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極速3游戲機

發布時間: 2021-02-16 18:41:21

① 內行進來介紹ps3和360游戲機推薦的大作,20分小意思

PS3:《潛龍諜影4:愛國者之槍》《白騎士物語》《未知海域1》《未專知海域2》《殺戮地帶屬2》《抵抗1》《抵抗2》《戰神3》《如龍》《機車風暴 完全版》《小小大星球》《機車風暴 太平洋裂谷》

360:《光環2》《光環3》《光環3:地獄傘兵》《光環戰爭》《戰爭機器1》《戰爭機器2》《喪屍圍城》《求生之路1》《求生之路2》《失落的奧德賽》《神鬼寓言2》《失落的星球1》《失落的星球2》《忍者龍劍傳2》《鬼屋魔影》《薄暮傳說》

跨平台:《鬼泣4》《使命召喚2》《使命召喚3》《使命召喚4》《使命召喚5》《使命召喚6》《生化危機5》《戰火兄弟連3:地獄公路》《街霸4》《刺客信條》《佔地惡人連》《三國無雙5》《橫行霸道4》《諜影重重》《極速賽車手》《靈魂能力4》《寂靜嶺 歸鄉》《NBA 2K9》《勝利11人(多款)》《死亡空間》《輻射3》《鏡之邊緣》《波斯王子》

如果你是真心喜歡游戲的話,那麼我推薦的游戲你一款都沒有理由錯過。

② 極速三游戲機汽車,主機啟動幾秒就停止了,問怎麼回事還有一台開機啟動半個小時左右就黑屏了怎麼回事

應該是電源出問題了

③ 有哪些適合於辦公的台式機推薦

戴爾(DELL)成就抄3470高性能商用辦公台式電腦整機(八代i3-8100 8G 1T 四年上門售後 鍵鼠 WIFI 藍牙)21.5英寸 這台電腦用的八代i3 8100處理器辦公絕對首選,4年上門服務,辦公無憂高效工作.內置WIFI擺脫網線羈絆,暢想無線網路的方便快捷 價格 3098。

④ 羅湖哪家游戲廳有極速賽車游戲

不行的一般這些街機在pc上都出不了模擬器要玩只能到游戲廳玩了而且IGS不可能讓人給模擬吧要搞出來了他怎麼賺錢

⑤ 求東莞有極速3的游戲機城地址

樓主的消息都是最新的街機地址,賽車我不玩,最近新開的在羅沙裝飾城專這個站台,也就是屬天虹旁邊的電影城那裡有家新開的,在三樓,也就是蘇寧電器旁。基本你說的動力99有的機他那裡都有,他那裡跳舞機什麼的都有,還有台鐵拳跟南城的神采飛揚一樣的。東莞的街機基本我都跑遍了,這是最新開的,你說的那兩家我都去過,還不錯,我還在那裡辦了會員1元兩個,打拳皇更爽一個幣投進去變2,就等於1元玩4遍在別的地方4遍要4元,超爽的。

⑥ 任天堂switch可以玩哪些游戲

17年6月年6月1日日聖劍傳說收藏集(收錄1-3)17年6月13日美賽車總動員3:駛向勝利Cars3:DriventoWin(另港英)17年6月15日日MIGHTYGUNVOLT爆裂(僅數字版)17年6月16日日ARMS(另美版)17年6月20日美洞窟物語CaveStory+17年6月27日美我的世界:故事模式完全冒險17年6月29日日樂高城市卧底風雲17年7月17年7月20日日賽車總動員3:駛向勝利17年7月20日日Fate/EXTELLA(含中文,另美版7月25)17年7月21日日噴射戰士2(另美版)17年7月25日美Redout17年8月17年8月15日美索尼克狂熱(僅數字版,另日版8月16)17年8月24日日海賊王無盡世界紅豪華版(另美版9月)17年8月25日日怪物獵人XX17年8月31日日蒼穹雷霆GUNVOLT沖鋒包(收錄GUNVOLT與GUNVOLT2爪)17年8月31日日無夜之國217年9月17年9月5日美東方紅舞斗V17年9月19日美NBA2K1817年9月21日日勇者斗惡龍10夏17年夏美RIME17年夏美TrollandI17年夏美索尼克狂熱(另日版僅數字版)17年夏美SineMoraEX(僅數字版)17年夏美戰神:夜戰BattleChasers:Nightwar(僅數字版)17年夏美南夢宮博物館(僅數字版)17年秋港中火焰紋章無雙(另日版)17年秋日強手(另美版)17年秋日龍珠Z超宇宙2(另美版)17年冬日超級馬里奧奧德賽17年冬日索尼克武裝力量(另美版)17年冬日收獲日2(另美版)17年冬日匿名代碼Anonymous;Code17年冬美樂高漫威超級英雄217年未定日勇者斗惡龍1117年未定日無夜之國217年未定美雷曼傳奇決定版18年未定日火焰紋章新作未定未定日ProjectOctopathTraveler未定日真女神轉生新作未定日蒼翼默示錄未定日FIFA未定日太鼓之達人未定日傳說系列未定日牧場物語:希望之光(HarvestMoon:LightofHope未定日上古卷軸5未定日邊境日:建設先驅未定日英雄不再新作未定日達比賽馬新作未定日閃亂神樂新作未定日信長之野望大志未定美極限巔峰未定美FastRacingNeo未定美模擬農場新作未定美血跡:暗夜儀式Bloodstained:RitualoftheNight未定美時間復仇者2/阿泰諾之刃2AeternoBladeII---------------------------------------------已上市17年3月17年3月3日日1-2-Switch(另美版)17年3月3日日塞爾達傳說荒野之息(另美版)17年3月3日日勇者斗惡龍英雄1+217年3月3日港中超級炸彈人R(另日版,美版)17年3月3日日信長之野望創造威力加強版(港日)17年3月3日日悲傷與雪之剎那(另美版僅數字版)17年3月3日日魔法氣泡俄羅斯方塊S(港日,另美版4月25)17年3月3日日魔界戰記5完全版(港日,另美版5月23)17年3月3日美舞力全開201717年3月3日美小龍斯派羅幻想者17年3月3日日VOEZ(僅數字版,含中文)17年3月3日日新大開拓時代~街をつくろう(僅數字版,含中文)17年3月3日日超惑星戰記BlasterMasterZero(僅數字版)17年3月3日日剪剪世界Snipperclipいっしょにチョキッとスニッパーズ(僅數字版)17年3月3日日そるだむSoldam開花宣言(僅數字版)17年3月3日日ACANEOGEO拳皇98(僅數字版)17年3月3日日ACANEOGEO合金彈頭3(僅數字版)17年3月3日日ACANEOGEO火熱火熱7(僅數字版)17年3月3日日ACANEOGEO突擊騎兵ShockTroopers(僅數字版)17年3月3日日ACANEOGEO世界英雄完美版(僅數字版)17年3月3日日奧賽羅Othello(僅數字版)17年3月3日日空飛ぶブンブンバーン(僅數字版)17年3月3日美極速賽車FASTRMX(僅數字版)17年3月3日美鏟子騎士神秘寶藏TreasureTrove(僅數字版)17年3月17日美以撒的結合:胎衣TheBindingofIsaac:Afterbirth+17年3月23日日ACANEOGEO高爾夫大賽(僅數字版)17年3月28日美SnakePass(僅數字版)17年3月30日日三國志13威力加強版(港日)17年3月30日日ACANEOGEO合金彈頭(僅數字版)17年4月17年4月5日港中樂高城市卧底風雲(另美版4月4,日版6月29)17年4月11日美過氣英雄HasBeenHeroes17年4月13日日神巫女(僅數字版,含中文)17年4月13日美TheJackboxPartyPack3(僅數字版)17年4月18日美神奇小子龍之陷阱WonderBoy:TheDragon』sTrap(僅數字版,另日版僅數字版)17年4月20日日全民地底冒險MinnadeWaiwai!Spelunker17年4月25日美魔法氣泡俄羅斯方塊S17年4月27日日銀星將棋:強天怒斗風雷神(僅數字版)17年4月28日日馬里奧賽車8豪華版(另美版)17年5月17年5月9日美NBAPlaygrounds(僅數字版)17年5月12日日我的世界(僅數字版,實體版發售日未定,另美版僅數字版,5月11)17年5月18日美Thumper(僅數字版)17年5月23日美魔界戰記5完全版17年5月26日日終極街霸2最後的挑戰者(另美版,另港中17年內)

⑦ 索尼:不會造車的科技企業不是好的游戲機

2020CES已於1月7日如期而至。

CES大家都曉得的,歷來是科技企業「秀肌肉」的盛會。每年這個時候,各科技企業都會弄出來點先進的、超前的、未來感的黑科技展示一下各家的技術與以及對各自領域未來的布局與期待。雖然這幾年有不少車企入駐,但和傳統的科技企業一直是「相安無事」,你造你的車,我發我的手機游戲機電視,互不幹擾。但作為「老牌」科技企業的索尼,今年則搞了個「大新聞」。

索尼,造車了。對,你沒聽錯。就是那個你知道的索尼。從上古時代的WALKMAN,再到PS系列游戲機,索尼電視,索尼Xperia系列手機乃至今天在相機領域大放異彩的A7系列,索尼早已滲入到我們生活的各處角落,你一定聽過,甚至一定用過。而這樣的科技企業,進軍汽車領域,開始玩車了。

當然了,索尼這次發布的車還是屬於概念車這類的,這也符合CES的主基調,各家都是概念車。不過相比於今年其他家發布的各種上天入海奇形怪狀的概念車,索尼的車子更趨於量產車型。索尼的Vision-S上是一輛標準的電動轎跑車,封閉式前臉、隱藏式門把手、大尺寸輪轂和剎車盤、貫穿式尾燈、雙色車身……外觀不算驚艷,甚至還能從它身上看到不少其他車型的影子,比如保時捷Taycan,比如LucidMotors,甚至天際ME-S。從尺寸和造型上,Vision-S與特斯拉Model3有點類似,同樣是一輛四門掀背小轎跑。

雖然這次的索尼發布會採用了大約十分鍾就帶過了新車的各項介紹,但從戰略意義上來講,索尼發布新車遠比這次的PS5更加亮眼,足夠索粉沸騰一陣了。索尼的實力是毋庸置疑的,也許有朝一日,索尼也會成為汽車行業的攪局者,值得期待。

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

⑧ 求一台電腦配置。4.5千左右。游戲機。最好都是名牌。可以超。別太多就行。謝。

4599組裝游戲 電腦來主機 攢機 I5 2500K 華碩自大板 8G HD6850 1G顯卡 推薦一款INTERL電腦,本身配置看樣不是很好,其實性能高還是比較強大的, 電腦配置清單
類別 型號
CPU Intel酷睿i5 2500K主頻3.3GHz (支持超頻)
6M三級緩存支持超頻速度超快
散熱器
Intel自帶原裝靜音風扇
主板 華碩P8H61主板 一線大板
一線大品牌,TX大板 支持擴展 超穩定
內存
金士頓4G DDR3 1333內存*2條=8G 正品
硬碟
日立/希捷1000G 7200轉全新硬碟隨機
光碟機 華碩18X速串口DVD光碟機
顯卡
盈通鐳龍R6850-1024GD5極速版顯卡
機箱 游戲悍將獨狼1豪華版
電源 大水牛全能450W電源
(額定350W大扇葉 靜音 穩定)
共計: 4599元

⑨ 3DO的主機規格

特里普·霍金斯,這個曾經締造過EA和神話的人,如今親自看到了他一手創立的公司倒在自己面前。
特里普·霍金斯,1954年生於美國加利福尼亞州,在哈佛大學主修社會科學和計算機,在斯坦福德大學獲得MBA學位後進入大名鼎鼎的蘋果(APPLE)電腦市場營銷部任主管。1982年5月,霍金斯離開蘋果公司,和大學時代的同學賓·戈登(Bing Gordon)等人創立了一家游戲公司,便是後來赫赫有名的EA(Electronic Arts,電子藝界)。創立之初他們計劃只為計算機生產游戲軟體,不過由於當時游戲產業遠不如如今這般紅火,因此他們也為製作一些控制台軟體。
在特里普·霍金斯擔任EA的CEO之後,EA於1990年面向公眾公開發售股票,發行時股價為8美圓,僅僅一年之後便已經漲到了35美圓。在特里普·霍金斯離開EA之前,EA已經成為一家全球著名的游戲公司。在這個過程中,特里普·霍金斯的功勞絕不低於拉里-普羅斯特(Larry Probst,現EA首席執行官)和賓·戈登(創始人之一,現EA游戲開發部主任)。
不過在當時,盡管PC游戲已經逐步快速發展,而當時的電子娛樂產業中,家用游戲機系統占據了世界游戲2/3以上的市場。而在家用游戲主機的市場上,自20世紀80年代以來,曾爆發過兩場大戰,一是8位機上,世嘉的Master System系列機型與任天堂Family Computer的爭奪戰,這場戰爭任天堂以微弱優勢勝出。1988年世嘉推出第一台16位家用游戲機MD(Mega Driver),直到1990年任天堂推出SFC(ER FAMICOM)重新奪回了霸主的位置。面對家用游戲機的巨大市場,特里普·霍金斯開始了一個新的計劃。 1993年1月,松下公司與3DO合作,推出了REAL-3DO(全稱REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真實3DO互動式復合游戲機),這是這是次世代家用游戲機的先驅:首台32位元主機。10月7日正式在美國銷售,並於1994年3月20日登陸日本。3DO採用摩托羅拉公司生產的64bit RISC POWER PC 602作為CPU,頻率66MHz,解析度高達640×480,CG和電影的播放效果絢麗逼真。一時間,游戲界掀起了一股3DO颶風,除了松下外,AT&T、日本的三洋公司(SANYO)也獲得了3DO公司開發3DO主機的授權,另有數百家軟體公司取得了3DO的授權。
松下電器是第一家製造3DO產品的公司,去年10月7日在美國推出了「真實3DO互動式復合游戲機」(REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY),1994年4月8日日本本土正式上市。 REAL 3DO機器的外形就像一台笨重的錄像機,但又頗具現代風格。附帶的控制手柄線長達3米,同時將耳機插孔開在手柄上,這樣就使操作者和機器之間的距離不再像以往那樣被過分地限制。而且,它的控制部分還具有擴充能力,連接擴充器可供8個人同時使用。整體的感覺上,REAL 3DO與家用錄像機幾乎沒有什麼區別,各種按鈕的使用方法與現代家用電器的按鈕毫無兩樣。
目前,REAL 3DO可以重放激光視盤(VCD)的數字化圖象,只要接上附加的VCD連接器,便可以欣賞長時間、全動態的VIDED CD,但必須是經過特殊壓縮過的(MPEG-1格式)。它也可以播放激光唱片(CD),市面上常見的CD唱片、圖象CD(PhotoCD,美國柯達公司產品)、CD-G等等都可播放。REAL 3DO的軟體全部以CD形式提供,而不再使用游戲卡匣,因為卡匣的容量小、昂貴而且容易損壞。
REAL 3DO採用摩托羅拉公司生產的64bit RISC POWER PC 602作為CPU,頻率66MHz,內存不祥,解析度: 640×480,最大發色數1670萬,具備材感貼圖功能,音源是數碼32CH PCM。3DO的設計理念是Audio->Video->3DO相連,不是讓Audio和Video各行其道,而是使其產生互動的新格局,主機的性能重於CG和電影的播放效果。3DO上著名的游戲「D之食卓」就是完全貫徹這一理念的作品。該作首次在家用機上實現通過游戲畫面和電影化鏡頭運用的手段來實現更驚人效果的作品,游戲所營造的恐怖氣氛的確是驚人的,對後來的類似生化的驚悚類游戲的影響也是深遠的。游戲製作公司WARP和游戲的製作人飯野賢治也因為「D之食卓」而名揚游戲開發界。實際上,「D之食卓」的名氣甚至要遠超3DO主機本身,而若不是這個游戲,現在知道3DO的人恐怕還要少。應該說3DO的電影化游戲的想法是正確的,但是由於機能所限,這樣的手法反而成了人們垢病3DO的原因。事實證明,3D是那個時代游戲主機發展的唯一方向,所以PS成功了,即使是N64也在北美市場上大獲全勝。而選擇了CG回放的3DO和選擇了2D的SS以及選擇了jpeg動畫解碼的PC-FX一樣,註定都要失敗。
3DO最初3DO定價為78000日元,後改為54800日元,但即使是這樣,3DO的價格仍然非常的高,原因就是松下對游戲主機市場的不熟悉或者說是判斷錯誤。主機游戲市場一向是硬體虧本而靠軟體賺取利潤,松下卻把軟體的銷售完全推給游戲製作公司而想在主機的銷售上賺錢。一方面,和其他主機開發的情況不同,游戲製作公司要完全承擔游戲的盈虧,這使得一些公司不願意涉足3DO的開發,另一方面,這樣的策略使得主機價格高高在上,消費者根本買不起。 然而,來勢洶洶的3DO在市場上卻遇到了失敗:一般來講,游戲主機是不贏利的,而是主要通過軟體產品獲得利潤的。但是由於松下電器沒有經營游戲主機的經驗,REAL 3DO定價過高,在美國每台699美圓,在日本則是78000日圓。同時,也沒有足夠的游戲軟體支持,而「沒有游戲,主機只是一個盒子而已」。而且家用游戲機市場的對手們也沒有閑著:當年的11月21日,世嘉的次世代32位游戲主機土星(SATURN)在日本發售(定價44800日圓),第一天銷售量即達20萬台。12月3日,SONY推出了新型32位游戲機PlayStation(定價39800日圓)。
所有的這些,使得在家電產業風光無限的松下電器嘗到了失敗的滋味,與之緊密相連的3DO公司也嘗到了苦果。
[注1]Amgia是1985年出現的多媒體計算機,有先進的視頻捕捉和圖象轉換功能,並擁有當時技術領先的多任務管理系統。斯皮爾伯格在電影《侏羅紀公園》中使用了40台Amigas來模擬特殊效果 。於1998年被Gateway收購。 1993年,霍金斯為了獲得足夠的研發資金,將3DO公司改組為3DO特拉華公司(3DO Delaware),並在納斯達克掛牌上市。那一年,它的股票達到最高點——每股47美元。
1995年5月19日松下公司因3DO的失利而提出M2計劃,准備開發可搭載於3DO上的高速圖像處理器,據稱搭載M2的3DO多邊形處理能力將達到100萬/秒。但是在1997年7月3日,這個計劃就像許多人預料的那樣,流產了。
3DO主機在市場上的失敗使得霍金斯不得不把目光放到游戲軟體市場上。1995年,公司收購了一家游戲公司Cyclone Studio;1996年,3DO公司痛下決心,裁員150人並終止了硬體的開發,並在一年多的時間內賣掉了幾乎所有的硬體部門;同年,3DO公司更名為3DO Studios,並斥資1300萬美元收購了以開發魔法門系列而名聲大躁的NWC公司(New World Computing)。
在此之前,NWC已經發行了魔法門1-5代的作品,並於1995年發行了開創時代的回合策略游戲——《英雄無敵》。被3DO收購之後,NWC得以全力開發《英雄無敵2》,並於1996年底發行了《英雄無敵2:王位之爭》,在獲得巨大的成功之後3DO又不失時機地發行了其資料片《忠誠的代價》,也取得了成功。
在1994年以後的國外游戲市場上,歐美RPG游戲沉寂多年,而1998年3DO推出的《魔法門6:天堂之令》則讓人們看到了RPG游戲的希望,RPG游戲重新煥發青春。龐大的劍與魔法的世界, 高度自由的劇情以及眾多的分支任務使魔法門6成為1998年最出色的RPG之一。
《英雄無敵3:埃拉西亞的光復》則是英雄無敵經典的延續,1999年3月發行之後,當年11月發行的資料片《末日之刃》和次年發行的《死亡陰影》都受到了玩家的好評。同年3DO發行的射擊游戲《安魂曲:墮落天使》也是當年較為成功的射擊類游戲之一。
1998年,3DO發行了一款題材十分新穎的游戲《玩具軍人》(Army Man,也譯作《玩具兵大戰》),並在GBA等機種上發行、但是由於游戲的操作不便等問題使得這款游戲沒有取得成功,而之後3DO連續製作了幾部續作,都沒有什麼大的亮點,使得這個創意十分新穎的作品系列成了3DO的敗筆之作。 1999年,3DO又推出了魔法門的續作:《魔法門7:血統與榮耀》和《魔法門8:毀滅者之日》。不過這兩部作品尤其是後者實在是讓玩家失望。和堪稱經典的6代相比,7、8兩代並沒有什麼創新。而同時一年之內發行兩部續作的做法也讓玩家感覺3DO的不負責任。也許這也從一個側面反映出了當時3DO內部就開始出現困難,不得不通過發行新游戲來緩解危機。
而2000年,3DO更是開始吃起英雄無敵的老本,發行了5部稱為《英雄無敵歷代記》的作品。而根據3DO公司的財務報告顯示,公司2000年上半年的收入為790萬美元,凈虧損為2630萬美元,平均每股虧損71美分。然而在如此驚人的虧損面前,3DO卻通過開發更多新的作品以求彌補虧損,製作了一批PS2主機上的游戲,不過這些作品並沒有給3DO帶來轉機。
2002年的3月29日,魔法門和英雄無敵系列玩家期盼的《魔法門9:命運之書》和《英雄無敵4》終於出現在玩家面前,獲得了普遍的好評。《魔法門9》全新的系統和龐大的場景為魔法門系列游戲開辟了一個新的篇章,而《英雄無敵4》雖然被一些人批評,但也不失為一部好的作品。但是這種成功並沒有為3DO帶來多大的轉機,尤其是「9·11」事件後,隨著整個投資市場的萎縮和納斯達克狂跌,3DO的資金鏈顯得格外脆弱。在這期間,它的股票一度跌破0.71美元。游戲軟體市場的激烈競爭也讓3DO喘不過氣來。為了幫助3DO擺脫困境,從2002年10月開始,霍金斯向公司提供了總計約為1200萬美元的援助性貸款,但這並沒能緩解公司財政情況的進一步惡化。
在《極速風暴》發行之後,財政狀況不佳的3DO公司就開始考慮把公司出售了,在私下的交易失敗之後,5月28日,也就是在《疾風戰場》發行不久,3DO無奈向法院申請破產。6月6日,法庭宣布,它必須拍賣資產抵債。
3DO倒下了,業界的歷史,又翻過了一頁。

⑩ 極速賽車(SPEED DRIVER)游戲機多少錢一台 很急

極速賽車有很多種的,比如說1代,2代,3代,4代等,最新款式的跟老款的價格肯定也是不一樣的,主要是看您需要哪一款式的。