① LOL成長護甲和固定護甲有什麼區別他們分別是什麼意思
LOL中護甲符印分為成抄長護甲和固定護甲,它們之間的區別是成長護甲是隨著英雄等級增而增加護甲,固定護甲是固定的不隨英雄成長而增加。
以三級符印為例:
高級成長護甲符印:每個每級+0.16護甲(18級+3)。
高級固定護甲符印:每個+1護甲。
② 英雄聯盟輔助位全護甲如何
不需要。正常的符文天賦就行了
③ 英雄聯盟 減護甲裝備有哪些
英雄聯盟減護甲裝備列表:
黑色切割者
最後的輕語
幽夢之靈
三項之力
荊棘之甲
殘暴之力
腐蝕之刃
④ LOL護甲可以擋多少攻擊
護甲和魔抗的減傷公式是一樣的。
n/(100+n)
n就是你的護甲或者魔抗
假設你的護甲是回100 你的減傷答效果就是100/(100+100)=50%
如果對面穿透了你20點護甲,那麼你對他的減傷效果就是80/(80+100)=44%
從這個公式你可以看出,無論是護甲還是魔抗,當你數值堆到很高的時候,沒點護甲所產生的減傷效果的提升就越小。
以上面的100護甲減傷50%為例子,我們算算300護甲的減傷。
300/(300+100)=75%
300護甲是100護甲的三倍,但是減傷效果只比100護甲提升了25%!
所以,從性能上而言,護甲和魔抗都不要無腦堆。一般來說,一個坦克雙抗接近兩百,有四千血量就非常硬了。
英雄每次升級都能獲得護甲的提升,根據英雄的不同,每級提升的護甲、攻擊力、血量,都不同,魔抗不是每個英雄升級都會提升的。只有部分英雄的魔抗會隨著等級提升而提高。
⑤ LOL護甲穿透是先掉百分比護甲還是先掉固定護甲。解釋下…
先掉百分比的,然後再計算固定的。S3後官網上也給了回復
護甲和魔抗,在對抗不同類型的消減傷害時,計算是不一樣的。
比如降低護甲的方法有四種:
1、按百分比消減
2、按固定點數消減
3、按百分比穿透
4、按固定點數穿透
如果你有興趣和耐心,就往下看具體的。
1:護甲削減百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲削減百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲削減百分比)
b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。
c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0
2:普通護甲削減
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲削減,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值
b: 護甲削減可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反
3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透
b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。
4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)
b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著
c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。
魔法穿透,魔抗削減亦然
總結、
關於護甲:
1.也就是說,護甲削減(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲削減優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲削減的主動改變單位使目標,所以目標護甲被削減適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身
關於魔抗:
1.(類似病毒利刃),與魔法穿透(類似虛無法杖)本質的區別就是魔抗削減優先於魔法穿透。
舉例、
假如你有30%的護甲削減百分比,20點的普通護甲削減,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲
⑥ 英雄聯盟怎麼設定人機裝備例如一萬護甲
你好,這種情況你可以一直給他疊加疊加技能的一直升級。
⑦ 英雄聯盟6.17版本掛機20分鍾後增加護甲和魔抗么求解!
系統判定已經退出遊戲的玩家會給予1000雙抗
⑧ LOL掛機10000護甲是什麼意思
只有真實傷害能對掛機英雄造成傷害
⑨ LOL護甲的攻擊減免是怎麼算的
護甲值的作用,就是防護物理攻擊,減少物理攻擊傷害的一定比例。
而其公式版為:
減傷百分比=護甲權/100+護甲(護甲>=0)
減傷百分比=護甲/100+護甲(護甲<=0)
一定要注意的就是,護甲值的大於0狀態和小於0狀態使用的公式是不一樣的。
舉個例子:
當有100點護甲的時候,免傷剛好是50%。
而當有-100點護甲的時候,免傷是-50%,會多承受50%傷害。
(9)lol掛機護甲擴展閱讀:
針對高護甲對應的屬性就是護甲穿透了,護甲穿透包括數值與比例兩種。
數值就是等值的降低護甲,10點護甲相當於無視對面10點護甲。
百分比就是無視百分比數值的護甲。
其中百分比甲穿比數值甲穿先進行計算。
也就是當有35%甲穿和10甲穿的時候,對面有150護甲,那麼你實際面對的敵人護甲就相當於150*0.65-10=87.51點護甲穿透在對面護甲值很低(30以下)的時候幾乎可以提高0.8%左右的傷害,1%的護甲穿透可以提高1%左右的傷害。
⑩ lol掛機有額外護甲的原因
因為有1025的護甲和魔抗,對面才不會有像ez那樣一個打過來你就死了,無限刷人頭的結果,懂?