『壹』 功夫寶寶游戲機,功夫寶寶游戲機廠家,哪個好在那可以買得到
你可以在網路輸入 功夫寶寶游戲機 試一試!
『貳』 psp游戲機價格一般是多少
樓主抄你好
你問題有點多,我一個個幫你解答。
首先,正版的行貨PSP一般價位在1000到3000之間,我上次賣的一個花了1500,是索尼的,還蠻好使的,一般超便宜的都不怎麼靠譜。如果你不排斥日貨的話,可以考慮一下索尼的,因為客觀來講,人家在這方面一直都是領先的,你看看日本宅男有多少就知道了。
其次,PSP屬於比較智能的機器,網上流行和經典的單機都能玩,什麼怪物獵人啊,三國無雙啊,織田信長,以及經典的97格鬥等等,兼容性很強的。
最後,至於安裝操作,其實也沒你想的那麼需要很多隻是和經驗,我完全是靠自己看說明書和在網上和網友交流學會玩轉PSP的,一可以去TG吧跟他們交流。
最後說一點就是,你買PSP不僅僅買的是機子,還包括賣家的售後服務和持續供應,你可以免費去他們那拷貝最新的作品和游戲,而且他們也會教你安裝和操作的知識。
好了,由於時間有限,我只能先給你說這么多了,
望給分和最佳!尤其是最佳答案,呵呵,還有什麼問題可以繼續追問我。
祝游戲愉快!
『叄』 次世代各大游戲機的價錢分別是多少性能如何
PSP(非裸機也就是數據線+UMD+貼膜+包包+棒子+耳機):厚機+4G低速棒 1100左右 薄機+4G高速棒 1300左右 PS2:普通PS2 1000左右/台 PStwo(薄機)1100左右 以上都是原裝和全新的價格,是深圳這邊第一手水貨的報價,換句話說,你要托熟人才能拿到這種價錢,自己去買的話,JS讓不讓你砍到這個價,就看你本事了。 二、PSP和ps2的二手多少錢? 二手具體看折舊度和配件,PSP全套帶棒的話,九成新大概就往下掉100元,以此類推。PS2本來就已經是淘汰品,二手的更不值錢,掉得非常厲害,一般賣不到700元以上。 三、在挑選PSP的時候要注意什麼? 需要注意的很多,對於新手來說,多注意外表的刮痕,也可以拉個老手一起去,幫你看看細節,具體的注意事項看這里: http://..com/question/54063171.html 四、PSP的普通壽命是多少? 大多數PSP變磚,都是人為的使用不當或損壞造成的,正確使用的話,平均壽命保守在五年以上,但不排除一些意外因素,就是倒霉- -。 五、新版PSP和舊版PSP有什麼不一樣的?性能上有什麼不同?影響玩游戲聽音樂或其它功能么? 1.PSP2000外觀上更輕薄 2.PSP2000內存由32M增加到64M 3.PSP2000支持電視輸出功能 以上三個功能,除了外觀之外,區別都很小,性能上,影響比較大的不是機器,而是你購買的記憶棒是高速還是低速。高速棒讀取游戲的速度快,死機率低。聽音樂方面,二者沒什麼區別。 六、叉盒子的三紅能修好么?幾率是多少? X360的三紅其實就是散熱不佳造成的。一般原裝的其實很少出現三紅,大多三紅都是二手機或者玩家著了JS的道,買了翻新機。 三紅是容易修好的,但是再度三紅也很容易。。七、PS3聽說會降價,那麼一台ps3現在的價錢是多少? 港版40G PS3,2700元裸機,一樣是一手水貨價,大概三天前我問的價格(一直攢錢想買,無奈還是貴)。 降價空間可以說有,但是短時間內降幅不大,因為目前PS3還處於發展階段。你對價錢有顧慮,建議你暫時不要考慮PS3,因為最大的問題是盜版沒破解,買了機器再買游戲,破產了。 八、掌機買PSP好還是買NDSL好?(在游戲方面) PSP的優點在於畫面,畫面水平介於PS和PS2之間,上面移植作品較多,原創的較少,可以說作為一款多媒體工具多過游戲機。但好在PSP可以運行PS、FC、SFC、N64游戲,所以能玩的還算夠多。 NDSL的優點是操作性,以觸摸屏和聲控為賣點,互動性強,有很多創意游戲,但個人覺得還是比較適合MM。因為畫面實在太普通(差不多N64的畫面水平),而且屏幕就PSP的一半大,有點累人。。九、叉盒子,PS3,Wii這三款主機哪個價錢便宜?哪個性能好?哪個游戲好? Wii最便宜。 性能都不錯的,都是次世代流行尖端,能壞到哪裡去。。 Wii和其他二者不同,有點像NDS放大版,注重操作和互動的,畫面比起其他兩款主機差了不少,但游戲確實有意思,盜版也破解得很好了。 X360上面,獨占作品比較少,但時下流行的作品在360上都有,盜版也發展得很好。 PS3獨占最終幻想、勇者斗惡龍等經典游戲的新作,對於這些大作的老玩家來說,是非常有誘惑力的。而且幾乎市面上所有大作PS3都會跟進。但PS3如今最大的問題就是盜版沒辦法破解,張張幾百元的正版游戲盤是國內玩家沒辦法接受的。 十、最後再給我推薦一個主機的認為最好的三部游戲。 PSP:戰神——奧林匹斯之鏈、怪物獵人2G、最終幻想7——核心危機 NDS:口袋妖怪——鑽石、塞爾達傳說——幻影沙漏、忍者龍劍傳——龍劍 PS2:合金裝備3、最終幻想10,12、勇者斗惡龍8、惡魔城——暗黑詛咒、王國之心系列等等。。 PS3:最終幻想13、V13(未發行)、合金裝備4(未發行)、忍者龍劍傳SIGMA、山脊賽車7、真三國無雙5 Wii:塞爾達傳說——黃昏公主、Wii sports、Wii fit(這三款是Wii的三大經典) X360:鬼泣4、GTA4、以及EA的所有運動系列游戲。。
麻煩採納,謝謝!
『肆』 任天堂的JBA游戲機報價是多少
敢問你JBA是什麼,我就聽說過GBA
『伍』 功夫熊貓游戲機多少錢一台
這款游戲機是屬於高的款式,高的一台600塊錢左右,操作方法簡單
『陸』 目前最便宜的游戲機多少錢
上周主流機型報價:
家用機:
Wii :1700 (任天堂)
PS3 : 2800 (索尼)
PS2 : 950 (索尼)
XBOX360 :2700 (微軟)
掌機:
PSP2000 :1550 (索尼)
PSP3000 :1280 (索尼)
NDSL :980 (任天堂)
IDSL :1050 (任天堂)
『柒』 游戲廳游戲機一台多少錢價格
游戲廳游戲機有很多種類型和款式的,不同的款式價格相差會很大,比如成人的就比兒童的整體上要貴一些,所以這個是沒辦法有統一的答案的,最好的方法就是找廠家要報價單。
『捌』 功夫熊貓3游戲機多少錢一台
幾千塊錢一台來的,都可以帶加難卡的,具體的咱們都可以響談。
『玖』 現在家用游戲機的報價是多少啊
買360的話推薦買個港行的機器吧,成都目前的價格是2000+,P3的價格也已內經跌破3K大關了,P2現在你容買一台機器,只要一個原裝手柄(另外一個買個國產的比如北通的就可以了),再買一個簡易的包,不加游戲的話差不多是1100--1200的樣子。
『拾』 家庭用的游戲機
現在的家用機市場可以說是三分天下.索尼的PS3,微軟的XBOX360和任天堂的Wii.你如果追求游戲性那就買wii價格在3000左右,你如果追求高性能,高畫質
那就買PS3價格在7000左右,XBOX360價格2600,這里有詳細的介紹http://game.21cn.com/console/
1.wii
中央處理器: 與 IBM 共同開發,代號『百老匯(Broadway)』的高效能微處理器
圖形處理器: 與 ATi 共同開發,代號為『好萊塢(Hollywood)』的新一代圖形處理器,支持480p游戲解析度(854x480)
內存: 系統內存650MHz 內部存儲512MB快閃記憶體
音頻: 不詳
其它: Wii主機手柄埠4個(無線手柄)
Wii主機GameCube游戲手柄埠4個
Wii主機GameCube存儲卡插槽2個
USB2.0介面:2個
光碟機兼容8厘米GameCube光碟、12厘米Wii光碟
內存擴展槽:2個SD插槽
支持Wi-Fi 802.11b/g無線網路通迅
向下兼容GameCube、NES、SNES、N64游戲。
市場定價及預計發售的日期: 任天堂Wii將於11月19日在美國上市,售價約為250美元;在日本本土
的上市日期為12月2日,售價約為212美元。
主要首發游戲: 《薩爾達傳說:黎明公主》,《銀河戰士3 墮落》,
《超級猴子球:香蕉閃電戰》,》、《勇者斗惡龍 神劍 假面女王與鏡之塔》
《超執刀:第二建言》,《激情卡車》等
評論:wii作為任天堂的下一代家用游戲機吸取了NGC很多經驗教學,任天堂從首發游戲數量及其質量上都很下了一番功夫。雖然主機的性能不及PS3與XBOX360,但任天堂富於創新的游戲方式,與它大眾化的游戲理念必將吸引更多的非游戲人群樂於其中。另外很多人說WII的定價過高,其實這也正是WII戰略的巧妙之處,一般說來游戲主機的價格都要低與其自身的所值,利潤是靠後期的游戲軟體帶來的。WII卻沒有這么做,主機的銷售就能給任天堂帶來經濟利潤,這樣也減低了WII的風險,讓任天堂進退有路。
2.Xbox 360
中央處理器: 特製的 IBM Power-PC 中央處理器
三個相同的核心,每個具有 3.2GHz 速度
每個核心具有兩個線程
每個核心具有一個 128 位的浮點運算矢量單元
1MB L2 緩存,單個中央處理器的游戲運算性能
- 每秒 90 億次
圖形處理器 : 特製的 ATI 圖形處理器
- 500 MHz
- 10 MB 內嵌式動態存取內存(eDRAM)
- 48 條並行浮點象素著色管線
- 統一的象素著色架構
內存 : - 512 MB GDDR3 RAM
- 700 MHz DDR,內存帶寬
- 22.4 GB/秒的內存介面匯流排帶寬
- 256 GB/秒的內嵌式動態存取內存帶寬
- 21.6 GB/秒的前端匯流排
音頻 : - 多通道環繞聲輸出
- 支持 48KHz 16 位音頻
- 320 個獨立的解壓縮通道
- 32 位音頻處理器
- 256 條以上的音頻通道
帶寬 : • 22.4 GB/s 內存界面帶寬
• 256 GB/s EDRAM 內存帶寬
• 21.6 GB/s 前端匯流排
價格 : 兩版本299$AND399$
主要游戲AND強勢游戲:使命召喚2,極品飛車:最高通緝令,生或死4,山脊賽車 6,光環等
評論 : XBOX360發售至今已經數月了,但在日本的銷量仍然低靡。如果按照微軟總裁的 「得不到日本市場XBOX360就等於失敗」的那句話來看的話,XBOX360的道路還任重而道遠。 其實微軟也知道,XBOX360缺乏適合東方人口味的游戲是其在日本銷量不好的主要原因,所以微軟希望在未來幾月,通過大作「藍龍」及「失落的奧德塞」來拓寬日本市場。
3.PS3
中央處理 : Cell 處理器
主要核心部份:以 IBM PowerPC 架構為基礎,時鍾頻率 3.2GHz
每個核心備有 1 個 VMX 向量單元
內建 512KB 的 L2 快取記憶體
7 個以 3.2 GHz 時脈運作的協同處理器(Synergistic Processor Elements, SPEs)
7 個 128 位元,128 道指令的單一指令多資料流(SIMD)通用指令暫存器(GPRs)
7 個供 SPE 使用的 256KB SRAM
Cell 備有 8 個 SPE,但 1 個 SPE 保留作為其他用途處理
最高浮點性能:218 GFLOPS
圖形處理器 : 頻率 550MHz 的『真實合成處理器(Reality Synthesizer, RSX)』
具 1.8 TFLOPS 的浮點運算性能
兩個通道完整支援 HDTV 高畫質電視(支援解析度最高至 1080p,p 表示
Progressive scan 倍頻循序掃瞄之意)
多線式可程式化平行浮點著色管線
內存 : 256MB 采 Rambus XDR 技術的主內存,運作時脈 3.2GHz
256MB 采 GDDR3 架構的顯存,運作頻率 700MHz
音頻 : 支援Dolby 5.1聲道環繞音效,DTS,線性 PCM以及其他音訊格式(由 Cell 處理器來
執 行)
帶寬 : 主內存 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (寫) + 15GB/s (讀)
SB< 2.5GB/s (寫) + 2.5GB/s (讀)
其它 :
兩個乙太網介面
內建Wi-Fi
藍牙
多種快閃記憶體介面(SD、記憶棒等)
藍光光碟機