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留牌四張的鬥地主游戲規則

發布時間: 2021-03-15 00:35:11

㈠ 鬥地主的具體規則

簡介:該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。

游戲規則(一副牌規則)

1 、發牌

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 「1 分 」 , 「2 分 」 , 「3 分 」 , 「 不叫 」 。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 「3 分 」 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

3 、第一個叫牌的玩家

以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。

4 、出牌

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 「 不出 」 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。

5 、牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

7 、勝負判定

任意一家出完牌後結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

8 、積分

底分:叫牌的分數
倍數:初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)

一局結束後:
地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得: - 底分 * 倍數
地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得:底分 * 倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2

逃跑扣分:底分 * 倍數 *3
還沒人叫牌時逃跑:扣 3 分

㈡ 4人鬥地主(兩副牌)的規則是什麼

1.
組隊:地主方是一隊,其他三家為另一隊。
2.
牌數:兩幅牌共108張牌,地主拿33張牌(25張牌+8張底牌),其他三家各25張牌。
3.
出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌。
4.
發牌:游戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。
5.
叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫「1分」、「2分」、「3分」或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。叫3分的玩家成為地主。如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散游戲。
6.
底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家可見。
牌型介紹:
1.
單張:任意一張單牌。
2.
順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。
3.
對子:任意兩張點數相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。
4.
連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。
5.
三張:任意三張點數相同的牌。
6.
三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666;555666777888。2和王不能出現在三順中。
7.
三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577
8.
飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK
9.
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,999999
10.
天王炸彈:四張王牌

㈢ 底牌留四張的鬥地主每人手裡有多少顆牌

底牌留4張的通常是打變牌的,現在很多的牌除了大小王以外都有一張沒用的廣告牌多出來,那張牌用上就可以留4張了,那張牌可以隨意變,那就可以多炸了,但真吃假,意思是假的炸彈10會被真的炸彈3打贏,但前提是那牌不能變王,除了王什麼都能變,而且不能單張出,因為單張出不知道變什麼

㈣ 鬥地主的規則

1、發牌
一幅牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
2、出牌
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到自己時,可以選擇「不出」或出比上一個個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
3、牌型
火箭:即雙王,大王+小王(最大的牌)。
炸彈:四張同樣的牌。
本游戲可以:
(1)三帶一、三帶二,最低順子五張,順子從3——A;
(2)三對以上可以出牌(不包括2點和雙王);
(3)兩個或更多的連續三張,如333444(不包括2點和雙王);
(4)飛機帶翅膀:如444555+7、9或333444555+7799或333444555+7、9、10或333444555+77、99、1010;
(5)炸彈可以帶兩張零牌或帶一對,但不能算炸彈。
4、牌型大小
火箭最大,可以打任意其它牌。 炸彈比火箭小,比其它牌大。如果都是炸彈時,則按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其它牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次為:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
5、勝負判定
任意一家出完牌後結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
6、炸彈數量
玩家每個炸彈可將金額乘大兩倍,每局炸彈最多是四個。

參考
1、發牌
一幅牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
2、出牌
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用 戶跟牌時,用戶可以選擇「不出」或出比上一個個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
3、牌型
火箭:即雙王,大王+小王(最大的牌)。炸
彈:四張同樣的牌。
本游戲可以:
(1)三帶一、三帶二,最低順子五張,順子從3——A;
(2)三對以上可以出牌(不包括2點和雙王);
(3)兩個或更多的連續三張,如333444(不包括2點和雙王);
(4)飛機帶翅膀:如444555+7、9或333444555+7799或333444555+7、9、10或333444555+77、99、1010;
(5)炸彈可以帶兩張零牌或帶一對,但不能算炸彈。
4、牌型大小
火箭最大,可以打任意其它牌。 炸彈比火箭小,比其它牌大。如果都是炸彈時,則按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其它牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次為:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
5、勝負判定
任意一家出完牌後結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
6、炸彈數量
玩家每個炸彈可將金額乘大兩倍,每局炸彈最多是四個。

網上摘錄了一個,不過各地規則會有細微的差別

㈤ 4人鬥地主(兩副牌)的規則

QQ游戲是對的可以4張順3帶2但是不能3帶1
4張和5張一樣的都不算翻倍6張的和6張以上的都算
4個貓最大姐妹對多長都可以出
還可以4帶2個對子

㈥ 4個人的鬥地主2副牌怎麼玩 有什麼規則

1、擁有四人兩副牌和三人一副牌兩種打法,電腦智能化程度很高。游戲規則大都可根據各地玩法的差異進行調整,允許打出的牌型能自行定製,可搶當地主、隨機當地主、加註當地主,十分靈活。
2、游戲界面完全個性化,擁有一套完整的人物管理系統,可自定義游戲者,並賦予其豐富的個性特徵,為游戲增添真實性與樂趣。桌面牌局既有桌面主題、窗口皮膚、全屏幕等可選的整體效果,也有各種背景、照片、牌面甚至大小、名稱、每個角落的布局都可任意調整;方便與美觀完美統一,交互性極強!
3、內置網路模塊,可支持2-4人聯網對戰,允許區域網、Internet、點對點多種聯機方式。聯機時每個人有充分的自由,可隨時加入或退出,且不影響別的網友繼續玩牌。網路玩家可看到對手的動作,也可隱藏自己的動作,網路通訊採用QQ方式,具有悄悄話功能;
4、內置MP3播放器,自定歌曲列表,並有多種播放形式,附帶10首MIDI音樂,可定製游戲音效,聲圖並茂!
5、可隨時保存載入游戲進度,能抓住牌局的每一瞬間,可翻看出過的牌,可無數次的悔牌,可直接繼續上次沒打完的牌局,主題包、皮膚包、牌局進度可實現網上交流;
6、操作方便,滑鼠、鍵盤雙通,擬人化的智能右鍵,與組合鍵,可快速找出要出的牌,極易上手。附有快速隱藏、限時出牌等實用小功能。
7、兼容性好,可在全系列Windows系統中使用,有長期的網站技術支持,售後服務有保證且更新方便

㈦ 一副牌四人鬥地主規則

基本規則

牌數:兩幅牌共108張牌,你拿33張牌,其他三家各25張牌

出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌

發牌:游戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。

叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫「1分」、「2分」、「3分」或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。

叫3分的玩家成為地主。

如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。

如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散游戲。

底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家不可見。

(7)留牌四張的鬥地主游戲規則擴展閱讀:

牌型介紹

1、四個王,稱為天尊,什麼牌都可以打,是最大的牌。

2、8個一樣的,如八個Q,威力緊次於天尊,被稱為天炸。

3、7個一樣的,如七個J,威力小於天炸,被稱為導彈(民間稱七巧)。

4、6個一樣的,如六個10,威力小於導彈,被稱為火箭(民間稱六喜)。

5、5個一樣的,如五個9,威力小於火箭,被稱為炮。

6、4個一樣的,如四個8,威力小於炮,被稱為槍。

以上牌除比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。

7、單牌(一手牌):單個牌。

8、對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。

9、三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。

10、三帶一對:數值相同的三張牌+一對牌。例如:333+44 只能帶對子。

11、五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以選擇1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。

12、雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA

13、三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飛機不帶翅膀。

14、飛機帶翅膀。三順+同數量的一對牌。例如:333444+6677(雙飛)333444555+667788(三飛)333444555666+7788991010(四飛)等。注意,所帶的一對牌,必須是連順:333444+6688

㈧ 鬥地主規則

1、發牌

鬥地主的一副牌總共是54張,一般一個人擁有17張牌,最後會留3張做底牌,玩家不能看底牌,除非地主已經確定了。

2、叫牌

鬥地主的叫牌按出牌的順序輪流進行,每一個人都只能叫一次。叫牌有「1分」、「2分」、「3分」、「不叫」。後順序叫牌者只能叫比前面玩家高的分,如果沒有更高的分的話,就要選擇不叫,叫牌結束後,分值最大的玩家就是地主。如果玩家叫「3分」則立即結束叫牌,那麼,這個人就是地主;如果大家都不叫的話,就需要重新發牌,然後還必須重新叫牌。

3、第一個叫牌的玩家

第一輪叫牌的玩家是由系統選定的,但是,接下來的的每一輪首先叫牌的玩家,就需要按出牌順序輪流擔任。

4、出牌

地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,。某一玩家出完牌時,本局就結束了。

(8)留牌四張的鬥地主游戲規則擴展閱讀

鬥地主技巧

一:記牌

必須記住外面出過的大牌(至少K以上,10以上更好,這樣才能斷定你手上的牌有沒有最大)及你上家出過的小牌(這樣便於幫助上家逃走,或者能用較小的牌頂住地主上家的牌以便自己有機會逃走),可能的話最好記一下牌有沒有出全,以防炸彈。

二:叫牌

在叫牌時最好不要沖動,手上應當至少有兩手絕對控制牌才行,比如一個大王加一對2,這樣出單或打對都可以控制。而且根據牌形同型的原理,別人手上有炸彈的概率很大的,那樣的話就會輸較多的分數。

㈨ 重慶鬥地主發牌的規則帶花牌的底牌四張游戲規則

重慶鬥地主花牌可以任意做一種牌來用,所以花牌的韌性很強,加了一張花牌,撲克牌就會多一張,所以花牌的底牌是四張。