Ⅰ 誅仙手游法寶血煉數據匯總 法寶各等級血煉屬性怎麼樣
1、殘手和滿手 法寶出廠血煉數據有1級和2級之分。1級我稱為殘手法寶,血煉一次增加法寶經驗90點左右。 2級稱為滿手法寶,血煉一次增加法寶經驗100點左右。比如氣血,看擺攤,1級殘手氣血數據是1267,2級滿手氣血數據是2534。 表格統計數據是以商城26元寶材料為准,血煉一次增加法寶經驗99點。
2、數據怎麼統計出來的
血煉等級是我自定義的,對應的是法寶血煉升級所需要的經驗,也就是法寶屬性值變化增加一次累計的血煉經驗,可以理解為人物等級升級。規律是血煉等級20級後才開始出現,每5級一個梯度,梯度和梯度間的等差是50經驗。比如21級到25級每級增加250經驗,26到30級每級增加300經驗,依此類推。
3、初始數據對血煉成長有無影響
無任何影響,血煉等級提升只和血煉升級所需經驗有關系,每個血煉等級需要的經驗是固定的,可以理解為人物升級所需經驗固定。
4、法寶血煉會不會失敗
目前還沒遇到失敗的情況,就是目前法寶血煉都是百分百成功。
5、用商城26元寶材料血煉法寶屬性推薦
青雲可以選擇【攻擊+定身精通+眩暈抗性】,八凶的三個血煉屬性都適合青雲,一個材料血煉三屬性都提升。鬼王可以選擇【攻擊+真氣+暴擊】,真氣暴擊用紫薇。合歡可以選擇【攻擊+躲閃+氣血或命中】、【攻擊+氣血+命中】,氣血命中躲閃用豪血。天音可以選擇【攻擊+氣血+命中】,氣血命中用豪血。
Ⅱ 誅仙手游蘋果和安卓數據互通嗎
誅仙手游蘋果 誅仙手游安卓,想了解到關於誅仙手游蘋果 誅仙手游安卓的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來誅仙手游蘋果 誅仙手游安卓的分享!
誅仙手游蘋果和安卓可以一起玩嗎?蘋果和安卓互通嗎?誅仙手游是一款非常值得玩的仙俠游戲,那麼該游戲在蘋果和安卓兩大平台能否在一起玩?是很多玩家們比較關心的話題,下面本期鐵骨網 小編來為大家解答吧。
蘋果的iOS系統和安卓系統是兩個完全獨立的手機系統,兩者之間的數據也是獨立計算不能夠互通的。iOS版本只能在iOS設備上面玩,安卓版本只能在安卓設備上面玩,畢竟裡面的伺服器都是不一樣的。如果玩家使用同一個賬號分別在iOS和安卓系統設備登陸誅仙手游,除了一小部分的數據同步共享外,其他包括金幣、鑽石、道具、郵箱中的郵件、闖關進度、各種玩法的排名和積分、活動獎勵等)均不能共享,並且官方獎勵只在一個平台發放一次。
另如你使用安卓設備登陸誅仙手游游戲,獲得了成績,解鎖了英雄,但是當你使用iOS設備登陸相同的QQ或者微信賬號,你的解鎖英雄和成績都是沒有的,唯一有的就是你的好友信息。這樣的情況下可以理解為您在同一個QQ或微信帳號下,分別於Android系統版本和iOS系統版本中創建了兩個互相獨立的子帳號。
雖然現在安卓和蘋果無法互動,但這只是技術上的問題,等到以後官方可能會解決這個問題哦,到時候我們就可以和其他平台的好友一起開黑了。
目前總體來說蘋果和安卓是不可以一起玩的,也許後期可以哦,希望以上相關內容的推薦的內容對您有所幫助哦,想要了解更多誅仙手游攻略,請關注鐵骨網 。
Ⅲ 誅仙手游現在有多少個門派,可以和電腦端數據互通嗎
你電腦上下載逍遙安卓模擬器,用戶口碑和性能最好的電腦手游模擬器軟體,然後在他回們市場裡面下載這個答手游直接電腦上玩,就可以直接像在手機上玩一樣,右側一個鍵盤映射的功能你設置下,直接鍵盤滑鼠操控,電腦手機賬號的數據完全互通的,通過桌面多開器無限多開。長期電腦玩手游的基本上都是用這個!
Ⅳ 誅仙手游各種屬性都有什麼作用
氣血:氣血就是角色的血量,任何職業都需要適當提升自身氣血,優先順序為鬼王>天音>合歡>青雲,PVP盡量提升吧
真氣:魔法值,釋放技能都會消耗真氣,我的個人意見是任何職業都不太需要撐真氣這個屬性,畢竟誅仙手游中的魔瓶CD是較短的
攻擊:比較重要的屬性,青雲、合歡最為重要的屬性,攻擊值為浮動的,但是這個區間不是很大。攻擊力越高對敵方傷害也就越高。
防禦:PVE中除了鬼王其他職業適當堆一點即可,PVP中任何角色都需要多加防禦。
命中:任何一款MMORPG中,命中都是僅次於攻擊第二重要的屬性,因為如果一單出現1發MISS,那麼所降的DPS都是巨大的。除了青雲、合歡需要重點堆外鬼王也需要足夠的命中來吸引到足夠的仇恨。
躲閃:鬼王需要堆的屬性,其他職業PVE堆躲閃意義不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是會死的。
暴擊:合歡與青雲的重要屬性,暴擊越高在使用技能或攻擊後暴擊的幾率越高。
暴抗:PVP屬性,PVE中鬼王可以適當堆一點,但是沒有防禦與躲閃重要,PVP中所有職業都要堆暴抗,否則真的很容易被秒。
暴傷加成:初期每個玩家的暴傷加成屬性都是很少的,這個屬性反而很重要,因為無論是打BOSS還是徹夜不眠強行刷怪都是很容易打出暴擊的,暴傷加成越高暴擊後的傷害就越高,適當在初期撐一下爆傷加成會對你練級和中端副本很有幫助。
暴傷減免:呃,我不是很看好這個這個屬性,PVE中我認為鬼王對於暴抗的需求更多一些,至於PVP我也寧願多對暴抗來減少被暴擊的幾率。
暈眩精通:鬼王的控制效果,除了鬼王其他職業請無視。
魅惑精通:合歡的控制效果,除了合歡其他職業請無視。
昏睡精通:天音的控制效果,除了天音其他職業請無視。
定身精通:青雲的控制效果,除了青雲其他職業請無視。
四大抗性:分別為暈眩抗性、魅惑抗性、昏睡抗性和定身抗性,抗性屬性在PVE中需要前排MT著重去堆,但是對抗性也要按照當前副本BOSS的技能而定,至於PVP中,四大抗性都需要適當去堆。
Ⅳ 誅仙手游安卓和iOS數據互通嗎
誅仙手游安卓和來iOS數據互源通嗎,安卓和iOS能不能一起玩。安卓和iOS數據互通是玩家常問的一個問題,下面小編就來為大家來解決一下。
安卓和iOS數據互通嗎
因為技術限制,一般游戲的安卓和IOS伺服器都是分開的哦。
不過目前游戲還沒有開始首測,您也可以期待一下是否有此類功能呢。
Ⅵ 誅仙手游如何獲悉排行榜 誅仙榜使用方法
誅仙榜簡介
伺服器中玩家數據展示。
榜單中優秀玩家可獲得榜單獎勵。
誅仙榜界面
點擊專【頭像菜單 – 誅仙榜】可屬進入誅仙榜界面。
誅仙榜介紹
界面左邊是榜單分類,玩家可在此選擇自己感興趣的榜單進行查看。
界面右邊是榜單詳細內容,根據榜單不同顯示的內容不盡相同。
界面右下角是分頁切換按鈕,點擊左右箭頭可查看榜單前後的玩家。
當一個榜單有獎勵時,點擊界面下方【獎勵描述】按鈕會打開具體獎勵描述,在當前榜單獎勵界面可查看獎勵詳細內容。
Ⅶ 誅仙手游什麼時候合區 誅仙手游合區數據互通規則介紹
伺服器類型說明:
源伺服器:源伺服器的所有數據將被轉移到目標伺服器,源伺服器仙友在數據互通後可通過郵件獲得合服補償禮包。
目標伺服器:接納源伺服器數據的伺服器,目標伺服器仙友在數據互通後可通過郵件獲得合服補償禮包。
數據互通詳細規則:
一、角色數據及登錄相關規則
1、角色數量
1)誅仙手游同賬號在每個伺服器內可創建角色上限為4個。
2)數據互通後,按照VIP總經驗由高到低排序,VIP總經驗相同則按照道法由高到低排序,保留前4個角色,其餘角色將被刪除。
3)重名處理:隨機保留其中一個角色的角色名,其餘角色的角色名增加「#+伺服器編號+序號」的後綴。
4)重名角色將在數據互通後可通過郵件獲得合服角色重名補償禮包。
2、個人信息
數據互通後,仙友的各類貨幣、背包、倉庫、技能、任務、郵件、好友、夫妻、結婚對數、師徒、法寶、外觀、寵物、星魂、陣靈、元嬰、時裝等信息保持不變。
3、 登錄入口
伺服器列表中將保留源伺服器與目標伺服器名字,任意選擇一個都可以進入目標伺服器進行游戲。
二、功能關閉規則
涉及數據互通的伺服器將在數據互通前2日提前關閉以下功能:
1)創建家族
關閉創建家族功能,仙友無法創建新的家族。
2)創建幫派
關閉創建幫派功能,仙友無法創建新的幫派。
3)幫戰
關閉幫戰功能,仙友無法進行進行幫派宣戰。
4)幫派寶箱
活動開啟時間為周六至周日,如數據互通時間為周一或周二,則不開放幫派寶箱活動。
5)幫派收發紅包
關閉幫派紅包功能,仙友無法在幫派內發送紅包。
6)創建戰隊
關閉創建戰隊功能,仙友無法創建新的戰隊。
7)文曲試煉,
關閉文曲試煉活動,仙友無法參加此活動。
如數據互通時間為周六或周日,則本周五不開放文曲試煉活動;
如數據互通時間為周五,且當天完成數據互通,則數據互通後根據時間開啟對應的文曲試煉活動,如果已錯過初試時間,則後續活動無法參加。
8)姻緣輪回榜新增內容
關閉姻緣輪回榜功能,重置姻緣輪回榜上已記錄的內容,且無法新增「求緣」信息。
9)擺攤
關閉擺攤交易功能,仙友將無法上架商品,已上架的商品將通過郵件返還給仙友,請仙友及時查看郵件並收取附件。
三、家族和幫會相關規則
1、家族
1)根據家族道法進行排名,源伺服器和目標伺服器可保留的家族數量根據數據互通的伺服器數量決定,最多保留家族總數量上限為1000個。其餘家族將被自動解散,被解散家族的仙友可在數據互通後通過郵件獲得合服家族消亡補償禮包。
2)重名處理:當家族名稱出現重復時,源伺服器的家族名稱後增加[#+伺服器編號]的後綴,目標伺服器的家族名稱不變。
3)被改名家族的族長將在數據互通後通過郵件獲得合服家族重名補償禮包。
4)如果家族聯合中的任意家族在數據互通後被解散,則自動解除家族聯合。
舉例:A、B、C、D四個伺服器進行數據互通,則A、B、C、D伺服器可各保留250個家族。
2、幫派
1)根據幫派道法進行排名,源伺服器和目標伺服器可保留的幫派數量根據數據互通的伺服器數量決定,最多保留幫派總數量上限為250個。其餘幫派將被自動解散,被解散幫派的仙友可在數據互通後通過郵件獲得合服幫派消亡補償禮包。
2)重名處理:當幫派名稱出現重復時,源伺服器的幫派名稱後增加[#+伺服器編號]的後綴,目標伺服器的幫派名稱不變。
3)被改名幫派的幫主將在數據互通後通過郵件獲得合服幫派重名補償禮包。
舉例:A、B、C、D四個伺服器進行數據互通,則A、B、C、D伺服器可各保留62個幫派。
四、功能調整規則
1、王者爭霸
1)王者爭霸規則
源伺服器戰隊將加入目標伺服器所在戰區進行匹配,目標伺服器信息不變。
源伺服器的王者爭霸雕像調整為目標伺服器所在戰區的王者爭霸雕像,目標伺服器的王者爭霸雕像保持不變。
當王者爭霸冠軍所在伺服器作為源服跨戰區進行數據互通時,系統將在3個工作日內通過郵件對源伺服器王者爭霸冠軍戰隊的隊員發放1000綁定元寶補償。
源伺服器隊伍在數據互通後需要重新報名,才能恢復原有的積分。
王者爭霸排行榜數據重置,仙友在報名王者爭霸後可刷新當前戰隊積分,並加入排行。
2)王者爭霸戰隊
源伺服器的王者爭霸戰隊將根據道法進行排名,源伺服器和目標伺服器可保留的戰隊數量根據數據互通的伺服器數量決定,最多保留戰隊總數量上限為2000個。其餘戰隊將被自動解散,被解散戰隊的仙友可在數據互通後通過郵件獲得合服戰隊消亡補償禮包。
戰隊重名處理:當戰隊名稱出現重復時,源伺服器的戰隊名稱後增加[#+伺服器編號]的後綴,目標伺服器的戰隊名稱不變。
被改名戰隊的隊長將在數據互通後通過郵件獲得合服戰隊重名補償禮包。
舉例:A、B、C、D四個伺服器進行數據互通,則A、B、C、D伺服器可各保留500個戰隊。
2、上古天晶
數據互通後,幫派積分和個人積分保留,如果幫派在數據互通中被解散,則只保留個人積分。
3、七脈會武
1)七脈會武積分重置,仙友需重新參加。
2)七脈會武排行榜重置,下次七脈會武結束之後重新進行排名。
4、修真仙魔錄
源伺服器仙友的修真仙魔錄數據重置,需重新挑戰,目標伺服器仙友的修真仙魔錄數據不變。
五、其他系統相關規則
1、誅仙榜
1)仙友在數據互通後登錄游戲時,個人信息、仙道俊傑、仙道聚義中的各類排行榜將根據新的仙友信息重新進行排名。
2)仙道至尊、七脈會武中的各類排行榜重置,並根據數據互通後的新記錄進行排名。
3)王者爭霸排行榜數據重置,仙友在報名王者爭霸後可刷新當前戰隊積分,並加入排行。
2、限購商店
1)伺服器限購數量保留目標服數量。
2)個人限購數量保持不變。
3、伺服器等級
數據互通後,保留參與數據互通的伺服器中開服時間最早的伺服器等級。
舉例:A、B兩個伺服器進行數據互通,A伺服器開服時間為2016年8月10日,B伺服器開服時間為2016年9月10日,則數據互通後的伺服器等級取A伺服器的伺服器等級。
Ⅷ 誅仙手游傷害減免屬性測試結果分析
想知道更多關於誅仙手游傷害減免屬性測試結果分析 的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了誅仙手游傷害減免屬性測試結果分析 的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習誅仙手游傷害減免屬性測試結果分析 的介紹吧~
誅仙手游對極品屬性傷害減免的解釋是傷害減免越高則戰斗受到的傷害越低。類似於暴傷暴減,新屬性傷害減免對攻擊造成的傷害起著舉足輕重的作用,我們都知道當雙方暴傷和暴減相差不多或持平的時候,是可以造成最多1.25倍的傷害,也相當於平砍;兩者相差3000的時候,則可以造成2倍傷害;相差5000的時候是可以造成高達2.5倍傷害。而新屬性傷害減免厲害的地方在於它是直接在造成傷害最後數值的基礎上按照百分比減免。
之所以說傷害減免是個杠杠噠屬性原因有兩點:第一,傷害減免是直接在造成傷害結算最後一步減免。
舉個栗子:(~以下都是借用我家男神的號~)PVP對手(蘇蘇跟朋友空空的屬性差不多,攻擊防禦暴傷爆減相差不多)。
且看實戰數據:
從數據上顯示在蘇蘇跟空空攻擊防禦暴傷暴減持平的基礎上,傷害減免落差比較大,導致造成傷害相差也較大。我們傷害減免相差了差不多1000,平A造成傷害相差了3W左右,暴擊就相差了5.6W左右,根據計算所得,相比於空空我所受到的傷害大約減少了16%。總得來說就是每相差1000傷害減免,最後在傷害的數值上會直接減少16%,那麼相差3000傷害減免,則減傷可以達到40%~50%。這減傷簡直牛掰了~又是除了暴減以外PK的一大利器。
第二,加成道法是目前所有屬性最高的。
目前提高傷害減免的唯一途徑只有元嬰!希望蘇蘇在元嬰上的經驗能幫助到各位大神小仙,最後祝大家得道成仙,飛升上神,玩轉元嬰~!
Ⅸ 誅仙手游命中暴擊屬性選擇攻略
誅仙手游命中 誅仙手游命中暴擊屬性,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關誅仙手游命中 誅仙手游命中暴擊屬性最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~
誅仙手游命中暴擊屬性選擇,誅仙手游命中多少夠用?誅仙手游命中多少算合格?下面跟小編一起來看吧。
1、誅仙手游命中多少夠用?
很多玩家有點搞不懂這個游戲的命中!為啥呢,通過掛機大家就都會有這樣的感覺,我玩合歡也有這樣的感覺,曾經40000的命中,打84的怪,打十下有六下到七下為命中。
這我就不懂了,這怪的閃避難道已經高達5萬了!!!還有,打架的時候。跟同級打架,合歡的纏綿有很大的幾率放空未命中,這我就不能忍了,就這么一個位移,還是個大招,40000命中打不到別人7000閃躲,你告訴我到底幾個意思!
另外真氣流鬼王的聚靈咒命中也是個大問題。
所以命中這個數據,雖然是一個玄學,但是大家還要盡量的堆,避免出現未命中這個討厭的詞。
2、命中與暴擊選擇解析:
在誅仙端游里,暴擊是非常重要的一個屬性,但在誅仙手游中去不是這樣。
首先,因為暴擊這個東西是講幾率的,但是這裡面進行了數字化。
暴擊根本沒有暴抗堆的快,所以也就導致了暴擊變成了一個很雞肋的屬性!而這樣也就限制了合歡的發展,合歡是一個高暴擊好輸出的刺客,如果一個刺客沒有暴擊結果必定悲催!
其次,誅仙手游中多了一個命中屬性!通過掛機大家就都會有這樣的感覺,打116的怪,打十下有六下到七下為命中,很多傷害打不出這是為什麼,因為你的命中不夠,暴擊再多也輸出不了。
綜上所說,暴擊沒暴抗堆的快,所以不建議,而命中更為重要,畢竟沒有命中傷害根本打不出來!
Ⅹ 誅仙手游法寶血煉屬性數據一覽
誅仙手游法寶 誅仙手游法寶血煉屬性數據,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關誅仙手游法寶 誅仙手游法寶血煉屬性數據最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~
誅仙手游法寶血煉屬性數據一覽,本文整理了誅仙手游法寶所有屬性血煉數據,希望這篇誅仙手游法寶血煉屬性數據表能給大家游戲帶來幫助,一起來看吧!
2、數據怎麼統計出來的
血煉等級是我自定義的,對應的是法寶血煉升級所需要的經驗,也就是法寶屬性值變化增加一次累計的血煉經驗,可以理解為人物等級升級。
規律是血煉等級20級後才開始出現,每5級一個梯度,梯度和梯度間的等差是50經驗。
比如21級到25級每級增加250經驗,26到30級每級增加300經驗,依此類推
如果我算的不正確,歡迎大家指正。
3、初始數據對血煉成長有無影響
無任何影響,血煉等級提升只和血煉升級所需經驗有關系,每個血煉等級需要的經驗是固定的,可以理解為人物升級所需經驗固定。
4、法寶血煉會不會失敗
目前還沒遇到失敗的情況,就是目前法寶血煉都是百分百成功。
5、用商城26元寶材料血煉法寶屬性推薦
青雲可以選擇【攻擊+定身精通+眩暈抗性】,八凶的三個血煉屬性都適合青雲,一個材料血煉三屬性都提升。
鬼王可以選擇【攻擊+真氣+暴擊】,真氣暴擊用紫薇。
合歡可以選擇【攻擊+躲閃+氣血或命中】、【攻擊+氣血+命中】,氣血命中躲閃用豪血
天音可以選擇【攻擊+氣血+命中】,氣血命中用豪血。
總結,用此法血煉,青雲的成本最少,相對適合青雲。