㈠ 猜誰是卧底游戲規則是什麼
「誰是卧底」
游戲人數:最好7個游戲者,1個卧底,若干不明所以圍觀者,內。
游戲規則:在場容7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如鬍子和眉毛,豬肉和牛肉等等
㈡ 誰是卧底游戲規則是什麼
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝
㈢ 快樂大本營游戲 誰是卧底 游戲規則
游戲規則:
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
(3)我是卧底的游戲規則擴展閱讀:
類似誰是卧底的游戲:
「歡樂狼人殺」是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。
「歡樂狼人殺」和「誰是卧底」的相同之處在於考驗玩家的演技和智力,不同之處在於,前者更注重於分析玩家角色時邏輯性,且「歡樂狼人殺」擁有更多的身份角色和玩法,不同的人數玩法也不同。首先,「歡樂狼人殺」App中,有狼人、村民、預言家、獵人、女巫、復仇者、守衛等多種角色,每個角色對應不同的技能和玩法,其次,角色牌也會隨著人數和玩法的不同作出相應的改變。
例如《快樂大本營》上主持人嘉賓玩的是7人屠邊局,最新版的「歡樂狼人殺」App中也可以玩到「快本定製局」。可以看出,在這些不同之處上,「歡樂狼人殺」相較於「誰是卧底」表現出了極大的優勢。
㈣ 誰是卧底游戲規則 越簡短越好 快快快。
誰是卧底游戲規則:
普通版(6-8人,一人為卧底,其餘為平民):
在場7人中6人拿到同一詞語,剩下的一人拿到與之相關的另一詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑的卧底,得票最多者出局。
若卧底撐到最後一輪(場上剩三人時),則卧底獲勝。反之,則大部隊勝利。
升級版(7-8人,一人為卧底,一人為空白):
在場8人中6人拿到同一詞語,一人拿到與之相關的另一詞語,另一人則為空白。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底/空白察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,8人投票選出懷疑的卧底/空白,得票最多者出局。
若卧底撐到最後一輪(場上剩三人時),則卧底/空白獲勝。反之,則大部隊勝利。
加強版(7-8人,兩人為卧底,其餘為平民):
在場8人中6人拿到同一詞語,剩下的兩人拿到與之相關的另一詞語
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,8人投票選出懷疑的卧底/,得票最多者出局。
若卧底撐到最後一輪(場上剩三人時),則卧底獲勝。反之,則大部隊勝利。
最強版(6-8人,一人為卧底,其餘為空白):
在場8人中7人拿到空白,剩下的一人拿到詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,8人投票選出懷疑的卧底,得票最多者出局。
若卧底撐到最後一輪(場上剩三人時),則卧底獲勝。反之,則大部隊勝利。
㈤ 誰是卧底游戲規則是什麼
「誰是卧底」
游戲人數:最好7個游戲者,1個卧底,若干不明所以圍觀者。
游戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如鬍子和眉毛,豬肉和牛肉等等。
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
㈥ 誰是卧底的游戲規則我不會玩
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
「誰是卧底」是一個比拼語言表述能力、知識面與想像力的游戲。
(6)我是卧底的游戲規則擴展閱讀
相關背景:
「誰是卧底」從捉鬼游戲蛻變而來,快樂大本營節目將改編後的游戲命名為「誰是卧底」。
相關游戲:
捉鬼游戲:
游戲分為兩個陣營,人類陣營、鬼陣營。在游戲中每個回合通過發言和各種手段,進行有效的推理投票,某方陣營勝利則游戲結束。
這款游戲自2010年起逐漸傳播開來,原創者未知。玩點吧團隊從2010年7月起開始研究這款游戲,並在頻繁的測試過程中不斷完善和改進了這款游戲的規則,游戲中的「人」和「鬼」的稱謂只是為了區分兩個不同的游戲身份,並無特殊的含義。
參考資料來源:網路-誰是卧底
㈦ 「誰是卧底」的游戲規則是什麼要具體的。謝謝啦!
d Hermione
這==能 ~ 做 ~ 到
狸 媔 都 牁 以 琓
各 方 。面 可-以
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一、WORD沒有【另存為PDF或XPS】選項要分2部分來看:
(一)OFFICE2007以下(包括2007版本)是沒有PDF選項的
1、如果想要有PDF選項的話,那麼安裝OFFICE2010以上版本。
2、這里以OFFICE2016為例:
1)選擇文件菜單——導出,點擊【創建PDF/XPS】。
2)此時彈出發布為PDF或XPS窗口,保存類型可以選擇PDF或者XPS文檔保存。
3、因為OFFICE2007以下(包括OFFICE2007)是沒有PDF選項的,用戶可以通過安裝ACROBAT軟體來將WORD轉換為PDF:
安裝好ACORBAT後,打開WORD,會發現菜單末會多出一個Acrobat菜單,選擇Acrobat菜單——點擊【創建PDF】,系統會自動將WORD轉換為PDF,並且
㈧ 誰是卧底游戲規則
1、不要出遊戲中的玩家無法理解的詞彙(例如玩家中有非本地人時,以方言出題)。
2、兩個詞不能互相包含,例如傢具和桌子。
3、所出的兩個詞詞性要相同,即同為動詞、名詞或形容詞。
4、所出詞彙不能是同一個詞的兩種提法,例如孫悟空和孫行者。
以8或6人游戲為例,其他人數配置請參見下文。
1、在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。
2、每人用一句話描述自己拿到的詞語,最好不要太過明顯,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
3、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。如有兩人得票相同,則進入PK,大家再從兩人中間投出一個。
4、若卧底撐到最後一輪(場上剩3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。
注意:卧底和平民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的詞彙,接下來如果卧底的描述和平民詞有共性那麼OK;不可以為了掩飾自己的身份說出跟卧底詞不搭邊的話。例如:卧底詞是福爾摩斯,平民詞是工藤新一。如果卧底猜到了平民詞,為了混淆視聽而說「他長期使用著另一個名字」這樣與福爾摩斯完全沒有關系的描述,是不可以的。這就是考驗卧底掩飾能力的地方。
㈨ 誰是卧底的游戲規則是什麼
人越多越好玩,給每人發個卡片,其中一人的卡片詞語不一樣為卧底,其他人的卡片都一樣。
注意,卡片上的詞語分為兩種,兩種的詞語意思要相近。輪流描述自己卡片的詞語,不能說出卡片上的內定詞語,不能暴露自己的詞語與身份。
描述過程中,仔細觀察聽覺每個人的詞語描述,判斷誰的卧底幾率最高,買輪流說完詞語後,進行一次投票,懷疑卧底是誰,票數最多的淘汰。
游戲中要有個主持人,他知道卧底是誰,但是不能提示與暴露。主持人來計算票數最多,建議找個自覺、冷靜、數學好些的人。描述詞語不能太偏,不能重復。