① 俠客風雲傳手游攻擊力怎麼提升
一、人物屬性詳解
【基本屬性】
血氣: 人物的血量值(HP),當遭受到攻擊後,血量值就會有所下降。食用食物,或者是在戰斗中休息可以恢復一定量的血氣。
內力: 相當於人物的魔法值,當發動招式的時候,需要消耗內力值。食用食物,或者是在戰斗中休息可以恢復一定量的內力。
悟性: 悟性的基礎值是取決於玩家初期的天賦選擇,之後悟性就只會增加而不會下降。悟性越高,就能夠學習更高級的技藝和武藝。而如果人物的悟性初期低,但是具備「刻苦耐勞」的天賦,之後悟性也會提高(只是初期低)。
【戰斗屬性】
眼功: 影響暴擊率。
耳功: 影響閃避率。
軟功: 影響反擊率。
硬功: 增加防禦力。
輕功: 影響戰斗時 移動 的格數。
內功: 修煉高深心法的條件。
攻擊: 影響攻擊傷害量。
防禦: 影響抵擋攻擊的防禦量。
【興趣屬性】 (包括藝能屬性)
挖礦: 提高挖礦時敲打的準度、減緩地鼠縮到地底的速度。
打獵: 減慢獵物移動的速度,增加箭矢的傷害以及速度。
釣魚: 增加魚絲的韌度、減弱魚兒掙脫的力度和次數。
采葯: 增加采葯的時間以及獲得品質更高的葯物。
打鐵: 降低製作難度,而且能夠製造出高級裝備。
廚藝: 能夠製造出高級料理。
花卉: 解鎖更多花卉。
煉丹: 降低製作難度,並且製造出高級丹葯。
二、開局屬性選擇攻略
【基本屬性】
悟性盡量高些 ,最好有20+,以前有壓悟性狂練功的流派,但現在人物的攻擊機制改了,攻擊力高了之後,人物攻擊的傷害加成會越來越低,所以狂練功作用不大。不過,也不用刻意抬高屬性,差不多就夠了,以後的劇情里,足夠把悟性加滿。
【戰斗屬性】
在戰斗屬性中只有 攻擊和防禦 兩項是實打實的,其餘的數值本身沒什麼太大的用處,內功到後期自然而然的都會練滿,硬功能靠挖礦來提高,軟功可以靠釣魚來提高,眼功、耳功只要靠Et劇情,可以直接加滿。
【興趣屬性】
挖礦、打獵盡量高些 ,茶藝不重要,除非你想學生死符,不然靠之後買的茶很容易就能刷滿。酒藝也不重要,這游戲里的關於酒的事件太多了,嚴重溢出。其他的能高盡量高,尤其是 琴棋書畫 ,這個關繫到之後到杭州見香兒的劇情,初始高了,省得多練。而且以後的左右開弓天書,也需要這四藝滿才能獲得。
② 俠客風雲傳手游天賦解鎖 俠客風雲傳手游天賦怎麼修改
【一類天賦】
在所有修煉中,內功是對戰鬥力提升最高的,尤其在拿到後期功法後內功提升巨大。然而受悟性+實戰限制,當我們還想提升時,內功已滿。所以我們要做的是,通過低心情強行延緩內功提升速度。因此機敏聰慧幾乎在任何時候都優於刻苦耐勞。
【二類天賦】
前世情緣的傷害加成最高(好感度加成也非常實用),搏擊大師和武器大師也差不了多少。技藝高手和多愁善感可以用對天書和道具需求較強烈的玩法中,由於目前版本,120點的技能收益比100要明顯高出一截,所以喜歡當礦工葯農的朋友,更建議選擇技藝高手。
動如脫兔、柔若無骨和耳聰目明相對較弱,只能用在比較偏門的極端玩法里。這里要專門提到筋骨堅實,可能有些大俠會忽略這個天賦,這里我要強調一下,如果你想玩防守型、消耗型流派,這個天賦極為強大,是你打造不死小強的不二選擇。
轉世神童除了不能壓武學,練功較快不能刷屬性外,非常好用,強烈推薦。天生廢柴原本用來挑戰極限,在有了隱藏難度後就意義不大了。
【三類天賦】
老子有錢和心寬體胖,一攻一受,從數據上來看是唯二的選擇。但有不少玩家不喜歡賣東西而且喜歡攢,這樣要湊100萬還是蠻痛苦的,選個救世菩薩也不錯,差距也不是那麼明顯。
分借我個冷奮力歸結為 奮力額外
③ 俠客風雲傳手游的結局和端游有區別嗎
據說手游更是有超過20種的結局種類,所以還是自己去探索吧。這是個高自由度的沙盤游戲,所以結局啊劇情都要玩家們自己去打出來的。
④ 俠客風雲傳外星人事件觸發方法心得,怎麼遇到外星人ET
方法:
徐大好感必須滿,達成後,在第二年的6月底或是7月初會碰到ET事件(開場的隨機內三事件選森林機率容出現)
⑤ 俠客風雲傳手游開局屬性如何選 俠客風
俠客風雲傳手游開局屬性選擇攻略
【基本屬性】
悟性盡量高些,最好有20+,以前有壓悟性狂練回功答的流派,但現在人物的攻擊機制改了,攻擊力高了之後,人物攻擊的傷害加成會越來越低,所以狂練功作用不大。不過,也不用刻意抬高屬性,差不多就夠了,以後的劇情里,足夠把悟性加滿。
【戰斗屬性】
在戰斗屬性中只有攻擊和防禦兩項是實打實的,其餘的數值本身沒什麼太大的用處,內功到後期自然而然的都會練滿,硬功能靠挖礦來提高,軟功可以靠釣魚來提高,眼功、耳功只要靠Et劇情,可以直接加滿。
【興趣屬性】
挖礦、打獵盡量高些,茶藝不重要,除非你想學生死符,不然靠之後買的茶很容易就能刷滿。酒藝也不重要,這游戲里的關於酒的事件太多了,嚴重溢出。其他的能高盡量高,尤其是琴棋書畫,這個關繫到之後到杭州見香兒的劇情,初始高了,省得多練。而且以後的左右開弓天書,也需要這四藝滿才能獲得。
⑥ 關於俠客風雲傳手游,我有幾個問題想問
先說一個小習慣,我覺得不錯,可以分享給大家
每到一個新場景,左邊存一個檔,然後在場景里碰到選擇的時候,用右邊這一排去這樣的好處是不容易存亂,這張圖是樓主本來為了錄游戲把檔重置了,如果正常的話左邊這一排會是杜康村,逍遙谷第一年,洛陽這樣一次類推,都是一進場景就存的,右邊這一排就是各種S&L時用的。這樣能保證每個場景盡量過得完美。
所以只能看看這個了,我選擇了滿悟性,也就是30點悟性,天賦選擇是刻苦耐勞,筋骨見識,心如蛇蠍。其他的都是隨意。
高悟性是因為樓主比較懶,練功快,筋骨見識有25%減傷,而且初始的硬功有二十一,高悟性加筋骨堅實的硬功50%j加成,能很快把硬功練高。而且刀法與硬功掛鉤,所以也選擇練刀法。
為什麼選心如蛇蠍,因為樓主要高悟性,很多時候就要扣道德加悟性,如果選擇俠義心腸肯定是不劃算的。
之前的帖子里更過杜康村的攻略,這里就不給大家截圖了,只把流程寫下來。如果後面還有人不知道,可以給大家截圖再來一遍。
1.村口算命的對話,選為了美女悟性加3(選拔刀相助道德加5),.給他1000後三個丹可以選,火紅仙丹攻擊加50(洗髓丹氣血加200,太極真丹內力加200).
2.村口祭拜的老人,要雞肉,山豬肉,草魚,打獵和釣魚可得。都得到後給她換一個玉佩。
3.沿著村口小路走進去,兩人下棋,點小孩,小孩要酸梅。
4.乞丐要三次錢,一共3500,會給東西。選智慧加20悟性(選秘籍是給你獨孤九劍,打狗棒法和如來神掌三選一,選法寶給你泥丸)。
5.一進村右手走進去,一個女人要虎鞭,可在獵人哪裡買到,如果沒有可以刷出來。我忘了獎勵是什麼了。
6.進門口有個花匠的房子,地上躺著的人要何首烏,去郎中那5000買。拿回來給他可得含光劍,用含光劍可以去鐵匠那裡換同等級的刀或者棍(如果和郎中身邊兩個女人對話,出賣躺著的人,可以得到兩個回滿血的九轉回魂丹)
7.往下走有個小孩,頭上出來來抓我呀電他捉迷藏,在之前要虎鞭那個女人那裡可以找到,給你酸梅,拿去給下棋的小孩給你一本事林廣記。
8.村長兒子阿成,讓你解密,找三個人,分別是和尚,下棋小孩對面那個人和阿成自己。得蘭亭序摹本,書法加5.
9.獵戶讓你幫忙送東西,給酒店門口阿娟。
10.幫助兩個人數酒,37壇,500元悟性加3
11.點面館老闆,幫他掉5條鯉魚,2000錢獎勵。
12.點吃面的老頭,告訴你釣叟喜歡即墨老酒,去酒店買一瓶給釣叟,送你釣竿,釣魚加5
13.在獵戶哪裡買熊掌,酒店買杜康,給和尚得金剛經,悟性加4
14.和尚旁邊有一個挑柴的,點他告訴你有老虎,出村往上走,打喝,得三把鑰匙,洞穴里有兩個箱子可以開,村裡獵人下邊還有一個箱子可以開。
⑦ 俠客風雲傳手游攻擊力怎麼提升 俠客風雲傳手游攻擊力
1、火紅仙丹。在杜康村給了算命道士郭達1000之後,他會提供三種仙丹供玩版家選擇,選擇火紅權仙丹可以直接提升50點攻擊。
2、內功。修煉內功可以提升角色的各項屬性,包括了生命,內力,攻擊和防禦,每種內功加的攻擊都不一樣,但是絕大多數的內功修煉之後都有加攻擊屬性。
3、軟功。修煉軟功可以增加攻擊力,每次修煉都能夠加4點攻擊。
4、戰斗。在游戲中每次進行戰斗,並取得戰斗的勝利之後,都會隨機的提升角色的攻擊力。
5、醉生夢死。醉生夢死是玩家在第一次前往忘憂谷,打敗醉仙並完成他邀酒的考驗後,醉仙給予的獎勵。喝下醉生夢死之後將能夠提升60點攻擊,但是會減30點悟性。
(7)俠客風雲傳手游et擴展閱讀:
由於二徐滿好感的外星人事件,眼功和耳功完全不需要練。由於臭味導致只需花8點體力就可以滿二徐好感,換句話說8點體力=100眼力+100耳力。
基本功的經驗是隨著屬性上漲而上漲的,而生產技能小游戲玩的一樣,那是恆定的。前期會發現練生產比基本功還多,基本功唯一的好處就是加武學,因為前期武學低內功有要求所以不得不學,一般就是東方寶典和獨孤了。
⑧ 俠客風雲傳外星人事件觸發方法心得 怎麼遇到外星人ET
方法:
徐大好感必須滿,達成後,在第二年的6月底或是7月初會碰到ET事件(開場的隨機三事專件選屬森林機率出現)
⑨ 手游《俠客風雲傳》怎麼樣修改屬性
修改屬性
關鍵字元串:"m_iType":0,"m_GroupsNodwList":
在這個組下面有7個數值分別為:
(1)實戰 {"m_iValue":500,"m_iIndex":0,"m_iExp":0,"m_iMax":500},
以上 "m_iValue":500, 即實戰為500,也就是最大值。以下修改的話也是修改 "m_iValue":這個數值,不在重復
例子:
我想把實戰改為200,只需要把 "m_iValue":後的500改為200即可,其他不要變動,不要超過最大值,超過會發生什麼,我沒有側過。
改後的字元串為 :{"m_iValue":200,"m_iIndex":0,"m_iExp":0,"m_iMax":500}
(2)武學 {"m_iValue":256,"m_iIndex":1,"m_iExp":0,"m_iMax":500},
(3)道德 {"m_iValue":60,"m_iIndex":2,"m_iExp":0,"m_iMax":500},
(4)名聲 {"m_iValue":500,"m_iIndex":3,"m_iExp":0,"m_iMax":500},
(5)悟性 {"m_iValue":76,"m_iIndex":4,"m_iExp":0,"m_iMax":100},
(6)氣血 {"m_iValue":9999,"m_iIndex":5,"m_iExp":0,"m_iMax":9999},
(7)內力 {"m_iValue":9999,"m_iIndex":6,"m_iExp":0,"m_iMax":9999}