① 黃卡機游戲機及其游戲卡帶的原理
LZ你好
CPU 8位 6502晶元
直接存儲量 64K
彩 色 64種
角色彩色 4種
角色解析度 128點
音 源 單音源
影象輸出 RF(射頻)
音響輸出 RF單聲道
1983年,日本任天堂株式會社隆重推出第三代電視游戲機「任天堂」,使家庭電腦游戲界一下子成了任天堂的天下。 當時在國外,「任天堂」幾乎家喻戶曉,老少皆知。任天堂游戲機雖然是8位微機,但是它採用了一個PPU專門處理圖像,從而大大提高了處理圖像的能力(如果游戲機圖像出現問題,但能出聲音,只需要將PPU集成塊換掉就可修理好),任天堂的游戲動畫功能超過了當時的一般微型計算機。
任天堂游戲機使用65系列匯編語言,直接定址范圍為64K。節目卡容量一般在24K到256K,有的特卡容量超過256K,例如《激龜忍者傳2》等。節目卡帶通常分類為:LA系列 24K ,LB系列 40K ,LC系列 48K ,LD系列 64K ,LE系列 80K ,LF系列 128K ,LG系列 160K ,LH系列 256K ,特卡系列和多合一卡帶等。
游戲不能換的 是固件,想換游戲需要換卡帶
② 小時候那種插卡玩的游戲機的原理
游戲卡都是有電路的,如果處理不當就會燒毀,游戲機包含了一套讀卡器,相當於銀行卡和櫃員機的道理,游戲機工作時會讀取卡帶上的內容,然後加密處理,如果接觸的位置有氧化這樣就會接觸不良,處理裡面數據時就會出錯了,另外,游戲卡都是有晶元保存信息的,有一些晶元是一次性記錄,還有些是可以刷寫的,如果這塊晶元有問題了也就不能玩了。
③ 插卡游戲機的卡是什麼構造,那個黑色的集成塊是什麼怎麼就那麼點大裡面竟然有幾十種游戲還有圖像和音樂
因為不可抗力
④ 游戲機卡原理
簡單說游戲卡就是一個軟體,和光碟一樣,四四方方的黑色長方體塊是可寫存儲器,廠商把程序全儲存在裡面,現在卡已經淘汰,因為存儲量太小了.
存儲器的發展:卡<磁碟<CD<DVD<藍光.
⑤ 老式插卡游戲機中射擊類游戲的原理
這是一個八位元時代就有的周邊,可是很多人都不清楚它的運作原理。那就是「光線槍」。
自從VR COP上市以來,光線槍又受到大家的重視了。許多人都問一個問題,電視機沒有感應器,那如何接受光線槍的訊號呢?
這個問題也曾經困擾著我,不過多虧VR COP發行之賜,我從一本日文雜志看到了槍的原理,才恍然大悟。原來接受訊號的是槍不是電視,所以玩光線槍的GAME時不必在電視上加裝感應器。也因此就想寫本文,以服務玩家。
以下以三點來說明光線槍的原理:
一、電視機的成像原理。
大家可能會奇怪,前面已經說了感應器不是電視而是槍,那為何要談電視的成向原理呢?這個原因可大了,因為光線槍能知道要射擊的目標的座標,全靠現行的電視(交錯式螢幕)的特性而來。
大家都知道的一點,電視訊號是一條條的掃瞄線所組成的。以目前三台為例,三台的訊號是512條掃瞄線。那這512條線是如何來的?那是電台把訊號一條條的送過來(因握微波不可能送整個畫面,就算它的頻寬很寬那也只能提高資料量而已)而512條就是一個畫面由512條線組成的。而每秒鍾中電視要送出30張畫面,也就是說電視的電子槍的頻率是512*30/秒(這是三台的訊號)不過一般的電視都比這個數字大。如下圖:
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是由左向右,由上到下一條條的由電子槍送出來的。黑白電視只要送出亮度資料,而彩色電視還要送出三原色的的資料。而螢幕為何會亮,那是由電子槍送出的訊號打在營幕後的螢光材質上,螢光物質受到輻射線的照射,就會發光了!
由上面可以知道,寬螢幕和大尺寸電視為何比較貴了。因為電子槍振動的振幅比較大的緣故。而高畫質電視更貴的原因就是因為振動數遠高於一般電視的緣故。而利用這種特性,光線槍就能知道我們射擊的目標的座標值。
二、光線槍如何知道我們射擊那裡?
這下到重點了。在光線槍里有個感應器,這個感應器只接收特定頻率的光線(肉眼看不見的)而游樂器送訊號到電視時,就在每個dot後面加上一個dot的光線槍用的訊號。而光線槍里有個計時器,當每個畫面第一點的訊號送出時(這個訊號由游樂器提供)計時器就開始計時,當感應器收到訊號時,計時器得到受信的時間,再由這時間就可算出座標了。(有點難吧!)如下圖:
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訊號由左到右,由上到下發出時會用掉時間(雖然非常短)當槍對准⊙時,特殊頻率的光由左上角出發當它到⊙時,感應器收到訊號計時器就把時間記下來,如此游樂器就能知道座標了。所以只要槍口指著螢幕,電腦就知道座標了。
而有人可能會奇怪,那螢幕的大小沒影響嗎?程式難道會因螢幕而修正嗎?答案是不必,因為程式是根據掃瞄頻率來算的。所以大小螢幕只牽涉到 dot和dot間的間距,和頻率無關。而以上的動作向VRCOP每秒要計算30次。也因此槍裡面的計時器越精確(最小時間單位月小)那槍的准確度越高。所以VR槍的台製品准確度極差(放在螢幕前也會打偏)就是因為計時器的IC不好的緣故。這就是VR槍原版的不便宜的緣故。
而我們扣扳機時槍為何知道打那裡?那很簡單。槍的扳機本身是個開關,當按下時,游樂器會送出另一個訊號(槍也能收的,我們會發現螢幕會閃一下)座標的演算法還是和上面一樣(其實對程式而言更簡單,因為它只要算這一瞬間的資料就可以了)。
由以上的介紹,各位應該對光線槍有所了解了吧!
三、關於光線槍的問題。
光線槍為何不能再投影電視和液晶電視上使用?
因為投影電視和液晶電視得成像原理,和一般電視不同。它們不是用掃瞄線成像的方式,所以光線槍無法計算座標,因此無法使用。(反正只要不是用映像管的電視都不能用啦!)
為什麼小於20吋的螢幕沒辦法用?
因為螢幕小於20吋時,由於dot和dot間的距離太近了,小於光線槍的誤差值,所以它們雖然能用,但是誤差會很大。(反正大家也不會拿14吋電視玩VR COP來折磨自己)
⑥ 小霸王游戲機和電腦原理有何不同
其實跟電腦的單機游戲是差不多的,小霸王的游戲機基本都是用卡帶的,小霸王的卡帶是外星製造,和酷哥製造,卡帶裡面有IC 游戲就存在裡面,卡帶相當於現在的U盤,游戲機相當於現在的電腦,注意,是相當於,畢竟游戲機不能跟電腦比的。不過現在小霸王的卡帶一部分也用內存代替IC了,畢竟IC,價格比較貴。
⑦ 我想問一下,那個插卡游戲機到底是什麼原理
游戲卡都是有電路的,如果處理不當就會燒毀,游戲機工作時會讀取卡帶上的內容,然後加密處理,如果接觸的位置有氧化這樣就會接觸不良,處理裡面數據時就會出錯了,另外,游戲卡都是有晶元保存信息的,有一些晶元是一次性記錄,還有些是可以刷寫的,如果這塊晶元有問題了也就不能玩了。
⑧ 小時候那種插卡玩的游戲機的工作原理
= -小霸王?FC?電視是個輸出、卡帶里不同的信號組成圖形、音樂和程式規則、然後通過電視表達出來
什麼工作原理、求追加提問詳細一點
⑨ FC游戲機工作原理是什麼
你可以理解為那是一台用電視劇作顯示器的小電腦 只是存儲空間和cpu都很弱一個游戲就是一個電腦程序游戲卡內部焊了存儲晶元 存著游戲的程序代碼
⑩ 游戲機原理是什麼
1、我就查閱了一些這方面的知識不斷的去觀察終於發現游戲機的主板上有一個給分集成塊,
2、集成塊是控制投幣給分的,
3、用游戲機主板的上分集成塊,
4、讓上分集成塊短路,游戲機就會自動上分了。
5、這個剛開始的時候可能有點生熟這個就需要自己多多練習了這是【濟南鑫隆電子】的工作人告訴我的蠻不錯的呀