當前位置:首頁 » 打游戲機 » 游戲機實用技術伊蘇8
擴展閱讀
天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

游戲機實用技術伊蘇8

發布時間: 2021-03-10 10:27:26

Ⅰ psp怪物獵人3太刀組合混裝,請指教

結雲天頭 冰牙S身 白兔S手 嵐龍腰 青熊S靴
護士達人7加珠子出回1.高磨.見2.

都是比較實用的技能...外型也美...一直在用這套.
煌黑太刀 超長白斬 2洞 龍屬 本武器不提供配裝,直接銀火套,什麼都有了
轟龍太刀 很短的白斬 無洞 無屬 理由同上
斷牙太刀 藍斬 2洞 龍屬
飛龍刀銀 藍斬 2洞 火屬
雷狼太刀 藍斬 1洞 雷屬
南蠻太刀 藍斬 1洞 水屬
恐暴太刀 藍斬 1洞 龍屬
六花太刀 藍斬 無洞 冰屬
技能選擇
No.1 匠
上面8把太刀基本囊括了現階段你可以用到的任何場合,通過斬位可以看出,除了煌黑和轟太,
其他6把均為藍斬,而且藍斬的長度都比較短,基本在30左右,沒有利刃的話,基本上開打2分鍾之後就會掉斬位到綠斬.
所以匠的意義尤為重要,綠,藍,白 斬位修正分別是1.1 ,1.2 ,1.32 ..
P3匠的發動技能變成了15點,確實是變相的削弱了,但並不能因為難出匠就不出匠了,
我的看法是,鑒於太刀斬位的不給力,砸鍋賣鐵也要出匠,這是必出技能!我之下的所有混裝也是圍繞著這一核心技能展開的.
匠可以使你保持全程藍斬以上的輸出,具體配合見技能N0.2。
No.2 利刃/高磨
2G的校服就是匠+利+見切。為什麼要出利刃,沒有利刃的匠其實用處很小,還是因為太刀斬位的不給力,加了匠,白斬也不是很長
30刀之內,必掉斬位. 所以要出利刃,把匠的優勢最大化.鑒於匠/利的珠子沖突,極小部分情況下,可以把利換成高磨,退而求其次
No.3 弱點特效/力之解放
這2個技能都是P3新加入的技能,一個是砍弱點加50%會心,一個是短時間內會心上升+飛人效果,相當於WOW里盜賊開個沖動亂舞(WOWer {:4_702:} )
差別在於,力之解放發動機會不確定性太大,不像弱點特效固定可控,但對於出刀的位置、機會和技術提出了更高的要求,
個人看法,弱點特效是神技!這10點的性價比是無與倫比的,甚至很多時候超過了20點的見切+3.. 而力之解放作為備選技能
No.4 迴避性能
我等彩筆是無回不敢出門....回1的無敵時間是0.3秒,回2隻是0.4秒.....其實一般情況下回1的性價比最高,也足夠應付各種情況,回1滾不過去的,回2一樣滾不過去...
至於耳拴風壓,我的看法是太刀不需要,有迴避性能可以滾吼,有踏步,氣刃斬時無視風壓,這2個技能相比之下都顯得不是那麼重要...

以上4個最主要的技能,構成了我太刀極限混裝研究的核心,下面開始介紹混裝。
2孔武器混裝
技能 匠+利+回1+弱點特效 適合武器 飛龍刀銀和斷牙太刀
因為武器2孔,所以自由度很高,配出來的效果也是最完美的。
需要用到太刀的核心護石 匠5鋒利度3 在亂數12組,挖出的幾率和蓄力5攻9差不多
而另一個6組的 匠5鋒利2 雖然也可以,但挖出的條件極其坑爹,身上有閃光護石鑒定的結果必定為0,身上全是古護身符時幾率也才0.016%,不推薦去挖
1孔武器混裝
武器1孔如上無法4神技全出,只能退而求其次,把利刃換成高磨+攻小 使用武器 恐暴龍太刀、雷狼太和南蠻刀
元旦巨獻!mhp3太刀技能 武器 混裝全研究 - 怪物獵人P3中文網熱門游戲熱門游戲ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTWXYZ銀河戰士M┋口袋妖怪┋愛相隨┋皇牌空戰夢幻之星2┋怪物獵人┋重裝機兵┋牧場物語光環致遠星┋貓貓村┋戰場女武神2┋雷頓教授和平行者┋王國之心┋伊蘇對空軌┋三國無雙MR2PSPGT賽車┋超時空要塞┋戰國basara┋重生傳說巴哈姆特之血┋超時空要塞AF┋DJMAX┋北歐女神DS對戰傳說┋超級機戰學園┋重生傳說┋愛相隨超級街霸4高達戰爭:宇宙┋公主同盟┋惡魔城:刻印┋怪物獵人系列火炎之紋章DS┋廢墟迷宮┋合金裝備4┋高達戰記光環3┋GT賽車┋GTA血戰唐人街┋光之四戰士GVGNP┋弧光之源┋高達生存突擊┋和平行者光環致遠星┋皇牌空戰空之軌跡┋靈光守護者┋元祖洛克人┋零:月蝕的假面口袋妖怪┋機戰W┋機戰AP┋靈魂能力超級機戰NEO┋雷頓教授夢幻之星攜帶版2┋啪嗒砰2┋魔喚精靈┋啪嗒砰夢幻之星ZERO┋魔界戰記2┋偶像大師DS┋馬里奧牧場物語┋夢幻之星攜帶版┋OG傳說超越┋貓貓村三國志大戰:天┋世界樹迷宮┋沙迦2┋閃電十一人神秘海域2┋神眷之力┋鐵拳6┋塞爾達靈魂軌跡聖恩傳說┋噬神者┋四狂神戰記無雙大蛇┋勇者斗惡龍5┋戰神┋真三國無雙5WiiMusic┋戰爭機器2┋FFCC:時之回聲┋最終幻想紛爭心靈傳說┋俠盜獵車手4┋DQM:Joker┋勇者斗惡龍9WiiFit┋WiiSports┋小小大星球┋伊蘇系列裝甲核心3┋最終幻想13┋戰國無雙3┋召喚之夜X王國之心┋戰場女武神2┋永恆終焉┋勇者斗惡龍6無雙MR2┋DQM:joker2┋最後的戰士┋伊蘇對空軌戰國basara┋重裝機兵┋銀河戰士M首頁游戲下載聯機會所漢化版下載獵人日記數據資料村長攻略視頻集錦火熱論壇收藏本站顯血插件 | 盟區聯機教程 | 勛章獲得方法 | 太刀評測推薦 | 簡易弱點表 | 技能效果翻譯 | 改中文名教程| 關鍵任務當前位置:電玩巴士游戲專題>>怪物獵人>>怪物獵人P3元旦巨獻!mhp3太刀技能 武器 混裝全研究作者:kidend來源:電玩巴士發布時間:2011年01月03日作者:kidend點擊進入論壇原帖前言:大家好,我是小白退散!(白字後面頓一下讀) 2G的時代太刀選擇上 一把鬼哭打遍半個天下,剩下的物理刀3天和沙獅子任選一把,基本也就夠了... 但是P3的太刀相比於2G更加趨向於多元化,物理系太刀削弱,頂級物理太刀可以說是沒有(轟太無法承載三天和沙獅子的地位,不算頂級), 轉而更多的是百花齊放的各種附加屬性太刀成為了主流, 不同的場合,選擇不同的太刀,更是由於護石的出現,使得過去所謂校服一說,在P3是完全行不通了.... 因此,本著一把太刀一套混裝的原則,我做這個太刀極限混裝的專題。 因為是極限,所以這里出現的護石都是最頂尖的,至於你有沒有,或者用什麼辦法得到是你的事情,我只提供混裝的研究,不喜勿噴.武器目錄 煌黑太刀 超長白斬 2洞 龍屬 本武器不提供配裝,直接銀火套,什麼都有了 轟龍太刀 很短的白斬 無洞 無屬 理由同上 斷牙太刀 藍斬 2洞 龍屬 飛龍刀銀 藍斬 2洞 火屬 雷狼太刀 藍斬 1洞 雷屬 南蠻太刀 藍斬 1洞 水屬 恐暴太刀 藍斬 1洞 龍屬 六花太刀 藍斬 無洞 冰屬技能選擇 No.1 匠 上面8把太刀基本囊括了現階段你可以用到的任何場合,通過斬位可以看出,除了煌黑和轟太, 其他6把均為藍斬,而且藍斬的長度都比較短,基本在30左右,沒有利刃的話,基本上開打2分鍾之後就會掉斬位到綠斬. 所以匠的意義尤為重要,綠,藍,白 斬位修正分別是1.1 ,1.2 ,1.32 .. P3匠的發動技能變成了15點,確實是變相的削弱了,但並不能因為難出匠就不出匠了, 我的看法是,鑒於太刀斬位的不給力,砸鍋賣鐵也要出匠,這是必出技能!我之下的所有混裝也是圍繞著這一核心技能展開的. 匠可以使你保持全程藍斬以上的輸出,具體配合見技能N0.2。 No.2 利刃/高磨 2G的校服就是匠+利+見切。為什麼要出利刃,沒有利刃的匠其實用處很小,還是因為太刀斬位的不給力,加了匠,白斬也不是很長 30刀之內,必掉斬位. 所以要出利刃,把匠的優勢最大化.鑒於匠/利的珠子沖突,極小部分情況下,可以把利換成高磨,退而求其次 No.3 弱點特效/力之解放 這2個技能都是P3新加入的技能,一個是砍弱點加50%會心,一個是短時間內會心上升+飛人效果,相當於WOW里盜賊開個沖動亂舞(WOWer {:4_702:} ) 差別在於,力之解放發動機會不確定性太大,不像弱點特效固定可控,但對於出刀的位置、機會和技術提出了更高的要求, 個人看法,弱點特效是神技!這10點的性價比是無與倫比的,甚至很多時候超過了20點的見切+3.. 而力之解放作為備選技能 No.4 迴避性能 我等彩筆是無回不敢出門....回1的無敵時間是0.3秒,回2隻是0.4秒.....其實一般情況下回1的性價比最高,也足夠應付各種情況,回1滾不過去的,回2一樣滾不過去... 至於耳拴風壓,我的看法是太刀不需要,有迴避性能可以滾吼,有踏步,氣刃斬時無視風壓,這2個技能相比之下都顯得不是那麼重要... 以上4個最主要的技能,構成了我太刀極限混裝研究的核心,下面開始介紹混裝。2孔武器混裝 技能 匠+利+回1+弱點特效 適合武器 飛龍刀銀和斷牙太刀 因為武器2孔,所以自由度很高,配出來的效果也是最完美的。 需要用到太刀的核心護石 匠5鋒利度3 在亂數12組,挖出的幾率和蓄力5攻9差不多 而另一個6組的 匠5鋒利2 雖然也可以,但挖出的條件極其坑爹,身上有閃光護石鑒定的結果必定為0,身上全是古護身符時幾率也才0.016%,不推薦去挖 1孔武器混裝 武器1孔如上無法4神技全出,只能退而求其次,把利刃換成高磨+攻小

Ⅱ 誰知道有什麼劇情單機游戲

你好!!

如果是國產的話,只有那些老的經典的RPG游戲,最新的還是沒有,自從年初的《林海雪原》推出一直到現在,國產單機RPG游戲一款都沒有!即使是這樣,《林海雪原》在網上的評價用惡評如潮來形容一點都不過分,我玩了一點點就卸載了,畫面慘不忍睹,國產單機游戲算是完了,只能吃老本啦。

但是,最近歐美單機作品卻是一部接一部,還是做個總的介紹吧,由你自己取捨。有老的有新的:

一:

《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
<軒轅劍外傳—楓之舞
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》

二:

《仙劍奇俠傳》系列

《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》

三:
《劍俠情緣》系列

《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
劍俠外傳:月影傳說
《新劍俠情緣》

四:
《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》

五:

其它RPG游戲

《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》

六:
獲得過獎項的武俠RPG類:

2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

介紹如下:

(以發行時間順序為准)

NO.1《霸王別姬》

研究發行:廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

NO.2《龍狼傳-破凰之路》

研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室

游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

NO.3《三國群俠傳》

研究發行:智冠科技-東方演算

游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

上市日期:2002年6月7日

游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!

NO.4《秦殤》

研究發行: 目標軟體-第三波

游戲售價:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...

NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!

NO.6《西藏鎮魔曲》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)

上市日期:2002年8月15日

游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新絕代雙驕3》

研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技

游戲售價:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!

NO.8《軒轅劍4》

研究發行:寰宇之星-大宇軟體

游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!

NO.9《天龍八部》

研究發行:智冠科技-台北研發中心

游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

上市日期:2002年11月27日

游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!

NO.10《天地劫外章-寰神結》

研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際

游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)

上市日期:2002年12月7日

游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

七: 歐美RPG游戲:

本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。

如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。

1。 暗黑破壞神:

《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。

游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。

2. 上古卷軸系列:

這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。

3.<博德之門>系列

說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!

<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.

4. <無冬之夜>

您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!

2000年E3游戲評論最佳RPG游戲

2000年最佳在線多人游戲

2001年E3最佳游戲

2001年GameSpot編輯選擇獎

2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲

2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

2002年E3游戲評論最佳RPG游戲

2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;

這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.

一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.

游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。

7. <輻射>系列

2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。

輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。

8. 〈異域驚魂曲>

該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。

9.<冰封谷>系列

2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。

《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。

這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。

另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事

10.<地牢圍攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。

《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。

該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。

另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。

八: 日式RPG

《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉

謝謝!!

Ⅲ 草葯及葯水價格

男主角和鐵拳男(因為是全日文,本人對日文不了解,翻譯不出他們的名字,只能用綽號代替)下了船後慢慢的往城鎮走去,突然聽到狼嚎聲,男主角就跑去查看,看見女主角,這里會進入本游戲的第一次戰斗,完全是熟悉控制鍵(那些狼很菜的),打完以後,鐵拳男跑過來了,大家介紹一番後,游戲介紹動畫出現(游戲一次後,可以用確定鍵跳過,第一次游戲就只有看看啦),動畫完畢後就一起進城來到旅店休息(守門的大叔居然一個人把自己關在外面守門,真是不怕死啊)。
第二天早上,鐵拳男跑去找他老師了,把男主角一個人扔下就跑了,不管他,反正他命大死不了,先去找女主角聊聊吧,女主角房子在最左上,唯一被綠色草地圍繞著的(特殊人物嘛,還有優待),和女主角說完,就去中間的禮拜堂,和神父以及修女介紹完後,就可以找路出村莊了(其他人可以聊聊,但沒東西的),正想出村莊砍怪賺錢時,發現很多人圍在廣場上,上前一問才知道,村長去了礦場沒回來,於是守門大叔就讓男主角去瞧瞧,還給了主角地圖,五十塊錢和一個礦石並告訴主角,礦石是用來提升武器防具攻防上限的(後面可以打到礦石,大家不用吝嗇,隨便用吧)。
然後出城往右走,就可以到礦場,這里介紹一下怪物掉落物品,紅色葯水是加攻擊力,藍色葯水加防禦力,黃色葯水加MP恢復速度,各種草葯,此代YS並不能拾取草葯還有一個橘黃色線的那是EXP加成,並不是由怪掉落,而是打怪後出現,回到正題,途中回上一個樓梯,左走能看見斷橋,右邊有一個懷表,現在暫時不能去,往右吧,繼續走會遇到一礦工,和他交談會得到一把倉庫鑰匙,原路返回,到左邊關著的門前,使用要是,進入後,打游戲中的第一個BOSS綳帶女(後面你就知道了),打完後往下就可以得到本游戲的第一個魔法,火焰(對付第二個BOSS用)途中能見到一個透明寶箱,用火焰攻擊牆上的火把就能現形,得到一個紅寶石可以增加火魔法威力和可以蓄力攻擊。
往下走可以遇到村長,聊完後進入上面的洞,第二BOSS出現,這里只能用火魔法打它,普通攻擊是打不到的,解決後,得到一個雕像,出去後,遇到一個帥哥,說礦場關閉,讓主角和村長回村莊,來到村長家,聊起了領主,才領主是個壞蛋,女主角突然出現,才聊了幾句就跑了,村長說起了女主角的事情,廢話完了後,到女主角家去,路上有個穿洋裝的傢伙,他要收購礦石,暫時不用賣給他,反正他會一直呆在村裡,和女主角聊了幾句,來到禮拜堂,發現神父不在,但出現了一個司教(祭司),和他聊天得知神父去了遺跡,司教讓主角去,然後給了一把遺跡鑰匙,唉,又要跑路了,不忙出村莊,先到最左下角的井邊,和小MM說話(兩次),可得到三個礦石(開始很有用,不想要就算了)。
先往上,再往有就到了遺跡,一路拼殺,都走右邊的路就可以到BOSS,其他的上下線路是寶物,揀不揀看個人了,途中可得一個盾牌和紅寶石(如果你在商店有買劍和盔甲的話,裝備上身上顏色會變成綠色(比YS6好多啦),保存後,打帥哥,打敗他後居然用神父當人質欺負主角(其實是人多欺負人少啦),把主角踢下了懸崖,上千米高啊,居然沒摔死,真可謂不死小強也,掉下懸崖來到了熔岩地帶,直接走左邊的路,在一群鳥的地方,下面有兩根柱子處,往下跳(不會死的,我在這個地方困了2個小時之久),跳下後先往左走,得到火龍守,現在可以在岩漿中走動了,但是只能是下半身高的岩漿,所以要多看地形,不要白白浪費HP,現在可以往下跳了(只能往下跳),回到跳崖處往左,來到岩漿地處,裝備火龍守,可在半身高岩漿里走動,先往上,拿到武器一把,再往下,一直到底,存檔處存檔繼續往裡走可得到風魔法,途中的紅寶箱是綠寶石,增加風魔法攻擊的,等回來時才能拿,返回事綳帶MM又出現了,不過說了幾句就走了,然後返回途中打BOSS。
此BOSS要攻擊他的尾巴,開始時打頭是沒有用的,打完BOSS,途中紅寶箱利用跳後的風魔法可以取得,得到綠寶石,然後回到掉下來的斷崖處,往右走,到最右邊後,這里可以往下跳,但是不能往下跳,什麼,你已經跳了?爬上來重新回到這里吧,站在最上層利用跳後風魔法飛到右邊,然後就可以離開熔岩地帶了(這里先練幾級,後面有BOSS等著的,有信心了再往前走嘛),存檔處上面有個葯水,喝下後得到快速移動,按著魔法,攻擊不放或者連續點擊方向鍵兩次就可以比平時移動快速,往右走打BOSS,此BOSS等它耗,打完後,得到第二個雕像。
這里只有一條路,出去後,又遇到帥哥,他居然知道主角沒死,來和主角聊天的,突然,女主角出現,帥哥就走了,大夥回到了村長家,聊起了雕像的事,礦夫說看見過,於是就去礦場調查啦,走之前和村長說話,可得二十個礦石,出村莊後,女主角給了主角一個翼護符,護符的作用是把主角帶到去過的存檔處,而且是無限次的,這下可以到處飛啦,哈哈,現在先去礦場拿懷表的斷崖處,用飛後風魔法得到懷表,然後到村莊最左下角的房子和老太太說話把懷表給他可以得到鬼火寶珠,就是燈泡一個,然後用翼護符飛到礦場的倉庫前,走右上的門,礦夫把門已經打開了,這里好黑啊,誰把燈打開呀,沒錯,裝備鬼火寶珠,亮啦,進入後,一直往左走到底,然後進入石門,得到使命石板,POWER UP學會二連跳,爽!!往下走,然後往左走來到斷橋處,飛過去可以得到一個綠寶石,然後再往下,在很多樓梯處,往左飛,再往下,下,下,下到底,累啊,打BOSS,休息一下行不行啊,前半段是打大觸手,直接靠近用風魔法攻擊,注意躲避,後半段在紫色光時靠近跳起攻擊,綠色光時躲開,打完BOSS,得到第三個雕像。
回村莊,到豬圈找小孩子,他說小豬豬生病了,要到山上找葯草,和禮拜堂門口的小MM說話,她藏了一些礦石在村莊里,要主角去找,一個在豬圈的上面,可以看到一點點,一個在禮拜堂的二樓,從右邊的樓梯跳上去,一個在女主角房子外的樹下,最後一個在旅店的櫃台左邊,這個地方被柱子擋住了,走過去點確定就行了,到村長家,可以看到神父回來了,聊了一會後神父就走了,出了村長家,就可以上山脈了(可以找穿洋裝的人賣礦石,最後一次賣200個,得到翡翠戒指,然後到旅店找喝酒的軍人,可以換的斗神刻印),上了山脈,一條路,往前走,來到半山腰綳帶女又出來了,聊了幾句就召喚了三個鳥人後跑了,打完後向右走看見房子,終於可以休息了,進入後,看見一個老頭(高手啊,住這么高的山上),聊完了繼續往山上走,在一斷崖處,遇到鐵拳男,他飛不過去,又只有主角自己上啦,飛過去後,他扔給主角主角地魔法(所有魔法都以收齊了,現在可以回到以前不能去的地方找東西了)。
得到地魔法後,先到最右邊,這里的牆壁有所不同,可以用地魔法撞開,裡面可以得到黃寶石和存檔,回到左邊的樓梯處,上去撞開牆壁,進入後往右,跳下去(要是覺得技術好,可以自己走過去),下去後往最左下走,裡面有石鞋,裝備後就可以在雪上走動不滑了,現在回到跳下去的地方,走雪路,往山下走,最下面打BOSS,打完後得到最後一個雕像,四個雕像產生共鳴,堵住了出口,用地魔法撞石頭,這是鐵拳男在外吆喝了,天馬流星拳!!!(不愧是鐵拳男啊,不管啥時候都能打穿),出了山洞,帥哥又來了,鐵拳男上前挑釁,被一劍刺中,主角只有把四個雕像給了他,畫面轉到半山腰的房子處,聊兩句就可以回村莊了(可以先去其他沒去過的地方那東西,遺跡破牆處可以得到聖衣,站著不動可以加HP),一進村莊就看見士兵欺負兩MM,怎麼能不管呢,沖啊!!!消滅那些士兵後,和兩MM正聊得高興,神父,村長修女跑來湊熱鬧,說不到兩句,就把主角拉到村長家去了,一堆廢話後,修女跑來說城堡有問題,讓主角去調查(啥都要主角調查,不累啊),如果在山脈收集到四顆草葯,可以給小男孩,他會給你一個靈葯,增加HP上限10點。
出了村莊後向城堡進發這里的士兵都很厲害,最好買點好裝備,然後把礦石都用了,從城堡開始,礦石很容易得到,進入城堡後,直接走正門(上面那個門是鎖住的),過了鐵球陣後,來到很多岔路的地方,先往右邊進門,到了城堡禮拜堂,最上面的鋼琴差了三個部件,返回往上走,途中可以得到一個黃寶石,最上面遇到領主的老婆和兒女,和女兒聊天可以得到鋼琴鍵,然後往左走,跳下去可得盔甲,如果不跳下去繼續往左走就打BOSS,此怪重點在他會變色,用相應顏色的魔法才能打到它,打完以後得到風管,同時城堡禮拜堂左邊的門打開了,繼續前進,進入右邊岔路部分後,先到下面的門,再走到最下面,右邊第一場景往上跳,最右邊破牆可以得到320個礦石,然後就可以回到岔路了,往上走可以遇到司教,和他說話可以得只有下水道(兩次),途中寶箱是250個礦石,最後走右邊的門,這里的路有假,帶上老太太給的鬼火寶珠,可以看到真實道路,往跳下可得盾牌,最右邊就是BOSS,是一隻狼,注意多跑動,打完BOSS,得到十字徽章,現在去城堡禮拜堂了,把三樣東西放到相應的位置,下水道出現,遠處可以看到紅寶箱,需要往右走兩個場景後,走上面的路再往上跳得到,裡面是一把武器,拿武器後走下面的路,往右走到存檔處,上面就是一個BOSS,難度是要打他尾巴,不過他跑得很快,攻擊方式多而廣,攻擊力也高,努力耗吧,打死它後上方出現橋。
進入後和右邊拿長矛的小弟弟說話,得到鍾樓鑰匙,然後回到存檔處往右上鍾樓,進入鍾樓後多升幾級,順便多得點礦石和金錢,為最後的裝備打基礎,每一層樓都要先得到雕像才能打開,如果發現走不動了就先檢查所有的火把是否都點燃了,拿到所有的雕像後,來到頂樓,又遇見帥哥了,二話不說,開打這次帥哥用的是二刀流啦,很厲害哦,打敗他後,帥哥還想打卻發現領主跑了,沒辦法只有舍棄和主角戰斗追領主去了,主角當然也跟上去啦,正當帥哥要殺領主時,女主角出現並跟帥哥講了好多好多道理後,帥哥終於沉默了,這時城堡開始顫抖,正當三人都望向領主時,後面傳來超難聽的男聲—司教,原來幕後主使就是這個壞蛋,說了幾句,帥哥就上前攻擊了,但是有結界,沒關系,帥哥換了一把超酷的劍擊破了結界,但是還是被綳帶女打倒在地,主角當然不會見死不救啦,開打,這個時候各位看官大可以把滑鼠放下,然後去倒杯茶潤潤嗓子,清清喉嚨,伸個懶腰,等待主角被打倒,因為這里不管你怎麼攻擊,都是打不到這個BOSS的,普通武器是打不破他的結界(劍明明就在帥哥手上,怎麼不搶來用呢,反正帥哥已經昏迷了),被打倒後,司教要女主角跟他走,於是,女主角為了救大家就跟著去了,畫面回到村長家,正當大家擔憂時,山上的老頭下山來了,並組織軍隊(幾個人)准備保衛村莊,臨走時告訴主角,去隔壁看看帥哥,和帥哥對話,他知道自己錯了,並把最後一把劍交給了主角(只有這把劍能破結界,要是你喜歡可以不去找他,不過我不保證BOSS不會欺負你)。
來到海邊,居然是鐵拳男等著主角,寒暄兩句,就往小島前進,當一到島上,鐵拳男就因舊傷復發倒下了,主角只能一個人往前走了,進入後就聽見很熟悉的聲音,是修女,不對,是綳帶女!!!唉,真不忍心下手啊,她的攻擊方式和第一次一樣,只不過劍多了一倍,而且放完劍後會出現假身,要打有顏色的那個,打敗她後,說了些安慰話後就漂亮的修女消失了,於是主角忍著淚水繼續往裡走,來到斷崖出不要跳下去,往左飛,走到中間方閣處後再往下跳,沿著小路走可以得到盔甲,得到盔甲後走上面的路,盡量避開骷髏兵,因為現在還打不死這些怪物,走最右邊的路,最裡面有銀鈴,裝備後就可以超度亡魂了,也就不用躲避骷髏兵了,攻擊!!!!!然後回到拿盔甲的那個場景,走下面的路,可以得到紅蓮之錘,這個是打造最強盾牌的道具,現在先不用急著回村莊補給(盡量多打骷髏,可以多得點礦石很錢,好升級裝備和買物品),繼續往下走,來到存檔處後,飛回村莊做補給吧,把能升級的全升級,能買的全買,然後就准備做最後的戰鬥了,准備好了,就可以到暗黑神殿的最深處了,首先打司教,用加速跑到他面前,先用劍打開結界,然後就是猛劈,完全的混戰,打敗後走到最中間的傳送點到達最下面的封引之座,這里見到女主角被綁著,正想去幫忙,卻被帥哥救了(可惡啊,那是我的MM啊,只有等打敗BOSS在慢慢聊了),開始打最終BOSS了,打完後,帥哥自願犧牲拯救世界(好偉大啊,555555),接著就是CG,大家慢慢品味吧!

《伊蘇菲爾迦納的誓約》Boss戰法

BOSS 1 :謎之魔導士
攻擊方式:(1)放出三隻追蹤劍。最後集於一點射向主人公
(2)放出三隻無規則交叉前進的劍。如果躲避不及會造成連續傷害
(3)放出五隻並排的劍,短暫停留後射向主人公
對應方法:(1)只需繞著地圖跑圈即可,如果看著不放心當劍追上你時可以跳一下(心理作用。。)
(2)本人是沒有好對策。計量的晚些跳起因為劍會盤旋一會兒。跳起後在空中連續揮劍可以延長降落時間避免被打到
(2)非常簡單,跳(原地都可以躲開哦)
補充:BOSS放劍時身上有保護層不要過去打,會受傷。每次放三輪劍放完後保護層消失沖過去海k打完後她會消失然後再出現。她減到一定血後會瞬移出現後放出月牙型的劍氣, 跳過去繼續海K(為什麼要用"她"呢?賣個關子自己玩劇情吧。HO~HO~)

BOSS 2 :蒼色的死之女王
攻擊方式:(1)右手放出平面的的波動(圓形)
(2)左手放出豎直的波動(圓形)
(3)瀕死時攢紫色光球攻擊。(並伴隨1。2兩種攻擊)
對應方法:(1)向前跳(不推薦) 左右跑看她放平面波就跳肯定能從波的邊緣躲開。
(2)依然是左右跑照樣跳。100%躲得開
(3)還是左右跑 跳。注意紫色光球的位置。
補充:BOSS是不能用劍砍的,只能用打完BOSS1後得到的火焰手鐲才能攻擊到她(遠程欺負人=_=!)不過她也是遠程。就算了吧

BOSS 3 :チェスター
攻擊方式:(1)扔飛刀。一次三隻。扔兩次
(2)沖過來狂砍
(3)閃光兩次後迅速直線沖擊(速度非常快!)
對應方法:(1)左右跑。不行就跳一下(為什麼說盡量不要跳呢?因為如果你跳了他用直線沖擊的話你落地可就反應不過來了哦)
(2)邊跑邊跳。定能躲開
(3)看他不動了就小心注意!然後跑啊跑。看他閃光兩次就跳。不要原地跳。(因為是直線沖擊所以你該不會傻到向著他跳或者背著他跳吧)
補充:攻擊時機在他發出直線沖擊時會有硬直沖過去砍,然後他會防次時你就跑,不然的話會被他反過來砍你。血快耗光時速度急劇上升。是瞬移啊~~!

BOSS 4 :炎龍
攻擊方式:(1)吐火(老套)
(2)吐出火焰彈追蹤一小段距離
對應方法:(1)沒什麼說的。不要貼著它的腦袋就行了
(2)看它嘴裡攢了一會。然後猛抬頭你就邊跳邊跑吧
補充:這時你已經擁有風魔法了。(我個人比較青睞這個魔法,非常實用)龍的尾巴是弱點。擊之!用風魔法旋斬的話效果甚佳。注意:龍打一會是會鑽進洞中的。洞?你玩到那就會看 到了,有五個。注意閃開它。因為它進去時會濺起火焰范圍很大。出洞也如此。還有就是出洞後身上有火。注意躲它的頭

BOSS 5 :飛龍(我也不知道怎麼叫它。。。。)
攻擊方式:(1)吐火球
(2)地面沖擊
對應方法:(1)一個字,跳
(2)站到屏幕最左或最右即可
補充:建議練級後再來,由於地圖是在小橋上沒地方躲避所以挨打是必然的。還有要注意的是它吐火如果打到橋面上橋面會翻轉。有的石板下有刺哦所以平時盡量在橋兩頭待著等它沒動靜了沖過去風魔法

BOSS 6 :貌似蚯蚓 水母的東西
攻擊方式:形態一蚯蚓(1)抬高自己的頭向地上砸(自虐。。。寒)
(2)口中吐出綠色炮台
(3)旋轉自己造成大范圍傷害並吹飛對手
形態二水母(1)觸手放出光球
(2)裝甲飛散然後圍成一圈旋轉。發出紅色光線
對應方式:形態一蚯蚓(1)別撞上。。。。。順便一提它砸下去沒抬起來時也別過去。不然。。。。。
(2)聽我的出來就打。一定要把數量保持在3個以下。不然。。。。。。(誰讓你不聽)
(3)出招速度快,出奇不意。所以建議平時K它時就用砍 風魔法。因為你用風時它差不多也該吹了。這樣你就和他抵消了攻擊被吹飛而已
形態二水母(1)我左跳右跳上跳下跳。反正跳就對了。不然一招連你到死
(2)向它的反方向跑,這白痴一般打不中人
補充:打蚯蚓時它會掉出綠色黏液(惡心。。。=~=)會滑的哦,注意操作。手感得自己找(不是讓你摸)。水母到處都是裝甲要打它露肉的部分

BOSS 7 :妖精三姐妹(怎麼和緋蒼幻想曲一個樣?)
攻擊方式:(1)飛到高處俯沖
(2)飛羽毛。四面八方的飛
對應方法:(1)看她們高飛就盡量跑遠,看她們向下沖了就開始看家本領-跳!
(2)廢招一個,可以無視。不過數量多了還得小心
補充:也許是我級別練得過高,打她們沒費多大力氣。所以也許有些攻擊方式沒看到,大家別怪我。她們都有各自的屬性,綠色的用風魔法,紅色的用火魔法,藍色的砍。其實都能砍

BOSS 8 :冰龍(有篇攻略上說是最廢的BOSS,我估計他玩的是EASY吧)
攻擊方式:(1)吐息(基本打不到你,我懷疑它只是喘氣)
(2)扇動翅膀吹飛對手,如果這時地面上有它吐的冰那些冰也會扎你(陰險)
(3)吐凍氣
(4)跳起震落洞頂的冰針扎你。它落地時離他遠點不然會被震飛
(5)血到200左右就會飛過來把你叼起然後從洞頂扔下去(HELP!!)
對應方法:(1)不用躲
(2)吹之前畫面會朦朧一下,這是盡量向兩邊任何一邊跑要跳哦。不然被冰插
(3)無視此攻擊
(4)跑
(5)用風魔法,它過來叼你是有一定時間的,掌握好使用風魔法
補充:這時你已經有了地魔法。用地魔法打龍的腳然後它倒下,砍它的頭。只能打那。如果你不幸被它叼起來在下落過程中盡量靠一邊。不要在中間!!下落中會有伸出的石台撞上去不輕哦,此時看你的時間掌握能力並使用地魔法擊破石台

BOSS 9 :會變屬性的傢伙
攻擊方式:(1)扔出圓盤攻擊。圓盤飛出後會分散出若干火球
(2)忍術!地刺!地面上會出現長矛插你。分為X型和O型
(3)快速沖擊,連沖三次(怎麼BOSS都會沖?給我拿YS VI的雷劍來!!)
(4)變屬性。無屬性-

Ⅳ 空之軌跡的各個特典、周邊產品哪兒去找

周邊這些都是娛樂通在發售游戲的豪華版的時候附帶的
空之軌跡初回限定版:FC小本攻略,原曲集,混音集,兩個鑰匙鏈
空之軌跡DVD豪華版:FC大本攻略,劇情小說,6張卡片,還有2CD OST
空之軌跡SC豪華版:SC小本攻略,回憶小黃書 ^_^ ,旅行的決意CD,原曲集CD, 兩個別針(金屬的)
空之軌跡FC+SC 完全版:空之軌跡3RD設定集 空之軌跡FC+SCspecial collection book(比日版的少了100多頁)
空之軌跡3rd豪華版:3rd大本攻略,插圖畫大本,筆記本一個(如果是網店預定的話,還有PSP上3RD發售時送的畫集小書)
差不多就是這些,很多人都收集鑰匙鏈,一共是8個,除了豪華版裡面送的兩個游擊士的以外,剩下的都是買普通版裡面隨機給的,而且不一定有

Ⅳ 伊蘇:菲爾蓋納之誓約中怎樣打吉倫

跟它來回兜圈子,打倒數第二節身體,會傷10~20滴血。其他關節只傷1滴血。當它從火坑裡出來時用風靈之碗輪在空中向反方向移動。(注意,打它千萬不能用火靈之碗輪。)

Ⅵ psp好玩的游戲

《戰神》
我也強烈推薦,當年第一款發揮出PSP機能的游戲(好像是吧)
《最終幻想7
核心危機》、《世界傳說2
光明神話》
兩款動作RPG,推薦!前者劇情感人CG動畫優秀,後者相當耐玩!職業和裝備相當多
《怪物獵人2G》,這個游戲自己玩沒感覺,要經常四人聯機才有樂趣~喜歡的人喜歡得要命,不喜歡的就是嫌麻煩不愛玩沒辦法。。
前一陣剛出的格鬥的
《刀魂》(當年叫靈魂能力的,需要5.50GEN系統)
個人認為目前PSP最優秀的格鬥游戲是
《最終幻想
紛爭》,這個我去年也發過帖子,是個
日文版
游戲存檔
http://www.cngba.com/viewthread.php?tid=17732289&highlight=%2Bshiva1987
《無雙大蛇魔王再臨》,我的全CG圖
帖子
http://www.cngba.com/viewthread.php?tid=17677456&highlight=%2Bshiva1987
關於動漫的游戲說幾句:
死神
格鬥現在最新的也就是《靈魂升溫6》。
《死神
靈魂嘉年華》闖關的,很好~~全打完美了還算挺耐玩的~我還寫過秒藍染的帖子
http://www.cngba.com/thread-17649807-1-1.html
火影
也有格鬥的,不過游戲挺老的了。。。
其實還有很多動漫改編的,像《寒蟬鳴泣之時》、《旋風管家》、《聖杯戰爭》等等,不過這些評價一般般~~
順帶一提~~《死神
靈魂嘉年華》的帖子
是我最自豪的,點擊率將近15000了,其餘那倆帖子也過8000了,為什麼積分上不去呢?因為我的帖子有
附件
的話都是不用回復就能下載的~~
你玩《死神
靈魂嘉年華》要研究的話會有幫助的~~如果上面那個帖子進不去,
那進這個也行
http://www.cngba.com/viewthread.php?tid=17649807&highlight=%2Bshiva1987

Ⅶ 誰玩psp玩得多推薦個游戲..

鐵拳5 火影忍者 罪惡裝備:審判 能量寶石 龍珠 對戰格鬥類 (不需要中文)
山脊賽車 灣岸午夜俱樂部:洛杉磯(畫面好) 競速類 (非中文)
聖女貞德 超級機器人大戰A 最終幻想戰略版:獅子戰爭 戰棋類
寂靜嶺 虹吸戰士:洛根之影 忍道焰 冒險動作類 《加勒比海盜 波斯王子(感覺好難) 俠盜獵車手 俠盜獵魔2 忍大全 殺戮地帶 地牢圍攻》非中文
北歐女神 宿命傳說2 天地之門1.2 世界傳說1.2 伊蘇6 角色扮演類(不是回合制)
模擬樂園(有中文就好了) 模擬人生2寵物(有中文) 我是航空管制官(有中文) 模擬類
大航海時代4 三國志7 策略類
石榮譽勛章:英雄 使命召喚:勝利之路 射擊類 (非中文)
分裂細胞 (非中文) 合金裝備 諜報潛入類
我的暑假 生活冒險類
VR網球3 勝利十一人 FIFA 體育類 (不需要中文)
大眾高爾夫1.2(中) DJ Max系列 比波猴學院2(中) 勁舞團(中) 回轉逆轉變色龍(中) 街舞男孩(不錯,就是看不懂) 富豪街:勇者斗惡龍與最終幻想(中) 音樂方塊2 噗喲噗喲(很可愛) 百戰天蟲 輕松休閑游戲 (不需要中文)
朋友推薦:忍者神龜 小死神2(我朋友很喜歡,但我....)惡靈騎士 不可饒恕 極品飛車:卡本峽谷