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飯桌記名字游戲規則

發布時間: 2021-03-15 14:03:05

『壹』 急求、、、同學聚會飯桌上的小游戲,游戲過程詳細點…謝謝…

殺人游戲
游戲的關鍵人是法官,口齒清晰,明白解釋游戲規則,製造迷局,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。

數青蛙
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。

心口不一007
第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍「者不發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!

真心話大冒險
第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。

猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

叫七
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……

我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。

刮大風
適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

『貳』 關於飯桌上的游戲

介紹如下:

喜慶節日的交替,頻率實在太快,日程上飯局排得滿滿當當。茶餘飯後,大家天南地北圍桌神侃。在聊天的熱情行將殆盡時,總有那麼一個機靈活潑的角色,向大家介紹一項神奇的小游戲,整張桌子的熱情就重新復甦,暖烘烘的氛圍一直持續到游戲結束也不肯散去。在2003年年末,讓我們一起來回顧一下那些經常在餐桌上被人記起的小游戲。

◆餐桌游戲之假裝血腥版:殺人游戲

雖然幾年前在大學校園就已經有人開始玩,但一點也不誇張地說,今年,才是這個傳說是源自矽谷的「殺人游戲」在中國迅速竄紅、並奠定餐桌游戲龍頭老大地位的一年。它已經紅到有周刊為它做整版的社會學分析了。現在,幾乎可以以知不知道這個游戲的玩法來判斷一個人落伍的程度。所以,在新年裡,大概很少有人會拒絕這樣一次愉快的「殺戮」。

和經典懸疑驚悚影片的唯一不同就是,這個游戲中沒有恐怖場景的渲染。其餘,就和懸疑片完全吻合:抽絲剝繭、步步深入的細節鋪陳;整體氛圍和節奏的驚心動魄、欲罷不能。

其實,想要事無巨細地描述這個游戲過程,恐怕要花去一個版面也不夠。好在,差不多人人對它都已經耳熟能詳了,而我的敘述恐怕也會累贅不堪。光想想「殺手」可以在「法官」面前用眼神把人「殺死」,就是很刺激的事情。

這個游戲早已從民間的小圈子浮出水面,成為文化研究的表徵之一。

◆餐桌游戲之信手拈來版:猜牙簽

除了「殺人游戲」,其餘排名均不分高下。猜牙簽便是這么一個在餐桌上可以信手拈來的小游戲,因為牙簽是每張桌子上的必備之物。

這其實是莊家和參與者之間的一場較量。人數最好在10人左右,再准備比人數多一根的牙簽。莊家隨意將其中的幾根(不能全部)拿在手中,讓參與者一個個猜手中的牙簽數目,這些數字不能重復,猜中者就是輸家,也就是下一輪的莊家。如果一圈下來,沒有人猜中,那輸家則是莊家自己,不得不接受懲罰。

這個游戲的最大好處是心平氣和,適合全家老小一起來玩。有人說它最好在酒桌上進行,那樣的話,保管人人都可以喝一點,而且無一例外可以喝空桌面上所有的酒瓶。但有一次,和幾個不勝酒力的女生朋友猜牙簽,我們的懲罰措施是:吃米飯。

◆餐桌游戲之心口不一版:007

這個游戲雖然名為「007」,其實任何一些數字的組合都可達到相同的效果,類似孩提時代在體育課上的「叫號」游戲。第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。

之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。

◆最佳懲罰:真心話VS大冒險

此法適用於那些有明確的贏家和輸家的小游戲。贏家可以要求輸家在兩難中選擇:一,老實話回答一個大家都極有興趣的私隱問題;二,按照贏家的要求,當場做一個冒險舉動,比如對著鄰桌的陌生MM說「我愛你」等等。你是選擇「真心話」,還是願意去「大冒險」呢?盡管有選擇的權利,但是博大家一笑的尷尬是難免的,這時,作為輸家的你,就應當盡全力扮演好自己的角色——雖然這種歡樂是建立在某個人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什麼抑鬱各色的人,還是不用此法為妙呀。

『叄』 求一個能讓30人快速互相記住名字的游戲!

讓大家坐攏一點,然後從第一個人開始報名字,比如:第一個人,我是XX;第二個人,我版是XX旁邊的XXX;第三個人,我權是XX旁邊的XXX旁邊的XXXX……這樣以此類推,直到最後一個人,中間有人忘記了的受罰,然後從下一個開始重新報名字。

『肆』 酒桌游戲(4-5人)

游戲1:循環相剋令

兩人進行,令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有「棒子、蟲、老虎、雞」的令詞,循環相剋,但不做動作。

游戲2:幸運大白鯊

幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然後按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住您的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會「咬」痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒。

游戲3:官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字。猜錯的要罰,由抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

游戲4:拍七令

多人參加,從1—99報數,當有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

游戲5:擲骰子

兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲後猜兩副骰子的總點數,一點為自由點,可以代表任何的點數,輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最後猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數相應增高。

游戲6:拇指戰令

兩人出拳猜拳,所猜之數為兩人出拳的數字之和。如一方喊出的數字正好是兩人所出之數的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五台山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)。或者是:一見鍾情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。

游戲7:美女拳

兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃—— 洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。

游戲8:789

眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可栽誥頻氖

『伍』 適合飯桌上的游戲有哪些

你好!!

介紹如下:

喜慶節日的交替,頻率實在太快,日程上飯局排得滿滿當當。茶餘飯後,大家天南地北圍桌神侃。在聊天的熱情行將殆盡時,總有那麼一個機靈活潑的角色,向大家介紹一項神奇的小游戲,整張桌子的熱情就重新復甦,暖烘烘的氛圍一直持續到游戲結束也不肯散去。在2003年年末,讓我們一起來回顧一下那些經常在餐桌上被人記起的小游戲。

◆餐桌游戲之假裝血腥版:殺人游戲

雖然幾年前在大學校園就已經有人開始玩,但一點也不誇張地說,今年,才是這個傳說是源自矽谷的「殺人游戲」在中國迅速竄紅、並奠定餐桌游戲龍頭老大地位的一年。它已經紅到有周刊為它做整版的社會學分析了。現在,幾乎可以以知不知道這個游戲的玩法來判斷一個人落伍的程度。所以,在新年裡,大概很少有人會拒絕這樣一次愉快的「殺戮」。

和經典懸疑驚悚影片的唯一不同就是,這個游戲中沒有恐怖場景的渲染。其餘,就和懸疑片完全吻合:抽絲剝繭、步步深入的細節鋪陳;整體氛圍和節奏的驚心動魄、欲罷不能。

其實,想要事無巨細地描述這個游戲過程,恐怕要花去一個版面也不夠。好在,差不多人人對它都已經耳熟能詳了,而我的敘述恐怕也會累贅不堪。光想想「殺手」可以在「法官」面前用眼神把人「殺死」,就是很刺激的事情。

這個游戲早已從民間的小圈子浮出水面,成為文化研究的表徵之一。

◆餐桌游戲之信手拈來版:猜牙簽

除了「殺人游戲」,其餘排名均不分高下。猜牙簽便是這么一個在餐桌上可以信手拈來的小游戲,因為牙簽是每張桌子上的必備之物。

這其實是莊家和參與者之間的一場較量。人數最好在10人左右,再准備比人數多一根的牙簽。莊家隨意將其中的幾根(不能全部)拿在手中,讓參與者一個個猜手中的牙簽數目,這些數字不能重復,猜中者就是輸家,也就是下一輪的莊家。如果一圈下來,沒有人猜中,那輸家則是莊家自己,不得不接受懲罰。

這個游戲的最大好處是心平氣和,適合全家老小一起來玩。有人說它最好在酒桌上進行,那樣的話,保管人人都可以喝一點,而且無一例外可以喝空桌面上所有的酒瓶。但有一次,和幾個不勝酒力的女生朋友猜牙簽,我們的懲罰措施是:吃米飯。

◆餐桌游戲之心口不一版:007

這個游戲雖然名為「007」,其實任何一些數字的組合都可達到相同的效果,類似孩提時代在體育課上的「叫號」游戲。第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。

之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。

◆最佳懲罰:真心話VS大冒險

此法適用於那些有明確的贏家和輸家的小游戲。贏家可以要求輸家在兩難中選擇:一,老實話回答一個大家都極有興趣的私隱問題;二,按照贏家的要求,當場做一個冒險舉動,比如對著鄰桌的陌生MM說「我愛你」等等。你是選擇「真心話」,還是願意去「大冒險」呢?盡管有選擇的權利,但是博大家一笑的尷尬是難免的,這時,作為輸家的你,就應當盡全力扮演好自己的角色——雖然這種歡樂是建立在某個人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什麼抑鬱各色的人,還是不用此法為妙呀。

謝謝!

『陸』 求高中同學聚會飯桌上可以玩的小游戲 游戲規則附屬 謝謝

如果不喝酒的話 還真不知道有啥可以玩```喝酒的話最常見的猜牙簽
拿一把牙簽(有多少人拿多少根)然後選一個人捏N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後讓大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

呵呵 怕你沒玩過有點不明白再跟你舉個例子 比如 你們有8個人 開始由你拿牙簽 而你沒有拿牙簽(藏在左手)然後伸右手出來 一個人一個人的問過去 有人答沒有拿 答沒有的人就喝酒(答對的喝) 沒人答對的話那你就喝 然後再由喝酒的人開始抓牙簽讓人猜 (中間還可以自己加點樂趣 比如你抓了1根 問到的那人答3根 你可以說再給他次機會再猜次啥的 呵呵 )
注意哦 要把手伸出來一個人一個人問才有樂趣哦 呵呵
額 好累 這幾個字想了半小時才打出自己覺得比較讓人容易理解