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手游公布概率

發布時間: 2021-03-05 02:50:52

1. 游戲中抽獎概率公布結果如果與實際不符是否違法

這個可以經由消協或者文化市場監督管理局裁定,畢竟概率相不相符從內玩家角度來說很難客容觀評價。另外不要被商家的那句「最終解釋權歸本公司所有」嚇到了,「最終解釋權」本身就是不合法的東西,《合同法》已經規定商家不能以「最終解釋權」為借口逃避責任。

2. 請問一下,在策劃游戲活動抽卡,沒有公布概率,是不是屬於,賭博式抽獎,我沒有記錯有這個條例,謝謝了

文化部之前明確規定卡牌類游戲必須公布抽卡概率,大多數大公司游戲都公布了吧專,比如騰訊,網易的游戲。屬雖然我沒玩過三國志。之前我玩爐石傳說開橙卡也很隨機,後來暴雪官方出了抽卡概率。只能說官方不同,你說的游戲看應該是最新出的游戲。可能還沒有發布抽卡概率。

3. 游戲中不公布抽獎概率是不是欺詐

從理論上講是,但是誰會管呢?那麼多游戲又有幾個會公布呢?

4. 舉報手游道具概率不真實到哪裡舉報

我才看了新聞,一般咱倆對於開掛啥的都去客服投訴,而新聞上一個小夥子打110舉報開外掛,沒想到警察破獲了一個製作外掛的的公司還抓到了人,比客服管用

5. 夢幻西遊手遊玩法概率什麼時候公示

目前網游公司網易來已經公源布了部分道具的合成、強化成功概率,在 5 月 1 日之前在國內所有運營的游戲都需將此類概率公開。想看看夢幻西遊手游的概率公示
目前網游公司網易已經公布了部分道具的合成、強化成功概率,在 5 月 1 日之前在國內所有運營的游戲都需將此類概率公開。想看看夢幻西遊手游的概率公示
目前網游公司網易已經公布了部分道具的合成、強化成功概率,在 5 月 1 日之前在國內所有運營的游戲都需將此類概率公開。想看看夢幻西遊手游的概率公示

6. 文化部要請手游公布抽獎爆率了嗎

不久前文化部發布了針對網游的新規定,其中包括了「隨機抽取不得直接投入法定貨幣或虛擬貨幣,應公示抽取或合成概率」,以及「企業不得向用戶提供虛擬道具兌換法定貨幣的服務」的內容,簡單來說就是未來網游、手游開箱子、合成、抽卡等必須公布概率。在這則新聞被翻譯轉發到國外的游戲論壇之後,外國玩家們都羨慕不已,稱「中國才真正關心游戲消費者」、「這是終結垃圾開箱玩法的第一步」。
其實此前日本已經多次發起希望網游公布抽獎概率的提案,但他們始終只是「建議」、「希望」、「提案」,卻至今沒能通過這項規定,游戲公司到底要怎麼做還是他們自己說了算。考慮到2015年曾經有人直播過《反恐精英》開箱子,刀子的概率只有0.0041%,這概率如果事先知情大概會嚇退一大部分玩家,所以為了更好地賺錢,公布抽獎概率自然不會在開發商地考慮范圍內。
當然更多對特定的卡牌、道具等需求非常堅定的玩家,無論概率是41%還是0.0041%,他們都會咬牙砸錢下去,而公示的畢竟只是概率,並不是保底,你能得知的也只是大致的金額范圍,運氣不好的情況很可能會發生,所以玩家們依然需要做好心理准備,這並不代表氪金游戲的愛好者們從此可以高枕無憂。
不過我相信,一些只是被宣傳語鼓動起需求並不堅定的沖動型玩家應該會因此受益頗多,國外玩家之所以這么羨慕,也正是出於這種做法對休閑玩家的關照,至於那些根本管不住自己手的死忠黨們……還是只能祝好運了。

7. 怎麼看最近游戲公布抽獎概率

那就是(1-0.25)^14=0.0178,差不多1.8%的樣子。
如果你所說的中獎幾率是0.25%的話,那就同理計算(1-0.0025)^14=0.9655,差不多96.6%。

8. 抽獎概率是多少 QQ飛車手游抽獎概率公布

大部分都低於百分之十