張仲堅的魂魄,接找紅拂女任務。

5、紅園 遇紅拂女,接找李靖任務。

6、勝族部落 遇李靖,啰唆一番後回去找紅拂女,對話兩次後得一紙信簽,先回去找李靖拿鑰匙,再找 張仲堅得一木梳,找紅拂女->找李靖->帶它們夫婦去見張仲堅,圓滿解決,得"愛″ 聖靈、琉璃護心鏡,請務必按照順序對話,否則將拿不到琉璃護心鏡。

帶著琉璃護心鏡回鎮上找黃道婆可增加一個防具鑲嵌孔

7、萬法碑林 遇赤比,打Boss(務必先清場在打)

Boss:魔鷹王 很多人第一次打魔鷹王都狂仆的,最大的原因是普通的攻擊跟技能對它無效(除了對空技 ),在這里提供一個必勝打法。 先先用對空技將其擊倒,然後在鷹王附近兜圈子(別太遠),鷹王起身後有很大的機率會 一飛沖天後急墜下來抓人(發招前會叫一聲長鳴),先用SPACE閃過別被它抓到,接著馬 上上前連招,如此反覆想不贏也難。

鷹王死後打破紅碑救出赤比,得知其思母之心卻苦於沒有托魂的事物,回鎮上找陶弘景。

8、偃兵冢 遇蒲元繼續往前走到三王墓。

三王墓 深處看到四根柱子,依照右上、右下、左上、左下的順序觸碰柱子,中央的鼎上就會出現 干將劍,拿取後迎戰僵屍王(打人頗痛,還有一招一擊必殺的,小心!)。

回鎮上找干將跟郭翁伯聊聊,去萬法碑林找赤比托魂,回鎮上與干將夫婦對話後得"孝″ 聖靈、一個武器鑲嵌孔。

到偃兵冢找蒲元,破千年堅冰後與蒲元談話接蜀水任務,往上遇一Boss

Boss:牛魔王 它有很多一擊必仆的絕技,小心點!

打贏牛魔王後順路走到玄光谷

9、玄光谷 此區域小心貔貅,刀劍里難纏小兵排行榜第一名,翁仲跟天兵天將都在這放光沒差,從這 里開始到第三章為止的劇情最好都一氣呵成別離開游戲,否則在打一次貔貅團會哭出來的 !

遇南霄雲,往上行至藍點處在其旁的木桶里找到蜀水,回偃兵冢找蒲元拿莫邪劍,再去鎮 上找干將,回頭找蒲元談話得"信″聖靈。

至玄光谷找方才遇到的南霄雲,與之交談後南霄雲便暫時加入隊伍合力清敵。

地圖深處遇魔鷹王,將其擊倒後打破後方的喚妖塔,繼續往上走遇南霄雲,交談後得"勇 ″聖靈。

回鎮上找郭翁伯,再與陶弘景交談接下尋找寒沼冰火的任務

10、冰火雪沼 不遠處的紅點旁發現寒沼冰火,回鎮上與陶弘景、郭翁伯聊聊,到冰火雪沼的升天台飛上 九天池。

九天池 此處建議步步為營,一隻一隻引出來打。 全部清光後從另一個傳點回鎮上找郭翁伯前來祭天,再回九天池找郭翁伯啰唆一番後得" 義″聖靈、蒼壁。

回到鎮上把蒼壁交給黃道婆可增加一個防具鑲嵌孔。

七聖靈收集完畢,與陶弘景談話後上絕龍嶺

11、絕龍嶺 地圖深處遇聞太師

Boss:聞太師 小弟我初玩刀劍時在這里死了最多次,這老頭不但會召小兵而且攻擊招式也很多樣性,特 別是雪球攻擊,近距離硬食穩仆街,不過我們可是有個秘密武器,那就是青龍符多買幾張 多毒幾次再補幾刀送終就成了。

打倒聞太師後發現一個地洞,回鎮上找陶弘景,與眾人話別後來到地洞前,發現陶弘景以 破除地洞之封印,進入後來到地獄里的望鄉台。

第三章-地獄

1、望鄉台 與眾人談話後殺開一條血路好讓眾人到孟婆寨落腳。

2、孟婆寨 遇孟婆,交談後一行人便暫時在孟婆寨安頓下來,多跟黃道婆聊聊可玩小游戲。

寨口處與武判官交談,接下玲瓏心任務

3、奈河 遇比干,話後激發"忠″聖靈並得玲瓏心。

4、鬼門關 傳點處遇武判官,受武判官之託前往森羅殿除妖。

森羅殿 幹掉夜叉頭目回去鬼門關傳點處找武判官,至黃泉路找閻王告知森羅殿已開

5、黃泉路 遇夜叉王,擊倒後與閻王談話,受其之託前往鬼城交代兩位殿前將軍到森羅殿共商大計。

6、冥城 遇殷洪、入內找殷郊,對話前務必先把城內的小兵都解決掉;對話後開始迎戰虎賁將軍

Boss:虎賁將軍*2隻 與殷郊交談後惡戰即開始,一共有兩個虎賁將軍;一開始先解決城內的將軍在去打城口的 將軍,如果事前有清小兵應該會輕松很多。

擊倒它們後往打開城裡的木門,一進去見到真閻王跟文判官;得知武判企圖統一冥界,而 方才的閻王乃是其同夥假扮的(從此刻開始到打倒鬼王為止中間最好別離開游戲,否則可 能碰到閻王永久消失這個致命的Bug..)。

前往森羅殿找假閻王跟武判官算帳。

森羅殿 先清光小兵在與假閻王對話,對方終於攤牌露出原形了。

Boss:鬼王、武判官 鬼王此刻乃無敵之身,須先殺武判官得鑰匙去救閻王,才可破除鬼王的無敵咒法。

戰後與閻王談話激發"義″聖靈(方才與文判官談話也會激發"孝″聖靈),並接下尋找 冥界三寶的任務。

回孟婆寨找陶弘景了解一些事情始末,接下來前往冥城,進入左上角的道路來到畜生道

畜生道 遇黃帝,啰唆一番後走回冥城進入上方的另一條道路。

餓鬼道 遇大將軍,兩邊都叫你殺死對方,要幫誰就看你嚕,不論幫那邊都可以得到生死簿、閻王 璽跟激發"愛″、"仁″聖靈,建議幫黃帝才不會打兩次。

回冥城進入地圖右下方的通道來到修羅道。

修羅道 決戰蘇妲己。

一番苦戰後終於戰勝了妲己,回孟婆寨找閻王得知輪回煉獄的消息,最後在與陶弘景談話 。

回修羅道與眾人會合,卻只見閻王,從其口中得知陶弘景已經在輪回煉獄里了,並要我前 去助他。

7、輪回煉獄 遇陶弘景跟紂王,打倒紂王後陶弘景壯烈犧牲,並激發"勇″聖靈。

8、封魔宮 逐一打倒七座神像的Boss,最後迎戰最終頭目:紂王(打倒後會變身成紂魔)。

J. 游戲王規則回答完追加100分

牌組統領啊……很久沒有人提過這東西了= =
這個和2V2一樣是沒有官方規則的
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大概就是選擇一隻怪物成為卡組統領。
該怪物可在任何時候特殊召喚至場上。而當卡組統領被破壞時,決斗者即時輸掉比賽(無論LP多少)。
可以在決斗中使用卡組統領效果,比如動畫中海馬用愷撒海馬作為卡組統領就可以使自己在召喚光屬性怪物時減少一隻祭品,不過有時太過強力的卡組統領也會有其限制所在,稱為「誓約」。(如果沒有註明誓約的,則沒有誓約)
卡組統領效果也算效果,可以被連鎖,曾聽說有規定卡組統領的卡組不能放入帝龍,應該是為了平衡性的考慮吧……

以上是基礎規則
以下是卡組統領的相關卡片的特殊效果(統領效果)
其實很亂,OTZ我也講不清楚了= =

至於卡組統領受不受禁限卡表限制我沒印象了= =

------------------相關卡組統領---------------------

暗人造人索加卡組統領能力「速攻の陷阱」己方的陷阱卡可以直接發動誓約:人造人索加、王宮通告不能加入卡組

魔導戦士 ブレイカー 魔導戰士·破壞者卡組統領能力「魔導剣」從自己場上去除三個魔法計數器,並支付1000LP,破壞對手場上一張魔法或陷阱卡

黑森のウィッチ 黑森林魔女卡組統領能力「生贄の代償」把自己場上2隻怪物作為祭品,從自己卡組選一隻攻擊或守備在1500以下的怪物,在互相確認後加入手牌,之後卡組洗切(不能用代幣當祭品)誓約:三眼怪,被封印的大師不能加入卡組

混沌帝龍 -終焉の使者-卡組統領能力「終焉をもたらす寶珠」可以使用禁止卡(每樣只能放一張)誓約:限制卡不能加入卡組

魔導サイエンティスト 魔導科學家卡組統領能力「改造手術」支付1000LP,選擇自己場上1隻怪物作為祭品,就可以從自己的融合卡組中特殊召喚一隻與被祭品的怪物星數相同的融合怪物,一回合只能使用一次誓約:不能特殊召喚與選擇的怪物名字相同的怪物

暗より出でし絕望 出於黑暗的絕望卡組統領能力「絕望吼叫」暗屬性怪物被卡的效果從手牌送進墓地時,那隻怪物特殊召喚上場誓約:光屬性怪物不能加入卡組,不能進行普通召喚

封印されしエクゾディア 被封印的大師卡組統領能力「古代に眠りし力」被封印的四肢在手牌集齊時,獲得決斗的勝利誓約:手牌限制為2張(這……真不知K學院是限制OTK還是鼓勵OTK了……)

暗黑の侵略者卡組統領能力「暗黑の侵略」自己的LP比對手高時才能使用,在准備階段支付2000LP,選擇對手場上一個空著的區域(怪物區或魔法陷阱卡區)永遠不能使用,這個效果一回合只能使用一次誓約:永續陷阱不能加入卡組

霊滅術師 カイクウ 靈滅術師·皆空卡組統領能力「魂の解放」對方墓地的卡全部除外,自己支付除外卡數×200的LP誓約:永續魔法和現世與冥界之逆轉不能加入卡組

クリボー 栗子球卡組統領能力「クリ~!増殖」自己場上有1張卡以上存在時,自己所受戰斗傷害為0誓約:從卡組統領能力最初發動開始3回合後(以自己的回合數算)輸掉這場決斗

真紅眼の黑竜卡組統領能力「黑竜の翼」自己場上的7星怪物可以進行直接攻擊誓約:永續陷阱和靈魂怪物不能加入卡組,7星怪物不得超過5隻

デビルゾア 惡魔牛卡組統領能力「メタル(金屬)化」發動回合的戰斗階段選擇的怪物攻擊時,將攻擊對象怪物的一半攻擊力加到自己身上再攻擊,這個效果1回合只能使用一次誓約:卡組里通常怪物必須有5張以上

絕対防禦將軍卡組統領能力「絕対防禦バリヤー」攻擊力在自己場上守備力最高的怪物的原守備力以下的對手怪物不能攻擊誓約:速攻魔法不能加入卡組

ブラック・マジシャン・ガール 黑魔導少女卡組統領能力「?」自己場上魔法使用族怪物攻擊守備上升500誓約:反轉效果怪物不能加入卡組

風【ハーピィ・レディ】 神鷹女郎卡組統領能力「フォロー・ウィンド」帶有「「ハーピィ」」的怪物1體無視召喚條件從卡組特殊召喚到場,此效果一回合只能使用一次誓約卡組中必須放有5張以上的裝備魔法卡

【忍犬ワンダードッグ】 忍犬卡組統領能力「犬だって忍術使えるんだワン!」名字中沒有「忍者」字樣的怪物卡可以成為「忍法 空蟬の術」「忍法 変化の術」「風魔手裏剣」的對象誓約卡組中必須放有「迷犬マロン」「骨犬マロン」「暗の狂犬」各一張以上

【THE トリッキー】戲法師卡組統領能力「トリッキーズ・マジック」把自己場上的一隻怪物做祭品,可以特殊召喚手札一隻4星以下的怪物上場誓約不能以墓地的魔法卡為對象(不太明白什麼意思 )

【一刀両斷侍】卡組統領能力「一刀両斷!」支付800點LP,此回合自分的怪物攻擊里側守備表示怪物的場合,不進行傷害計算直接破壞誓約不能把攻擊力2000以上的怪物放入卡組

【アームド・ドラゴン LV7】武裝龍LV7卡組統領能力「クエイク」手札怪物一枚送入墓地,在那隻怪物攻擊力以下的對手場上表側表示的怪物全部破壞誓約卡組中不能放龍族以外的怪物卡

【ドル・ドラ】多魯多拉卡組統領能力「奇跡の生還」自分墓地一隻怪物特殊到場此效果特殊召喚的怪物攻擊力上升2000點此效果在決斗中只能使用一次誓約自分場上的怪物的攻擊力永續降低1000點

【ウェポンサモナー】武器召喚師卡組統領能力「守護神の寶札」在自己的准備階段可以把一張帶有「ガーディアン」字樣的怪物或一張裝備魔法卡從己方任何場所加入手札誓約卡組中不能放「蝶之短劍」

【死の4つ星てんとう蟲】死之四星瓢蟲卡組統領能力「死の宣告」場上表側表示存在的4星怪物全部破壞誓約卡組中的怪物卡數量不能超過10張

【ユニオン・ライダー】同盟騎士卡組統領能力「ユニオン強奪」獲得對手場上所有同盟怪物的控制權誓約無
水【同族感染ウィルス】 卡組統領能力「魔性のウィルス兵」選擇自己場上一個怪物,把場上和被選中的怪同種族的表側表示的怪全部破壞。誓約牌組里不能放「封印されしエクゾディア」「カタパルト・タートル」

【軍隊ピラニア】 卡組統領能力「群れ喰い」同名的兩個以上的怪在自己的場上時,這兩個怪可以的直接攻擊造成的傷害為兩倍。誓約怪物一次攻擊後本回不能再度攻擊。

【暗黑大要塞鯱】卡組統領能力「グランパス・ボンバード」在自己的主流程里,選擇以下兩個效果發動。1,把自己場上的一個「魚雷魚」送入墓地,破壞場上一個怪物2,把自己場上的一個「炮弾ヤリ貝」送入墓地,破壞場上一個魔法或陷阱。誓約牌組里不能加入4星怪物。

【海竜-ダイダロス】 卡組統領能力「伝說の都の崩壊」只能在自己的主流程1發動。把自己場上存在的「海」送入墓地,場上的卡全部破壞。發動效果的這回合,自己不能進行攻擊宣言和通常召喚。誓約牌組里不能有水屬性以外的怪物

【カタパルト・タートル】 彈射龜卡組統領能力「ソウル・シュート」把自己場上的一個怪物生贄,造成傷害為此怪的攻擊力的一半。誓約自己不能特殊召喚。

【魔力吸収球體】 卡組統領能力「魔力吸収」魔法卡發動時自己生命恢復300點。誓約牌組里不能有永續魔法。

【コイツ】 此者○卡組統領能力「アイツ」支付500LP,從自己的手牌或牌組里特殊召喚「アイツ」○誓約牌組里要有8枚以上的5星以上的怪物卡。

【首領亀】 ○卡組統領能力「群集」當自己有4星以下的怪物召喚,翻轉召喚成功時,可以從自己手牌里特殊召喚任意數量同名的怪物。○誓約特殊召喚的怪物被生贄時,失去2000LP.

【新水魔法師】 ○卡組統領能力「海之亞特蘭蒂斯」當自己場上有新水魔法師時,己方環境永久變為亞特蘭蒂斯,當新水魔法師被對方的卡的效果破壞時,雙方必須將場上的所有卡送往墓地,雙方各自受到自己被破壞怪物的攻擊力總和的一半的傷害。○誓約特殊召喚的怪物被生贄時,失去2000LP.

【殺手蛇】 ○卡組統領能力「蛇的恩惠」當自己發動「舍棄一張手牌」的卡的效果時,可以不支付。○誓約帶有此類效果的卡不得超過10張,卡組中不得放入帶有抽卡效果的卡.
炎【絕対服従魔人】卡組統領能力「エフェクト・ドレイン」場上的魔法,陷阱格都沒有卡的場合,自分控制的怪物獲得以下的效果●戰斗破壞的效果怪物無效化●戰斗破壞對手的怪物送到墓地,能再攻擊一次誓約無

【八俁大蛇】卡組統領能力「刻の恵み」直接攻擊給予對手傷害時,從卡組抽「回合數X2」枚卡誓約卡組不能放含有「直接攻擊」效果的效果怪物卡組不能放「封印されしエクゾディア」和「現世と冥界の逆転」魔法和陷阱格最多隻能使用三個手札數上限為3枚注:「卡組不能放含有『直接攻擊』效果的效果怪物」這個效果不包括融合卡組

【溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム】卡組統領能力「溶岩流」對手回合結束時給予「對手場上怪物數量X200」點傷害誓約卡組不能放通常陷阱和永續陷阱

【ホルスの黑炎竜 LV8】卡組統領能力「マジック・キャンセル」自分場上怪物數量在3體以上時對手不能發動魔法卡誓約卡組不能放限制卡與准限制卡與「王宮のお觸れ」

【火之迦具土】卡組統領能力「種火」給予對手直接攻擊傷害的回合,對手在回合結束時隨機舍棄一張手札(此效果不能重復)誓約卡組不能放含有「直接攻擊」效果的效果怪物卡注:「卡組不能放含有『直接攻擊』效果的效果怪物」這個效果不包括融合卡組

【タイラント・ドラゴン】暴君龍卡組統領能力「拡散する波動」選擇自分場上一隻龍族怪物,支付1000點LP發動此回合只有選擇的怪物可以攻擊,可以對對手場上所有怪物進行一次攻擊此攻擊破壞的效果怪物效果不能發動此效果一回合只能使用一次誓約最多隻能使用2個怪物格

【ツインヘデッド・ビースト】雙頭的猛獸卡組統領能力「ダブル」自分控制的怪物攻擊宣言時進行投幣投中的場合,攻擊宣言的怪物在戰斗流程中可以進行2次攻擊PASS的場合,攻擊宣言的怪物攻擊無效此效果不會受到第二個效果影響,攻擊時需要COST的怪物效果無效誓約卡組不能放5星以上的怪物和速攻魔法卡

【コマンド・ナイト】指揮騎士卡組統領能力「騎士の守り」發生戰斗的戰士族怪物的控制者受到的戰斗傷害為0場上的戰士族怪物攻擊力上升400點誓約卡組不能放「死者蘇生」「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び聲」

【インフェルノ】業火·因非魯諾卡組統領能力、自分控制的原攻擊力在1000以下的怪物戰斗破壞對手的怪物並送到墓地時給予對手1500點傷害誓約卡組不能放通常陷阱卡

【プロミネンス・ドラゴン】曰珥龍卡組統領能力「セメタリー・ペイン」自分回合結束時,自分場上存在炎屬性怪物的場合給予對手500點傷害自分場地格存在「バーニングブラッド」時,在以上傷害的基礎上追加200點傷害誓約卡組中不能有炎屬性以外的怪物卡

【ビッグバンガール】爆炎少女卡組統領能力「ビックバン」自分每回復一次LP給對手造成500點傷害誓約卡組不能放「墮天使マリー」【不死之炎鳥】卡組統領能力「ゴッド・バード」自分控制的鳥獸族怪物給予對手戰斗傷害的場合,自分回復那個數值的LP誓約無

【名工 虎鉄】卡組統領能力「裝備探索」舍棄一枚手札,從卡組找一張裝備魔法加入手札,然後洗牌此效果一回合只能使用一次誓約卡組不能放「蝶の短剣-エルマ」「混沌の黑魔術師」

【ホルスのしもべ】荷露斯之僕人卡組統領能力「ホルスの結界」卡名中含有「ホルスの黑炎竜」字樣的怪物不會被不指定對象的魔法、陷阱、效果破壞誓約卡組不能放「死者蘇生」「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び聲」

【紅蓮魔獣 ダ・イーザ】卡組統領能力「紅蓮の寶珠」自分控制的怪物上升「自分除外的卡數X200」點攻擊力與守備力誓約

地 守護者スフィンクス 守護者斯芬克斯卡組統領能力「守護者の雄叫び」 自己控制的怪獸反轉召喚時,對手場上的一隻怪獸回到手中。(應該是持有者吧?)誓約:卡組中不能放入有反轉效果的怪獸、攻擊力或守備力1500以上的怪獸、永續魔法。

バスター・ブレイダー 殺龍戰士卡組統領能力「ドラゴンバスターブレード」 跟對手的龍族怪獸戰斗傷害計算時,自己控制的怪獸的攻擊力將加上對手怪獸的基礎攻擊力的一半。誓約:卡組中不能放入DNA改造手術。

神殿を守る者 神殿守護者卡組統領能力「刻の凍結」 對手不能在抽卡階段以外進行抽卡。對手有手牌送入墓地時自己從卡組抽取一張卡。誓約:卡組中不能放入強欲之壺、天施、變形壺、手牌抹殺、記憶抹消、攪亂作戰。

王虎ワンフー 王虎卡組統領能力「弱肉強食」 召喚、反轉召喚的LV3以下的怪獸破壞。自己場上有LV5以上的怪獸表側表示存在時,在自己回合的結束階段破壞場上所有攻擊力1400以下的怪獸。誓約:自己場上的怪獸魔法陷阱區域總共只能放4張。
暗?#092;ドリケラトプス 暗黑三觭龍卡組統領能力「集束する力」 自己控制的生質召喚的怪獸永續性的得到貫穿能力。支付1000點LP,效果發動時自己場上表側表示存在的無效果怪獸在回合結束時可以得到貫穿能力。誓約:卡組中不能放入速攻魔法。

パーフェクト機械王 完美機械王卡組統領能力「機械改造工場」 支付幾點LP,被選擇的一隻機械族怪獸攻擊力守備力永久就上升幾點。這個效果一回合只能使用一次。誓約:機械族怪物必須超過8隻

無敗將軍 フリード 無敗將軍弗里德卡組統領能力「軍神」 切り込み:自己場上怪獸的攻擊力上升500點。戦士の誓い:只限自己控制的表側表示的戰士族怪獸,其控制權不會被轉移。誓約:卡組中不能放入戰士族以外的怪獸。

ゴブリン突撃部隊 小矮人突擊部隊卡組統領能力「突進」 支付500點LP,選擇一隻怪獸的表示形式變為表側攻擊表示。誓約:卡組中不能放入反擊陷阱、裝備魔法、速攻魔法。

アステカの石像 先人的石像卡組統領能力「カウンター」 對手回合時,對手受到的戰斗傷害加倍。誓約:自己回合時,對手受到的戰斗傷害半減。

謎の傀儡師 迷之傀儡師卡組統領能力「サモン・エナジー」 每次召喚、反轉召喚怪獸時LP恢復300點。誓約:卡組中不能放入反轉效果怪獸和永續陷阱。

インセクト女王 昆蟲女王卡組統領能力「インセクト・バリアー」 全部昆蟲族怪獸不會成為魔法、陷阱、效果的對象。誓約:卡組中不能放入昆蟲族以外的怪獸。

ムカムカ 噴煙蟹卡組統領能力「手札の恩恵」 自己控制的怪獸的攻擊力守備力上升手牌數×200。誓約:卡組中不能放入攻擊力1500以上的怪獸。

カラクリ蜘蛛 地雷蜘蛛卡組統領能力「光と暗」 和自己控制的怪獸戰鬥了的對手光、暗屬性怪獸會在傷害結束階段投硬幣,若出現正面則破壞。誓約:卡組中不能放入永續陷阱。

ネコマネキング 招財貓王卡組統領能力「因果応報」 對手回合中自己的手牌、卡組因為對手的魔法、陷阱、怪獸效果而有卡送入墓地時,對手的回合結束。誓約:魔法陷阱區域只能使用4格。

暗黑騎士ガイア 暗黑騎士蓋亞卡組統領能力「槍神」 支付2000點LP可以從以下效果中選擇發動。效果發動的回合,對手所受到直接攻擊傷害為攻擊怪獸的基礎攻擊力。グングニル:選擇一隻怪獸對對手進行直接攻擊。サモン・マジック:雙方手牌中的全部怪獸的星數在發動效果的回合的結束階段下降2。スパイラル・シェイバー:對手場上的怪獸全部破壞。誓約:戰斗階段只有1隻怪獸可以進行攻擊。

はにわ卡組統領能力「埴輪一色」 支付一半LP把場上的怪獸除外,在場上表側守備放置等於除外怪獸數量的はにわトークン(岩石族・地・星2・攻/守500)。場上有6隻以上はにわトークン存在時發動,破壞所有はにわトークン並表側攻擊表示放置一隻はにわキングトークン(岩石族・地・星12・攻/守3000)誓約:卡組中不能放入裝備魔法和永續魔法。

光カオス・ソルジャー -開辟の使者- 混沌戰士 -開辟的使者卡組統領能力「開かれし扉」 自己的准備回合1發動可能。舍棄本回合抽到的手扎,戰場上表側表示的怪獸一體除外。發動效果的回合攻擊不可。誓約:閃電龍,殺手蛇,深淵的暗殺者不能加入卡組。

モイスチャー星人 濕度星人卡組統領能力「スリー・フォース」 需要2隻以上生質的犧牲召喚成功時可以發動。コスモ・デリート:對手場上的陷阱、魔法卡全破壞。誓約:卡組中不能加入黑洞和大嵐

大天使ゼラート 大天使·捷拉特卡組統領能力「聖域の代償」 天使族怪獸發生戰斗時所受戰斗傷害為0。自己場上有表側表示的LV5以上天使族怪獸存在時,可以從手上扔掉一隻天使族怪獸來破壞場上所有表側表示的怪獸。LV7以上天使族怪獸戰斗破壞怪獸時自己的生命可以恢復被破壞怪獸的基礎守備力的數值。誓約:對戰開始時自己的LP為4000。

守護天使ジャンヌ 守護天使·貞德卡組統領能力「守護方陣」 全部天使族怪獸不會成為魔法、陷阱、怪獸效果的對象。誓約:卡組中不能加入天使族以外的怪獸卡。

ジャッカルの聖戦士 狐狼的聖戰士卡組統領能力「リターン」 由自己控制的怪獸戰斗破壞對手怪獸並把其送往墓地時,選擇對方一張手牌送往墓地誓約:怪獸格只有一格可以使用。

スピリッツ・オブ・ファラオ 法老之魂卡組統領能力「ファラオの従者」 可以從墓地特殊召喚LV3以下的不死族通常怪獸一體。這個效果1回合里只能使用1次。(對方回合發動可能)誓約:特殊召喚的怪獸成為生質時,LP失去2000點。

エメス・ザ・インフィニティ 無限的真理卡組統領能力「インフィニティ・ドレイン」 自己控制的怪獸戰斗破壞對手的怪獸並把其送往墓地時,該怪獸的攻擊上升500點。誓約:卡組中不能有裝備卡。

裁きの代行者 サターン 裁決代行者·土星
卡組統領能力「ガイアーズ・ジャッジメント」 自己回合的准備階段1發動可能。自己的LP高於對手的情況下,以場上的2隻天使族怪獸為生質可以直接給予對手互相LP差值的傷害。該效果一回合只能使用一次,使用後該回合不能進行攻擊。
誓約:卡組中不能加入永續陷阱和速攻魔法。

天空騎士パーシアス 天空騎士
卡組統領能力「パーシアスの恩恵」 支付1000點LP,選擇一隻表側表示的怪獸攻擊力下降500點後可以得到以下效果:給予對手戰斗傷害時可以從卡組抽一張卡。該效果一回合只能使用一次。
誓約:卡組中不能有包含直接攻擊的效果的怪獸。

セレモニーベル 開幕鍾
卡組統領能力「手札公開」 持續公開彼此手裡的牌。
誓約:無。

忍者マスター SASUKE 忍者統帥 佐助
卡組統領能力「忍びの技」 支付500點LP可以選擇發動一項效果:
影縫い:選擇對手怪獸一體的表示形式無法變更,也無法攻擊直到對手回合終了時。
偵察:對手場上里側表示的卡全部翻轉,確認後恢復原樣。
誓約:卡組中需放入5張以上有忍者之名的卡。

光の追放者 光之追放者
卡組統領能力「光への追放」 往墓地送的卡進入墓地後從游戲中除外。
誓約:卡組中不能加入次元歪曲、混沌終結、混沌貪求、削魂的死靈、棉花糖。怪獸地域只能使用2格,魔法地域只能使用1格。

魔鏡導士リフレクト・バウンダー 魔鏡導士·限界反射者
卡組統領能力「リフレクト・ウォール」 舍棄下一次抽卡階段使1次由戰鬥引起的傷害無效,並且使對手受到該數值的一半傷害。由自己卡所引起的傷害無法無效。該效果一回合可發動一次。
誓約:卡組中不能有閃電龍、殺手蛇、深淵的暗殺者。

異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン 異次元龍
卡組統領能力「レインボー・バースト」
自己控制的里側表示的怪獸不會被指定對象的陷阱和魔法破壞,不會被LV5以上的怪獸戰斗破壞。

誓約:卡組中不能加入LV4以上的怪獸。

マンジュ・ゴッド 萬手神
卡組統領能力「セレモニー・サーチ」 自己控制的怪獸反轉召喚時,從卡組中選擇一張儀式怪獸卡或者儀式魔法卡加入手牌中。
誓約:卡組中不能加入反轉效果怪獸和速攻魔法。

白魔導師ピケル 白魔導士·絨兒
卡組統領能力「まじっく・ひーる☆」 自己的准備階段時,LP回復場上的怪獸數×200。
誓約:魔法卡蓋伏在場上必須等到自己的下一回合才能使用。

青眼の白龍 青眼白龍
卡組統領能力「滅びの爆裂疾風弾」 自己回合的准備階段1時發動可能。自己場上有表側表示存在的白龍聖騎士時可支付1500點LP來發動。發動後對手場上的怪獸全滅,對手LP會受到被破壞怪獸基礎攻擊力總和的一半傷害。該效果一回合可以使用一次,使用後該回合無法發動攻擊。相互的墓地中每存在一隻白龍的聖騎士,自己控制的怪獸的攻擊力守備力上升200點。
誓約:卡組中必須有4張以上的儀式魔法。

逆転の女神 逆轉女神
卡組統領能力「?#092;命のダイスロール」 自己LP2000以下時可以發動,該效果一回合只能使用一次。擲色子,由擲出的數字決定效果。
1、2時,自己和對手的LP互換。
3,自己受到對手和自己的生命點的差分的傷害。
4,自己的手牌和場上的卡都送往墓地。
5、6,自己和對手互換手牌。
誓約:卡組中不能加入現世與冥界之逆轉、惡魔布蘭基、魔導科學家。

ホーリー・ナイト・ドラゴン 神聖騎士龍
卡組統領能力「ホーリー・ナイト」 自己場上有2隻表側表示的光屬性怪獸時,環境卡暗由場上送入墓地時發動。自己的LP恢復從對戰開始時自己所受的傷害的總和。
誓約:卡組中不能加入光屬性以外的怪獸。