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劍俠情緣手游職業分析

發布時間: 2021-03-03 01:51:24

A. 劍俠情緣手游職業哪個厲害

劍俠情緣手游優劣勢解答,後期哪個職業厲害。在劍俠情緣手游里,一般而言後期職業是沒有誰厲害可言的,畢竟相互之間都有著克制關系。
首先,當之無愧的第一王者——武當。在後期,武當幾乎可以說是群戰、單挑的最強者,無論在何種方面都是第一。即使是遇見其克制職業逍遙也能夠硬碰硬,幾乎將職業克制甩到耳後。畢竟,武當的盾和可遠攻進攻的優勢、配合上高輸出以及控制簡直是所有職業的噩夢。
其次,少林和天王。少林,當之無愧的群戰高手,只需要玩人群中一站幾乎就有人頭收獲,但是不擅長單挑、速度緩慢是硬傷。天王程度上說群戰高手,因為其有著金剛護盾,從而有著無敵效果,在進行名將、秦始皇時可以進入其他家族人群中搶傷害且難以快速的被殺死。
然後,翠煙。翠煙,水系職業,有著強悍的控制能力以及移動能力,且在傷害上也不俗。因而將其列在較火熱職業之中,但是武當的剋制是其噩夢。
最後,天忍、桃花、峨眉、逍遙。天忍和桃花脆血、難以短時間殺死例如武當,甚至於連克制的職業少林和天王也難有建樹,因而後期幾乎是只有真愛黨選擇堅持;峨眉血量足夠回血能力也強、但是後期在人人有楊英有吸血的情況下峨眉的輔助難以有所建樹,並且峨眉的傷害相對較低、難以控制住人,配合上大量的武當克制,幾乎峨眉難以見到春天;逍遙,一句話概括來說逍遙只要負責帥就好!可以想像其處境,被少林天王(少林天王輕松吊打高自身二三十萬逍遙)克制死死的,甚至於連同戰力武當也難以擊殺,群戰是屬於送人頭、單挑只能跑,因而地位十分的尷尬。

  • 首先,當之無愧的第一王者——武當。在後期,武當幾乎可以說是群戰、單挑的最強者,無論在何種方面都是第一。即使是遇見其克制職業逍遙也能夠硬碰硬,幾乎將職業克制甩到耳後。畢竟,武當的盾和可遠攻進攻的優勢、配合上高輸出以及控制簡直是所有職業的噩夢。

  • 其次,少林和天王。少林,當之無愧的群戰高手,只需要玩人群中一站幾乎就有人頭收獲,但是不擅長單挑、速度緩慢是硬傷。天王程度上說群戰高手,因為其有著金剛護盾,從而有著無敵效果,在進行名將、秦始皇時可以進入其他家族人群中搶傷害且難以快速的被殺死。

  • 然後,翠煙。翠煙,水系職業,有著強悍的控制能力以及移動能力,且在傷害上也不俗。因而將其列在較火熱職業之中,但是武當的剋制是其噩夢。

  • 最後,天忍、桃花、峨眉、逍遙。天忍和桃花脆血、難以短時間殺死例如武當,甚至於連克制的職業少林和天王也難有建樹,因而後期幾乎是只有真愛黨選擇堅持;峨眉血量足夠回血能力也強、但是後期在人人有楊英有吸血的情況下峨眉的輔助難以有所建樹,並且峨眉的傷害相對較低、難以控制住人,配合上大量的武當克制,幾乎峨眉難以見到春天;逍遙,一句話概括來說逍遙只要負責帥就好!可以想像其處境,被少林天王(少林天王輕松吊打高自身二三十萬逍遙)克制死死的,甚至於連同戰力武當也難以擊殺,群戰是屬於送人頭、單挑只能跑,因而地位十分的尷尬。

B. 劍俠情緣手游哪個職業厲害 職業屬性解析

劍俠情緣手游職業之天王整體素質非常均衡,尤其是在防禦、血量和控制上比較出色,專加上其本屬身近戰的特點,這個職業有些類似肉盾的感覺,而且天王有群攻性技能,主動技能裡面又有多個暈眩效果,在近身戰中非常有利,不過若是碰到遠攻的對手則會略有吃虧。
劍俠情緣手游職業之逍遙很明顯是敏捷類型的職業。其攻擊力處於中上水平,但是防禦和血量偏低,不過相對應的操控性方面好,閃避率高,高暴擊的特點彌補了攻擊力的些許軟肋。與天王不同,逍遙並沒有大殺傷的群攻技能,但是逍遙有快速遠程攻擊技能七探蛇盤,加之本身的高移動速度和高攻速,是個在近身戰和遠程戰都比較均衡的職業。不足則在於防禦上有缺陷。

C. 劍俠情緣手游平民職業推薦 平民玩什麼職業好

天王屬於那抄種攻高防襲厚的坦克比較擅長群戰,上手容易,適合不喜歡浪費費時間研究技能的玩家,戰斗中作為肉盾頂在前面,隊友可以在後方安逸輸出,擁有強大的控制技能和近戰輸出能力。
逍遙的操作性相對來說比較難不像天王一樣的無腦,逍遙相對來說屬於團戰行職業。傷害不高不低比較平庸。
桃花擁有非常高的傷害,可以躲在後方偷人比較容易上手。
峨眉是非常不錯的輔助門派,組隊比較容易,基本組隊活動必備,高血高防,可以治療,為自己和隊友恢復血量,自保能力強,打副本boss等非常吃香。
武當擅長遠程攻擊,血量相對較薄。武當派中庸,沒有特別強的擊力優勢,在防守上也很不錯沒明顯劣勢。
天忍的操作要求比較高,沒有良好的技巧是玩不好這個職業的。不過擁有高爆發的傷害。
總的來說各個職業都有他的特點,相對於一些土豪玩家追求的極限戰力排名之類的,其實都差不多玩哪個都一樣,看你偏好什麼,像我們這種平民玩家只能靠拼時間,是需要時間積累,所以要玩個養眼的可能相對來說會玩的開心點。
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D. 劍俠情緣手游哪個職業最強 最新各職業點評分析

王。生存力極強:近戰職業,輸出中等,容錯率非常高。強力新手玩家來選擇他,傷害多屬於范圍攻擊。防禦力與血量都是游戲中最高的門派,自帶控制技能

E. 劍俠情緣手游怎麼選擇適合自己的職業 六大職業選擇

劍俠情緣手游職業選擇哪個好?對於新手來說,如何選擇最適合自己的職業,可以幫助你節省大量的時間精力。那麼新手選擇哪個職業最合適呢?來看看小編的分析。

近戰王者:天王

天忍是6大職業里難度系數最高的職業非常的需要操作技巧,沒有良好的技巧是玩不好這個職業的。天忍高爆發、近戰,要想玩好這一門派,只有死命的堆攻擊、會心率,以及各種抗性,只有這樣才能在對敵之時快速滅殺。比較適合有著極好走位的擁有良好的操作能了喜歡斬殺殘血的玩家。

F. 劍俠情緣手游怎樣選擇職業

桃花是遠程職業:來

武器是弓箭,源本身擁有遠程大范圍輸出,同時本身的攻擊力也是全職業中最為出色的,是全職業中刷圖最有潛力的職業,不過需要玩家們有比較好的走位才行,新手上手可能有點難。

天王是近戰職業:

雙手拿著錘子,其本身的防禦能力很高,而且附帶著不錯的控場,用於近戰貼身肉搏簡直會死無所不利,新手最值得選擇的一個職業。

峨眉是遠程職業:

但是本身拿著的是劍,這個雖然看著有點奇葩,但是確實是這么回事,本身的血量最高,而且是半輔助的一個職業,輔助兼半輸出還是比較受歡迎的。

逍遙是近戰職業:

武器是長槍,比較的霸氣,各個屬性比較的均衡,雖然沒有突出點,但是貴在平衡,本身雖然在前期看不出優勢,但是經過培養還是非常給力的。

(6)劍俠情緣手游職業分析擴展閱讀:

職業選擇:桃花>天王>峨眉>逍遙

最強的輸出還是桃花,其次就是天王,擁有超高的防禦肉盾能力,充當坦克很不錯,而峨眉是隊伍中的奶媽角色,半輔助半輸出還是比較有看點的,而逍遙個人比較失望,各項屬性都比較平庸,沒有突出點,唯一的出色點就是武器是長槍了。

G. 劍俠情緣手游新手選擇什麼職業好

劍俠情緣手游新手選擇什麼職業好新手職業推薦,在劍俠情緣手游中新手職業怎麼選擇咧,小編向大家推薦下新手職業的選擇,希望對大家有所幫助。

近戰王者:天王

天王屬於那種攻高防厚的坦克比較擅長群戰,上手容易,適合不喜歡浪費費時間研究技能的玩家,戰斗中作為肉盾頂在前面,隊友可以在後方安逸輸出,擁有強大的控制技能和近戰輸出能力。如果想要追求游戲的快感,又或者想要擔當起團隊主要人物,那麼這個職業最適合你。

顏值擔當:逍遙

逍遙可以說是劍俠情緣的顏值擔當了,來無影去無蹤飄逸不已,逍遙的操作性相對來說比較難不像天王一樣的無腦,逍遙的定位相對來說屬於團戰行、輔助型的職業。逍遙的控制非常的足雖然其他的職業也有控制技能但是卻和逍遙不能比。逍遙適合那種喜歡配合隊友的玩家。

暴力輸出:桃花

桃花可以說是擁有游戲的最高攻擊,屬於不可或缺的高輸出但需要保護的脆皮暴力流不過這個職業比較難操作,對於玩家操作的要求較高。同時作為游戲中最強大的輸出,閃避能力很好,缺點就是生存能力差勁,所以適合土豪、喜歡暴力流高輸出的玩家。

輔助奶媽:峨眉

峨眉是非常不錯的輔助門派,組隊比較容易,基本組隊活動必備,高血高防,可以治療,為自己和隊友恢復血量,自保能力強,打副本boss等非常吃香。擁有較強的防禦和團隊協作技能,攻擊技能不是很多,外形也很優美嬌柔,很適合妹樣也適合喜歡治療及遠程攻擊的玩家。

攻守兼備:武當

武當擅長遠程攻擊,血量相對較薄。武當派中庸,沒有特別強的擊力優勢,在防守上也很不錯沒明顯劣勢,組隊中的位置是為其他門派的隊友打輔助,只有控到位了,控得時間點拿捏得當,其他門派的傷害才能出得暢快淋漓。適合不喜沖鋒陷陣的玩家。

一擊必殺:天忍

H. 劍俠情緣手游門派解析

劍俠情緣手游 劍俠情緣唐門,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關劍俠情緣手游 劍俠情緣唐門的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

劍俠情緣手游唐門初體驗解析。唐門是新上線的門派,但是卻不是所有伺服器都開放了,目前只開啟了部分伺服器,所有還有很多玩家都還沒玩過唐門,不知道唐門玩起來怎麼樣,今天鐵骨小編就給大家帶來唐門初體驗解析介紹,一起來看看吧。

基本介紹

首先,我們從唐門的門派技能、秘籍技能及潛能成長來分析。唐門的潛能成長分布是力量2、體質1、敏捷2、靈巧5。可以說是一個非常典型的特色型職業:脆皮高爆發高會心。這也為唐門的定位打下了基調。但是有一點是必須要提醒各位唐門少俠的。盡管唐門現在擁有全職業最高的靈巧成長,但並不等於唐門不缺乏會心效果。因為唐門在與同樣作為高爆發職業的天忍對比起來時,天忍門派有一個被動輔助技能可以“增加100%的基礎會心幾率值”,這就意味著天忍的1點靈巧等於1點會心幾率。然而唐門並沒有類似的技能,所以唐門的2點靈巧才對應1點會心幾率。因而唐門的會心幾率其實比起天忍有較大的差距,僅比普通職業略微高出一些,因而作為高爆發的門派,這個職業還是很需要會心裝備的加成的。

技能解析

我們來依次看看唐門的技能。因為我已經在襄陽擂台及白虎堂多次試驗使用唐門。因此我會將技能進行整合講解,而非依次講解。唐門的技能主體可分為三條線索:弓弩技能組合、陷阱技能、被動輔助技能。其中,“唐門暗器”(普攻)+暴雨梨花(帶冷卻的AOE技能)和九宮飛星(帶冷卻的追蹤技能)組成了唐門的弓弩技能組合,其技能圖鑒和說明如下:

從技能說明不難看出,唐門的弓弩技能組合是散射+追蹤的組合,相當於小范圍群攻+定點狙殺,其技能循環還是比較完美的。經過擂台實測,這套技能組合在面對近戰手短職業時可以打出非常漂亮的放風箏操作,少俠只要注意自己的走位,可以通過連招打出大量的傷害。

唐門的陷阱技能則是“纏身刺”技能。其加到滿級之後可以攜帶並釋放6枚。其陷阱是敵方可見的,也就是說這個技能兼具攻擊、防禦和震懾的效果,缺點是隱蔽性不足。而這個技能可以造成比較客觀的致殘效果和定身效果,團戰中的控制效果還是可圈可點的。不過經過實測,這個技能的攻擊力偏弱,期待著在某個點埋好6個雷來瞬秒敵人的少俠建議還是不要對這個技能抱有太高的期望,還是將這個技能定位成一個控制技能和震懾技能比較好。

最後是唐門的被動輔助技能。

心魄:額外增加閃避遠程攻擊的幾率,滿級為10%。

這是目前唐門獨有的一條屬性,從字面意思來看,這里的“閃避是脫離於游戲系統內本身的命中和閃避系統的”。也就是唐門在面對遠程攻擊的職業如桃花、翠煙等職業時,會在原有的閃避體系中,額外增加10%的閃避概率,一定程度上為唐門在群戰中的抵禦遠程傷害能力做出了提升。

淬毒術(核心光環技能):為自己增加40%的基礎攻擊力和30%會心傷害,並給隊友提升15%的會心傷害。類似於武當的真武七截,是一個有團隊光環效果的技能。同時也提高了唐門隊友的能力。

高級暗器:提升普攻的效果(全門派都有的技能)。

心眼(強化普攻效果):每次命中敵人後提高技能的忽閃值和攻擊力,且可疊加。這個技能就考驗唐門少俠在PK過程中的連續輸出能力,即保持持續命中敵人,可以使傷害越來越深。其實這個技能等於變相解決了唐門“淬毒”效果在實戰中的效果。游戲里雖然沒有新加入“中毒”這個效果,但是通過對唐門這個技能的設置,達到了唐門“持續對別人造成傷害會加深傷害”的效果。

“移形幻影”(瀕死技能):唐門的瀕死技能風格很像天忍,都有種“置之死地而後生”的感覺,但技能的設計更為精巧。唐門在瀕死時有大概率(滿級90%)觸發該效果,其效果為:隱身並在原地留下假身,同時大幅減免迷影縱、暴雨梨花、九宮飛星的冷卻時間(基本可以理解為所有技能全部恢復到可釋放狀態)。這個技能也將成為唐門在小規模戰斗中的戰術戰略,利用自己瀕死時的隱身+假身的效果,迷惑敵人,同時自己在暗處可以擁有再發出一套連招的能力。

迷影縱(位移技能+增益):此技能也是唐門的主要技能。該技能的效果可以使唐門瞬間移動一段距離。單獨看這個技能,技能點數的增加僅減少該技能的冷卻時間,不減少該技能的移動距離。但各位唐門少俠千萬不要因此就吝嗇這個技能的技能點。因為其秘籍賦予了這個技能完全不同的含義——每次使用該技能時會獲得給自己增加大幅攻擊力和閃避的增益,且持續一段時間並可疊加。即每次使用該技能會給自己重復疊加該效果。

這就意味著,迷影縱的技能等級越高,少俠們越能更加從容地選擇自己使用該技能的時機和方式。如果迷影的技能等級低,為了保證增益不斷,很可能需要“被迫”地在任何時機都使用該技能,反而起到比較差的效果。

心魔(80級全職業通用技能):增加基礎攻擊力、攻速和屬性效果幾率。

追星逐電(核心控制技能):雖然這個技能是一個被動輔助,但其實它才是唐門真正的主控技能。從上面的技能解答里,大家已經發現,唐門主要還是一個以弓弩連招為主的的職業,而其三個弓弩技能(普攻、暴雨梨花、九宮飛星)都是輸出向的技能。雖然命中敵人時會附帶一定的屬性效果,但並沒有一個“硬控”技能。但90技能可以直接改變這個局面——當對敵人造成會心效果時,有一定幾率造成定身。

這就意味著,唐門的會心幾率直接影響著自身的定身效果。如果唐門造成的會心效果頻繁,能夠連續給對手造成定身的控制時間。其戰略效果是完全不同的。這也為各位唐門少俠搭配裝備定下了基本的思路和基調。

實戰分析

下面是擂台實戰的截圖:根據我的實驗,同裝備水平下,唐門面對金系的少林和天王的單挑勝率幾乎為100%,因為唐門擁有非常出色的位移能力,面對純近戰職業時,可以很好地利用輕功和迷影縱來放風箏,達到消耗對方的效果。

面對同為遠程特色型職業的翠煙,由於對方同樣擁有很優秀的遠程輸出能力,且主動冰凍能夠很好地壓制唐門的連續輸出能力和冰凍能力,因而唐門和翠煙在1v1對戰時是互有優勢的。

而面對桃花時,由於桃花小范圍內沒有穿透攻擊的加成,並且技能鎖定和追蹤效果不如唐門,因而同裝備對戰時唐門是優於桃花的。

而面對武當時,由於武當在有盾狀態下被攻擊是不會計入會心和非會心的區別的,因而唐門的“追星逐電”技能相當於被大大弱化了,而破盾飛劍也能給唐門造成眩暈效果,由於武當和唐門的射程近似,且武當的無軌跡鎖定效果能力更優秀,無論是放風箏還是對A,唐門都很難在武當手上討到便宜。

如果要用一個比較形象的畫面去描述唐門的話,我們可以把唐門和天忍加以比較:同樣作為高爆發的“刺客”職業,唐門和天忍可謂“一動一靜”。我曾經玩過很長時間的天忍,對天忍在小規模戰斗中的體會就是“輸出時機很重要”,留住大招,留住隱身是天忍時刻必須謹記的。而唐門則正好相反,因為“迷影縱”效果和“心眼”效果的存在,使得唐門更像是一個“多動症患者”,必須在不停的瞬移+攻擊狀態中,疊加自己的攻擊狀態,才能獲得最理想的輸出效果。

以上內容就是鐵骨小編為各位玩家帶來的劍俠情緣手游唐門初體驗解析介紹,希望玩家喜歡。如果已經玩了唐門的玩家,那麼就好好修煉,還沒有玩唐門的玩家也不要著急,相信再過不久,就會全服開放唐門這個門派了。以上就是有關劍俠情緣手游 劍俠情緣唐門的相關攻略,想要了解更多有關劍俠情緣手游 劍俠情緣唐門的信息還可以關注鐵骨網,鐵骨網小編第一時間為您更新最快最新的手游攻略!

I. 劍俠情緣手游選擇哪個職業好

劍俠情緣手游選擇峨眉和武當比較好。

峨眉是一個遠程職業,輸出中等。是游戲中唯一一個奶媽!同樣也是一個考驗走位的門派,但是相比桃花,峨眉的血量高,防禦高,並且自帶補血技能,容錯率提升了許多。在PK的時候同樣要小心不要被天王,逍遙近身,不然很容被控到死。

武當的游戲角色也是給人一種飄然塵世的高人感覺。武當擅長遠程攻擊,但是血量相對薄弱,在攻擊與防守兩端均表現不錯但都不算頂尖,屬於非常中庸的一個職業。武當非常適合性格很活潑,喜歡組隊玩耍,能夠清晰掌控全局,恰到好處的結合控制與輸出時機的玩家,對於不喜歡沖鋒陷陣,甘於在後方與隊友配合,作為攻守潤滑劑的玩家來說,武當也是不錯的選擇。

J. 劍俠情緣手游什麼職業好 新手職業選擇心得

劍俠情緣手游中,目前有著六大職業,那麼這六大職業適合什麼樣的玩家,有什麼優缺點呢,下面一起來看看各職業的優缺點分析與心得體會吧。

天王:
以十多年的網游經驗來看,絕大部分網游的肉到後期都比較厲害,而且劍1劍2的天王屌炸天,所以一進游戲就選了天王。玩到45級發現真是坑,控制技能1秒,腿短,傷害低,根本殺不到人-_-,還不耐艹,所以果斷棄坑換逍遙。天王如果增加個嘲諷技能,轉轉轉能減速會厲害一點。
輸出:D,撈癢癢。24W戰的第一天王在我們家族沒打過,其他天王都是20W戰以下,沒覺得哪個天王能給我造成一丁點威脅。
生存:A,還行。血沒峨眉多,峨眉還能加血,耐艹度不如峨眉,比其他各派稍微耐艹點。
單挑:D,打不到人,就算打到了傷害也低。
群P:C,潛龍以上天王沖進人群轉轉轉能殺殺驚鴻。
建議:不要玩,誰玩誰後悔,等下個版本看吧。

逍遙:
沒更新版本前毫無爭議的殺人王!更新後控制弱了很多,難殺人了,攻擊變低,拉人沒殘廢效果,吹風時間變短,悲酥清風殘廢時間變短、變成幾率殘廢,導致拉人過來A兩下人就跳走了,吹風完A兩下人跳走了。但勝在靈活,追殺逃跑都很強。
輸出:A,輸出還行,多走A,不然傷害低。
生存:S,有白虹位移,無敵斬,拉人吹風控制,平常5,6個人追我還是能輕松逃跑的。
單挑:S,同戰沒輸過,但如果對方一心要跑我也殺不死。之前戰力低時打不過同戰峨眉,現在輕松打了。
群P:S,白虹沖進人群,馬上一個吹風,然後跳出來,爽歪歪,當然這須要戰力優勢,不然技能放不出就死了。風CD時就放無敵戰,拉人,作用大大滴。
建議:想飄逸的就玩逍遙,不一定殺的死對方,但絕對會讓對方很煩。

武當:
在貼吧論壇是被黑的最慘的,其實我覺得武當還行,至少比天王好。
這游戲武當的定位不是輸出法師,是半肉次輸出點。堆敏捷力量,滿盾,既肉又有一定輸出,PK不要站擼,也要HIT&RUN。
輸出:B,低戰的我不知道,高戰的武當打我還是有點痛的。
生存:A,有盾,移速快,逃跑還行。
單挑:C,應該打得過同戰天王和峨眉吧。
群P:A,都是范圍技能,幾率暈,有加攻BUFF,團戰起輔助作用,還不錯。
建議:高戰武當才能玩,非R玩家還是別玩了。