㈠ 傳遞類游戲如何做才好玩
銜紙杯游戲是一個普及度很高的聯歡游戲,簡單好玩就是它普及的關鍵,往往在很多聯歡會或年會上大家需要的就是簡單好玩,所以這個互動游戲你一定要嘗試一次。1、5人站成一列,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然後第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴;傳遞到最後一個人的紙杯中時,只要剩餘的水量還有紙杯的50%高度以上,就算過關;如果有多組人員,則可以以用時最少的一組為勝利者,隊伍的站立最好以男女叉開,高低叉開,這樣傳遞的時候會很搞笑的。老游戲新玩法:紙杯傳水可能很多人都玩過了,想玩點新鮮的,這里給大家推薦另一種玩法,給第一個人臉上放一個硬幣,然後這樣傳遞,效果應該比這個紙杯傳水更好玩。
㈡ 求你畫我猜游戲規則,越詳細越好
你畫我猜
游戲規則:
1、 每組有六名參賽者,選出一個作為猜詞的幸運者。
2、 游戲開始,每組的第一位選手看屏幕上顯示的內容,其他人不
可以偷看;
3、 看完的第一位選手有二十五秒的時間畫出屏幕上的內容,後一位
選手觀看前一位選手在黑板上作畫,畫的人不可以說話,否則整組算輸,在下位選手看過之後擦掉黑板上的內容,以此類推;
4、 最後一名選手根據前一名選手作畫內容猜出圖畫內容,若最後
一名猜不出,則由前一名猜,以此類推。
小懲罰:猜出的人數最少的幾個組通過抓鬮最終確定懲罰組,被懲罰
的小組請每一位成員含一口水逐個位大家唱歌,時間總共不少於30秒。
獎勵:全部猜出且用時最少的組中號飲料一瓶。
道具:筆,白紙
㈢ 畫畫傳遞還可以叫什麼
繪畫接龍(一幅畫多個人一起畫)
互繪(倆個人互相繪畫)
㈣ 快樂大本營繪畫版心有靈犀的游戲規則
先准備好題板(局外人做這個)用石頭剪刀布的方法組隊並決定哪隊先答題,先答題的一隊中要選兩個人出來,一人做動作一人答。計時,時間自己定。做動作者可以用言語提示,但不可以說出題目中的任何一字,如果說出,這題便不算。
㈤ 接力模式的游戲規則
力模式顧名思義,就是通過一個接一個傳遞接力棒,比拼哪隊的接力棒先抵達終點的模式。而與傳統的接力有所不同,在飛車的接力模式中大家不用無聊的站在某個位置等待隊友交棒。游戲開始後,接力棒會發給每隊最後一名,只要與前面一名隊友的距離足夠近(大概是90米),就可以把接力棒傳給前方的隊友。而每隊第一名的隊員,則不用擔心距離,可以直接將接力棒傳遞給每隊的最後一名。為了讓接力模式更刺激一點,獲得接力棒的隊員可以獲得無限的氮氣供應,但也同時面對著持棒過久接力棒會爆炸的風險。所以,接棒之後還是早點把棒傳出去吧!不過,接棒之後存在著一個冷卻時間,所以,也無法立刻將接力棒傳出,這一點是需要注意的哦。出於公平的考慮,第一名隊員因爆炸產生的減速時間和減速效果都會比後面兩名強得多;同時一隊只有2名隊員的時候,接棒後的傳遞冷卻時間也要比3名隊友的時候長得多!接力棒到達終點也是有2種形式的,被持棒的隊員直接帶到終點,或者被後面的隊友直接傳到前面已經到達中間的隊友手裡。不論哪一種,都是以接力棒抵達終點一瞬間的時間決定勝負!
小工具傳棒標志 在排名的旁邊,有一個傳棒標志,可以告訴你現在接力棒處於什麼狀態,是否可以傳棒。其有三種狀態:1.允許傳遞狀態,在這個狀態下按下空格鍵可以傳棒給前面的隊友。在進入這個狀態的同時也會響起一段清脆的鈴聲提醒你傳棒哦。2.距離過遠禁止傳遞狀態,這個狀態是因為與前方的隊友距離太遠導致無法傳棒才產生的。3.冷卻禁止傳遞狀態,這個狀態是因為剛獲得接力棒還沒冷卻產生的。其上的數字倒數時間就是接力棒的冷卻時間倒數。傳棒標志是你在接力模式中最好的助手,能不能傳棒,都得靠它。
距離表 在你的隊友名字的旁邊,顯示了你與隊友的距離。如果這個距離顯示字樣是白色的,說明你們在傳棒距離之內;如果這個距離顯示字樣是紅色的,則說明你們已經距離太遠,而無法直接傳棒了!距離表也是接力模式中非常重要的工具,是作出策略的風向標。
㈥ 塗鴉接龍游戲的規則是什麼
A.心有靈犀
游戲規則:
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。
B.無實物表演 說一個場景,大家可以任意發揮想像,演一個這個場景里的物品。
C。在題板上寫一些數字或者顏色,然後每人唱一句帶數字或顏色的歌,但是歌詞里不能有題板的數字或顏色。
D。60秒不NG 准備一系列的小道具和肢體動作,可以分為3到4個環節,然後竄成一個游戲,一個接一個連上,時間規定是60秒,當然在這之間任何一個環節出錯都要重來。
當然還有別的小游戲:
E。成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
F雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
G瞎子穿拖鞋轉載於社團網ishetuan
概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲方法: 1、各隊輪流派出1人。 2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。 3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。 4、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
H官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
I正話反說
游戲規則:
1、每隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先准備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最後勝出的四個隊獲獎。
01、語言游戲: 數青蛙。
規則:一隻青蛙,一張嘴,兩隻眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。
兩只青蛙,兩張嘴,四隻眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。
三隻青蛙,三張嘴,六隻眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。 …… 你能數到幾只青蛙?
青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實際數量增加。
也可以難度大一點:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數,要以~~~~~~~來代替,比如21,30,49之類的都不能說,說錯了的要罰,罰他另外說一件自己的糗事或者笑話、唱歌。
02、 快樂傳真
03 音樂大不同
04 燭光爆破
05 終極密碼
規則:1.先選一個人當裁判,從1-100中挑選一個數字 ex:數字是16
2.第一個人說56就代表接下來范圍在1-56之間
3.接下來重復第2個步驟 EX:第二個人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然後重復~
4.喊道指定號碼的就要接受懲罰~
06 心有靈犀
07、yes or no
規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放一個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方一個大概范圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答YES /NO,直到最後才出具體是什麼。
08、互相擊對方身上的氣球
兩人PK游戲,每人身上綁上氣球,互相扎對方的氣球,先扎完對方身上的氣球者,獲勝!
09、水果蹲:
XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一個)蹲。說不上來或者蹲錯就淘汰。
嘴巴手指不一樣:說完嘴巴手指不一樣後再說一個數,然後用手指表示一個數,手指的數不能與說出來的數相同。說出的數不能大於5。如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰
10、大筷夾橘子—盤子磊蘋果
11、歌曲接龍
可以分組PK,主持人制定主題,如花,則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.
也可以個人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個主題,如花,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到玫瑰,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.
還有蘿卜蹲 阮經天那期玩過的在圓桌上相互推 但是不能碰到手以外的地方
㈦ 誰能給一份傳動作猜成語游戲規則啊
這個游戲實抄際上是「你襲劃我猜」游戲的升級版和加強版。顧名思義,也就是從第一個人那裡比劃動作,通過肢體語言傳達出想要表達的信息,並且把這個信息一個一個傳達到最後一個人手中,最後一個不知道謎底的人則通過這些動作來猜測謎底。這是我們做游戲的圖片:
㈧ 有一個游戲,通過畫畫,讓兩個點聚在一起,游戲叫什麼
這個游戲叫「劃線撞球」。
㈨ 傳話游戲的規則
將參賽人員按條件分為幾組(>=2);
【(9)畫畫接力傳遞游戲規則擴展閱讀】
適合兒童玩的其他小游戲:
1.正話反說 。選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
2.一反常態。上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。
3.三人抱成團 。每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣每次都會有一人被淘汰。主持人可按實際情況喊口令。
4.猜謎語。由主持人打出謎語,兒童舉手競猜。
5.繞口令。抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利且不停頓讀完繞口令者可獲得獎勵。