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牌棋游戲規則

發布時間: 2021-03-15 20:01:01

1. 13張牌的游戲規則是什麼

游戲規則

撲克13張(十三張)基本_玩法規則:比大小13張(十三張)。

52張牌,專每家13張,頭屬墩三張牌,接著中墩、底墩各為五張牌,頭和頭比,中和中比,尾和尾比,贏兩墩以上者為贏。

大小順序:同花順>;炸彈>;葫蘆>;同花>;順子>;三條>;兩對>;一對>5單張。

(1)牌棋游戲規則擴展閱讀

獨具匠心的游戲設定,簡單、方便、快捷的游戲體驗。新刺激、新體驗、新感覺,多樣化的游戲功能給您在枯燥的生活中注入新的活力。

1、超智能設計,方便方捷的游戲操作

超智能化設計,簡單多樣的牌型按鈕,加上快捷方便的回收功能。只需點擊數次就能組合成完整牌型。游戲操作簡單快捷,來去自如。

2、優化牌型與強大的AI輔助

游戲中多樣的牌型組合,讓游戲變得豐富多彩的同時也讓玩家大呼頭疼。游戲配置了強大的AI,計算出最適合的牌型組合供玩家選擇。

3、豐富的游戲輔助功能,動態的游戲效果

自動搭配牌組、游戲回收功能、游戲接管模式、一鍵共享、動態打槍與全壘打、多種游戲房間設定,這一切構成了游戲強大的輔助功能。

4、後續功能陸續增加,游戲內容豐富多彩

5、自動計算排名,自動結算收益。

配牌完成進行比牌時自動計算並統計水數。在結算界面根據房間倍數統計最終的收益,游戲結果一目瞭然。

2. 軍棋的游戲規則是什麼

1、吃子規則

司令→軍長→師長→旅長→團長→營長→連長→排長→工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡,也就是說,在軍棋中,司令是最大的,就是司令可以吃一切的棋子。

2、字朝下擺

棋牌的字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)

3、棋盤常識

軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置,鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限,公路線是慢行線,每次只能移動一步。

行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步,大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。

4、獲勝方法

吃光對方所有能移動的棋子則獲得勝利,或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用該方最小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。

(2)牌棋游戲規則擴展閱讀:

軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當四人時,四人在棋盤上分佔四角,分為兩方,相對的兩家聯盟與另外兩家對抗,互相配合戰斗,兩人游戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。

軍棋也叫陸戰棋。分兩種下法,一種是豎棋,兩人對決,需要第三人裁判,另一種是字朝下擺的(也稱翻棋或明棋),兩人對決,不需要裁判。

最初的「軍棋」沒有什麼固定的規則,其實,說准確一點叫「作戰模擬」,就是說,在打仗的時候,戰爭指揮官常常用某種標記把交戰雙方的兵力布置表示在原始的地圖上,然後針對敵人可能的行動作出反應,將戰爭的可能進程表示出來,從而能夠在實際戰爭中選擇對己方最有利的行動以達到戰爭的目的。

3. 牌類游戲中有一種游戲是「打槍」,游戲規則是什麼

打槍是一款類似於鬥地主的游戲,但游戲內容比鬥地主要豐富,在打法上也更靈活多變,更為刺激!

游戲規則
牌點種類
撲克牌共15種牌點,由小到大的順序是:
3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王(小鬼)、大王(大鬼)
牌型種類
 炸彈:
四個王(鬼)牌一起出,什麼牌型都可打,是最大的牌。四張及四張以上同點牌(幾張牌稱為幾個頭,如:四個頭、五個頭等)。四個為槍,五個為炮,六個為大炮,七個頭、八個頭及四個王,統稱為重磅炸彈。
 單張及連子:
單張牌,允許連出。5張以上的單牌可以連出,但最大隻能到A。幾張牌即為幾連。
 對子:
兩個點數相同的牌。點數相連的對子可以連出(稱為姊妹對或三清對),但必須達到三對或三對以上,如:對3 + 對4 + 對5(稱為三姊妹或三清對)。連對最大隻能到 A 。(2 及兩個王不可與下面牌點的牌構成連對)
 三不帶:
三張點數相同的牌。
 三帶兩:
三個頭可以帶一個對子。如:三個3+對4
 雙飛及三飛:
點數相連的三個頭可以連出(連坎),如:三個3 + 三個4(稱為雙飛)。三個3 + 三個4+ 三個5(稱為三軲輪)連出同樣最大隻能到 A 。(2不可與下面牌點的牌構成連坎)
 雙飛帶翅:
連坎也可以帶相同數量的連對,如:三個3 + 三個4 + 對5 + 對6(稱為雙飛帶翅)。
牌型的大小
炸彈比其它牌型都大,可以壓所有牌型。炸彈之間比大小的原則是:張數越多越大,張數相同時,以牌點比大小。
對於其他牌型,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。單牌順連、連對、連坎通過其中最小的牌點比較大小。其中,三帶兩,雙飛,雙飛帶翅進行比較時,要所有牌型組成部分都大的才算大。比如:三個3 + 三個4 + 對5 + 對6,不但要大過三個3 + 三個4,還要大過對5 + 對6。

4. 13張牌的游戲規則

四人中一人為莊家,(也可以四人對比,) 莊家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三張。開牌前,各閑家向莊家下注。

各人把十三張牌排成三段(道),稱頭(道)、二道及尾(道)。頭有三張,二道及尾各五張。頭道必須小於二道,二道必須小於尾道,否則稱為「相公」。凡「相公」者全賠。

頭段因為只有三張牌,因此不算順、花。只可能是不成花式(稱無頭),一對或三條。各人排好牌後,打開牌跟莊家比較大小。頭跟頭比,二道跟二道比,尾跟尾比。

比較時,先比牌型。牌型相同時,比點數。部分玩法的規則,比點數時由最大點數的牌比起,相同時比第二大的牌,如此類推。倘若完全相同,比最大點數牌的花色。

部分玩法的規則訂成對莊家稍為有利:只比點數最大的一隻牌。倘若相同,一律由莊家勝。任何一方遇上以下的組合通吃,稱為「報到」。

(4)牌棋游戲規則擴展閱讀:

積分規則

1、牌面大小順序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。

2、牌型大小順序:一條龍>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌(烏龍)。

3、贏一墩:同一墩,大於其他某個玩家,自己加1注(頭墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。

4、輸一墩:同一墩,小於其他某個玩家,自己減1注(頭墩減1注,中墩減2注,底墩減3注)。

5、強碰(打和):同一墩,與其他玩家大小一樣,自己加0注。

5. 游戲牌規則是什麼

殺人游戲規則 1.參加人數及警匪配置 參加人數限定在11~16人范圍內。 其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。 2.基本原則 1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。 2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。 3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。 3.游戲流程(以12人游戲為例) 1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。 2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。 3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。 4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。 5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。 6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。 7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。 8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。 9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。 10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。 11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。 12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。 13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。 14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。 15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。 16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。 17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。 18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。 19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。 20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。 4.游戲勝負判定方法 1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。 2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。 3)平民全部死去為平局。 4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。 5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

6. 10張撲克牌游戲規則

10÷3…1
所以甲先翻開一張,以後無論乙翻開一張還是兩張,只有每次兩個人翻的張數和為3,甲就可以取勝.

7. 撲克游戲規則(七種)

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8. 求一種撲克牌玩法的游戲規則

變色龍吧。
四位玩家進行游戲,以自己為主,不和其他玩家配合。以四個花色的J為變色龍牌,無活牌或不想出牌時可選擇扣牌,最後扣牌點數最少或沒有扣牌的玩家獲勝。

游戲規則詳述
游戲目的:

盡量將自己手中的牌接上桌面顯示牌的花色,當每個玩家手上的牌都打光後,游戲即結束,然後進行分數計算。

使用牌數:

4人游戲一共使用撲克牌104張(去掉大小王),每家總共能分到的牌數為26張。開始游戲後玩家手上始終保持5張牌,每一輪只能走一張牌或者扣一張牌。

名詞解釋:

扣牌分:按扣牌張點數計算的分數,K為13分,Q為12分,J為11分,10為10分,依此類推,A為1分;每位玩家扣牌分為其扣下的牌張分值總和。

通」或「走通」:游戲結束時當一名玩家把手中所有的牌都跟出,面前無扣牌時,這種狀態稱為「通」或「走通」;如有兩名玩家「走通」則稱為「雙通」,三名玩家「走通」則稱為「三通」。當走通時候積分將是計分分後的2倍積分。

變色蟲牌:輪到出牌的玩家擁有和桌面上的牌點數相同的牌為變色蟲牌,它能把桌面上的牌轉變為變色蟲牌的花色,也可以選擇不變。

變色龍牌:任何花色的J是俱有最大權利的一張牌,它能把桌面顯示的任何花色牌型轉變成玩家所需要的花色牌型。

出牌規則:

發牌完畢後,由系統隨機選取的玩家先出牌,之後按順時針方向順序進行。 每個玩家跟出與桌面上已有的牌花色相同的牌張(如:桌面上的牌為「黑桃K」,出牌的玩家則能出「黑桃A」、「黑桃2」、「黑桃3」等「黑桃」牌),這樣的牌張稱為活牌;另外,所有花色的變色龍牌或變色蟲牌都是活牌。 當一名玩家跟出變色蟲牌時,他可以選擇變或不變其所出牌的花色。(假設:桌面上的牌為「黑桃K」,一名玩家跟出了「紅桃K」,這時,桌面上的牌可以由玩家選擇變為「紅桃」或仍為「黑桃」) 當一名玩家跟出變色龍牌時,系統會讓玩家選擇其所需要的牌型。(假設:桌面上的牌為「黑桃K」,一名玩家跟出了任意一張J並選擇了玩家所需要的花色,比如「紅桃」,這時,桌面上的牌即變為「紅桃」) 當玩家手上沒有活牌而又輪到他出牌時,他就必須扣下手中任意一張牌,這張牌由他自己選擇。 當輪到玩家出牌而手上又有活牌時,他也可以選擇扣下手中任意一張牌。(應選擇點數小的牌,因為分數按牌的點數大小計算)當玩家手上全為活牌時他必須出牌。