❶ 請分析三款手游;風格背景,UI設計類型
風格嘛,可以理解成模樣,人與人之間有不同的模樣,軟體與軟體專,界面與界面都有屬各自的樣子;再理解深入點:比如你設計一個界面,將其定義成了「中國風」的風格,那在設計界面的時候,就要圍繞中國風這個主題來展開,所有的元素,都要把握這個中心。風格有很多種類了,簡單理解就是每個界面都有自己的風格,設計時定義風格,然後實現出來,那麼這套UI就成了一個獨立的風格了。
❷ 游戲Ui跟其他UI設計什麼區別學的內容是一樣的還是有很大區別呢
游戲ui設計,游戲ui設計需要學什麼?隨著人類對休閑的追求,對游戲的體驗方式也在不斷的進步,游戲ui也將出現一次質的飛躍。在游戲中,ui設計也無處不在。那麼,什麼是ui設計,游戲ui設計需要學什麼?今天,就讓我們一起來看看吧!
近年來,隨著游戲行業的發展,人才缺乏卻成了阻礙行業發展的一個因素。
目前我國雖然有許多游戲設計專業的本專科院校,但是這些學校畢業的學生大部分都是不符合企業的招聘要求的,也就造成了現在這種人才培訓與社會需求不匹配的現狀。如今隨著游戲培訓機構的興起,讓想進入這個行業的人們多了一個選擇的方向,也為動漫遊戲行業的人才緊缺舒緩一些壓力。
從大的背景來看,游戲行業雖然在我國起步晚,但發展的勢頭迅猛。
國家信息產業部已將游戲產品的技術開發列為「863」重點項目之一。目前我國專業游戲開發人才不到一萬人,未來5年內人才缺口近60萬。據悉游戲美術設計師,已被教育部列入2442個新增專業,納入高等教育體系。
國內游戲產業蓬勃發展,游戲設計人才急缺。
綜上所述游戲美術前景可以說是相當的好,但是現在要入這行還是有點難度的,因為很多公司在招聘時都要求有一定經驗的人員,特別是在原畫和編程這方面,都是招有經驗的人員來從事的。因此學好游戲美術這一塊,有一定的美術軟體基礎進游戲公司的可能比較大,但是也不可能隨便學學就能上手,要找專業的游戲美術培訓機構進行系統學習才能勝任工作。
目前,我國的游戲UI設計水平尚且停留在相對初級的階段,多數設計會根據基本功能和「漂亮」的基準來衡量,而忽略了不同用戶的操作需求。要麼單調乏味,要麼借鑒大作,缺乏自身游戲特點。實際上,游戲UI設計的學習需要涉及心理學、工程學等多學科領域知識,從游戲、玩家、設計多個角度的復雜關系進行探討。
提到游戲ui設計,需要學什麼,其實你大可以留意一下自己平時所玩的各種游戲,這些游戲給了你什麼樣的感受,以及你覺得這些游戲有什麼需要改進的地方。要善於去思考,去積累。今天的問題就分享到這里啦,如果你還有其他問題歡迎留言或者評論與我交流哦~
❸ 游戲ui跟產品ui有什麼區別
區別很大,友情提示你,做游戲UI你會從此放棄玩游戲,而且日均加班4小時
首先專你要知道一下你設計的屬東西是否能被開發搞出來,游戲的開發環境和產品的開發環境差很多。
其次 做的東西不一樣,產品的ui一般是做網頁 app 還有兼一些vi的工作,游戲就是手游為主,頁游為輔,端游一般沒有小公司開發。
❹ 什麼是安卓游戲UI設計
好玩的游戲超多啊,每個時期吊炸天的游戲都不一樣,畢竟手游很快紅起來,又很快沒人內玩了,每個人的容口味都不一樣,比較實用的還是推薦給你這樣一個手游排行榜,這個是18183手游排行榜,裡麵包含2個大榜單,18183新游期待榜和18183熱門手游榜,親可以依據具體情況去選擇,這里每天都更新,現在最多人玩的游戲一看就知道了,選起來也方便,給你地址 http://top.18183.com/?=wd還有一個對應的,直接拿禮包,親可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml
❺ 游戲UI和普通UI設計有什麼區別
一般游戲的ui要求比較高
❻ 手機游戲UI設計的原則
手機游戲UI設計的原則:1.界面布局要合理2.畫面設計要精美3.操作方法要簡單4.元素在版手機游戲界權面設計中的應用是否統一 想了解更多手機游戲UI設計的方面的,可以下個繪學霸,裡面有很多大神,可以跟他們交流交流
❼ 游戲UI是什麼
游戲UI是游戲的用戶界面。
用戶界面(User Interface,簡稱 UI,亦稱使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
用戶界面是介於用戶與硬體而設計彼此之間交互溝通相關軟體,目的在使得用戶能夠方便有效率地去操作硬體以達成雙向之交互,完成所希望藉助硬體完成之工作,用戶界面定義廣泛,包含了人機交互與圖形用戶介面,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在著用戶界面。
(7)手游ui分析擴展閱讀
游戲UI設計內容:
1,研究界面
國內大部分UI工作者都是從事這個行業,是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形設計師。這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
2,人與界面
在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規范(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
3,研究人
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。
❽ 手游應該怎麼做 UI 設計
手游有著標准、互動方式、用戶行為等等與常規大屏UI設計的不同,但是在設計流程,思考方式上是一樣的。手游通用的一些設計理念:
簡化游戲:包括各種系統,數值,界面。凝練主要信息和次要,保證一個界面上顯示的信息,數字,按鈕不能太多。次要信息增加一個呼出按鈕即可。(因為玩家畢竟不能像在電腦或者平板上進行更多的信息查詢和調整)
字體:字體要足夠大,能看清楚。做的時候,把設計好的界面放在手機上查看最終效果。
按鈕:按鈕要足夠大,也要比較亮。這樣才能夠突出,保證眼能看清,手能按下,不會出現太多操作誤差。按鈕之間有一定間隔。
色彩:界面色彩統一。這個根據每個游戲特徵,自行探究。反正色彩不要用太過黑暗,太過臟的顏色就好,也不要太亮。因為玩家大部分時間都是在和界面打交道的。
圖標設計:每個圖標都是一個入口,因為盡量設計的有辨識度。根據圖標不同功能進行歸類排布。
界面:界面復雜度要小,一般不要超過三級操作(跳轉)吧。要不然操作會很麻煩。界面之間的功能契合度要好。根據系統功能,進行有機整合。保證每個玩家行為都能夠用最小的步驟來完成。邏輯清楚合理。(界面的互斥性,以及顯示層級關系。)
信息:信息的展示等級,動的特效>圖片>按鈕>文字(明暗度,大小,頻率,色彩) 根據需求,對有時效性的東西進行有效設計。對於重要的東西進行標位。包括指示。
友好度:為了新手玩家,為了引導。保證每個功能都有按鈕或者文字進行引導。使玩家可以按照文字或者按鈕提示順利進行「下一步」或者「上一步」。不會出現卡殼現象。
精緻:現在手機屏幕解析度越來越高。做的精緻一些,是可以適當的使文字按鈕變小,信息顯示變多,但是,真心不推薦。除非你是戰略類游戲。需要大量的信息資源同時進行觀察參考。但游戲做的精緻總是沒錯的。
標題頁:標題頁是各種功能的入口,一定要分類規劃好。不要學知乎,它就是個不太成功的例子。
特性:要充分利用手機類游戲的特性。上下左右劃屏。隱藏|呼出界面。多參照各種手機軟體,操作系統的設計。
❾ 游戲ui設計和一般ui設計的區別
GUI(游戲來UI)就兩個字,自苦逼。要求你具手繪功底,但是每天讓你畫的不是框框就是技能小圖標,簡而言之就是在游戲里根本沒人會注意到的那些東西,而且會讓你改改改,改到吐血。所以說能畫原畫的都轉原畫了,能做web和移動端UI的都做這些了,都不願意做GUI,不過因此,GUI市場人才緊缺,工資會比另外兩種高,也算是多少付出多少回報吧。
❿ 游戲ui和普通ui那個前景比較好從發展趨勢和收入來看
UI設計師中的「UI」,是英文User和interface的縮寫,即用戶與界面之間的交互關系。UI設計師就是根據用戶的需求,設計出是美觀、有效、便捷的界面,完成信息交互工作。這是集科學性與藝術性於一身的設計工作。
立足於以人為本,以用戶體驗需求為基礎,UI設計師的前景十分優越,是產品搶占市場的核心競爭力之一。 剛入行的UI設計師起薪在4000~6000左右,半年或者一年以上在多迪的UI設計師薪水可以達到年薪10W,2~3年後的UI設計老手可以達到20~30W一年。根據近期的相關調查,華為、網路等名企的UI設計總監薪資超過百萬,同級別薪水普遍高於其他IT、設計崗位,成為目前炙手可熱的高薪崗位。
目前國內眾多IT名企(網路、騰迅、中國移動、聯想、網易、微軟、淘寶等)都已經成立了自己的UI設計部門。
UI設計雖然炙手可熱,可是沒有金剛鑽,攬不住瓷器活兒。而且,現今眾多高等院校尚未開設正式UI專業課程。因此,中公優就業對於UI設計師的培養十分全面,假如你對UI設計行業有興趣,熱愛互聯網,即使沒有任何經驗零基礎,都歡迎你加入UI設計師學習的大家庭,並且會給你分配到薪酬優厚的專業對口崗位上。
首先是前端技術開發,即所需技術軟體的理解認識。具備基礎知識後,會進行基礎設計的學習訓練,再培養其創意、色彩搭配美觀性,最後再接觸業務項目中的高級設計。學習期層層遞進、環環相扣,老師全程跟蹤,悉心教導解答,力求每個學生學有所成。
在設計行業不斷發展的今天,如果你還認為UI設計就是網頁設計,那你真是out了。在設計行業高速發展的今天,UI已經遠遠突破了網上設計的范疇,UI設計還包括軟體界面的美術設計、創意製作;根據各種相關軟體的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化;維護現有的應用產品;收集和分析用戶對於GUI的需求等。
UI設計師可以說是兼具美術設計、程序編碼、市場調查、心理學分析等諸多方面的綜合能力。作為一名UI設計師,我們需要緊跟時代對UI設計師的最新要求,否則我們必被時代無情的淘汰,因為我們的能力單一化,我們只能做出一個網頁出來。
2017年也必將延續移動互聯網高速發展的態勢,產業規模不斷擴大,增速飛快,用戶體驗至上的時代已經來臨。隨著技術領域的逐步拓展,產品生產的人性化意識日趨增強,UI設計師也成為了人才市場上十分緊俏的職業。需要招聘該類型人才的企業不僅僅局限於移動互聯網企業,越來越多的企業開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,如金融、交通、零售等一些行業均需要該類型設計人才。