A. 什麼叫獨立游戲
簡單地說,不拿主要發行商(渠道)的融資,或者不做主流游戲類型,這兩者佔一個就可以自稱獨立游戲了。
獨立游戲製作,是相對於商業游戲製作而存在的另一種游戲製作行為。
在沒有商業資金的影響或者不以商業發行為目的,獨立完成製作,都可認為是獨立游戲製作行為。而獨立游戲製作和商業游戲製作之間的界限,也隨著游戲產業的發展,一天天變得模糊起來。許多著名的游戲企業,在早期還是小手工作坊時,也是可以歸類於獨立游戲製作的。
特點:通常獨立開發者工作室都非常小,常常僅有1到2人。
(1)獨立游戲機擴展閱讀
常見游戲盈利方式
1、虛擬道具
這個模式對於國內游戲開發者和游戲用戶都是非常熟悉的了,唯一需要注意的就是免費與付費的游戲效果。免費是為了游戲玩家基數,付費是為了盈利,玩家基數與游戲盈利應該是正相關的關系。
2、廣告
前幾年涌現許多基於游戲的廣告營收模式。Massive、IGA和Double Fusion之類的公司專門幫助EA、動視、THQ和微軟等客戶執行各種游戲廣告項目。游戲廣告代理機構通常在適當游戲場景(如體育、比賽或現代射擊)中插入靜態或動態廣告。
3、周邊商品
菲比玩具已成為普遍現象,網娃毛絨玩具和相關網娃世界已經迅速擄獲青少年族群的芳心。玩家可以在零售商店以15美元購買網娃毛絨玩具,然後在網娃世界激活相關虛擬角色。
B. 有沒有啥獨立游戲推薦
如果是視覺小說的話,推薦玩一下夢境實驗,劇情設計蠻不錯的。喜歡塔防的話,推薦一款叫做末日守護的游戲,跟傳統塔防不一樣,推薦玩一下。
C. 有哪些優秀耐玩的獨立游戲
Cataclysm-DDA
這個游戲,就是你要的滿屏的游戲性??沒有畫面,純靠腦補(類似的還有Unreal World等)
玩家就是DOS窗內的那個」@」,你會生病,肢體會受傷,可以攻擊怪物,搜集材料,建造,然後活下去。
有網友開發出了有畫面的版本,讓游戲不那麼難上手了(至少你知道主角長什麼樣了)
Fez
像素風格的平台跳躍游戲,一個戴著土耳其氈帽的2D小人在3D世界的冒險故事,游戲充分利用了2D場景在3D下的特質來設計關卡。游戲的核心就是收集收集收集還有探索,個人認為適合有重度收集癖的人玩,當然你也可以完全投身進去呼吸游戲世界的新鮮空氣,感受花花草草什麼的。
游戲的藝術風格很清新也很簡潔,游戲的美術Phil Fish(也是主要作者)是個有點偏執的領救濟金的加拿大人,曾經三次把游戲推倒重做。
Project Zomboid
生存類的好游戲!又一個玩跪我的游戲(我好像特別容易跪)。Steam上已經開始提前販賣了,如果你喜歡生存類的游戲,買一份吧少年,你不會後悔的。
游戲就是2D版的Dayz,你需要喝水,飲食,搜集,合作(未來會有聯網模式),殺僵屍,活下去,無需多言,就是這么簡單粗暴。
Knights of Pen and Paper
像素風的回合制RPG,之前是手游,後來移植到PC,至於這個游戲是不是獨立游戲我還真不清楚,不過很有獨立游戲的味道。幾個人坐在桌前玩RPG,和那個 unepic的劇情很像(如果你喜歡惡魔城的話一定要玩一下unepic,由於我不喜歡惡魔城系列所以不介紹這個游戲了),整個故事就是講述的幾個好基友在游戲中探索的故事。
開始只能選3個角色,不同的職業和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一標準的RPG,刷怪,刷任務,升級,購買物品,解鎖隱藏職業,開第二個存檔,繼續刷刷刷。
這游戲上手之後必上癮,至少我是連續幾天上課都在玩這個(前段時候app store限免於是我就下了一個,簡直上癮到爆)。
D. 你知道Switch賣得最好的十款獨立游戲是哪些嗎,你又玩過幾個呢
說到Switch上的游戲,可能很多人第一時間想到的就是《星露穀物語》吧,畢竟這款游戲比較火。確實,這款游戲也是挺進Switch上賣得最好的十款獨立游戲之一。根據國外的統計,到現在為止,Switch上賣得最好的十款獨立游戲分別是:《星露穀物語》、《挺進地牢》、《蔚藍》、《Fast RMX》、《鏟子騎士》、《煮糊了》、《NBA游樂場》、《蒸汽世界》、《神巫女》、《高爾夫物語》。其中,我只玩過《煮糊了》和《星露穀物語》。
好了,關於這個問題我就回到到這里,如果覺得我說的不錯請給我點個贊吧,謝謝啦。
E. 什麼是 獨立游戲
就是單機版游戲
F. 獨立游戲是什麼和單機游戲的區別
獨立游戲也稱「平台獨占」(Console exclusivity)是指一套電玩游戲僅限在某款電子游戲機上推出的情況。平台獨占會被用來討論競爭對手公司於電玩市場的優劣勢,也會被公司用來行銷。
產業分析師通常會同意,在擁有多少獨占游戲,與硬體的銷售量之間,會有所關連。大型公司為了確保軟體產品,也會購買較小的企業。平台獨占偶爾也會出現在於多個平台上推出的軟體,其中每個不同的版本間都有著不同的獨特元素。
單機游戲:指僅使用一台計算機就可以獨立運行的電子游戲。游戲玩家不連入互聯網即可在自己的電腦上玩的游戲,模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而互動性稍顯差了一些,但可以通過區域網的連接進行多人對戰,而不需要專門伺服器也可以正常運行的游戲。
1、區別1——游戲
拿PS4獨占游戲「戰神4」來說,這款游戲2018年剛剛發售,只能在PS4上玩,而其它游戲平台都不能玩,所以這是游戲獨占的區別之一。
2、區別2——聯網
拿任天堂Switch,2018年才剛發售的「精靈寶可夢」來說,這款游戲只有NS才可以玩到,其它平台不能玩,而且這款游戲還能和多名玩家聯網進行PK,這是單機游戲無法做到的。
3、區別3——虛擬道具(花錢)
獨占游戲看起來就很奢侈,很多玩家寧願買單機游戲來玩,也不願意去花錢買獨占游戲,因為獨占游戲涉及到的平台太多,想玩,就要買主機,買到了主機,還要花錢買游戲,花錢來買虛擬道具,但是單機不同,單機游戲可暢所欲玩,通過各種修改器或者插件來體驗各種游戲樂趣,這是獨占游戲做不到的。
G. 獨立游戲都是用什麼引擎開發的 像機械迷城這種
《機械迷城》是用flash開發的,想不到吧。用flash也能開發出這么精美的游戲。
現在比較流行unity3D,此引擎很強大,比直接全用代碼寫簡單直觀。而且你的游戲可以編譯發布到各大平台PS Xbox PC 手機 等等。
H. 獨立游戲是什麼意思和單機游戲有什麼區別
獨立游戲:是發者獨立的創造游戲.就是說,獨立開發者是一個游戲背後的唯內一創造力容量和經濟力量.沒有外部的發行商為獨立游戲提供資金,也沒有其他的實體發揮對游戲內容的創造性控制。獨立游戲大多是自己發行的,但多數人同意作為獨立開發者與發行商一同協作是可能的,只要發行商不提供資金或者控制游戲的開發。
單機游戲:指僅使用一台計算機就可以獨立運行的電子游戲。游戲玩家不連入互聯網即可在自己的電腦上玩的游戲,模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而互動性稍顯差了一些,但可以通過區域網的連接進行多人對戰,而不需要專門伺服器也可以正常運行的游戲。
I. 全球最好玩的8款獨立游戲
蠟燭人還排前八,怎麼可能,堡壘(Bastion),邁阿密熱線,風之旅人,去月球,泰坦之魂,回家(Gone Home),FEZ,飢荒(Don』t Starve),斯坦利寓言(The Stanley Parable),都比他好玩