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天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

在宿舍打游戲的圖片

發布時間: 2021-02-26 15:15:51

『壹』 在宿舍熬夜打游戲的那個人,後來怎麼樣了

宿舍熬夜打游戲的那個人,後來精神萎靡不振面瘦肌黃,學業成績很差經常曠課,畢業後找不到合適工作碌碌無為。

宿舍熬夜打游戲的那個人,畢業後找不到合適工作碌碌無為。因為整個大學期間沒有好好學習,成績績點很低,不能拿到畢業證,那個人要重修後才能拿到畢業證更不要說學位證了。畢業後那個人漸漸遭受社會毒打,沒有工作沒有工資,已經不能再去打游戲了。因為沒有工資沒有錢,只能做社會普通工作,微薄的薪資能勉強養活自己。畢業後也減少打游戲,因為大部分時間在工作沒有時間打游戲。工作也是碌碌無為,變得盲目不自信。

『貳』 那些天天宅在寢室打游戲的大學生是什麼心理

大學課余時間看自己安排吧,我有2個舍友也是一有空就會打游戲,一直打專,主要是他們自屬己心態比較懶,沒有明確的目標方向說實話這樣大學四年也學不了什麼東西,還有一個舍友他每天也會安排時間游戲,但是他自律能力比較好,一天總打那麼久,一旦打的差不多了就休息,弄自己感興趣的事情,專業課程也會安排自己課余時間去鞏固,並且上課都是很認真,感覺上課就是認真學,下課就是好好放鬆,在我看來他的打游戲真的是放鬆,並且成績真的很優秀,而之前兩個在我看來完全是為了荒廢時間。

『叄』 適合在大學宿舍玩的游戲有哪些

看你要玩手游還是端游啊?手游的話我就比較多推薦了,王者榮耀、刺激戰場、開心消消樂版、第五人格權、陰陽師。端游的話就只要LOL、穿越火線,其他的話就不是很了解,總的來說還是要看個人喜好。畢竟很多時候喜好決定一切事情不是么?所以完全得看自己是否喜歡,別人的只是意見。

『肆』 來說一說在宿舍熬夜打游戲的他後來的樣子吧

你可以在任何一個海港工地上看到他們,未來幾年,你可能在設計院看到他們,再過十幾年,你可能在電視上看到他們,有滴是行業高官。

『伍』 求一些好玩的可以在宿舍玩的集體游戲

殺人。殺人游戲規則 初始的1.0版本是IT精英們從矽谷帶回來的那種玩法:通過抽撲克牌決定一個人做法官主持游戲。2-3人做殺手,其他的都是好人———平民。游戲開始後,法官宣布大家閉眼,然後請殺手睜開眼睛,決定殺一個人,被殺的人陳述感想———留「遺言」後,就退出遊戲了。接著大家睜眼開始討論誰會是殺手,經過一番公決後選出一人,然後將嫌疑人處決。

現在專業的「殺人吧」里通用的標準是在殺手和平民之外,加入了警察的身份。警察要通過演說引導平民投票把殺手捉住,平民要保護警察。警察可以在「天黑」時檢驗嫌疑人的身份,或者在危急關頭亮出身份,率領平民幹掉殺手。而法官則由「殺人吧」的服務人員擔任。一般是4警4匪8平民。這是2.0版。

在有些地方,殺人游戲早就升級到了3.0甚至4.0。加入了可以發放免死金牌的醫生、可以直接處決殺手的秘密警察,以及花蝴蝶、狙擊手、森林老人等新角色。

詳細規則:

v1.0版是最初的版本(只有殺手沒有警察):

10 -20個人大家做在一起圍成圈,然後通過抽撲克牌或者其他什麼決定一個人做法官主持游戲,2-3人做殺手,其他的都是好人。然後游戲就開始了。首先大家閉眼,然後殺手都睜開眼睛,決定殺一個人,被殺的人就退出遊戲了。接著大家睜眼開始討論誰會是殺手,經過一番公決後選出一人,然後將嫌疑人處決——無論最後證實他是好人或者殺人。接著再開始第二輪殺人,討論,處決嫌疑人,如果最終殺手殺死了所有的好人,那麼殺手獲勝;相反如果好人們找出所有的殺手那麼好人便獲得的勝利。

v2.0版(引入了警察的概念,細分為京殺和滬殺兩個流派):

參加人數以10人---20 人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結果只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會影響大家。

法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令後,只有抽到黑色牌的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭 yes搖頭no)。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。

待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。

在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。

如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。

v3.0版(引入醫生和秘密警察):

醫生使用方法:在每一輪殺手殺完人,警察指認完後,就該醫生睜眼,然後醫生救人,醫生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫生救活,然後醫生閉眼,隱藏起來。注意:醫生每一輪可以救一個人,可以救自己。醫生有可能被殺手殺死,也有可能被大家冤枉死。

秘密警察使用方法:醫生救完人後,到秘密警察睜眼。此時法官會問秘密警察"你是否需要使用權利?",秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不過秘密警察是否指對人,他的權利在一盤游戲中只有一次,一但使用就不能再用。

秘密警察的特權:他可以直接殺死殺手,就像殺手殺死其他人一樣,但這種特權只能使用一次,一旦用過,秘密警察就和平民一樣。但要注意:在秘密警察沒有使用特權之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在殺人過程中指到了秘密警察,天亮後他也不會死;但如果秘密警察用過權利後,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權,都有可能被大家冤枉死。

醫生職責:醫生可以每回合救一個人,作為醫生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺(也有可能是自己),然後救出該人(也有可能救自己)。醫生是站在警察這一邊的,一個好的醫生會讓殺手郁悶得要死。

某一輪沒有人死亡:一般來說,經過一輪後,總會有人被殺,但3.0版的殺人游戲會出現天亮後沒人死亡的情況。為什麼呢?可能有2種結果:醫生救活了被殺的人或者殺手剛好殺到沒有使用過特權的秘密警察。碰到這樣的情況,游戲直接進入下一輪。

某一輪有2個人同時死亡:這在以前的版本中也不會出現,其實很簡單,一個人被殺手殺死,另一個殺手被秘密警察殺死。這種情況很正常,游戲像平常一樣繼續就行了,只是秘密警察肯定已經使用特權了。

某一輪有1個人死亡:雖然這是以前的殺人游戲最普通的情況,但3.0版本略有不同。除了殺手殺死一個人的情況外,還有一種情況就是殺手殺的人沒死而秘密警察殺了一個殺手,所以,假如天亮後法官宣布某個殺手死了的時候,殺手千萬不要奇怪,這是有可能的。

殺手使用要點:這次殺手更為艱難,除了要應付警察,還要應付醫生和秘密警察,玩3.0的殺人游戲,或許你會發現,最討厭的也許不是警察,而是醫生。由於警察、醫生和秘密警察都是站在正義一方的,所以殺手殺人的時候要以這3種身份的人為首要目標。

醫生使用要點:很簡單,每一輪盡量分析判斷誰會被殺,然後救出他,同時在激烈的辯解中保持自己不要被大家冤枉死。

秘密警察使用要點:警察終於可以殺人了!由於秘密警察在使用特權前不會被殺,所以特權成為他的"護身符",不要輕易使用,至少第一輪不要使用。秘密警察不像殺手可以每一輪殺人,他只有一次機會,所以,他必須謹慎把握這次機會,確定了誰是殺手,或者把握較大時一擊必中。往往越到最後思路越明晰,秘密警察使用特權的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也會被冤枉死,一旦你還沒有使用特權而被大家冤枉死的時候,你就後悔莫及了!

警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。

人數:由於正義方多了2個,所以警察會比殺手少1-2個,以13人為例,可以設3個殺手、2個警察、1個醫生、1個秘密警察、6個平民。

勝負:所有殺手死亡,則警察勝;警察、醫生、秘密警察全部死亡,殺手勝;所有平民死亡,殺手勝。

v4.0版(屬於不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙擊手、森林老人和花蝴蝶的角色,十幾個人竟有7種角色,想玩的hight不是那麼容易的)

游戲人員配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙擊手1名,醫生1名,警察1名,森林老人1名,殺手3名,平民3~5名(平民5名之後 殺手與平民可按1:1比例可繼續增加)例如:殺手4名,平民6名;殺手5名,平民7名等

1、發牌

法官選定13張牌(1張大王,1張小王,1張J,1張Q,1張K,3張A,5張其它牌),規定大王為花蝴蝶,J為狙擊手,Q為醫生,小王為森林老人,A為殺手,K為警察,其它為平民。法官洗過牌後將牌順序發給參與者,參與者看到自己的牌後將牌收好,不許給他人看。(如有人看到他人的牌,則法官應重新發牌。)

2、天黑階段

法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢。

A)確定所有人都閉眼後,法官宣布"花蝴蝶出動",則拿到大王牌的花蝴蝶抬頭睜眼,然後抱一個人。法官必須確定花蝴蝶所抱的人後才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前閉眼。

注意:花蝴蝶一夜只許抱一人,且不能抱自己。

B)確定花蝴蝶閉眼之後,法官宣布"狙擊手出動",拿到J的參與者抬頭睜眼,然後狙死一個人。法官必須確定狙擊手所狙的人後才可宣布"狙擊手回去",在法官宣布"狙擊手回去"之前狙擊手不可提前閉眼。

注意:狙擊手一夜只許狙一人,可以狙自己。

C)確定狙擊手閉眼之後,法官宣布"醫生出動",拿到Q的參與者抬頭睜眼,然後扎一個人。法官必須確定醫生所扎的人後才可宣布"醫生回去",在法官宣布"醫生回去"之前醫生不可提前閉眼。

注意:醫生一夜只許扎一人,可以扎自己。

D)確定醫生閉眼後,法官宣布"殺手出動",則拿到殺手牌的殺手抬頭睜眼,相互認識一下,然後協調意見殺死一人。法官必須確定殺手所殺的人後才可宣布"殺手回去",在法官宣布"殺手回去"之前殺手不可提前閉眼。

注意:殺手一夜只許殺死一人,可以自殺。

E)確定殺手都閉眼之後,法官宣布"警察出動",拿到警察牌的參與者抬頭睜眼,然後驗證一個人。法官在確定警察指向的參與者之後才可告知答案,如果是殺手,則法官點頭,除了殺手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均搖頭。(特別的,如果警察驗證的是花蝴蝶所抱之人,法官不給警察任何提示信息)法官在確定警察看到自己的答案之後才可宣布"警察回去",在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前閉眼。注意:警察一夜只能驗證一人的身份。

F)確定警察都閉眼之後,法官宣布"森林老人出動",拿到小王的參與者抬頭睜眼,然後禁言一個人。法官必須確定森林老人所禁言的人後才可宣布"森林老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前閉眼。

注意:森林老人一夜只許禁言一人,可以禁言自己。

C)確定森林老人閉眼之後,法官宣布"天亮了",所有參與者抬頭睜眼,進入天亮階段。

3,天亮階段

法官宣布"天亮"之後,所有人都必須抬頭睜眼,不許喧嘩做手勢。

A)計算結果:

花蝴蝶如被殺,被狙,被扎針,被禁言,花蝴蝶所抱的人與花蝴蝶受到相同影響。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被殺,被狙,被扎針,被禁言效果無效。如果被狙或者被殺的人被醫生扎針,則此人不死。如果某人沒有被狙或者被殺,但是被醫生扎針,則此人被扎空針,記錄下每人累計空針。如果一個人既被扎又被狙,則即使醫生扎針,此人仍死亡。如某人累計兩針空針,則死亡。

B)法官宣布夜裡被殺,被狙,被累計兩針空針的人死掉。被禁言的人不允許說話。然後由死掉的參與者從法官位置開始順序(第二輪變為逆序,第三輪再為順序,以此類推)留遺言。死者無論怎麼身份均可留遺言(包括殺手)死者留完遺言請說over,以便於游戲繼續進行。然後死去的人退出遊戲,成為旁觀者。

C)確定死者遺言完畢後,法官宣布"辯護開始",從最後一個遺言死者同序下一人開始辯護,(首輪為順序,次輪為逆序,依此類推),辯護完的人立即投票依次進行,直到最後遺言死者上一家辯護並投票完畢,辯護階段才算正式結束。每個人都必須投一個人,可以投自己。

E)票數最多的人被投死。如票數最多的人為2人或2人以上,則本輪白天不死人。如果被投死的人是殺手,法官則宣布"殺手被投死,沒有遺言",然後進入天黑階段,重復天黑階段的程序。被投死的人如果不是殺手,則法官宣布"好人被投死,請留遺言",被投死的好人留完遺言法官宣布進入"天黑階段",重復天黑階段的程序。

4、游戲結束

殺手勝利條件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙擊手、醫生、警察、森林老人)全部死掉,或者殺手人數不少於非殺手人數,則殺手獲勝。

好人勝利條件:所有殺手均死掉。

平局:最後1個或幾個殺手與最後1個或幾個特殊身份夜裡同時死光,則平局

『陸』 怎麼看待大學生在宿舍玩游戲的現象

這種現象15年前我上大學的時候就已經出現了,我覺得很正常啊,畢竟那麼多空餘時間總得打發不是?

其實有的時候沒有必要進行道德綁架,說什麼大學生就應該學業為主,父母花錢供我們讀書不是讓我們打游戲的。現在這個念頭,大學生的家庭條件越來越好了,即便是農村人,生活水平也比較富裕。那種以前偏遠山區貧困家庭出來的孩子是少之又少,所以在宿舍玩游戲的現象也是越來越多。

任何事情都是這樣,必須要適可而止,玩游戲放鬆我不反對,可是一旦超過了限度就不應該了。而且大學生活很值得珍惜,可以利用這樣的時間多強健自己的體魄,鍛煉自己的交際能力和學習能力。平時約上三五好友一起去打籃球,踢足球,參加一些校內的協會擴充人脈,學習交際,甚至可以試試勤工儉學,早早體驗工作的艱辛,這些都比只玩游戲要豐富多彩,而且對自己將來的發展有很大的幫助。

所以,玩游戲可以,過度沉迷就沒必要了,畢竟對自己沒有太多的好處。

『柒』 舍友天天在宿舍玩游戲,我該怎麼辦

天天在宿舍打游戲,會非常浪費自己的時間,而且時間長了會造成很多不好的影響,你作為他的好朋友,一定要提醒他,讓他走出遊戲的漩渦。

『捌』 有什麼游戲是適合在寢室里玩的

當年我們是在宿舍抄里襲打籃球(把門打開後和牆壁有一個三角形的洞,拿那個來當籃筐投籃和扣籃)和羽毛球加乒乓球(用桌子拼起來的),不過似乎都是運動類的阿,睡覺前或剛好有一小段空閑時間玩的。
沒事的話看看書或聊天吧
玩游戲其實挺浪費時間的,只能是疲勞時的調劑,所以讓身體活動活動比較好~~~

『玖』 如何看待每天在宿舍打游戲的大學生

作為一個大學生來說,我感覺這簡直就是在浪費生命,雖然說適度的游戲有益於大腦的開發,但是如果一直待在宿舍里玩游戲的話,不僅僅會耽誤學習,對我們身體也會造成巨大的傷害,一方面會使視力下降,另一方面也會影響到我們的頸椎,我宿舍里就有一個非常愛打游戲的人,甚至可以說已經到了痴迷的程度。

但是他還是那樣的痴迷於游戲,現在我們已經快要結束大三的生活了,而他的學分早已被掛上了紅牌,因為他已經掛了好幾科了,作為他的室友來說,我真的挺為他的未來擔心的。

總之,玩游戲可以,但是一定要適度,特別是不能一直待在宿舍里玩游戲,因為大學也正式鍛煉我們交際能力的時候,有時間應該多往外邊走走。

『拾』 如何看待當代大學生,每天宅在宿舍里打游戲的現象

因為早宿舍打游戲而導致考試不及格甚至沒能畢業在我看來就是愚蠢。這種人上大學就是對國家投資和學校資源的浪費,我宿舍也有一個沒有如期畢業的,但是人家好歹搞了一番淘寶事業,日常花費也不靠家裡,我還能理解,但是打游戲,恕我直言,十分愚蠢

那辯證的看一看,游戲不是毒品,玩玩也並不會成癮,各個層次的大學宿舍都不乏游戲愛好者,他們掌握著學業與娛樂之間的平衡,做到了玩好也學好,他們最後讓游戲成為了自己的仆從而不是被其奴役。而這更能看出,那些因為游戲而荒廢學業的學生是多麼讓人氣憤,最終也成了同學們調侃的對象了。