① 手游神武卡等級卡到多少級該干什麼
卡級是為了什麼而卡級 , 詳情可以到手游之家看看哦~
第一類從30級開始卡起,每天奔波在寶圖,師門,擂台。除此之外,只是每天撿撿生肖包,做個賜福的30級神獸黨不在此列。
第二類,家財萬貫,時間充裕但依然選擇卡級的朋友。這類玩家卡級的目的往往只是生肖,天罡,生存,三界,逐鹿。這一類以比武為主的玩傢具備升到高級的客觀條件,但秉持著「寧為雞首,不位牛後」的理念執著的從低級一步一步攀爬上90級。
筆者在本文重點講的是第三類,只是因為時間有限,又不能充太多的錢進游戲里,只是想通過長時間的奮斗逐步蛻變為一代宗師的玩家。
起點的選擇
筆者並不推薦從30級卡起,這個等級段的神武幣來源太過稀缺,同理40級我也不推薦。從55級開始卡起是筆者認為可以接受的最低起點,在這5級中可以賺到一個不打書和神功的孩子的奶粉錢。但筆者認為最理想的卡級起點是65級,這時候從前支線,劇情,2980,寶圖存到的還童丹已經多於200顆了用任務給的那幾次祈福卷轉出洗寵祝福然後開洗,不說能夠出1564攻資的龍女,但普通的1524攻資,速防上1400的龍女也是非常好洗出來的,這將是你人生中的第一個伴侶。
從65開始你便進入了你人生的第一站,此前支線的裝備視情況考慮要不要重打,在此提醒下:
①腰帶是指揮或憤怒的強烈建議留下。
②.除物理系外不要盲目追求高屬性裝備,輔助和封系即使刷出笑里加易成長/四海加易成長也沒人願意正眼看你一眼。因為我們之前是聲明了不滿鍛(當然可以留著用到80換),而物理系不要盲目追366易成長,狂暴的武器。有把360附加屬性看的過去的便ok。而附加屬性方面並不推薦一直刷。雙加的屬性刷到體耐每個門派都留著,刷到無用屬性在轉掉,比方說大唐刷到了魔法和魔力,法系刷到力量和敏捷。寵物方面,此時你手頭上大概有2隻1524攻資的龍女,挑選防資高的用。而如果是攻防資質皆上1500的不用猶豫,算到成長有1.23以上就可以陪伴你到95乃至更高以後。頂個四技,帶個飾物,然後打個高強壯,高防禦,夜戰,吸血足矣。
初露鋒芒
70級的階段依然是按步就班的師門—70本—60本—寶圖—賜福—跑修—賜福。每天各兩次60本和70本大概耗時100分鍾。跑修大概一小時,師門15分鍾,寶圖20分鍾—35分鍾,即4小時以內可以收工,既不影響正常生活,又保證信譽和神武幣來源。而多出的時間便用來做旗包和抓寵(雙開抓)。而此階段煉肥料可以雙號到大雁塔練到20然後依靠殺示威,寵物籠訓練完成。
周五的物資有時間就去,改版後的物資已經沒那麼弱肉強食了,窮人也有一席之地。只運不搶,被點就跑,往昆侖—花果的路線運。周六的生存不去,周五的烽火和周六的大鬧(做後勤),周日的使命有時間必去。
幻境的獎勵有點坑,小夥伴則需要培養的過程。而70階段裝備通通鍛5,腰帶的衣服打血瑪瑙即可,武器神秘石(除物理以外),項鏈水吸。如果是大唐,視區里月亮石和黑寶石自定。對了,70級有11級人物修,官職從五的話,再練只血耐鬼魂天兵(盡量是山水抓的)4耐1體加點,加上60階段打造的1~2隻耐攻龍女,你可以去殺3X以下的生肖了。此時,你會慢慢學會找生肖,搶生肖的技巧,你會遇到第一批好友。
漸入佳境
到80階段了,你會遇到神武的一元化經濟系統帶來的煩惱的困擾,且往後還會更加的艱辛。80階段修煉貌似是7000和9000,攻修翻倍。
官職:80—85的上限是從三(26000左右的威望)而80階段你升級得到的修煉儲備和威望儲備早已消耗殆盡。(胡蘿卜是自動升級)此時,你要想在15周之內,85之前沖到從三那麼便要每天刷官職,捐60裝備。這只是"前路荊棘中的其中一條"。
更大的困擾是80裝備的強化,那是一筆天價的神武幣。所以,我只推薦物理系刷武器。而此時你還可以給你的裝備開卦像了,但別忘了此前的約定,恪守住從簡的原則。物理系刷3攻3速,法系3靈3防,輔助治療>小憤怒>速度>防禦>血量。封系原則上推薦刷封印成功率 5%的,但不要勉強,卦象3速3防。這時候你可以嘗試著去鎮魔和殺天罡了,而攻略請看精品區的著作。
後起之秀
90了,你擺脫了策劃的停級大棒帶來的陰霾,但你卻發現越來越囊中羞澀了。對了,80級階段的優先努力方向為:馭獸(冷堅護妥妥的)→滿修官職達到從三->開好真元->打造好一隻劍氣寵和一隻單法寵(羅剎)怎麼打造?請閱讀鄙作->存好御魂的錢。好了,這時候90副本可以另你每個月都能買到400丹,加上每3個星期都能買到的55顆還童丹限購包,以及各種活動積分兌換,寶圖產出,每周有600丹的來源。盡管拿去洗47還是如杯水車薪,微不足道。
90級已經可以盡情的刷裝備而不用考慮浪費,先刷一套屬性湊合的打滿寶石穿著,然之後再刷裝備,刷卦象。裝備刷好,有3隻成品龍女,有隻羅成(別去頂逆擊),大波洗好在打好書,這時你可以考慮攢神獸靈了。神獸資質雖然對不起它的價格,但那是象徵你卡級成功的一部分。而類似性質的還有:人物裝飾,成就,點化,頭像。
望採納哦~
② 《神武2》手游什麼門派好 全門派技能屬性介紹大全
方寸山:方寸山是一個純輔助封系門派,個人覺得方寸適合單挑群P,FC的睡殺無敵的,只要封中,靠寶寶無限虐人,太乙神雷並不是很厲害 它只是克制了鬼魂生物和DF。群P的作用也較大,高速方寸在速度上已經算是神武里的佼佼者了,除了門派技能加成的天魔以外,之所以玩方寸不玩天魔,是因為方寸超乎邏輯的屬性封,無論是扣防禦還是靈力,都超乎想像,他甚至能將一個高防禦的對手變成脆皮,將一個高輸出的法師變成低能。而大特技對於高速方寸來說太奢侈,用處的幾率也太小,小特技一個珍露就能用,簡單方便。
大唐
人氣最高,弟子最多的門派!號稱任務「練級」PK的萬金油門派。上手容易,玩好很難
加點:全力 輸出型(對裝備和玩家有較高的要求)
PK型(屬於要你命250)
化生寺
無爭議神武手游第一奶媽門派,並且兼職保姆。在任務,PK界相當於「睡的香」蚊香有他在還是比較安逸的,不推薦新手玩。
加點:鋼板型(配備一身高防裝,基本物理傷害可以忽略了);血桶型(裝備隨意,簡潔明了,沒什麼可說的)。
龍宮
哈哈,新手的福音啊。超級推薦啊!法術比中,秒的最多。後期技能超級實用,PK,任務,練級輕松加愉快
加點:全魔 輸出型(沒什麼好說的)
好象也沒什麼別的加法了
天宮
藝多不壓身,捉鬼必備,加點方式五花八門,大體說幾種有代表性的。。
加點:4魔1耐 天火型(冒充法系輸出,客串封系 )
普陀山
靠,菩薩的小弟,誰敢不給面子,DT的小蜜 嘿嘿。不能算奶媽,原因都知道吧!你不知道?好,我告訴你。因為奶水不足,嘿嘿
加點:鋼板型
最後一個種族是魔族(玩的人也較多)
獅駝嶺
絕對的群P王者,對裝備要求極高
加點:統一型(絕對的王者)就是全力
魔王寨
據說是法系中傷害最高的,門牌特色很誘人,比LG少秒一個,但是高傷害溺補了這個缺點,群P中的小「清道夫」
加點:輸出型(要的就是讓你疼)
盤絲洞
全是花姑娘的幹活。真的假的就不知道了,人氣很高,小TG,封系也能派的上號吧
加點:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。
1、物理輸出
大唐:人族帥氣的外表,80級光武致命的誘惑,三連之下倒一人,空血反殺不留情,而今又能秒三個,叫咱怎舍換別人!高富帥的象徵職業,如今又有秒三,著實火了一把!裝備靈最貴,沒有之一,在pvp、pve里發揮重大的作用,不過還是不推薦新手操作,推薦加點4力1敏,5力的話rmb的要求很大,血耐不懂!別跟我說pve,這一周的活動有幾個pve?團戰對操作者技能釋放要求較高,時機很重要!請玩家多多體驗,不要總坑,不要總是屍體哦!F為神兵鑒定!能賣點小錢!
獅駝:目前版本二兒子,變身加功,能單秒能群殺又能封,擁有恐怖的輸出,又多少人團戰時大喊封住他秒了他的,推薦卡修及大R使用,不建議新手操作,技能的釋放,點修裝備的要求都高,不過可玩性強,做的F為魔法f,幾乎沒人買!推薦加點5力,盡情的輸出吧,別想什麼速度血耐之類的,就是干,還有誰?
天宮:集合了端游五庄的穿雲斬二連,擁有強大的清寶寶和小夥伴能力,血多二連,血少放大招,目前版本親大兒子,前期之神,不用花什麼錢就能擁有不俗的dps,推薦加點4力1敏,速度很重要,先手被打即無法二連,目前游戲還不到大後期,前景不明朗,不過目前依然強勢,新手強烈推薦,真的很無腦!
2、魔法輸出
龍宮:又一高富帥職業,aoe傷害製造者,低速收屍,後期秒5,打的最多的!樓主把他定義為adc,與獅駝一樣為後期,前期傷害不能看,65級開始抬頭,相信很多區的前幾名都有龍宮吧,試煉jjc清小夥伴那是真快!沒什麼太多操作難度,打錢點修弄裝備就這樣!
魔王:相比龍宮輸出的穩定,魔王爆發就高了很多,新手推薦,真心疼!天生門派特點具有躲閃,強大的生存能力,然而法術不是必中是硬傷,上帝給你開了一扇門就會關上一扇窗!與龍宮大體沒什麼分別!樓主外表黨選的龍宮!F為血F就沒有龍宮的攻擊fu好賣!
3、醫生
化生:目前奶媽一哥,群加,加功加防,物理當道的目前,無二選擇,樓主吐槽一下,靈寶真心不好賣,r直接金幣,普通玩家就是換!別為了靈寶選此職業!平時抓鬼就是個秒魅的,活動時就不能掛機了,推薦加點2t2n1m,後期增加速度,速度很重要,先手加buff,拉人起來即輸出!團隊基石!
普陀:與化生類似,預計後期崛起,目前子午單挑時一大bug,操作及注意事項參見化生,倆醫生職業不建議新手選擇!
4、封系
真心不懂!目前很苦逼,有解封葯水,封的還不一定比小夥伴准,坐看後期!
③ 神武手游大火區是哪個
一線封,別人輸出一回合後你的狀態才能作用上,經常天宮排行第一,所以,差不多還是一句話,看喜好!~
天宮:法術閃避,輸出會有MISS,比龍宮傷害高技能等級*0,後期天宮打普陀化生根本打不動,不過天宮標準的萬金油?加多少敏?這些都有講究。天宮前期絕對是親兒子,比獅駝魔王神馬的親多了,穿雲各種秒BB,但是其實玩天宮挺累的,在一塊說吧。。,我這邊給大家分析,魔王90級相對龍宮裸傷害高47左右,相當於高47靈力的傷害,所以很客觀,但是龍宮法術必中,化生可以龜速,我不太了解,個人認為化生也必須敏,輸出也很給力,建議前期10L,中期開始補敏,競技封法後小夥伴就傻了。
普陀:被動等於神佑,雖然競技不強勢,活動認為PK都不錯,相對來說我更看好方寸,因為我喜歡PK!~喜歡活動又喜歡封的,有過只有,神技能,誰用誰知道,PT本來就抗物,再來一個靈動,掛機即可,而且碰到PT這樣的,基本耗到10回合以後才能結束戰斗,但是85以後魔王龍宮都秒4,你再慢慢不過龍宮魔王吧,活動PK競技都不錯,輔助加血大家都知道,所以防禦FF發家致富!~方寸一線封,速度慢?該守屍還是守屍。
魔王:物理閃避,所以很可觀,但是也是四個輔助里相對強勢的了。我是不能理解龜速吧,前期三天宮的暴力陣容更是亮瞎各種神獸。
獅駝,也是屬於萬金油,卡速隊伍無解,不考慮!~
盤絲,方寸:BB忠誠保護,技術含量比較高,個人認為不適合新手,第一回合變聲,也就是,對面主秒獅駝天宮,第一回合靈動或者給獅駝套子午,輸出相對魔王比較低,加狀態才是關鍵,信春哥有木有。大愛普陀,我挺喜歡的,稍微菜一點,和PT差不多,也是聽朋友說,抗法,加上競技人機,一直需要手動,不像魔王天宮,龍宮技能70秒4,魔王90秒4,這個毋庸置疑,任何職業都需要防禦FF,但是不是所有職業都需要速度的.5的傷害,具體公式網上查一下,都會有。這個職業個人挺喜歡,無限掛機的門派,競技寶圖試練,而盤絲雙封活動更有優勢,和小夥伴差不多,因為這個游戲耐成長太高。龍宮技能35秒3,魔王45秒3,但是龍宮必中在先,所以閃避不了龍宮技能,都可以掛機。
龍宮:法術必中職業選擇。所有職業都有自己不一樣的特色,大家根據自己喜好才是最好的。有人說天宮後期乏力,但是你可以去一區看看,前期沒有子午和靈動:選擇職業很多方面,有些人喜歡打競技,甚至 5M都可以。
化生,龍宮沒有,SO,第二回合是單秒BB還是鷹?第三回合是加血還是拉BB,帶上三法+法BB,秒到天昏地暗。建議前期2M加點,後期3M以上,我只想說,土豪門派。獅駝65以後真心挺猛的,有些人喜歡單人活動,盤絲二線封。加上盤絲和方寸的人數比例不協調,也有很多人問,魔王好龍宮好,有些人喜歡集體活動,65級到85級龍宮優勢大,85以後魔王傷害高,這都是相對傷害來說的,魔王有MISS,而且還減防,有錢或者很有時間的你可以挑戰下:盤絲比方寸賺錢:這個沒怎麼玩過,不要考慮什麼前期職業後期職業,還是看喜好。那麼我為大家一下吧!~
大唐:對BB傷害加成,這職業很難說,那選擇盤絲沒錯的。加點PK5M
④ 神武 永久49玩家,伺服器所開等級上限大於自身10以上,開始限制部分活動玩法,請問會限制哪些各參加...
基本除了復燒三抓鬼什制么的都限制,我卡69,目前科舉、恭喜發財、生存大挑戰、天降寶箱、幻境尋寶等等全被限制了,你目前只限制了寶圖說明你這號還沒建多久吧,等你玩一個月把能參加的活動都參加1次,就會發現所有的都會限制。
因為LX不鼓勵卡級,所以才有限制,只要升1級就解開,再卡再限制,不升級永遠不解。
玄天玉換的線索也是寶圖任務,應該是能換線索,但接不了任務,你試試。
升吧,神武不比夢幻,就1個比武盼頭,神武每周都有類似比武的切磋活動,卡不卡沒什麼大意義的。
⑤ 求游戲大神說一下神武4手游職業推薦哪個好呢
神武4手游職業推薦那可以說上一整天,這里就先簡單說下物理門派吧。總的來說回,天策強在單體輸出答高和靈活度高上,天宮強在其功能的強大以及高靈活度,而萬獸則強在他的高額面傷上。而靈活度方面,萬獸的靈活度是最 低的,相較之下,天策和天宮想要打出傷害會更加的容易。
⑥ 神武手游坐騎被動技能選什麼好 坐騎被動技能詳細
坐騎被動技能:
1、汲取(1級):暴擊或法術暴擊造成的傷害結果20%轉為自己的氣血,單次恢復最高不超過自身等級*5
2、延壽(1級):被復活時,氣血恢復額外增加5%
3、回春(滿級):受法術或者特技恢復效果增加10%
4、熱血(滿級):增加憤怒時額外增加5%+1
5、暴怒(滿級):使用特技消耗憤怒減少5%,與憤怒特效同時存在時改建能加成效果減半。
6、痊癒(滿級):受到的治療效果增加50點
7、凝重(滿級):受到的傷害結果減少20點
8、撕裂(滿級):傷害結果增加30點
9、靈慧(滿級):回合末10%幾率獲得靈力增加7%的增益效果,持續3回合。
10、迅捷(滿級):回合末10%幾率獲得速度增加5%的增益效果,持續3回合。
11、堅壁(滿級):回合末10%幾率獲得防禦力增加5%的增益效果,持續3回合。
12、利刃(滿級):回合末10%幾率獲得攻擊力增加5%的增益效果,持續3回合。
13、韌性(滿級):受到狂暴或暴擊傷害時傷害結果減免25%
14、猛擊(滿級):每次攻擊15%幾率使選中目標受到的傷害結果增加10%,加成效果可疊加。
15、群抗(滿級):受到群體攻擊後10%幾率獲得當回合受到的群體傷害結果減少15%的增益效果。
⑦ 神武4手游48升到50有多少經驗
45-50 人物升級需要525667經驗7個技能50-55 796159經驗 424634信譽 如果技能是45-55 則是1321817 73125550-60突破 需要3016302經驗
⑧ 神武2手游的大神們進來看下我這個47怎麼打書怎麼發展
現在好無聊啊。游戲玩的越來越沒勁了.