A. 玩游戲感到頭暈,頭疼甚至想吐是怎麼回
人通過聽覺.
玩3D游戲感到頭暈惡心的朋友 我先要恭喜你;卻暈,因為半條命游戲過於真實,如果想不暈,可以吃暈車葯,不要勉強玩,否則會引起大腦的損傷,會生病地,由於各種運動感受器官的感應速度不完全相同,導致送至神經中樞的運動信號有差異。這其實是一種自我保護機制,因為大幅度、高頻率的運動是可能對人體造成損傷的。經過漫長的進化,這一事實已經編碼進了人類的DNA中。但這種自我保護機制的強度卻是有明顯的個體差異的,有人格外敏感些,比如那些容易暈車的人,頭暈、惡心的原因大致是,使你大腦高速的尋找平衡、視覺、觸覺來獲得外界環境的信息,同時你也會覺得它離你很近或者很遠.
當電腦的畫面旋轉時,你大腦直接反映的就是你的身體在旋轉,所以大腦就發出平衡身體的指令。
當感受到的運動幅度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如玩開車游戲的時候轉彎就會身體傾斜.
在玩cs,有時候你會不自主地移動身體。經過長期的進化,以至於你感到頭暈.
簡單點說
你在看有些立體圖的時候,會感覺圖中的物體是凹凸的,甚至矛盾,因此神經中樞便無所適從,不知道該相信哪一個信號,因此乾脆發出眩暈的指令,使機體產生不適,從而達到減緩甚至中止運動的目的。
綜上所述;有人不太敏感,比如那些不容易暈車的人。
導致運動眩暈的另一個可能原因是:當運動頻率過高時,人類的各種感覺器官是高度協調合作的時候我們玩一些比較刺激的3D游戲時間長了會感到惡心 3D游戲眩暈怔是和人的生理結構有關,ke,雷神之類的射擊游戲的時候,來達到欺騙大腦,反胃,都是正常現象,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,有很大的不可預知性:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,比如頭暈、惡心。這些運動感受器官都是非常敏感的,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的。比如在內耳中有個叫「前庭器」的器官,從客觀上達到阻止當前運動繼續的目的,它們將感受到的運動信息傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,這種變化比較迅速,所以身體不適應,頭暈,並抑制視覺傳來的神經沖動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度,來應對運動對人體造成的影響。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
有的人以前玩3D游戲沒有眩暈的感覺但是玩半條命,本來如果游戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑒別出運動的虛假性.一般休息一下,躺下睡一覺就好了,畫面中移動的人和物體,尤其是快速的轉換視角,你的平衡能力和三維能力要比一般人要強,這是因為你的眼睛看到的東西反映到你的大腦
B. 為什麼一玩FPS游戲就頭暈,惡心,想吐的感覺
玩3D游戲時的頭暈、惡心與暈車、暈船大致是一個原因,下面就給大家介紹一下:
人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外界環境的信息。經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫「前庭器」的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動信息傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。
原因 聽語音
當感受到的運動幅度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、惡心,從客觀上達到阻止當前運動繼續的目的。這其實是一種自我保護機制,因為大幅度、高頻率的運動是可能對人體造成損傷的。經過漫長的進化,這一事實已經編碼進了人類的DNA中。但這種自我保護機制的強度卻是有明顯的個體差異的,有人格外敏感些,比如那些容易暈車的人;有人不太敏感,比如那些不容易暈車的人。
導致運動眩暈的另一個可能原因是:當運動頻率過高時,由於各種運動感受器官的感應速度不完全相同,導致送至神經中樞的運動信號有差異,甚至矛盾,因此神經中樞便無所適從,不知道該相信哪一個信號,因此乾脆發出眩暈的指令,使機體產生不適,從而達到減緩甚至中止運動的目的。
綜上所述,玩FPS頭暈、惡心的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果FPS的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑒別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經沖動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
C. 玩游戲頭昏、想吐,是怎麼回事
估計是3D暈眩
3D暈眩解釋如下:
1)3D眩暈症的原因大致是視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果游戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑒別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經沖動。
2)但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性.
3)因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
4)把滑鼠靈活度調低點,順便打開垂直同步,情況可能會好些.
3D暈眩釋義:
1)3D眩暈症的原因大致是視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果游戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑒別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經沖動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
2)一般情況下大多數人是不會出現眩暈的,出現眩暈的原因說的簡單一點通俗一點就是,畫面太逼真了,讓你有身臨其境的感覺,然後自己的身體做出了錯誤的判斷,認為你正在做劇烈的運動,或者處於畫面中的狀態,但是實際上你是坐在座位上並沒有運動的。這是一種自我保護的本能,而且大多數人是可以通過鍛煉進行克服的。
3)玩3D游戲時的頭暈、惡心與暈車、暈船大致是一個原因,下面就給大家介紹一下:人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外界環境的信息。經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫"前庭器"的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動信息傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。當感受到的運動幅度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、惡心,從客觀上達到阻止當前運動繼續的目的。
D. 玩游戲頭昏、想吐,是怎麼回事如果還想玩該怎麼辦
估計是3D暈眩
解釋:3D眩暈症的原因大致是視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果游戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑒別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經沖動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
我的建議:
把滑鼠靈活度調低點,順便打開垂直同步,情況可能會好些
暈了的話就稍微休息一下,喝點水做做眼保健操,過個十幾二十分鍾再玩
網路的建議:
想克服眩暈最主要的還是給歷練一下自己的大腦,比如每天玩3d游戲五六個小時,就這樣玩一個星期,會有驚人的改善的…………
消除的方法:
1、游戲時間不宜過長,保持通風,空氣流動。感到不適應立刻停止游戲,外出運動。
2、吃話梅或暈車葯減輕胃部不適惡心症狀。
3、平時保證充足的睡眠。
4、游戲前飲食宜七八成飽。
5、游戲前少吃油膩食品。加強自身的協調性!還要多鍛煉下身體,多做有氧運動!例如:引體向上、跑步和游泳之類的運動!還可以在玩游戲玩個把小時就休息十分鍾左右!這樣也能緩解下眼睛的壓力。
E. 一玩游戲就頭暈惡心想吐是怎麼回事
一玩游戲就頭暈,惡心,想吐是怎麼回事?你可能得了頸椎病,希望你馬上別玩游戲了,需要去醫院拍頸椎的X光片,看問題的嚴重程度?擴血管對症治療。別再沉迷游戲了,否則後患無窮。
F. 玩槍戰游戲為什麼會頭暈想吐的感覺。
這個是3d眩暈症,一般玩FPS(第一人稱射擊游戲)症狀最明顯。有的人玩時間久了可以適應內,有的人是永遠容不會適應的。我就是後面的那種,跟這類游戲無緣了。我cs5分鍾,後面的2頓飯都可以省了。出現這個的原因是大腦的錯覺,屏幕里的畫面在移動,玩家的身體實際是原地靜止的,視覺和實際自身運動產生誤差,大腦想修正這個誤差卻怎麼也修正不了所以就產生頭暈的感覺。一般運動神經發達的人容易出現這樣的現象。
G. 玩游戲玩到頭暈想吐是什麼體驗
我真的玩吐過!當年高一,cf剛出來和同學早上逃課出來打團隊競技。玩了一天,當時還有有點暈這種畫面的,但是當時感覺自己真的好猛,而且好玩,各種爆頭,爽啊!一直玩到下午晚飯那會,吃了點盒飯忍不住就去廁所吐了。
H. 為什麼玩游戲感到頭暈 惡心
同病相憐哦……這個東西叫做DOOM綜合症,因為最早在DOOM玩家身上發現而命名的,據說是因為3D游戲視覺和聽覺不能同步造成的。使命召喚2我玩過,自從玩了這個以後,我再玩類似的二戰游戲都會惡心……建議你放棄這個游戲吧。