❶ 寫一個兒時喜歡的游戲,具體的玩法。
跳房子玩法規則:以3-5人游戲為宜,首先排定游戲順序,游戲開始,先回由第一人將布沙袋答拋進第一格,用單腳跳跳進第一格,接著用單腳將布沙袋踢進第二格,然後用雙腳跳進第二格;
再將布沙袋雙腳夾進第三格,接著用單腳跳進第三格,這樣單腳、雙腳地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,雙腳跳出第六格,算一次成功,可得10分;
然後再從第一格重新做起。若在某格失誤,可在下一輪時,從失誤格做起,幾輪以後,以得分最多者為第一名,以此類推。
(1)兒時游戲規則擴展閱讀:
歷史溯源
「跳房子」游戲最早起源於羅馬帝國時期,最初的游戲規模有100英尺長,主要用於羅馬步兵的軍事訓練。後來,羅馬的孩子們開始模仿軍隊的這種訓練,在他們自己的球場劃線扔石,並且添加了一個評分系統。
之後,「跳房子」游戲蔓延至整個歐洲,逐漸成為一種世界性的兒童游戲。在中國,「跳房子」游戲始於清代,它不僅能提高兒童跳躍、奔跑和保持身體平衡的能力,還能培養他們團結、協作和鍛煉身體的意識。
❷ 小時候玩的乒乓球游戲規則80後看下
我們那邊叫「沉船」...
也是兩個人先是選地盤,選發球,選拍子,然後選人(不過選人最重要,球拍是自己帶的,有時候不捨得給人家用,所以忽略)
這個是人多的時候才這樣玩的,以前玩這個的時候的那個年代還是21分制呢...
規則是每人3分,連續贏3分,輸了的那個就敗了...不可以打了...贏的那個繼續打...
但是只要在3分之內,有人能得到1分的話,就雙方退場
直到後面有人完勝他人的時候,可以救活另一個人,那個之前沒得打的就可以重新上場...但是如果不救人的話,那就自己擁有兩條命...一直疊加...
打到最後,只要把對方的全部人KO就是贏了...
輸了的會有些懲罰,我們是鉆桌底...現在想起來舉郁悶了...舊時代的規則,現在都沒人玩了...
❸ 你兒時常玩的游戲是什麼 它有什麼規則
跳飛機,剪刀石頭布,贏了的能跳上前一步,最快到達終點的為勝者。場景可選樓梯或者在地上用粉筆畫格子。呵呵,回憶童年呢。
❹ 【收集童年游戲】請把你知道的童年游戲詳細寫下來(包括游戲規則)。
從一數到二十:
人數:兩人。
道具:無。
規則:一個人一次可以數1~3個數,一個人數完後另一個人數,要按照順序(如A:「1,2,3.」B:「4,5。」)數到最後的那個數的人輸掉游戲。
❺ 很多小時候玩的游戲,的規則是誰定的
兒時的很多小游戲,是在原本膚淺的偶爾的樂趣,然後不斷的有小朋友們通過對游戲的創新
對公平的完善,,
慢慢演變的更加
經典
精彩。
❻ 用50多個字寫你兒時一游戲過程,注意游戲玩法,特點介紹及情感表達.
今天體育課上,我們幾個同學一起玩捉迷藏游戲,大家一致認為讓黃欣怡來找,於是黃欣怡手一揮,同學們就四處散開了。有的同學躲到領操台後,有的同學躲進教師宿舍,有的同學躲進廁所里,有的還在操場上跑來跑去,像無頭蒼蠅一樣,不知往哪兒躲,我呢也還沒決定躲哪,突然我發現六大健後的一大片草,正好能擋住我的身體,趕緊往那兒跑去,到了那兒才發現已躲了幾個同學,這時操場上靜悄悄的,空盪盪的,同學們不時伸伸脖子,小心翼翼觀看外面的情況,黃欣怡開始找了,她東張西望,大約是看見草後有動靜,於是飛快往這跑來,我們知道是暴露了,一邊互相埋怨,一邊往外沖,我們分頭跑開了,黃欣怡撲了個空,這時大門口傳來同學們聲音我在這呢來抓我,她一聽極了轉身去抓她們了,這時我們才深深地鬆了一口氣。黃欣怡東撲西抓累得氣喘噓噓也沒抓到一個人。過了好久沒聽到黃欣怡的聲音,我們又蠢蠢欲動了,躲在各個地方的同學都在探頭探腦找黃欣怡,其實此時黃欣怡正躲在牆邊觀察動靜呢,她這叫以靜代動,這下她摸著有幾個方向都躲人,她沿著牆根往我這邊走,我剛好一回頭,看見了忙拉起黃璐馨的手大叫一聲快逃,大家一哄而逃,只有陳亦好一個人還獃獃地站在那,黃欣怡撲了過去抓住了陳亦好,她的臉上露出了勝利的喜悅,而陳變好剛剛還是一副得意樣舜間飛到九霄去外去了。
游戲結束了,同學們一邊說著笑著議論這次游戲,三三兩兩地走向教室。
❼ 小時候游戲棒規則是什麼
您說的游戲棒是指的那個游戲能詳細描述一下嗎?我小時候所玩的游戲棒有冰糕棒是散開後用一根棒挑不能碰到其他的棒否則就算失敗
❽ 兒時下課玩的游戲,最好自編的,並說明游戲規則。
接腳
兩個人都是一腳在前,一腳在後,拼在一起,然後剪刀石頭布,贏的人把自己前面的腳放到後面去,而輸的人要把自己的腳接到贏的人的前面的腳。直到夠不到為止。
❾ 小時候玩的玻璃球的游戲規則和相關事物
除了2樓的其它的都是SB嗎,當樓主什麼了.
我們那裡玩有兩種方法,一種就是樓主和2樓說的那種,不過我們這(山東淄博)叫彈彈(tandan).
第2種就是我們這一般的小孩玩不了的了,難度系數很高的,損失也很慘重
人數,5個以下(包括5個)
規則,玩這個游戲必須沒個人拿20個彈珠出來,誰贏了就可以從輸的20個裡面選5個.
玩法,在泥地上弄5個洞(水泥地也可以,如果你有耐心在水泥地上弄的話),5個洞不規則的,一個比一個小,但是要能進去彈珠了,位置也隨便弄,然後在2M左右的地方畫線,丟出去看誰離第一個洞最近,誰最近誰先彈,一直往後排,丟進洞的算最後一個,游戲開始了,按洞的大小一個一個的進,但這個時候不能攻擊別人,誰先進完5個洞,就可以開始攻擊了(前提是攻擊要把彈珠放到腰部以上才能打別人的),最搞笑的場面就開始了,洞裡面是安全區,進去可以選擇不動了,如果有把握進下一個那可以繼續,但是下個洞有人的話那你就老老實實的吧,這時下個人就開始,而理的遠的你就會看見瘋狂的忘攻擊者的反方向彈,那時侯的想法就是跑的越遠越好,特別笑人.誰先打到別人就是勝者,被打到的就是敗者,那就要乖乖的被人選彈珠了.我那時侯就老輸,因為我不愛瘋跑,我就按正常步驟玩,我就不信他能打到我,可是差不多每次都被打到,真邪門.
戰績,我有個白色的瓷珠,那是我的寶貝,每次用這個不說能贏,但不輸,但有次還是被辦了,我好多逮說才用10個彈珠把他換回來了,那是很慘痛的一次失敗.
大體就是這樣,具體記不情了,名字也忘了,好象還有很多突發情況,和大家分享一下,找找童年的感覺,再這也謝謝樓主了.