⑴ 世界征服者3掛機任務怎麼老是失敗呢
最早版本的時候NPC很強,基本上你所在的團隊一定能贏,適合掛機。但是E社後面發布的版本改進這個問題了,你的隊友基本上都很菜,你所在的隊伍一定會失敗。所以真想掛機,只能靠幾率。本人1939用西班牙掛了7次,過了一次,還不如自己打呢。想掛機得找以前的歷史版本,具體哪個版本不清楚。
⑵ 世界征服者3奇跡解鎖
軸心第一關閃電戰米爾城堡群
軸心第五關北非戰役大燈塔
軸心第十關北美戰役自由女神像
同盟第一關衛國戰爭克里姆林宮
同盟第五關庫爾斯克會戰勃蘭登堡門
同盟第十關目標東京姬路城
華約第二關印度洋戰爭太空計劃1—衛星
華約第六關紅色帝國聖索菲亞
北約第二關地中海戰爭離子研究中心/離子炮
北約第六關光榮時刻佩特拉古城
征服1939,65回合內完成,大清真寺大金字塔 庫斯科古城 救世基督像
征服1943,65回合內完成,婆羅浮屠大歌劇院萬里長城 賈瑪清真寺
征服1950,65回合內完成,埃菲爾鐵塔 阿爾罕布拉宮
征服1960,80回合內完成,太空計劃2—太空梭
長沙會戰 羅馬斗獸場
諾曼底戰役泰姬陵
第三次印巴戰爭 摩艾石像
敦刻爾克戰役 空中花園
莫斯科戰役大本鍾
蘇德戰爭 奇琴伊察
第一次阿拉曼戰役 布達拉宮
斯大林格勒戰役 紫禁城
阿富汗戰爭新天鵝堡
大西洋海戰魁北克古城
中途島海戰冬宮
導彈危機 兵馬俑
海獅作戰 格蘭達洛
菲律賓戰役海底城市
硫磺島戰役吳哥窟
太空科技2-7分別解鎖太空計劃3-8
個人的一些經驗總結:
1,下面那堆帶名字的都指的是任務而非戰役,就是你需要派將領掛機的那種;
2,征服部分其實不準,我1960劇本用不同姿勢通關,解鎖的是不同的奇跡,上文中的航天計劃僅僅是第一個;
3,空降兵lv2你的傘兵會變成機步,而傘降機步配合遠程導彈可以讓你40回合就結束任何大國的1960劇本刷奇跡和資源。因此你需要空軍lv5和導彈lv6。機步空降城市或者最接近城市的地方,然後用18格的導彈丟過去。很多刷不夠資源造奇跡的小夥伴可以採用這個辦法。
4,最有價值的奇跡永遠是給勛章的,掛一晚上幾十個徽章不要太爽。
5,晚上掛機的時候還可以開著已經奠定優勢的auto作戰,第二天就可以收菜,不對,是收資源了。
⑶ 世界征服者3 斯大林格勒戰役(掛機任務) 有什麼獎領 能百分之百過關
後面的任務百分百通關幾乎不可能吧,最高成功率可以用自己培養的指揮官
⑷ 世界征服者31960年幾月解鎖
等你右上角顯示1960年時就可以了
⑸ 世界征服者3各種成就怎麼獲得
獲得成就需要打征服模式,而且要在限定回合內通關,還能通過通關特殊戰役、完成將領紫色內任務來獲得容成就。
PS:像是歐洲征服者、美洲征服者,以及最後的世界征服者成就,需要打遍全圖、清空敵人才能獲得。
⑹ 世界征服者3,怎麼解鎖1950年
隨著你游戲玩的時間,右上角有個時間會變,你玩的時間長,那個日期就長。那個日期到了1950以後,你的1950就解鎖了,就是開著游戲不關,有一晚上就差不多了。
⑺ 世界征服者3為什麼我打到了1960還是只有原子彈和近程導彈,難道要在科
首先,你要有導抄彈發射的城市。
其次,你要有核彈研製的城市。
在核彈研製城市,知道核彈。共三種,原子彈、氫彈、什麼什麼彈。
一般2個回合研製成功。
然後選擇導彈井,在導彈邊上有個圓形選項,點擊後可以安裝核彈頭,再發射導彈就是核彈了。
⑻ 世界征服者3怎樣開啟征服模式1950和1960
根據游戲設置,你需要通過之前同盟國或軸心國中戰役的任何一個的所有戰役,也就是通過兩者之一的第十關,就可以開啟華約和北約,各六關,之後是外星人。
⑼ 世界征服者3怎麼玩 世界征服者3新手攻略
先講一下世三的戰斗系統。
如果你玩過將軍的榮耀,你會發現,世三的打鬥完全就是模仿將榮————一樣的移動,一樣的戰斗效果,一樣的兵模,一樣的不能升級建築,一樣的將領,一樣的地圖體驗,就連戰役都有很高的一致性。所以,我不多說了。
但是,區別也還是有的。
1.老將榮玩家要注意,世三極大的加強了空襲系統,在征服和戰役里,你要更多關注空襲的預防和運用。
2.世三的將領們增加了比歐4更加復雜的技能系統,有的將領打裝甲有加成,有的將領受到傷害有減免,等等。這樣極大的增加了游戲的不確定性,所以多看看你的對手有什麼技能,能幫你更好的應對他們。
3.部分兵種做了很細節化的改動,比如炮兵攻擊范圍降低,但是有幾率不被反擊,比如特種兵攻擊步兵裝甲艦艇有不同的傷害加成,比如不同的空襲方式會對不同兵種造成傷害加成,等等,不一一舉例,大家進游戲後一邊點一邊看吧。
大家看看下圖,這是縮放後的戰斗地圖,左上角的資源有三種————金錢,鋼鐵和石油。金錢和鋼鐵就好比將榮歐4的金錢和工業,不多說。石油是新資源,通過佔領油田獲得。
石油的消耗不是一次性的,而是持續的,凡是機械部隊移動,都會消耗石油,原地不動或攻擊不會消耗石油。
所以,如果你機械類部隊多,一定要佔領石油資源,否則石油耗光了,部隊就不能移動了。
這是戰斗系統最大的改變。
還有一些小改變,比如空襲種類啊,核彈安裝啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介紹了。
在介紹非戰斗系統前,先給大家介紹一下世三新增的幾個重要元素。
看下圖————
左上角有4中資源,從左到右依次是工業、能源、科技,以及我們熟知的勛章。
其中,工業,能源,科技是用來升級科技以及建造世界奇觀的,主要通過征服和戰役獎勵獲得,戰斗中有幾率爆出工業和能源,科技,不會爆勛章!勛章只能通過戰役和征服獲得,無法刷,可以花錢買。
回到截圖,中間正上方,是你的指揮部等級,完成戰役征服任務等等都可以獲得經驗來升級。隨著等級的提升,可以解鎖對應的科技、將領等。
右上角是時間,對應月/日/年,現實中1秒等於游戲中1h(小時),游戲中1天就是現實中24秒,有興趣的數學帝可以算算游戲中過1年等於現實中過多少秒。隨著年份的增加,會解鎖新的征服地圖。注意一點,ipad合上屏幕、手機鎖屏,游戲時間會靜止。只有游戲中,或者掛機,游戲時間才變化。
好,基本元素介紹到這里,我們來看看新的戰斗模式。
戰斗模式主要分兩種,一種是征服模式,一種是戰役模式。這個和之前的幾部作品毫無區別。但是內容改變很大。
征服模式————
征服模式最大的改變,就是增加了獎勵,而且獎勵很豐厚。
征服只有一張地圖(即世界地圖),但提供了4個年份,所以,你可以理解為4張征服地圖。地圖的解鎖是按照時間的,達到一個年份,解鎖一個年份的征服地圖。不同年份的征服地圖,地圖一模一樣,只是國家、陣營、國家版圖發生變化。
每張征服地圖的可選國家,分1/2/3星三種難度。每個難度的國家,第一次獲勝會獲得大量升級資源和勛章,難度越大,獎勵越多。但是,同一難度的國家,只有第一次獲勝獎勵工業、能源、科技和勛章,以後再勝利,只獎勵工業和能源,科技和勛章不再獎勵。
好,你應該沒看懂,舉個例子————
1939的征服地圖,你第一次玩1星國家,選擇泰國獲得勝利,獎勵1000工業,1000能源,1000科技,100勛章(數字不對,舉例用)。然後,1939這張圖你選擇匈牙利玩,由於同屬1星國家,這次勝利,你只能獲得1000工業,1000能源,不再獎勵科技和勛章。以後這張圖再用1星國家獲勝,你只能獲得工業和能源獎勵,不再獎勵科技和勛章。
換句話說,工業和能源是不值錢的資源,可以刷。科技和勛章是稀缺資源,獲得有限,打完所有徵服和戰役後,獲得將變得很困難!
休息下,我們來看看戰役的改變。
好,來看看戰役。
在戰役界面,我們可以看到,戰役主要分三種————教學戰役,特殊戰役,傳統戰役。
教學戰役是圖中綠色博士帽圖標,一共3關,不多說,入門水平的,教會你怎麼做人
特殊戰役是圖中紅色的戰役,有突擊/防守/經濟/全殲敵人四個系列,打完一關,解鎖下一關,同時本關消失。特殊戰役的獎勵比傳統戰役豐厚,但是只能打一次,而且難度遞增幅度較大。
傳統戰役是戰役的主要組成部分,夜幕戰役玩的不多,一共多少關、幾個系列什麼的沒法告你。可以確定的是完成一關解鎖下一關的老套路,戰役中消滅紅圈/保護籃圈就可以獲勝,打掉黃圈可以解鎖特殊技能教練(後面會介紹),和歐4不同的是,黃圈打完就解鎖,不需要打贏本關。
每個傳統戰役分三個難度————銅章/銀章/金章,難度依次增大。解鎖難度,一看上一難度你有沒有拿下(不知道是否要求必須三星,夜幕全三星),二看你的指揮部等級。
至於第一次沒拿到三星,以後拿到三星能否得到勛章補充,夜幕沒有測試
戰役就講這么多,接下來講一下將領系統。
將領系統基本上沿用了歐4的套路,略微做了一些調整。
0.在三個特定的等級(夜幕忘記具體哪幾級了),系統贈送你三個主角將領,你可以培養他們的屬性/軍銜/特技。
1.將領需要解鎖!隨著你的總部等級的提升,按照軍銜從低到高逐步解鎖將領,夜幕沒記錯的話,總部20級解鎖所有將領,還是很容易的。
2.將領的招募,要在任務界面中的軍事學院里。大體上有德國/蘇聯/英國/法國/義大利/中國/日本/美國等等若干學院,之前有精華貼,夜幕不多說,總之,將領不像將榮那樣排著隊讓你挑,略煩。
3.軍事學院里一可以招募將領,二可以提升軍銜,三可以訓練特技。其中,夜幕不知道招募將領能否提升軍銜學習特技,只知道主角將領可以。
4.軍銜只能通過學院花勛章提升,無法通過戰斗獲得。特技只能通過學院花勛章學習,最低1級,最高4級。【你有沒有發現本作勛章的重要性和稀缺性?】
5.目前已知特技可以學習,不可以忘記,每人只能學5個。
6.大部分特技教官要在各戰役中打黃圈解鎖。
7.自己培養一個牛X將領,花費驚人。培養有風險,入坑需謹慎=_=!!!
說完將領系統,我們來看看總部的第二個標簽頁————科技系統。
世三的科技系統基本上和世二將榮一樣,戰役和征服都受益。但是更加細化了。
各兵種的科技升級,主要體現在傷害提高和新造兵等級上。其中,傷害加強的作用很明顯,增加了傷害的上下限。新造兵等級分6個,lv0表示不能造(主要體現在防空炮),lv1表示可以造,lv2表示新造兵一道杠,lv2表示新造兵二道杠,lv6表示新造兵直接是星級的(這個未經證實,夜幕猜測不可能有lv6)。
科技主要靠總部等級的提高而解鎖。
科技需要消耗工業,能源,科技,這三種資源。
最後的幾個科技夜幕沒解鎖,不知道何用處。
總部第四個標簽頁————世界奇觀。
這個系統是創新的,各種奇觀會為你帶來各種收益,比如增加城市血量/每60天增加科技/每60天增加勛章,等等。
奇觀的解鎖是靠打戰役或獲得成就解鎖。至於對應關系,請大家看看別人的奇觀解鎖精華貼。
在下面第二張圖中,無特效的奇觀是已建好並已提供效果的奇觀;有綠色錘子的奇觀,是已解鎖但未建造的;頭頂有資源標志的奇觀,是每60天生產資源的再生類奇觀。
最好的奇觀,是第一張圖中的兵馬俑。
最後,我們來看看任務界面。
任務界面其實和軍事學院在一個圖中,其特點如下————
1.圖中角色大蓋帽圖標是軍事學院,藍色圖標是交易所,黃色圖標是主要城市,紫色圖標和紅色圖標是隨機任務。(注,圖中無紅色圖標,沒刷出來)
2.交易所並不是一直開放,只有交易所圖標上出現資源標記,才可以點開此交易所進行交易(比如圖中的上海和阿姆斯特丹)。
3.任務圖標主要通過安排將領掛機完成。
4.如圖二所示,打開任務,上方左側的百分比是任務成功幾率,往右是該任務要求的指定將領屬性等級總和,再往右是該任務要求的指定特技數總和,最右邊是完成任務的獎勵。中間那個時間,是任務完成需要消耗的游戲內時間。下方是可安置將領的槽位,可以不安排滿將領。
5.城市圖標只有出現紅色嘆號標記,才可點開,是任務。
6.目前夜幕還不知道城市任務、紅色任務的區別。
7.將領執行任務時,也可以在戰役和征服中選擇。
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