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3d觸屏手游

發布時間: 2021-02-15 15:23:28

1. 有什麼3D手游值得推薦

3D手游值抄得推薦的有:1、襲《仙道》、2、《諸神奇跡》、3、《天乩傳說》、4、《九州風雲錄》。

《仙道》是一款純正修仙題材的手機網游。絢麗的畫面、豐富的劇情、獨特的修仙風格,游戲擁有包括裝備煉器、無敵萌寵、霸氣戰陣、炫酷神兵、靈脈修煉、多樣副本等特色玩法,全新演繹即時戰斗手游時代。

《九州風雲錄》是一款以仙俠修真為題材的動作角色扮演類手游。自由度高,特殊蝦兵蟹將的副本系統更是樂趣無窮,玩家能在這里體驗到最純粹的仙俠游戲。

2. 畫面感好的3d手游有哪些

  1. 當前比較不抄錯的單機手游有:不良人、花千骨、亂斗西遊、天龍八部3D、全民奇跡、西遊降魔篇3D、石器時代2。這些都是比較不錯的3D手游,玩起來挺不錯的。

  2. 你還可以從應用寶裡面在找一下,它專門有一個3D手游的分類,直接找自己喜歡的就行了,這些游戲大部分都是官方版的,更新很及時應用寶裡面的軟體都是經過檢測的,你可以放心下載,不會和手機系統沖突。

  3. 卧虎藏龍:360度全視角沖擊、大型3D手機網游。

  4. 神魔大陸:媲美端游畫面、360度自由全視角。

  5. 仙國志:大氣磅礴全3D的游戲場景、盡享視覺盛宴。

  6. 契約2:讓玩家體驗一場視覺上的饕餮盛宴。

  7. 暗黑戰神:U3D引擎製作,畫面華麗。

  8. 神鬼幻想: 精美、絢麗3D畫面,足以媲美端游水準。

3. 3D Touch 在游戲應用上可能會有哪些玩法

3D Touch 在游戲應用上的使用:

1、競速類-移動端的手動檔操作

3D Touch 的加入,首先是為傳統的 " 車槍球 " 等 " 手柄大作 " 提供了在移動端挖掘操作深度的可能。

新增的按壓這一操作維度,在以往移動設備點觸、滑動的基礎上進一步豐富了操作體系,雖然仍舊不能和實體手柄的物理反饋相提並論,但新增操作維度這一點還是讓設計的多樣性有了提升的可能。

目前為止,主流移動端競速類的界面往往都需要橫置設備、雙手持握來進行游戲,在《極品飛車》《狂野飆車》《真實賽車》等典型系列中車輛都是自動行駛加速。

轉向操作由晃動設備或點擊屏幕兩側來實現,另外再設置兩個按動 / 滑動的操作來完成氮氣噴射加速和剎車。

相比 PC/ 主機端的競速類,移動端同類游戲最直觀的不同往往在於自動的啟動、加速,操控一輛自動向前行駛的車其操作主動性會大打折扣。

而 3D Touch 的加入則有機會改善這種情況,3D Touch 幾個不同的按壓力度可以直接對應車輛不同檔位的加速度,彌補移動競速沒有 " 手動檔 " 的空缺。

比如從輕點開始啟動車輛、按壓加速、氮氣槽滿則可以重壓噴射。原有的自動前進當然可以保留,手動的一套操作設計則面向對操控有更高需求的核心向用戶。

不過這樣做也會有一些負面影響,將 3D Touch 的按壓和啟動、加速、噴射等操作結合在一起,一定程度上或許會限制轉向操作的多樣性。

如前文所說,大多數的移動端競速游戲必須雙手橫置持握,主要靠兩個拇指,在加入 3D Touch 的情況下轉向操作可能被限定在傾斜設備這一動作上,原本習慣點擊轉向的用戶也許不能兼得。

2、射擊類-三個維度的協調統一

射擊手游同樣是一個可以借 3D Touch 解決操作困難的類別,傳統 FPS 核心操作的移動、瞄準、射擊三個維度在移動端難以同時呈現,很多現有產品往往都要砍掉其中的一個維度、將其自動化以獲得相對便捷的上手難度。

但很多核心 FPS 用戶對精準操作的需求依然存在,而 3D Touch 按壓操作區分瞄準、射擊動作的邏輯剛好能夠補上缺失的這一環。

射擊類游戲中《戰錘 40K:自由之刃》和《穿越火線》都是利用 3D Touch 的典型案例。

《穿越火線》手游做出了國內 FPS 應用 3D Touch 的一次嘗試。這樣的設置能夠滿足核心玩家對精準操作的需求,流暢度體驗上也沒有太大的影響。

不過類似設定可能存在的問題在不支持 3D Touch 的設備上,目前 3D Touch 的技術尚未普及的情況下,做到兩種設備上設計邏輯的統一也很重要。

3、格鬥類-更有深度的多段連招

這里所說的格鬥是《拳皇》《街霸》等游戲的移動端同類產品,這些產品在移動平台都有一些嘗試,但整體上並未發展成一個成氣候的手游品類。

《Marvel Contest of Champions》更像是一個粉絲向的輕度產品

沒有現象級的產品,在游戲形態上也未能還原出街機時代的操作體驗。在榜單成績上做的最好的無疑是《Marvel Contest of Champions》,但其核心操作很輕度,而且結合了不少卡牌游戲的付費點,格鬥的感覺並不凸顯。

國內倒是有幾款值得一提的產品:

如《Never Gone》《紅雀》等。這些游戲有不錯的品相,格鬥的調性也比較典型,但囿於移動設備完全相同的點擊觸感,操作的體驗上還是和傳統的格鬥有明顯差距。

或是移動方式優化上有欠缺,或是為避免按鍵過多而導致的出招表較淺。

如果說 3D Touch 增加的操作維度能彌補這些差距顯然有些誇張,但 " 不同點擊力度產生不同效果 " 的技術表現無疑是格鬥手游一次發展的契機。

典型的方向鍵 + 出招按鍵的設定

從最直觀的感受來看:輕點、重壓對應格鬥游戲中的輕擊、重擊等動作看起來比任何其他的操作對應都符合邏輯。

目前格鬥手游對輕擊重擊的解決方案大體上還是 AB 鍵,和傳統街機 / 主機 /PC 並無二致,3D Touch 恰恰有機會讓手游在這一點做出區分度。

同時一些採用方向鍵移動方式的游戲也可以在方向鍵按壓上有所結合,重現原本虛擬搖桿難以模擬出的類似 " 下前拳 "" 下後拳 " 等出招。

比如不同力度的方向鍵點擊,再接輕擊 / 重擊來實現更多樣化的出招動作,這些都是結合 3D Touch 可能出現的機制。

4、ARPG 類-界面更 " 清爽 " 的擊打體驗

在操作方式的博弈上,ARPG 面臨的問題和格鬥多少有些相似:想要有豐富的技能 / 招式表現就要有更多按鍵,而按鍵多勢必面臨占屏比過高的弊端——一方面容易誤觸、另一方面遮擋副本關卡內容影響游戲體驗。

對此,《聚爆》中普通攻擊 + 停頓間隔 + 普通攻擊 = 重攻擊的設計思路是今年 ARPG 中讓人眼前一亮的設定。

在這種情況下,能讓同一按鍵實現多種操作效果的 3D Touch 功能也像是為此而生的解決方案,3 個不同的按壓力度可以集成至少 3 個技能按鍵,按鍵多的占屏比問題能夠得到有效解決。

同時類似《聚爆》中重攻擊的設定完全可以靠按鍵力度來區分,而不用依靠停頓來判定,從而實現更流暢的操作。

另外翻滾 / 閃避類的操作或許也能進一步拓寬表現形式,在原有基礎上多出沖刺、疾走、跳躍等原本不太可能共存的閃躲姿勢。

結語:

對於 3D Touch 的應用,目前所有游戲開發商都在摸索的階段,葡萄君列舉的種種可能也多少有點開腦洞的感覺。

不過從 App Store 推薦的游戲中已經能夠看出一些頗有想法的設計思路,移動設備新技術對游戲研發的積極影響總是值得期待的。

3D Touch、Force Touch一類的壓力觸控功能將應用在游戲行業,開創新的游戲玩法。

3DTouch改變蘋果用戶在應用主頁面和應用內的操作方法,不僅限於主頁面上的應用,也限於非蘋果自己開發的應用,易於不同應用之間的切換,用戶只需按住屏幕再左右滑動即可,便於使用者操作。

3D Touch功能是針對iOS系統專門定製的按鈕,官方為玩家提供一個開與關的選擇。

3D Touch作用:如果玩家開啟3D Touch功能,游戲就可以調用蘋果手機上的長按游戲圖標,出現一些功能選擇;如果玩家關閉3D Touch功能,你長按游戲圖標將不會出現任何東西。

3D Touch使用:你只需在設置界面中,找到3D Touch功能項,將會出現一個開關。

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3D Touch的10個使用小技巧:

1、虛擬鍵盤變觸摸板移動游標

當我們在進行文本編輯時,如果想要移動游標往往是一件折磨手指的操作。手機屏幕那麼小,碩大的手指頭還按著游標所在位置,一個字一個字移動才能找到修改處。

如果知道3DTouch的這個小技巧的話就不會這么痛苦了,只需要按壓鍵盤區域它就會變成一塊觸摸板,然後你可以自由拖拽游標位置啦。

2、預覽網頁鏈接內容

在瀏覽網頁特別是論壇時,往往不需要點進去看帖子的全部內容,而且每次返回主頁之後又要重新載入一次頁面,費時間又費流量很不科學。

利用3DTouch的預覽功能就能很好地解決這一問題,輕按一下就能速覽鏈接內容,如果不想看的話鬆手就能退回主頁,想要瀏覽的話再繼續重按進入。

3、按壓圖標快捷操作

現在基本大多數App都為圖標適配了3D Touch快捷操作,比方說按壓微信就能快速「掃一掃」或者進入支付界面,這比傳統的打開微信再點開右上角的+號要方便太多。

這也是最能區分「按壓」與「長按」的一個地方,如果長按的話則是調出刪除App的「抖動」界面。

4、預覽相冊中的照片

這個跟預覽網頁類似,還能進行拷貝、共享、收藏、刪除等快捷操作。

5、後台切換應用

我知道你一直都是雙擊Home鍵進行後台切換應用的操作,但是如果你按壓一下屏幕左側會有意想不到的驚喜哦。

6、快速保存Safari圖片

可以使用3DTouch功能快速保存瀏覽器圖片。

7、通知欄快捷操作

對於通知欄的很多推送也可以進行3D Touch操作,比如沒時間看的話可以先緩存下來等沒網的時候再播放。

8、快速回復信息

在信息列表中按壓然後上滑即可調出快捷回復,開會的時候用一下還是很方便的。

9、獲取地址時間內容

打通了信息與地圖和日歷之間的應用壁壘,直接預覽一下大概地理位置比進入地圖再載入要快得多。

10、快速打開蜂窩數據

蘋果直到今天也沒有加入快速開關蜂禽數據的按鈕,相比進入設置之後再滑動尋找蜂窩數據開關,直接按壓圖標選擇蜂窩移動數據無疑更快。

事實上,隨著第三方應用的適配跟進,關於3D Touch操作還有很多未知的玩法。從象限模型上來看,具備壓力感應的屏幕把平面上的XY軸進行了立體空間上的Z軸擴充。

在一些小細節上,3DTouch操作也的的確確帶來了更快捷的交互方式。

蘋果推送了iOS11.1正式版。本次更新是iOS 11操作系統在iPhone,iPad和iPod touch上的首個主要更新。在iOS11.1正式版中,新增70多種表情符號並包含錯誤修復和改進。

之前曝出的Wi-Fi安全漏洞,影響了幾乎市面上所有的設備,在iOS 11.1正式版中,蘋果從根本上修復了WPA2 WiFi安全漏洞。

同時3D Touch功能回歸,支持通過 3D Touch 按壓顯示屏邊緣訪問應用切換器。

4. 哪些吃雞手游有3Dtouch

絕地求生刺激戰場有一個3Dtouch功能,不少小夥伴的手機機型是支持的

5. 手指劃屏3d類的手游

去3D酷下載超級跑酷猴

6. 3d手機游戲排行榜前十名有哪些

3d手機來游戲排行榜前十名有《楚自留香手游》,《拉結爾》,《完美世界手游》,《陰陽師》,《雲夢四時歌》,《斗破蒼穹手游》,《天龍八部手游》,《萬網之王3d手游》,《倩女幽魂手游》,《三生三世十里桃花》。

第四名:《陰陽師》

陰陽師雖然出了很久了,但是確實還是非常熱門的,戰斗採用的是半即時的回合制,很有策略感,再加上劇情內容上也是很豐富的,如果是沒玩過的玩家,小編真心建議嘗試一下,游戲體驗還是相當的不錯的。

第三名:《完美世界手游》

楚留香的畫質可以說是非常好,看起來很唯美,再加上獨特的音樂,會有一種別樣的感受,還有完善的輕功系統,都是值得玩家去嘗試的。

7. 求一個觸屏就能移動的手機游戲,3d的,好像是單機

你說的這游戲抄是不是應用寶里的球球大作戰,裡面的畫面是非常接近真實感的,只要你移動手機屏幕就可以讓小球在規定的時間內旋轉,是一款單機的超好玩超有挑戰性的游戲。這游戲貌似只能在應用寶里下載,別的平台即使有版本也會不太一樣,如果想玩自己可以下載一下,並且看一下游戲介紹、

8. 真3d手游有哪些

有很多不知道你找的是單機手游還是網游。下載個拇指玩試試吧。

9. 有什麼游戲是3D劃屏動作手游。。。。。除了天天來戰

卧虎藏龍,天龍八部,混沌與秩序之蒙德爾崛起