⑴ 神武手游tg是什麼意思
一般神武手游裡面tg的意思指的是仙族的門派天宮,比如有人會喊活動Q1tg,那他說的意思就是活動還缺一個天宮的玩家,希望能幫到你謝謝,望採納!
⑵ 神武3手游天宮怎麼加點 天宮加點方案
天宮加點方案:主流加點:4力1敏,5力。輔助型TG,3力1敏1耐。
⑶ 神武手游tg後期是不是很無力
後期無力感主要來自後期寶寶速度快,天宮本來就不是打人的職業,而是內秒寶寶的職業,容所以必須1敏,輸出和速度必須很高,保證對面寶寶沒出手就飛了,說天宮後期無力的都是5力或者0.5敏加點的人,天宮後期定位是輔助,秒完寶寶封人解封,雷霆收殘血,最後才天誅,如果你執意要穿雲打人,再牛B也無力,天宮是有寶寶打寶寶,沒寶寶封或解封,很少直接對人輸出。
⑷ 神武2手游TG後期好打嗎
神武手游天宮後期單挑相當牛B的,只要後期你能貼的上RMB,排行那是杠杠的專,但是神武後期玩天屬宮的少。主要是太費錢了。打團戰不好打,後期天宮傷害有但是攻擊只攻擊一個比不ST
還有天宮後期速度跟攻擊跟不上就廢了這個人物,天宮一般人都是玩到中期些就停了。
假如你真的可以玩到 後期的話我建議你玩個ST,不懂追問
⑸ 神武手游天宮競技怎麼玩
先說寵物的選擇,天宮打競技,法寵是天宮的首選,現在法寵火熱的程度整體上要高於攻回寵。答但是法寵比較脆,所以血耐法寵就是天宮最終的選擇。像九頭鳥、浣熊就是不錯的。
寵物結束後,就是夥伴選擇了。天宮在前期競技夥伴是最好選擇的,就是沒奶也能夠打過去。
夥伴選擇:天宮+化生+方寸+獅駝+魔王
除了上面的夥伴陣容外,還可以為天宮搭配雙法,雖然法師近來的情況不是很好,但是打競技還是蠻強勢的,尤其是後期,兩個法師群掃,傷害爆表。
陣法開虎,裝備方面輸出關鍵部位段3,其他部位段2。其如果有錢就都段到10或者以上。至於特技個人看著刷,畢竟這不是想刷就能刷到的,要看運氣。運氣好的就能刷到自己想要的特技。
⑹ 手游神武我玩天宮的話。前期和後期我都想厲害。有大神建議我怎麼加點嗎
建議加4力1敏或者9力1敏,有強大的攻擊力並且能夠快速出手。天宮前後期都是比較厲害的,都想厲害最好的辦法是修煉做好,裝備和寶石鑲嵌上都要很給力
⑺ 神武手游天宮怎麼樣!怎麼加點啊!
神武天宮職業怎麼加點那?天宮是手游神武裡面的一個大門派,是玩家最多的職業,所以在加點上走的路線是非常多的,下面小編就來給大家推薦五種主流天宮加點方法,不論你是什麼類型的玩家你都能找到適合你的加點,下面一起來看看吧。
三、四力一耐
加一耐是1.5防禦0.1魔力0.1速度優點:加耐成長高,防禦高,適合大眾。高生存的天宮就代表有一定的持續輸出能力。而且月亮石頭很貴,也是屌絲省錢的一個加點方法。
缺點:速度不夠高,封系技能與五雷不好發揮。
裝備的選擇
1 、主力副耐或者主耐副力
優點是高生存
缺點速度慢,某些技能不好發揮
2、主力副敏
優點速度提高了,比一般的寵快。段石頭的時候可以省點月亮提高攻擊或者速度
缺點是速度與防禦都不是太好,攻擊也平平,適合各種活動。
3、主耐副敏或者主敏副耐
優點是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺點是爆發力不足
4、主耐副血
優點是更大的生存能力
缺點爆發力與速度欠缺
四、三力一體一耐
加體力一點是5血0.1靈0.1敏
此加點是系統推薦的,可以看出原系統推出天宮的時候是希望天宮是一個站的穩生存能力強,持續輸出兼任封印的門派。但隨著神武的發展寶寶都是高耐的與人物的惡性競速。沒有一定的攻擊力就是扯談,沒有速度就更別提優勢了。但萬事無絕對,這樣加點也有好處的。這樣加點很適合活動,PK也不會太差,特別是單P更能體現優勢。缺點也很大,五力的天宮都被吐槽疲軟了,就更別說三力的。靈力也不高,對於現在的神武法系的優勢,這樣加點無疑被熱門門派克制的。
裝備屬性
1、主力減敏
攻擊可以提高到4力加點的程度,減敏是為了物理守屍。適合單P
2、主力副耐或副體
攻擊提高與4力加點的天宮差不多,高生存,適合團P與單P
3、主耐副體
把優勢繼續放大,這樣的天宮更偏向輔助,缺點明顯力量速度都不足。
石頭的選擇,武器頭盔太陽,衣服月亮,腰帶鞋子黑寶石,項鏈吸收
五、三力一耐一敏
這種神武天宮加點在屬性基數上減少了攻擊增加了防禦和速度,更偏重了輔助類型。這種加點可以省一點錢,只要打太陽血瑪瑙和吸收就能滿足日常活動了,但如果你想PK上很出色,那麼就要努力的提升力耐敏三個屬性了。這樣加點不建議新手用,畢竟這樣的加點混隊會被歧視的。總體來說,神武天宮加點走力天宮路線的加點方式就是這么幾種,比較推薦的方式還是4力1敏加點,有點速度,有輸出,比較適合多數玩家,當然也可以4力1耐,加強下生存能力,具體改如果分配屬性點,最終看玩家自己的愛好和隊伍的需求了。
⑻ 手游神武TG應該養什麼孩子
你好
很高興為你解答
天宮養普陀皇帝孩子
希望可以幫到你
滿意請採納
⑼ 神武2手游天宮合格屬性是什麼
屬性是力天宮
這種加點方法走的是物理輸出路線,力天宮也是現在神武的主流加點,力天宮加點主要分為以下幾種,分別為全力天宮,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
1、全力加點
也可以稱為暴力天宮,加一力量是0.7攻擊0.4魔力0.1速度。
優點:可索性強,攻擊高靈也高,是最適合力天宮的加點方法。也是發揮天宮所有技能最好的加點方法。
缺點:攻擊力高但對於速度快的對手來說,速度就是短板。其次防禦不過關很容易被擊倒。
裝備選擇:全力天宮可索性強,所以選擇裝備也可以多樣化 。不同的裝備可以發揮不一樣的效果。
1暴力裝備可以讓你輸出最大化,裝備附加屬性選擇加力減魔法的。
優點高爆發,缺點魔法不足,這時候記得帶上血寵,多帶點藍葯。
2)屬性選擇加力減敏的
優點也是爆發大,物理類守屍,或者後手龜速點殺,或屍體七傷拳
缺點速度慢,容易被封,容易被點殺,攻擊不像法系,會被防禦被保護
3)裝備屬性主力副敏
也就是說屬性選擇雙加或者三加的,以力為主敏為副。
優點速度不慢,團隊PK時可以當輔助封配合控制,速度快也有優勢,有追殺的優點。
缺點防禦太差,容易被殺。封系技能也不太穩定,單封遇到物理優勢發揮不出。
4)屬性主力副耐
優點是防禦力高,站的穩。持續攻擊能力強
缺點速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃虧。
5)屬性主耐副敏或主敏副耐
優點站的穩速度快,對於團隊來說優勢較大,發揮空間大。
缺點爆發力不足
6)綜合屬性
神武天宮加點主要根據團隊需要,控制裝備的速度攻擊與防禦,以配合團隊為主。
缺點,單人時會有點力不從心的感覺
石頭的選擇,想暴力武器頭盔都太陽,腰帶鞋子都黑寶石。衣服月亮項鏈舍利子 。
想高生存武器太陽,頭盔衣服月亮,腰帶黑紅配,鞋子黑寶石。
2、四力一敏
加一敏是0.7速度
我稱這種神武天宮加點為輔助封力天宮
優點:速度快,屬於速攻類型外加半干擾,適合先封後攻擊,團隊PK中可以當二速封或者三速封,適合打控制戰術的團隊。讓隊伍多封手的時候也不缺輸出能力。
缺點:防禦力是短板,攻擊的爆發力也不足。
裝備的選擇
1)裝備屬性主力副敏或者主敏副力
優點是這樣的天宮速度不慢,甚至有機會比輔助更快
缺點也是防禦不夠,站不穩
2)主耐副敏或者主敏副耐
優點速度快,生存能力提高,更偏向於控制類
缺點是爆發力不足
3)也是綜合,隨著團隊需要而相對更改,這里不多說了。
石頭的選擇:武器太陽,頭盔衣服月亮,腰帶鞋子黑寶石,項鏈吸收或舍利子。
3、四力一耐
加一耐是1.5防禦0.1魔力0.1速度
優點:加耐成長高,防禦高,適合大眾。高生存的天宮就代表有一定的持續輸出能力。而且月亮石頭很貴,也是屌絲省錢的一個加點方法。
缺點:速度不夠高,封系技能與五雷不好發揮。
裝備的選擇
1 )主力副耐或者主耐副力
優點是高生存
缺點速度慢,某些技能不好發揮
2)主力副敏
優點速度提高了,比一般的寵快。段石頭的時候可以省點月亮提高攻擊或者速度
缺點是速度與防禦都不是太好,攻擊也平平,適合各種活動。
3)主耐副敏或者主敏副耐
優點是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺點是爆發力不足
4)主耐副血
優點是更大的生存能力
缺點爆發力與速度欠缺
4、三力一體一耐
加體力一點是5血0.1靈0.1敏
此加點是系統推薦的,可以看出原系統推出天宮的時候是希望天宮是一個站的穩生存能力強,持續輸出兼任封印的門派。
但隨著神武的發展寶寶都是高耐的與人物的惡性競速。沒有一定的攻擊力就是扯談,沒有速度就更別提優勢了。但萬事無絕對,這樣加點也有好處的。這樣加點很適合活動,PK也不會太差,特別是單P更能體現優勢。
缺點也很大,五力的天宮都被吐槽疲軟了,就更別說三力的。靈力也不高,對於現在的神武法系的優勢,這樣加點無疑被熱門門派克制的。
裝備屬性
1)主力減敏
攻擊可以提高到4力加點的程度,減敏是為了物理守屍。適合單P
2)主力副耐或副體
攻擊提高與4力加點的天宮差不多,高生存,適合團P與單P
3)主耐副體
把優勢繼續放大,這樣的天宮更偏向輔助,缺點明顯力量速度都不足。
石頭的選擇,武器頭盔太陽,衣服月亮,腰帶鞋子黑寶石,項鏈吸收
5、三力一耐一敏
這種神武天宮加點在屬性基數上減少了攻擊增加了防禦和速度,更偏重了輔助類型。這種加點可以省一點錢,只要打太陽血瑪瑙和吸收就能滿足日常活動了,但如果你想PK上很出色,那麼就要努力的提升力耐敏三個屬性了。
這樣加點不建議新手用,畢竟這樣的加點混隊會被歧視的。
總體來說,神武天宮加點走力天宮路線的加點方式就是這么幾種,比較推薦的方式還是4力1敏加點,有點速度,有輸出,比較適合多數玩家,當然也可以4力1耐,加強下生存能力,具體改如果分配屬性點,最終看玩家自己的愛好和隊伍的需求了。<收起