Ⅰ 在學校里怎麼玩游戲
=。=哎 估計老師用網管工具掐斷網了,只能整單機了,說實話這么講課確實枯燥,不過上課玩不玩游戲其實都無所謂,越玩越D疼。要不整點文本小說看唄,說不定能培養一個小說家也說不定,湊合過吧。
PS:初中的時候混日子,但是這樣日後容易被日子混,如果這個時候能跟上社會節奏就好了,有自己的思考和規劃,不至於像鍋這樣 被日子混著坑。
Ⅱ 校園網為什麼不能玩游戲
管理員把常用的游戲埠封了,你試試一些冷門的游戲,或者在區域網內玩CS等好了
還有一種可能,學校伺服器分很多台,功能分得很細,也許學校在白天把游戲伺服器關了
Ⅲ 校園網玩游戲!!!!
是這樣的
網路怎麼卡
單刷是不卡的
可能是你在學校網路方面不怎麼好
大多數因為學校多人上網
所以弄得你那邊網路卡
辦法是有的
你可以試下凌晨上
或者中午上
那時學生上網少
或者出去上吧
Ⅳ 談談青少年打游戲(網游)
今天早上剛看的帖子 來源:天涯
最近看到很多CCTV的新聞,說哪裡的小孩為了玩游戲離家出走了,哪裡的小孩偷錢搶劫了,還有個小孩捅死了自己的母親。專家定的定義很簡單,因為他們都是因為玩游戲。縱然玩游戲可以上癮,但是為了玩一個游戲就能殺死自己親生母親這種駭人聽聞的事情,僅僅就可以用一個網癮來定義的嗎?
據專家來分析的是,這些孩子有一個共性,就是他們都玩網路游戲,這使他們嚮往暴力和色情。但專家們卻好似有意還是無意的迴避了一個問題,這些孩子最大的一個共性是他們都不去學校,都在校外流浪。而正是因為他們不去學校,才更加沉迷於網路游戲,才會發生這些令人傷心的事情。所以對網游的防沉迷,沒有專家分析的那麼困難,僅僅只需要讓孩子們去學校就可以了。
所以現在的問題就改成了逃學。我相信絕大部分已經在工作的人們,都有過逃學的經歷,不論是小學,初中,高中,大學,還是課外輔導班,課外興趣班,特長班等等。多多少少的都會曠過一兩次,為什麼我們沒有被網路游戲所沉迷,因為我們那時候沒有網游,這不是原因,我們那時也有玩的,但為什麼不沉迷。很簡單的一個道理,我們不能天天曠課,對於聽話的乖孩子,一個學期能曠一節課就很多了,對於稍微調皮的孩子,一個星期能曠一節課也就差不多了。(當然不排除那種天天混日子,以曠課為主的學生)為什麼我們不能像現在的孩子這樣有機會天天曠課?最簡單的原因,我們怕被叫家長。我不太清楚別的學校,但是我們學校曠課半天你可以自己寫個假條矇混過關,請假一天老師肯定會打電話回家核實情況。而連續幾天的請假也會被家訪。這就是直接的原因讓就算特別調皮的孩子也呆在學校的原因。(不排除那些家長都不管的孩子就可以整天曠課)
而現在的學校呢?那些孩子都離家出走一個星期了,家長都發現孩子不見了,學校都沒人聯系家長,這樣的學校有什麼責任感?還有報道某某學生以高分考入某某著名大學,前途一片光明,但是玩了網路游戲,結果不能自拔,只到考試的時候才發現曠課太多結果多門不及格被學校開除。聽上去多麼可悲啊,網游多麼的有吸引力啊,但是大家注意到沒有,一個學期了,這個人都不怎麼去上課,學校竟然沒有來找他,也不通知他的家長,就任憑他在這里玩網游?那這到底是學校的責任還是網游的責任。有人說了,大學生了還沒有安排時間的能力嗎?我覺得,在我的記憶中,對一個學生而言,能有安排自己時間的機會也就出現在大學,在這之前,我們僅僅需要學習學習再學習就可以了,哪裡有空餘時間讓我們來支配。
網游的確吸引了人們視線,消耗了人們的精力,但這不能是造成悲劇的主要原因。因為與其在虛擬中找尋快樂,孩子們更喜歡在現實中和朋友玩耍。而這並不只發生在孩子中,就連成年人也在偷菜中得到快樂,原因為何?網游給大家帶來的快樂源於人與人的交流,而在現實中,學校用功課佔用了大部分課余時間,間接的阻止了這種活動,在家中孩子只好了用網路和電話來聯系自己的朋友。而家長對孩子使用網路的阻攔,恰好封閉了自己孩子和朋友的所有聯系手段,這才是造成悲劇的原因。至於網游帶來的暴力影響,我覺得網游中的暴力影響跟我小時候玩的打氣槍,看的戰爭片比起來,真是小菜一碟了。如果說這個影響的話,那請不要再播放戰爭片了,讓男孩子和女孩子一起玩跳皮筋吧。
最後,引用專家的理論——在中國,同樣接受著中國式教育,玩網游的孩子更有暴力傾向。
讓我們放大這個理論的適用范圍到全世界後就變成,同樣玩著網游,接受中國式教育的孩子更有暴力傾向。
Ⅳ 去電競學校打游戲的話是教你怎麼打嗎
你是對電競學校有片面的了解,電競學校不只是打游戲,只是他們的一個課程,電競是一門專業的課程,里邊包括很多知識,包括計算機知識和一些影視製作知識,所以電競知識需要很多去學習
Ⅵ 校園游戲大全
丟沙包
玩法:用碎布及針線縫成、用細沙塞滿的沙包是用來「投殺」對方的武器。在規定場地內前後各一名投手用沙包投擊對方,被擊中者就罰下場,若被對方接住,則此人可以增加「一條命」,或者讓一個本已「陣亡」的戰友重新上場。
特點:既需要少林抗擊打的硬功夫,還要有武當的跳躍輕功,最重要的是要有眼觀六路、耳聽八方的接暗器功夫,練就出一身騰挪躲閃的功夫,在不知不覺中鍛煉出好的身體。由於是一隊和另一隊,所以對團隊協作的要求特別高。
滾鐵環
玩法:一種典型的兒童游戲,用一根彎成「U」形的鐵線綁扎在一根木棍上,手握木棍推動大小不等的鐵環,滿頭大汗瞎跑一氣的運動,將一根鐵條扭成環狀,再用長柄的鐵鉤驅動鐵環向前滾動。
特點:鍛煉手、腳的平衡能力,同時也是男孩子最初對於駕駛汽車的嚮往。
打彈珠
玩法:打玻璃珠,簡單些說,就是童年時代的高爾夫球。即玩的人各出數枚,輸者將喪失對玻璃珠的所有權。玩法通常是「出綱」或「打老虎洞」。在地上畫線為界,誰的玻璃珠被打出去就輸,叫「出綱」;或在地上挖5個小圓洞,誰先打完5個洞,就變老虎,然後打著誰,就把誰的玻璃珠吃掉,這叫「打老虎洞」。
特點:鍛煉手指的靈活度,也培養了孩子的注意力。
斗雞玩
法:也叫「打腿架」,規則是一腳獨立,另一腳用手搬成三角狀,以此腿的膝蓋去攻擊對方。
特點:在眾多的童年游戲中,這的確是最具有戰斗氣概的游戲,但光有力氣還不夠,還要有「四兩撥千斤」的巧勁。這個游戲給孩子們帶來了勇氣和健康,團隊協作的要求特別高。
跳房子
玩法:跳房子是最廉價的游戲。只要一枝粉筆加一塊瓦片就可以玩。玩的方式是,在地上畫出一片大大小小的格子,然後按照格子的單雙,一邊前進,一邊用單腳把石塊踢到正確的格子里,難度最大的是跨格跳,出界或者壓線都屬於失敗。
特點:這是一種極好的鍛煉腳控制力的運動。
跳皮筋
玩法:兩人或兩人以上組成兩隊比賽,以皮筋在身體部位的高低為判輸贏的標准,從腳踝處開始,贏的一方可以繼續升級,一直到對方雙手高高舉著皮筋伸向天空。如半途出錯,則換拉皮筋一方上場,如此反復。
特點:有競爭性。鍛煉孩子的腿、身體各部位的協調,是女孩子最鍾愛的游戲,也許是女孩子最早的形體健美操。
拍洋畫
玩法:買一張16開大的上面印著各式各樣小人的硬紙
Ⅶ 在校園...最流行玩的游戲是什麼.
不管小時候上學...到現在....
校園里..總會流傳著某些游戲
你幼稚園...小學...中專學...高中..最後到了..大學....
在你的記憶當屬中...你最流行玩什麼游戲那.??
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大家一起來回味..一起分享一下吧..!!
Ⅷ 校園內適合多人玩的趣味游戲
趣味籃球,男女一組,女生從半場轉圈後運球給男生,男生接球後轉圈頭槌
Ⅸ 求在學校里玩的互動小游戲!!!
不說你我他,一個問,一個答,不準說數字,不準說不知道,不準說,你 我 他!
比如問 你喜歡蔡依林嗎, 答 我喜歡蔡依(1)林這樣就錯了 哈哈 懲罰自己想