1. 神武天宮怎麼加點
天宮可以有三種加點方案選擇
1、純暴力流加點
裝備選擇:裝備屬性盡量全部選加力量的高基礎裝備。
寶石選擇:武器、頭盔-太陽石;衣服-月亮石;項鏈-舍利子;腰帶、鞋子-黑寶石
2、敏攻流加點
裝備選擇:裝備屬性點附加可以選擇力敏屬性的高基礎裝備。
寶石選擇:武器、頭盔-太陽石;衣服-月亮石;項鏈-舍利子;腰帶、鞋子-黑寶石
3、耐攻流加點
裝備選擇:屬性點附加可以選擇力耐屬性的高基礎裝備。
寶石選擇:武器、頭盔-太陽石;衣服-月亮石、紅瑪瑙;項鏈-舍利子;腰帶、鞋子-黑寶石
(1)神武2手游天宮加點擴展閱讀:
關於加點的注意事項
極限暴力加點的天宮輸出數值肯定是異常賞心悅目的,在競技場、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力輸出的作用,但缺點也很明顯缺乏生存能力和速度優勢,在PVP玩法中很容易血線一直被壓的很慘無法用穿雲來輸出的尷尬情況,本生脆皮特性導致進入被無限守屍的死循環。
耐天宮玩法和耐天策大同小異,較耐天策來說,由於天宮門派技能—穿雲斬的存在,所以耐天宮對寶寶的威脅更大,雖然耐天宮的傷害並不是很高,對於稍微肉一點的寶寶,無法直接穿死,但只需要審判寶寶進行補刀就好,同時還能剋制那些帶有神佑的寶寶。
耐天宮的缺點也是顯而易見的,速度慢、傷害低,但一般耐天宮的主要任務是清寶寶,故速度慢的劣勢可能影響並沒有那麼大,傷害低才是耐天宮的硬傷,導致耐天宮在打高防單位非常吃力。
2. 神武手游天宮怎麼樣!怎麼加點啊!
神武天宮職業怎麼加點那?天宮是手游神武裡面的一個大門派,是玩家最多的職業,所以在加點上走的路線是非常多的,下面小編就來給大家推薦五種主流天宮加點方法,不論你是什麼類型的玩家你都能找到適合你的加點,下面一起來看看吧。
三、四力一耐
加一耐是1.5防禦0.1魔力0.1速度優點:加耐成長高,防禦高,適合大眾。高生存的天宮就代表有一定的持續輸出能力。而且月亮石頭很貴,也是屌絲省錢的一個加點方法。
缺點:速度不夠高,封系技能與五雷不好發揮。
裝備的選擇
1 、主力副耐或者主耐副力
優點是高生存
缺點速度慢,某些技能不好發揮
2、主力副敏
優點速度提高了,比一般的寵快。段石頭的時候可以省點月亮提高攻擊或者速度
缺點是速度與防禦都不是太好,攻擊也平平,適合各種活動。
3、主耐副敏或者主敏副耐
優點是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺點是爆發力不足
4、主耐副血
優點是更大的生存能力
缺點爆發力與速度欠缺
四、三力一體一耐
加體力一點是5血0.1靈0.1敏
此加點是系統推薦的,可以看出原系統推出天宮的時候是希望天宮是一個站的穩生存能力強,持續輸出兼任封印的門派。但隨著神武的發展寶寶都是高耐的與人物的惡性競速。沒有一定的攻擊力就是扯談,沒有速度就更別提優勢了。但萬事無絕對,這樣加點也有好處的。這樣加點很適合活動,PK也不會太差,特別是單P更能體現優勢。缺點也很大,五力的天宮都被吐槽疲軟了,就更別說三力的。靈力也不高,對於現在的神武法系的優勢,這樣加點無疑被熱門門派克制的。
裝備屬性
1、主力減敏
攻擊可以提高到4力加點的程度,減敏是為了物理守屍。適合單P
2、主力副耐或副體
攻擊提高與4力加點的天宮差不多,高生存,適合團P與單P
3、主耐副體
把優勢繼續放大,這樣的天宮更偏向輔助,缺點明顯力量速度都不足。
石頭的選擇,武器頭盔太陽,衣服月亮,腰帶鞋子黑寶石,項鏈吸收
五、三力一耐一敏
這種神武天宮加點在屬性基數上減少了攻擊增加了防禦和速度,更偏重了輔助類型。這種加點可以省一點錢,只要打太陽血瑪瑙和吸收就能滿足日常活動了,但如果你想PK上很出色,那麼就要努力的提升力耐敏三個屬性了。這樣加點不建議新手用,畢竟這樣的加點混隊會被歧視的。總體來說,神武天宮加點走力天宮路線的加點方式就是這么幾種,比較推薦的方式還是4力1敏加點,有點速度,有輸出,比較適合多數玩家,當然也可以4力1耐,加強下生存能力,具體改如果分配屬性點,最終看玩家自己的愛好和隊伍的需求了。
3. 神武2手游怎麼玩好天宮
一、天宮加點方式:
仔細一想,天宮表面上看起來很萎靡——天宮無雙封,輸出爆發力不顯眼,雷霆減傷外加被反制寵物克制,本身有躲避法術的門派特色卻無法凌駕於龍宮門派特色之上——從以上看來,天宮無法擔任一個隊伍的核心,再加上玩天宮的人數較少,大部分人對天宮的理解有限,所以被人歧視為「樣樣不行」也就不奇怪了。凡事都有正反兩面,所謂缺點和優點只在於你從什麼角度去看待。從另外一個角度來看,天宮擁有最全面的能力,門派特色賦予了天宮數一數二的多面性,舉例來說,天宮擔任隊伍里的附封,適當時候怒雷清殘血寶寶,一個天誅把快死的大唐弄倒,保護虛弱大唐,這才將天宮的作用發揮到淋漓盡致。所以,非要牽強地說天宮是隊伍的核心,很多人都會不認同,但如果說天宮是團隊的組織中場,沒人會否認這個恰當的定位。
1、【一速TG】個人的觀點是現今版本支持TG搶一速的條件是「一定幾率躲避負面法術影響」「各個種族沒有所謂的加點成長性」「高強度PK的一速主要是釋放特技」,所謂的TG只有單封技能對你是毫無影響的。以上的幾個特點對比主流的FC,在PK方面只是少了「1個雙封技能」「降屬性封」。只要你肯付出,你有膽量5敏加點,你裝備比FC優勝,你的特技比FC的實用,你敢變高敏捷的卡,你有站在速度位置接受隨時可能被集火點死的勇氣,那麼最後的結論是你可以比FC快。
2、【輔封TG】輔助TG跟其他輔助封一樣都是需要憤怒腰帶,實用的大小特技的配合。其中以小特技為主,因為你沒有速度的優勢想喝酒釋放大特技很容易被控憤怒。這里我想提出一點是作為輔助封都應該去學雲陣,這樣就可以在戰術需要的時候把速度控制在輔助之後。其他的就是要看你在PK的時候的預判意識了。
3、【主流的力TG】
1)極限追求攻擊的TG:曾經我也是漫無目的的追求這高攻擊,「全力加點」「裝備屬性主力量」。確實也在85很輕松的突破了1400攻擊,確實在刷任務那一下下華麗數字里心中暗自鄙視旁邊飛一下只比我高兩三百的獅駝嶺,確實在幫戰中感受著直接掛雷霆血虐低級對手的愜意。但是也無力的接受著門派生存的時候經常被帶走,雷霆耐功寶寶的時候騷擾一樣的輸出,被橫掃的時候一點也不墨跡的像配合對手一樣直接躺地上,想用穿雲斬壓制一下對面物理輸出血量的時候發現對面的DT一樣是霸氣的橫掃身邊的隊友。所以這樣的TG我也放棄了。
2)耐功型的TG:「全力加點」「裝備主耐力、副體力、最後才是力量」「項鏈一定是舍利子」。我的出發點是防禦高低那是相對的,如果沒有攻擊在旁邊比較那麼防禦多高也只能說是花瓶,所以我們力TG自己人為的把攻擊降下來那在PK的時候對面就相對於我們來說就是一隊的高防禦目標了。然後問題來了如果要集火真正高防禦的輔助時穿雲就一無是處了。為了解決這個問題選擇了「全力加點」」腰帶卡速度「這樣就不會因為需要加敏捷來提升速度而浪費靈力、「項鏈一定是舍利子」這樣就會更進一步的提高靈力,所以這種類型的TG的感受是平時刷經驗時可以雷霆、PK是開場可以幫己方的封系控制對手、點殺時可以看目標選擇穿雲、天誅。
4. 求神武2手游天宮完整攻略
1、天宮物理門派,加點速攻或耐功,必須保證輸出110過2000才行;
2、速攻5力,或內4.5力0.5敏坐騎調整110級滿狀態能容達到520-550就行,太高也就沒必要了;
3、為了保證穿雲,必須有一定的出手速度,不然殘血是用不出來的;4、不帶任何狀態下100級達到480-500的速度,帽子和武器打太陽石保證傷害,腰帶和鞋子打黑寶石,保證速度,衣服建議打月亮石提高防禦,速攻的缺點就是血少,100級2000的血很常見;
5、耐功,5力,或4力1耐,4.5力0.5耐坐騎調整;
6、偏向生存,武器和帽子打攻擊,衣服打防禦,腰帶打血或半血半速度;
7、極端的耐功是帽子打防禦,不帶任何狀態差不多100級能防禦過1000,狀態滿能達到1200多,土豪能到1300-1400這個很少有人玩缺點輸出不夠;
8、法系優先龍宮,其次魔王,封優先方寸,物理優先大唐,奶優先佛門;
9、陣優先風陣,帶雙法,一奶一封標配,比較沒有絕對固定的都是根據對方的夥伴和陣法來調整。
5. 是關於神武2手游版的:天宮一開始加點為8力2敏,那麼到82級時速度與攻擊資質分別是多少想要
8力2敏加 到82 裝備滿段,卦象也可以的話 預估有1450攻 420速度左右
但是現在玩敏天宮估回計不多了吧,現在物理答的 越來越多都是開始玩耐了
9力1耐 裝備主屬性+力量,副屬性+耐力
6. 神武3手游天宮怎麼加點 天宮加點方案
天宮加點方案:主流加點:4力1敏,5力。輔助型TG,3力1敏1耐。
7. 神武手游天宮怎麼加點
神武天宮職業怎麼加點那?天宮是手游神武裡面的一個大門派,是玩家最多的職業,所以在加點上走的路線是非常多的,下面小編就來給大家推薦五種主流天宮加點方法,不論你是什麼類型的玩家你都能找到適合你的加點,下面一起來看看吧。
三、四力一耐
加一耐是1.5防禦0.1魔力0.1速度優點:加耐成長高,防禦高,適合大眾。高生存的天宮就代表有一定的持續輸出能力。而且月亮石頭很貴,也是屌絲省錢的一個加點方法。
缺點:速度不夠高,封系技能與五雷不好發揮。
裝備的選擇
1 、主力副耐或者主耐副力
優點是高生存
缺點速度慢,某些技能不好發揮
2、主力副敏
優點速度提高了,比一般的寵快。段石頭的時候可以省點月亮提高攻擊或者速度
缺點是速度與防禦都不是太好,攻擊也平平,適合各種活動。
3、主耐副敏或者主敏副耐
優點是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺點是爆發力不足
4、主耐副血
優點是更大的生存能力
缺點爆發力與速度欠缺
四、三力一體一耐
加體力一點是5血0.1靈0.1敏
此加點是系統推薦的,可以看出原系統推出天宮的時候是希望天宮是一個站的穩生存能力強,持續輸出兼任封印的門派。但隨著神武的發展寶寶都是高耐的與人物的惡性競速。沒有一定的攻擊力就是扯談,沒有速度就更別提優勢了。但萬事無絕對,這樣加點也有好處的。這樣加點很適合活動,PK也不會太差,特別是單P更能體現優勢。缺點也很大,五力的天宮都被吐槽疲軟了,就更別說三力的。靈力也不高,對於現在的神武法系的優勢,這樣加點無疑被熱門門派克制的。
裝備屬性
1、主力減敏
攻擊可以提高到4力加點的程度,減敏是為了物理守屍。適合單P
2、主力副耐或副體
攻擊提高與4力加點的天宮差不多,高生存,適合團P與單P
3、主耐副體
把優勢繼續放大,這樣的天宮更偏向輔助,缺點明顯力量速度都不足。
石頭的選擇,武器頭盔太陽,衣服月亮,腰帶鞋子黑寶石,項鏈吸收
五、三力一耐一敏
這種神武天宮加點在屬性基數上減少了攻擊增加了防禦和速度,更偏重了輔助類型。這種加點可以省一點錢,只要打太陽血瑪瑙和吸收就能滿足日常活動了,但如果你想PK上很出色,那麼就要努力的提升力耐敏三個屬性了。這樣加點不建議新手用,畢竟這樣的加點混隊會被歧視的。總體來說,神武天宮加點走力天宮路線的加點方式就是這么幾種,比較推薦的方式還是4力1敏加點,有點速度,有輸出,比較適合多數玩家,當然也可以4力1耐,加強下生存能力,具體改如果分配屬性點,最終看玩家自己的愛好和隊伍的需求了。
8. 神武手游天宮怎麼加點 天宮加點方法詳細介紹
一、四力一敏
加一敏是0.7速度,這種天宮為輔助封力天宮
優點:速度快,屬於速攻類型外加半干擾,適合先封後攻擊,團隊PK中可以當二速封或者三速封,適合打控制戰術的團隊。讓隊伍多封手的時候也不缺輸出能力。
缺點:防禦力是短板,攻擊的爆發力也不足。
裝備的選擇
1)裝備屬性主力副敏或者主敏副力
優點:這樣的天宮速度不慢,甚至有機會比輔助更快
缺點:也是防禦不夠,站不穩
2)主耐副敏或者主敏副耐
優點:速度快,生存能力提高,更偏向於控制類
缺點:爆發力不足
3)也是綜合,隨著團隊需要而相對更改,這里不多說了。
石頭的選擇:武器太陽,頭盔衣服月亮,腰帶鞋子黑寶石,項鏈吸收或舍利子。
二、全力加點
也可以稱為暴力天宮,加一力量是0.7攻擊0.4魔力0.1速度。
優點:可索性強,攻擊高靈也高,是最適合力天宮的加點方法。也是發揮天宮所有技能最好的加點方法。
缺點:攻擊力高但對於速度快的對手來說,速度就是短板。其次防禦不過關很容易被擊倒。
裝備選擇:全力天宮可索性強,所以選擇裝備也可以多樣化 。不同的裝備可以發揮不一樣的效果。
1)暴力裝備可以讓你輸出最大化,裝備附加屬性選擇加力減魔法的。
優點:高爆發,缺點魔法不足,這時候記得帶上血寵,多帶點藍葯。
2)屬性選擇加力減敏的
優點:也是爆發大,物理類守屍,或者後手龜速點殺,或屍體七傷拳
缺點:速度慢,容易被封,容易被點殺,攻擊不像法系,會被防禦被保護
3)裝備屬性主力副敏
也就是說屬性選擇雙加或者三加的,以力為主敏為副。
優點:速度不慢,團隊PK時可以當輔助封配合控制,速度快也有優勢,有追殺的優點。
缺點:防禦太差,容易被殺。封系技能也不太穩定,單封遇到物理優勢發揮不出。
4)屬性主力副耐
優點:是防禦力高,站的穩。持續攻擊能力強
缺點:速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃虧。
5)屬性主耐副敏或主敏副耐
優點:站的穩速度快,對於團隊來說優勢較大,發揮空間大。
缺點:爆發力不足
6)綜合屬性
根據團隊需要,控制裝備的速度攻擊與防禦,以配合團隊為主。石頭的選擇,想暴力武器頭盔都太陽,腰帶鞋子都黑寶石。衣服月亮項鏈舍利子 。想高生存武器太陽,頭盔衣服月亮,腰帶黑紅配,鞋子黑寶石。
缺點:單人時會有點力不從心的感覺
9. 神武手游天宮100之後怎麼加點
天宮:天宮推薦4力1敏加點 或者5力這2種加點方法都可以!手游的天宮前期比較強。
裝版備屬性:優先力量>敏捷>體力 >耐力 寶石鍛造 武器 頭盔 選擇太陽石,衣服月亮石,項鏈舍利子,鞋子跟腰帶黑寶石。
全力這種權加點很簡單的思路,就是暴力輸出。
4力1敏這種加點的作用我來分析一下。
手游的天宮比較萬金油什麼技能都有解封、群、封印、天宮在手游是比較吃香的。因為有穿雲斬,這個技能是可以連續2次攻擊。出手後基本上是可以秒掉一個寶寶,因為現在,很多寶寶都加了速度,加一點敏,可以保證再寶寶沒出手之前殺掉他。