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火影手游鬼鮫連招視頻

發布時間: 2021-03-02 10:25:53

❶ 火影忍者羈絆 鬼鮫單通技巧

正常難度
兩級送大水,一個鞋子一個血牌,1000的紅。在這時基本。
人品好直接放東東繼續水一次,回來裝備,先滿護腕可以秒怪,其他升甲不就滿只要能配合葯存活,注意錢的分配建議留6000,兩個農民修家,葯,挑戰。
這里要注意,第二波來前至少兩次5倍,第四波前還沒影玉(挑戰出屬性非錢),第八波盡量50級,第九波前沒出專屬,第十波前不能秒怪,基本可以退了。專屬沒好錢別挑戰10倍。
第六波一打完去專屬,順便小刷AB(通緝犯)。運氣好第七波就是給你專屬的時間,出專屬了別去挑戰直接練功專屬。五十後直接去三代一波技能後HG,別怕浪費5000塊。九郎之前至少有一個衣服的裝備,勇者或幻影自己選,沒有退。
學者用小兔子雙吃葯,首家的時候插治療棒。寶石永遠是抽空打的,別怕浪費技能和錢(BOSS來了除外,如勘九郎,手鞠),沒錢AB。
後面的怪基本沒秒的希望,插棒子雙葯打,注意拉怪,如圍著怪轉圈圈,等他們一堆了,一個技能收錢。
神器選甲,女媧君麻呂會給你,之後打神獸,有空回答問題拿聖靈。
最後一波,用農民站位,兩個路口靠中間一個,中間三個站開,目的是吧兩個BOSS引到中間,然後140丟出,目標先殺鬼鮫,u一出天照立馬HG,然後出來再出來引。記住靠著基地,情況不對立馬無敵。
打畜生留9分鍾,之前的時間刷屬性,三代,挑戰都好。
打六道優先10級技能群暈,目標現在人間身上理由不用解釋。
佐助依然用農民拉一起目標優先香菱(加血煩死),一波技能過後拉怪,天照照樣HG,第二波技能(不一定要是10級的)基地無敵,然後技能磨死。
還有一種就是能秒怪了不放東東。留給佐助。
加血棒子不能停,CD列外,注意拉怪。裝備影玉,聖靈,專屬,等級王,神器,推薦最後一個空格放棒子。屬性在錢多的情況下靠砸的。
15個小技巧不錯,引用一下。
1.10級的專屬玉不一定比50的差。當你eq你秒怪的時候就知道守家有多麼輕鬆了。

2.50級以後專屬刷好的情況下,單人守家的時候,並且有50專屬玉的話,可以r把基地前的怪秒掉,hg進10倍,dw秒10倍回來繼續守。

3.總屬性3500+(基本有神獸套就一定達到了吧),守家的時候可以走下路,隔著森林對豺狼放r,秒掉豺狼增加收入。如果單通道話拐帶鼬時就順便給食人魔和豺狼r一下。

4.中後期家等級比較高的時候,把基地當前的怪清掉就可以去答題,如果你們的聖靈還不夠的話。

5.7、11波是刷專屬的好時機,分身也算單位的。可以給基地開個無敵去刷專屬。這樣就算是9波爆的專屬只要刻意刷12波GJL來之前也能刷好了。

6.刷鏡像的時候再另一個包里帶把雷神,有時就差這一下就可以秒。一個f可以刷2次10倍的,看著10倍的冷卻時間再放f吧。

7.守家的人站4號位置,兔子可以幫插棒子。緩和棒子的cd。(話說我能雙暗部的時候還不知道可以這樣做,所以雖然很廢話但我還是要說)

8.刷石頭的時候比如在殺2代,對著1代房間放r,一會r掉下來就把1代引過來了,而且對2d也有傷害。2代殺完可以w1代,省5000塊也增加效率。

9.7波分身的狼騎很討厭,注意吸引仇恨。分身後仇恨貌似重新計算的,別讓怪a基地半天還沒有發覺。抗怪的時候可以站4號和5號兔子間,在近程怪的時候可以收到較少的傷害。

10.有石頭先出合甲,沒有第一套的甲12波到14波真的很難抗。

11.守家的時候f好了就去扔給1d。覺得傷害不夠再扔個w,回來繼續守。這樣1代累積的屬性書會讓你吃到爽的。

12.boss來的時候先w後e,和隊友控制好了他就放不出技能了。

13.聽到天照的聲音hg是可以躲掉的。當然要是你把鼬引到你hg的位置,我也無語了。鬼鮫抽藍很煩人隔著小怪把技能甩給他吧。

14.f比天神道的萬象遠殺6道德時候先f,技能甩完就找個除人間以外的6道分裂吧。

15.鷹小隊的時候新手往往頂著他們打,這樣是不對的。注意開太虛甲和插棒子雙吃血。帶著鷹小隊在火影標志下面一點繞圈,可以很好的減少傷害,豪火球之類的技能都噴不到你的。如果在殺鼬的時候刷屬性了,一個天照下來真的不疼的。注意佐助的暴擊就好。

❷ 火影忍者手游新版鬼鮫玩法攻略 新版鬼蛟怎麼玩

新版鬼鮫
新版鬼鮫因為遇到得實在太少,因此只能簡單說說。這個忍者起手成功的一套傷害還是很可觀的。
技能改動
曾經笨重的鬼鮫更新之後變得靈活多變了許多,從地面竄出的四隻水鯊魚不僅速度快了很多,范圍也比以前可喜,不論是放在連招中追加浮空還是封位起手,亦或是自保防突進,都是一把好手。
爆水波的速度也快了許多,不過由於這個技能的機制問題,命中率仍然不可喜。封角比較考驗技術。
奧義在pkc的表現也是差強人意,傷害還可以。
鬼鮫優勢
鬼鮫現在的優勢就是手長,防禦力一流。對待杜李兜這種近身突進還是很好用的,技能最好不要用來主動進攻,防守反擊才是鬼鮫的優秀打法。
如果分級別的話,鬼鮫屬於強度中上等但上手較難的忍者。

❸ 火影忍者手游阿凱打鬼鮫技巧

作為A級忍者阿凱也是一個強力的忍者,也是唯一一個體術忍者,那麼在碰到鬼鮫時我們應該如何使用阿凱才能順利通關呢?相信很多小夥伴們也在糾結這個問題了,接下來就讓小編來告訴你吧,快來一起看看吧!
當開啟第五章傳說的忍者,大家可以明顯感覺到難度上來了,想要三星過關也不能一通亂打了。來到第五章的第二關,危險的訪客,面對的是曉組織的鬼鮫。鬼鮫的遠程技能,殺得人措手不及,派出凱老師!
鬼鮫釋放出的技能具有遠程攻擊的特點,並且傷害其高,所以建議不要硬碰硬!遇見鬼鮫時,他會第一時間釋放技能,可以選擇往右邊跑,躲過第一個技能後,馬上使用動力前奏曲,手指要快,切換木葉剛力旋風!這兩個技能很好組合成連招!動力前奏曲+木葉剛力旋風很好的詮釋了從底部到空中的全方位包圍攻擊方式!連招使用完後,有一個CD時間,再次提醒!記住不要硬碰硬!跟游擊戰一樣,我們跑,等待時機到來,面對鬼鮫使用朝孔雀!使鬼鮫的血量從兩位數達到個位數為最好效果!如果沒有,重復使用連招!
當凱的三個技能都在冷卻的時候,通靈獸技能就派上用場了,使用忍犬+藍蛇+鐮鼬的組合技,直到冷卻完成,使用連招+大招!鬼鮫這關基本能過了!
難點注意:一個是躲避鬼鮫的技能,此技能傷害非常高,一碰半管血。二個是記住跑遠一點,鬼鮫技能多為遠程攻擊技能。以上就是小編為大家帶來的火影忍者手游凱老師出擊抗敵連招決勝方法,請登錄安趣網火影忍者手游專區。

❹ 火影忍者手游干柿鬼鮫怎麼打

普攻:鬼鮫使用手中的大刀「鮫肌」來進行普攻,可能是由於武器過於笨重回,其普攻前搖和答後搖均較長,但傷害也較高,普攻的范圍長達3個身位。
水遁-爆水沖波:鬼鮫向前揮動鮫肌,產生大量水花之後發出向前沖進的水流,命中的敵人將被浮空,該技能前搖較長,作為起手技能的話命中率不是很高,最好銜接其餘技能來使用。技能傷害較高,判定范圍約為2/3屏,CD為10秒。

❺ 火影忍者手游鬼鮫連招有什麼技巧

扦插,加攻擊的通靈(鯊魚,小蛤蟆),加兩個技能無腦丟,大部分忍者都可以這樣打一套,但是不怎麼實用,上分還是要注意走位和技能銜接

❻ 火影忍者手游A忍鬼鮫怎麼玩

火影忍者手游A忍鬼鮫pvp技巧,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道火影忍者手游A忍鬼鮫pvp技巧,下面由小骨來為大家帶來火影忍者手游A忍鬼鮫pvp技巧相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

在今天的安卓周免更新中,我們再次迎來了一個A級的周免忍者,無尾尾獸——干柿鬼鮫,而作為一個免費的A級忍者,干柿鬼鮫在玩法上還是要一定的操作的,會玩的玩家也能在當下環境里對各種忍者還是有一戰之力的,今天就為大家介紹鬼鮫的PvP技巧。

鬼鮫不用通靈秘卷連招教學:

1、普通攻擊起手:鬼鮫普通攻擊范圍很廣,先A兩套,第三套最後一下轉向。轉向後接暴水沖破,一套評A,接雨洗腳(雨四鮫)一套評A,大招帶走。(評A一定找好時間,否則最後一下接不上,實在不行可以先A完前兩下,等目標到范圍內再A第三下)。

2、暴水沖破起手:就算只有第二段傷害打到了也可以穩連。暴水沖破起手,跑過去兩套評A。第二套評A最後一下轉向。接雨四鮫,(節奏打得慢一些,等人差不多落地在接技能,要不然暴水沖破CD還沒到,會嚴重影響連招)接暴水沖破。再A一套普攻,大招帶走。

3、雨四鮫起手:雨四鮫起手,趁機繞到背後,一套普攻,接暴水沖破,一套普攻,接雨四鮫,再A一套普攻,大招帶走。

4、大招起手:眾所都知,鬼鮫大招可以連招。所以就有了大招起手。大招起手,接一套普攻,最後一下轉向,接雨四鮫。再A一套普攻。接暴水沖破, 一套評A帶走。 鬼鮫屬於高暴發型忍者,適合扦插,插住後放個通靈+雨四鮫+暴水沖破。之後還能連上。鬼鮫用的好還可以在決斗場有那麼一席之地的。

❼ 火影忍者手游新版鬼鮫怎麼玩 新版鬼鮫玩法攻略

新版鬼鮫
新版鬼鮫因為遇到得實在太少,因此只能簡單說說。這個忍者起手成功的一套傷害還是很可觀的。
技能改動
曾經笨重的鬼鮫更新之後變得靈活多變了許多,從地面竄出的四隻水鯊魚不僅速度快了很多,范圍也比以前可喜,不論是放在連招中追加浮空還是封位起手,亦或是自保防突進,都是一把好手。
爆水波的速度也快了許多,不過由於這個技能的機制問題,命中率仍然不可喜。封角比較考驗技術。
奧義在pkc的表現也是差強人意,傷害還可以。
鬼鮫優勢
鬼鮫現在的優勢就是手長,防禦力一流。對待杜李兜這種近身突進還是很好用的,技能最好不要用來主動進攻,防守反擊才是鬼鮫的優秀打法。
如果分級別的話,鬼鮫屬於強度中上等但上手較難的忍者。

❽ 火影忍者手游鬼鮫怎麼打 鬼鮫打法詳解

鬼鮫應該是比較好打的,推薦疾風丁次、暗部鼬,帶霸體密卷,起手就沖,因為鬼鮫後搖較大。

❾ 火影忍者手游鬼鮫PK厲害嗎 技能連招實戰詳解

pk厲害,a級忍者都不是鬧著玩的,連招是中普功下普功大