㈠ 問道手游敏木4敏加點好不好
全敏木基本定位在毒手,這個職業是因為技能力破千鈞的出現而衍生出來的。回因為力職業用力破千鈞可答以攻擊多個目標,替代了法職業多目標傷害的壟斷,成為新一代的打手,而中毒狀態不能使用物理攻擊,所以毒手在力職業橫行的時代有著不可替代的地位
㈡ 問道手游敏木怎麼加點 問道手游敏木加點攻略
敏木是一直以來比較有爭議的加點法,許多人不贊同我的觀點也在於他們都沒把自己手裡的敏木號練到85+以上,還沒看到敏木到後期的表現力有多麼無能.第一,沒把木的特點搞明白,木無論是練級還是殺星或者群P,角色定位就是隊伍的定心丸,練級遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在隊伍還沒受到怪的傷害時就早早的把心給打上浪費,而是以你的高血高防一直站著不會倒下給人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,變成隊伍里的避雷針,一來血少二來防低,那麼在現在改動後**那麼BT的速度一輪攻擊後連木都倒下了還能指望誰來給隊伍提供保障?
所以第一點,敏木的速度快不是好事,而是拖累全隊的垃圾號
第二,木要和別人拼速度,和誰拼?別指望你那2體2敏的木號到後期能和其他任何一個系的玩家比速度,後期金和水甚至土都可以把點洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以這樣洗么?沒可能,所以木無論怎麼加點都擺脫不了後期速度最慢的事實,所以與其這樣,倒不如練個由頭到尾一點敏都不加的木號好,無論是全體木還是力木,嫌速度比怪慢了可以適當換跑鞋和敏裝,而不是把珍貴的點加在敏捷上.絕對的高血高防才是木的唯一出路,當然力木除外。
第三,木的技能註定了木不需要速度,無論是毒還是心,後出手總比先出手的好,退一步來說,即使在某個階段敏木比法金或敏水出手快,那麼這么點優勢能體現在什麼方面?先出手很無謂的毒對方一下然後再讓對手封以取得這樣阿Q式的心理安慰?事實證明木不適合單P,因為沒有封和混的技能,先出手只不過是毒掉對方幾千血而已,木的價值只體現在修道殺*打BOSS時的醫生角色,群P木的角色是很雞肋的,可有可無,很多人群P時都不選擇加木進去。
㈢ 問道手游主流敏木怎麼加點
問道手游主流敏木怎麼加點主流敏木加點推薦,在問道手游中主流敏木怎麼加點咧,小編向大家介紹下主流敏木的加點技巧,希望對大家有所幫助。
主流敏木
3體1敏:無疑是木系的最強加點方法,你問為什麼,因為3體可以保證你的速度在怪之上,升級不至於挨罵,做任務也不用等怪出手你在出,殺星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,夠用就行,還有PK的時候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一個3體木虐一個4體木吧,本人一直3體一敏。要速度的話。穿一雙好鞋什麼都有了。
2體2敏:這種木在用的時候,也是非常好用的。2體可以保證血防,2敏可以保證速度。在殺星的時候,可以保證速度。但是,你木加2敏可覺得不能是為了PK。為了PK的話,別練木了。
3敏1體:不說也知道,在老區很少遇到,我就在想了,要你有什麼用,在殺星,修行的時候,經常有突發事件,我們要木是為了在其他人都倒站不穩的情況下,你依然挺立,給人和寶寶拉血,你3敏的話,不但容易做針,倒的最快,而且每回合拉血的話,哪有機會心呢,沒有3、4萬的血那頂著,你每回合都要拉血,還用殺怪嗎?
很牛掰的玩法,PK、殺BOSS先手給毒 或者心,很給力的,同樣要求道行和裝備不錯。
體木:體木的玩法比較多,有全體、體敏。
4體:全體木血厚防禦高,前期比較吃香,不過本人感覺到了後期沒有速度,殺BOSS 殺塔都很費勁,出手實在是慢啊。我玩過全體木 穿上火套,比較不錯的跑鞋 速度也是不夠 。不過話說回來。全體木是個地道的血醫生,怪物打人基本上打不掉血,做任務挺適合。
3體1敏OR2體2敏:相比全體來說有速度,而且後期可以穿水套,價格比火套便宜一點。
靈木
大家都叫他法木,個人認為:此加點是5系中最容易生存的職業,因為高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要點金和木,但這樣和法金、法火相比,速度沒有優勢。主要是木系的毒技能實在太過強勢 輸出完全沒必要靠秒的技能 毒可以取代( 要求道行和裝備了)。
3靈1敏木:做個超級打手,讓法金見鬼去吧,哈哈。殺星都會喜歡你的,而且你可以毒一下,給全隊拉心加血。
力木
㈣ 問道手游主流敏木怎麼加點 主流敏木加點推薦
敏木加點推薦:2體2敏或者3敏1體,相性加火水木
對於敏木的加點,其實不管是2敏還是3敏都是專非常接近屬,具體還要看玩家後期怎麼發展,後期裝備屬性的選擇尤為重要。你就算是3敏1體加點,後期選擇了體多的裝備,那就和2體2敏沒差了,所以具體還要看玩家要怎麼發展,想要防高血厚又要速度快,那是不可能的,不然你讓其他職業怎麼活。所以小編還是比較建議往比較極端點發展,3敏1體,後期帶高敏套,這樣速度不敢說比敏火敏水快,但是最少會快過大部分人,而且1體加點也確保了一定的血量。輸出靠毒傷,這也是木系的優勢,毒傷和自身傷害無關,是百分比扣血的,這樣一來你道行就要刷高了。
還有最極端的全敏加點,相性加火水木,然後後期配高敏火套,這樣的敏木速度非常快,但是相對的血量就下來的,感覺站不住。敏木的主要職責是輔助,拉血拉心,所以最少要能扛得住,所以全敏加點小編也不是太建議。
總的來說,不管是2敏2體還是3敏1體加點,都和玩家後期裝備的選擇有關,如果後期准備入手高體套,那麼可以3敏1體加點,如果要入手高敏套,可以2敏2體。
㈤ 問道手游全敏木怎麼練
兩種練法:
1、3敏1體:後期帶高敏套,這樣速度不敢說比敏火敏水快,但是最少會快過大部分人,而且1體加點也確保了一定的血量。輸出靠毒傷,這也是木系的優勢,毒傷和自身傷害無關,是百分比扣血的,這樣一來道行就要刷高了。
2、全敏加點:相性加火水木,然後後期配高敏火套,這樣的敏木速度非常快,但是相對的血量就下來的,站不住,敏木的主要職責是輔助,拉血拉心。
(5)問道手游4敏木擴展閱讀:
關於問道手游木系
木分為、體木、靈木、力木、敏木、其中又分很多種,體木又分全體木、三體一敏木、三體一靈木、2體2靈木、2體2敏木。
全體木相性點滿水後再點木,有許多人喜歡點滿木相性,這種方法雖然藍略多餘點滿水的,但前期防禦差距很大,點滿水後我們可以通過帽子帶一個藍來彌補藍量的不足。
三體一敏pk最好不要刷塔,體木基本上必備法寵或力寵,三體一敏可以及時拉起全力的隊友。
三體一靈,藍的藍量也足夠但是防禦和血量都會差於全體。
木只適合兩種加點
1、全敏木加點4敏 優點:速度型毒手,是所有職業的夢魘。缺點:對裝備道行要求極高。
2、全體木加點4體 優點:肉盾型職業奶媽,血厚防高,可毒可拉心,是個令所有人頭疼的職業,難打死。缺點:速度是硬傷。不過專職奶媽不需要速度。
㈥ 問道手游敏木怎麼加點 敏木加點攻略
問道手游的主流敏木;3體1敏:無疑是木系的最強加點方法,你問為什麼,因專為3體可以保證你的速度在屬怪之上,升級不至於挨罵,做任務也不用等怪出手你在出,殺星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,夠用就行,還有PK的時候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一個3體木虐一個4體木吧,本人一直3體一敏。要速度的話。穿一雙好鞋什麼都有了啊。
㈦ 問道手游體木4體好還是3體1敏好
體木的主流加法是4體和3體1敏,4體在游戲的前中期是比3體吃香的。
因為4體的防禦和血量比3體高不少,在有難度的活動很受歡迎。
3體1敏是為了速度比打手快,這樣就可以更好的給隊友治療。
游戲目前的等級上限並不是很高,目前85級滿級,所以選擇4體要好一點。
玩到後期可以玩3體1敏,敏體木在後期能拉7星的時候,優勢會逐漸體現。
㈧ 問道手游敏木有什麼作用
敏木適用范圍很廣,打怪必備敏木,敏屬性封手。
對於敏木來說,先手加心能讓隊友不會倒下。當一個隊伍裡面五個人都是敏屬性,可以先手。
㈨ 問道手游主流敏木怎麼加點 敏木加點攻略詳解
敏木加點推薦:2體2敏或者3敏1體,相性加火水木
對於敏木的加點,其實不管是內2敏還是3敏都是非容常接近,具體還要看玩家後期怎麼發展,後期裝備屬性的選擇尤為重要。你就算是3敏1體加點,後期選擇了體多的裝備,那就和2體2敏沒差了,所以具體還要看玩家要怎麼發展,想要防高血厚又要速度快,那是不可能的,不然你讓其他職業怎麼活。所以小編還是比較建議往比較極端點發展,3敏1體,後期帶高敏套,這樣速度不敢說比敏火敏水快,但是最少會快過大部分人,而且1體加點也確保了一定的血量。輸出靠毒傷,這也是木系的優勢,毒傷和自身傷害無關,是百分比扣血的,這樣一來你道行就要刷高了。
還有最極端的全敏加點,相性加火水木,然後後期配高敏火套,這樣的敏木速度非常快,但是相對的血量就下來的,感覺站不住。敏木的主要職責是輔助,拉血拉心,所以最少要能扛得住,所以全敏加點小編也不是太建議。
總的來說,不管是2敏2體還是3敏1體加點,都和玩家後期裝備的選擇有關,如果後期准備入手高體套,那麼可以3敏1體加點,如果要入手高敏套,可以2敏2體。
㈩ 問道手遊玩敏木好不好
敏木PK還好,前提你得道高,再穿火套。但是,現在手游基本都是法寶寶,敏木得血量不夠對手法寶寶一個秒2的。
至於組隊活動的話,一般沒人會要敏木,都是要體木加血的,敏木速度快別人沒掉血你的心就加上去了,多此一舉,雖然在有心得情況下可以在下一個回合復活,但是你能保證你的血量能撐到下一回合加血嗎,怪物都是優先打速度快的,敏木得血量扛不住。也就只有那種刷離線時間的要速度比怪快的。其他時候就是個醬油。
敏木好 敏木棒棒棒!投入大大大