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仙境傳說手游adl獵人裝備

發布時間: 2021-03-05 17:10:07

⑴ 《仙境傳說RO手游》ADL獵人加點及裝備選擇攻略

仙境傳說RO手游ADL獵人,仙境傳說RO手游ADL獵人加點,想知道仙境傳說RO手游ADL獵人,仙境傳說RO手游ADL獵人加點的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

仙境傳說ROADL獵人怎麼加點?仙境傳說RO手游中獵人的玩法其實還是挺多的,有AD獵人有ID獵人,現在還有朋友開發出了ADL獵人,下面來看看仙境傳說RO手游ADL獵人加點及裝備選擇攻略吧!

ADL獵人詳解

看了這么多獵人的攻略,作為ADL獵人,我直說下我的理解

一轉 三被動+劍雨

二轉 閃電 獸王 心神 分裂5 重傷5

三轉 瞄準 王牌 睡魔5 重傷5 還有10點隨意

我的獵人 個人屬性 保證數據75L出鷹30%

A每升一級點一點

D只用保證有個125就夠了

還有多餘自己安排

裝備

武器 神秘

頭飾 惡獸頭RMB買的,屬性好L+6,卡片全屬性+1

飾品 幸運項鏈*2

盔甲 三角褲“ADL獵人不在乎那個4%攻擊,你要知道王牌本身就帶30%,所以基礎屬性最重要,還能多5敏捷20閃避”

披風 寸衫

副手 峰後,薔薇“2選1”

鞋子 貓鞋+2敏捷的那個,後期3%攻速卡片

背部 箭袋

頭飾多說幾句,那個5%攻擊的可以用,只是我覺得作為擁有王牌的獵人,真心不在意5%

然後屬性裡面個人認為怎麼去彌補無線2連獵人差距,就是靠攻速,只是目前2連獵人dps沒我高,id這個話題,寶寶心裡苦,但是寶寶不想說

我覺得屬性面板75L就有25+5%出鷹感覺足夠支持保證30%的王牌buff了

回藍上面我覺得除了用個瞄準,偶爾裂縫用下劍雨,講道理,我從來不用技能,掛機效率比組隊高,下面來講講練級技巧吧

首先你這么高敏捷的情況下,找個牧師單陪“天賜,灑水,幸運,神威”牧師不用帶治療,為什麼呢?

你看看外面那麼多野生的法師,隨便找個法師的火圈裡面待著,原地警戒就好,這個是從掛蛋蛋的時候學習到的,再次強調了法爺的重要性,講道理,你用我這個玩法,你會覺得,不帶火圈的法師都不是好法師,所以最後我還是想感謝法爺們,謝謝一路有你們的火圈,真的不冷

爬塔技巧

打了boss環節,你就讓牧師給你上好buff,葯劑咳起來,注意一定要咳體力b,然後你上去拉boss,讓騎士旁邊劃水就好,法爺們,注意boss刷的小怪,牧師基本也沒啥事情可以做應為boss的命中率,基本抗個幾分鍾沒問題,不用加血的牧師也沒有什麼仇恨,本人閃避254,前50層boss隨便抗,掉血基本就掉80%雖然很疼,但是沒事,如果你臉醜死了,也沒事,讓騎士幫你照顧下boss,然後復活起來,buff滿上繼續,雖然概率很低,反正目前沒碰見過,特殊boss除外,別鑽牛角尖,親們,這樣打很輕松,人人都可以劃水

最後說下adl,最重要的屬性就是攻速,其他的看個人理解,你的攻擊加成“神秘16%,箭袋7%,貓頭5%,蜂後15%,王牌30%,瞄準10%”暴擊基本35%“暴擊傷害真的很可觀”,出鷹30%,其他剩下些屬性你們看著點,畢竟目前只有80級

最最後別拿我跟id比較,我的原則是可以傷害不高但是必須帥,作為一個高貴的劃水獵人,不會向id低頭的

然後代表個人一點小小的歉意,法爺們,不是有意黑你們,心動,解放法爺吧,不然他們真的就廢了,法爺們,加油,謝謝你的火圈

目前看來感覺弱勢的群體裡面基本就是法爺,牧師,其實沒錢的刺客也一樣“下水道職業”

這就是小編為大家帶來的仙境傳說RO手游ADL獵人加點及裝備選擇攻略,更多精彩內容請關注鐵骨網。

⑵ 仙境傳說ro手游AD獵人和ADL獵人哪個好對比詳

很多四0+級的獵人二轉後會感覺越來越吃力。總結兩個原因: 依、內測老司機,翻車指路。箭雨在不限號開服前經過一次削弱,許多內測老玩家的攻略技能選擇是加箭雨不加二連失,而現在這個方法已經行不通了。 貳、大部分沒有接觸過RO端游的新手,等級低、沒有強化、沒有戒指,在低級的時候為了提高攻擊加了大量的D,默默的走上了高D的道路。這樣單人打怪的生存能力差,沒有隊伍的話非常不好練級。 以上兩個原因造成獵人玩家感覺職業很弱,實際貳轉以後是獵人最黃金的練級時期。 獵人到底該如何玩? 先說說前期獵人的兩種流派(四0級以前),早期獵人其實就兩個加法:依.少量D,然後主加A,也就是主A獵人;貳.主D獵人,一直加D。主A獵人,是AD、AL以及ADL和IADL的線路。而主D線路,基本就是ID路線了。 主D獵人分析:主D獵人,優點攻擊高,在隊友的輔助下發揮高攻群攻優勢,成為主力群怪的核心之一。但是缺點也是很明顯:首先高D下生存成為問題,極度依耐隊友,其次前期投入高D後,技能消耗非常大,藍量吃緊。所以需要補I回藍,大部分都應該ID路線;如果走AD等路線,也行,但是消耗完全不值得,加A會提高生存能力,但是低A下基本不明顯。還有主D下練級需要大量消耗品,除非大佬級人物燒錢練級,否則不推薦,一般前期走上高D路線已經是條歧路了。 大部分玩弓箭手的玩家前期都應該走主A道路。加點方式,前期如果有花戒、發卡等攻擊飾品,完全可以先點貳0點D,然後全加A,如果沒有飾品建議加點A比D高依0點左右,直到D達到四5點。為什麼是四5點?因為當你達到50級時加上技能職業加成,四5點靈巧足夠滿足95點靈巧,觸發十字弓被動。 獵人為什麼要主A? 因為A提升的是攻擊速度和迴避能力,同時提升了攻擊能力和生存能力。對單人練級很有大收益。加上前期獵人極度缺藍,所以輸出都來源於普攻,所以攻速其實也是提升輸出的方式,只是沒有D的直觀。其次職業和技能提供了高額的D加成,使你不用加中國D攻擊也差不了多遠,一般和全D獵人差距幾十點攻擊而已,群攻之類的也不差(這也是高D被擯棄的原因)。A所提供的迴避非常高,一點A就能提升一點迴避,迴避率為迴避值減去敵方命中。剩下的就是實際迴避機率。如果保持高A加法,那麼對同等級區間,實際迴避率就能達到50-漆0%的機率。所以單掛都是主A。 二轉後獵人加點流派: ID獵人: ID獵人轉職後ID對點就行。前面說的ID獵人轉職最好二轉job依5以上,這時候後可以點滿鳥和爆散。一轉加點,二連劍雨雙被動,不加射程。一般來說ID獵人是不點心神的,因為技能點吃緊。加滿閃電出擊後點獵鷹出擊,最後剩下的點補馴獸術。獵鷹出擊下ID都可以提成傷害。前期造成的傷害基本就是二連的兩倍!並且無視防禦。對於爆發搶mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出劍雨一大截,缺點是需要手動點點點。閃電出擊的公式較為復雜,我可以給大家通俗化一下,閃電出擊,滿級基礎傷害四四0點,每一條I提升傷害5點,每一點D提升傷害依點。馴獸每級提供三三點傷害。 ID獵人優勢,藍量充足回藍能力塊,提供高爆發,超高AOE,在刷不死怪和地屬性怪物時效率遠遠超過法師。當基本成型後,掛機加上奶可以保持漆,吧十的劍雨覆蓋率。但是ID獵人是為了組隊而生的職業,單掛生存能力基本為0,需要綁定奶,但是刷怪效率遠遠超出你的想想。 裝備推薦:露娜弓、血量胸針、減耗副手、回藍鞋、法師帽子、海神衣服、樹精卡轉轉蛋卡。 AD獵人: 實際上我講主A的時候已經講了一半的純AD了。四5點D50級左右時補夠十字弓需求,之後使勁加A吧。A99或者吧9以後再來補D。AD大部分人太熟悉了,一轉二連劍雨雙buff,二轉心神後補滿射程。然後5分裂滿重傷,之後5點寒冰湊技能點補控制。三轉後,雙buff滿之後掃射加專注。但是次加點在四0,50級的時候單掛效率最慢,群怪收益還可以。主要原因是輸出單一,需要消耗火箭才能造成高傷。屬於後期職業,當攻擊攻速成型以後,後期持續輸出能力非常強大。後期主動技能功能性大於輸出性,所以單體和群怪依舊靠二連普攻和劍雨。 裝備推薦:十字弓,蜂後護手,ADL任意屬性的飾品,緊身衣。 ADL獵人: 傳統的AD在練級路上,過於的乏力。而二轉後的主動技能前期作用基本為0,以及沒有加I的回藍不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以無視)。所以為了最大化的利用普攻,ADL出現了,而且到了後期,ADL會出鷹,鷹會觸發王牌獵人,提升獵人的依5%物理傷害,疊加兩層,也就是三0%的物理傷害。在滿級下,犧牲三三點D提升陸陸點幸運,提升普攻暴擊以及出鳥率。而王牌馴獸師,又可以用出鳥率反而提升攻擊力。利用互補特性讓ADL具有或者說超過傳統AD的傷害。最終加點A99D陸陸L陸陸。 屬性加點方面,前期和AD一樣加點,唯一不同的是少加依0度點D,將L點到三0,點到三0前期足夠使用了。然後每一級保持一點A然後加D,直到D加到滿足十字弓條件再加AL補充L。50級左右加點大概是50A三0D三0L這個屬性,不是很精確。在滿足十字弓需求以前,建議使用連發弓。 技能加點方面,通用一轉加點,二連、劍雨、雙被動,二轉先點閃電、心神,然後可以去補射程,憑自己愛好,或者點獵鷹出擊滿馴獸也是可以的。因為前期分裂和重傷箭,基本對練級沒有任何作用,滿級再洗也不遲。三轉之後,建議留點,出王牌馴獸師以後直接點馴獸師。也可以點雙buff湊湊點數再說。三轉核心雙buff和王牌,剩下可以點專注或者掃射。滿級後洗點,點滿重傷。這時候如果有特別想點的技能不夠點,閃電點一即可,去補你想點的技能。 ADL獵人的優點:前期中期普攻收益基本達到獵人最高值。生存能力強大,AOE能力稍微低一點,到組隊也完全足夠。總的來說是一種綜合性的加點方式。個人認為不管是前中後期,都比純AD稍強一線。 裝備推薦:同AD。卡片因為每人經濟能力不同,選擇適當價格的卡片,卡片主要以增加攻擊攻速暴擊為主

⑶ 仙境傳說RO手游ADL獵人附魔選擇總結

想知道更多關於仙境傳說RO手游ADL獵人附魔選擇總結的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了仙境傳說RO手游ADL獵人附魔選擇總結的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習仙境傳說RO手游ADL獵人附魔選擇總結的介紹吧~

仙境傳說RO手游ADL獵人怎麼玩?仙境傳說RO手游ADL獵人附魔怎麼選?仙境傳說RO手游ADL獵人卡片如何選?下面給大家帶來仙境傳說RO手游 ADL獵人附魔與輸出卡片分析。

游戲里頭經常有獵人朋友問我,為什麼我裝備比你多花那麼多錢,最後到頭來效果反而不如你的好,這里就要告訴大家正確選擇附魔的重要性

目前版本 對於ADL 附魔提升遠大於精煉 ,精煉物攻目前對於爆擊無視防禦的ADL來說性價比很低 ,由於極品附魔的交易行定價機制 ,自己附魔的平均成本遠遠大於直接購買極品附魔成品的價格,能買到現成附魔好的不超過精煉6的裝備基本都是賺的.

先上傷害公式 感謝nga上狸貓給的公式 ,這里我改成符合獵人的版本了

平A非爆擊傷害 單次爆出來你看到的傷害= ((((裝備ATK+等級ATK+公會信仰ATK+頭飾卡片解鎖屬性ATK) * 物攻%加成 * 屬性卡修正 * 體型卡修正*武器體型修正* 屬性克制) + 屬性ATK ) * 物傷加成 * ( 4000 + 怪物防禦值 ) / ( 4000 + 10 * 怪物防禦值 )* 種族修正 )+精煉ATK*物傷加成

平A暴擊傷害 單次爆出來你看到的傷害= ((((裝備ATK+等級ATK+公會信仰ATK+頭飾卡片解鎖屬性ATK) * 物攻%加成* 屬性修正 * 體型卡修正*武器體型修正* 屬性克制) + 屬性ATK ) * 物傷加成 * 暴傷加成 * 種族修正 )+精煉ATK*物傷加成*暴傷加成

獵人的物傷加成有: 尼羅箭袋 15% 靈巧料理b 20% 騎士領主光環30% 將軍魔碑卡 10% = 65% 將軍魔碑卡特效是提高10%物傷加成和10%魔傷加成,實際提升傷害大約等於 1.75/1.65 = 6.06% 如果單人a料掛機 實際提升傷害大約等於1.35/1.25= 8% (注意這僅僅是一個飾品卡 )

附魔里頭的 4%物傷加成大約提升 1.79 /1.75 = 2.28%

獵人的物攻加成有: 王牌狙擊 30% 狙擊Buff 10% 貓耳貝雷帽5% 緊身衣4% 箭袋7% 神秘弓16% = 72% 名弓4 / 邪駭弓箭手卡實際提升傷害大約等於= 1.82/1.72 = 5.8% (物攻加成不提升靈巧帶來的攻擊和精煉攻擊,所以最終提升會小於5.8%)) . 種族修正卡例如海葵卡配合鐵錠口罩 實打實對人型提高20%傷害,海葵卡提升的傷害為1.2/1.05 = 14.2% .

獵人擁有如此多的物攻加成Buff 但是物攻加成Buff不加成靈巧所帶來的遠程攻擊力,但是面板會顯示加成(所以造成之前十字弓神秘等面板虛高,然而並打不出符合面板的傷害),所以D配合a料理或者b料理滿Buff到達150D觸發神秘弓加成之後,D的收益是全屬性最低 (除非L已經加到打大部分怪可以滿爆擊了,才繼續補D)

為什麼會出現吃了靈石的傷害達不到 不吃靈石的2倍? 就是因為靈巧帶來的攻擊力不僅無法享受物攻加成 ,同樣無法享受 靈石帶來的屬性修正加成,因此不要覺得1靈巧在150D的情況下能等於4基礎物攻的收益 , 4基礎物攻在享受屬性修正和物攻加成之後實際上在打中小體型時大約等於1靈巧收益的3.5倍,在打大體型怪時候4基礎物攻大約等於1靈巧收益的2.8倍. 40基礎物攻遠遠大於10靈巧收益 .除非你裝備極差沒有物攻加成,同時也從不用靈石/火箭打怪.

獵人的爆傷加成 150% 假設沒有其他加爆傷的裝備的話 , 10%爆傷卡/10%爆傷附魔 提高的傷害大約等於 = 1.6/1.5 = 6.6% ,尖銳4提高的傷害大約等於 1.7/1.5 = 13.3% (收益根據你暴擊率打折)

附魔 /或者犬妖卡10爆擊對於ADL價值分析 :

首先我們要確定一個模型,打什麼怪 ,我們就拿常見的Boss 獸人英雄舉例吧 ,90幸運=18抗暴 ,根據護甲減傷公式( 4000+怪物DEF ) / ( 4000+10 * 怪物DEF ) .320物理防禦等於 = 0.6的實際傷害 也就是40%的防禦減免

就拿我的人物面板舉例,加幸運歌 68爆擊 ,Boss30%血以下 98爆擊 ,不考慮騎士嘲諷 以及短刀刺客對Boss造成的減防效果

我們假設 平a 傷害 = X , 那麼不爆擊的實際傷害= 0.6X 爆擊的傷害=1.5X 爆擊由於破防等於實際2.5倍的增傷

Boss 30%血以下 98爆擊 -18抗暴 = 80爆擊 , 正常概率下 , 10次平a 2不爆 8爆擊 總傷害為 = 2*0.6 + 8*1.5= 13.2 X ,插犬妖卡的話 1不爆 9爆擊 總傷害為 = 0.6+9*1.5 =14.1X 傷害提升為6.8% ,實際算上傷害公式最後一步精煉物攻無視防禦,提升幅度會稍微低於這個值

假設裝備比我更好的獵人 配合犬妖卡剛好滿爆 (也就是不插犬妖卡90實際爆擊),正常概率下 1不爆 9爆擊 總傷害為 = 0.6+9*1.5 =14.1X , 插犬妖卡10次全爆 總傷害為=15x ,傷害提升為6.3% ,實際算上傷害公式最後一步精煉物攻無視防禦,提升幅度會稍微低於這個值

還有一點是 暴擊增傷無法作用於箭雨 重傷箭等技能攻擊 ,因此個人觀點是犬妖卡10爆擊價值小於將軍魔碑(10%物傷加成) ,當然將軍魔碑需要攻擊觸發,如果頻繁死亡的戰斗效果覆蓋率會打折扣,這個就看大家自己的選擇了,雙犬妖也不是不行.

結論 : 實際暴率越高/怪物護甲越低/精煉物攻越高 ,犬妖卡提升幅度越小 ,如果要追求滿爆擊的話 ,除非擁有很高爆傷加成 ,第二張犬妖卡提升不如將軍魔碑

目前來說 由於犬妖卡的降價,飾品插卡的話,第一張 我推薦犬妖卡 . 第二張將軍魔碑 , 不推薦插2張犬妖卡

對於ADL獵人來說 隱藏附魔裡面 尖銳效果要遠好於名弓 ,而且名弓觸發條件的命中對獵人這種高命中來說可以算是無用的 但是尖銳特效非常少見,根據表格的話 高級附魔中尖銳的概率只有名弓的1/20 ,自己附魔的話成本驚人,自己取捨

需要注意一點的事,對於武器和衣服,由於中級附魔減少了一些附魔選項, 附魔出名弓尖銳等隱藏屬性的概率是要大於有更多選項的高級附魔的(中級附魔永遠不出耐心附魔需要的組合條件 和常規爆傷附魔等只有高級附魔才有的選項),並且經過本人確認,中級附魔是可以附魔出名弓4的 ,尖銳4應該也是同理.

注意 對於大部分ADL來說 ,衣服武器附魔,名弓1 比不上40攻擊 ,這個大家可以用DPS計算器算一下即可 .有條件的盡量追求名弓 3 /4

常規附魔中 對於ADL來說 附魔屬性排名

1. 爆傷 高級附魔最高 10% 爆擊高的情況下 (ADL屬於高爆擊流派) 提升幅度最大 但是非常難洗出

2.爆擊 高級附魔最高 10, 爆傷高的情況下 提升幅度其次 同樣非常難洗出 但是由於犬妖卡以及野性覺醒的存在 常規怪物低血量滿爆擊是很容易堆到的,這里要避免暴擊屬性溢出

3.基礎攻擊 高級附魔最高 40 提升幅度其次 對於ADL獵人來說 如果你的裝備越差(攻擊低 精煉低) 提升越大 由於獵人物攻加成Buff很多 提升基礎攻擊能直接帶來很明顯的傷害加成

4.物傷加成 高級附魔最高4% 提升幅度其次 對於ADL獵人來說 如果你的裝備非常極品(高攻擊 飾品武器高精煉) 4%物傷加成是可以超過40基礎物攻的 ,就本人自身裝備滿Buff打木樁測試過滿buff平射傷害 , 1點物傷加成 要低於10基礎物攻帶來的提升

5.靈巧 敏捷 幸運等素質點屬性 根據ADL的屬性分配來看 最終都能到達400%攻速,150靈巧,最後其實多餘的素質點都是投入到幸運上轉化為幸運收益,,滿爆擊後再投入靈巧,所以三個屬性的收益實際上是一樣的,只是消耗素質點的不同產生了差異 .其中裝備達標的80級ADL ,敏捷消耗的素質點大於幸運大於靈巧 故附魔中你可以用素質點的演算法來算屬性收益 基本上是1敏捷>1幸運>1靈巧

6.攻速 目前滿攻速只有4% 太低了 , 在數值上太吃虧.

EP 1.0版本新增加的 卡冊存入系統 解鎖的屬性

⑷ 仙境傳說ro手游ADL獵怎麼樣 ADL獵人分析

一.素質點

很多朋友都會問我獵人素質點的問題,我們就從獵人名字說起。ADL獵,顧名思義:agi+dex+luck,那三者如何平衡呢?回答只有一個,看附魔!看附魔!看附魔!沒錯,一個合格的ADL獵,在你所有基礎裝+卡片齊全後,拼的就是附魔,而附魔也會直接影響你的素質點分配,隨著你裝備附魔的更新,你也不得不調整你自身的素質點。Agi如何加?簡單來說就是倒加,洗點,然後帶上奶媽,當你身上有敏捷B+覺醒+天賜+狙殺buff後,AGI點到攻速400%即可,由於每人配裝的不同以及卡片附魔的不同,這個數值區間差不多在70-80之間。DEX+LUCK如何分配?在這里我無法給你們一個明確的答復,每個人的理解都不同,但是我可以告訴你們,DEX越到後期收益越高,畢竟是獵人,我以前一直以為DEX並沒有什麼卵用,直到有次我無意間發現,當你DEX到達150後,裝備神秘弓,每多一點D可以增加面板8物理攻擊,至於L,每3點L增加一點暴擊,抗暴我們可以忽略,同時L也會影響面板攻擊,具體多少希望有大佬能給出具體數字。至此A+D+L如何平衡,每個人都有不同的選擇,希望大家能找到最適合自己的素質點分配。

二.技能點

技能點我相信很多人都差不多,這里我就不多說了,如果萌新可以私聊我。

三.卡片

一個合格的ADL是非常需要卡片的幫助,生存暫時不說,就攻擊來說,武器卡片體型大於種族大於屬性大於爆傷大於物攻,飾品卡片推薦一魔碑一犬妖,當然你兩犬妖也可以,但是雙魔碑的效果是不疊加的。

四.精煉+附魔

精煉是坑!為什麼說是坑,不是因為他坑錢,是因為現階段,你付出的錢和得到的收益,在精煉上完全體現不出,所以作為過來人,不推薦大家執著於精煉,ADL,追求的是暴擊,然而,精煉物攻並不計算在暴擊加成里或者說加成微乎其微(歡迎說精煉物攻計算暴擊的大佬拿數據來拍我臉),對於精煉而言,目前版本,唯一有意義去敲精煉的只有兩種可能:1.到6觸發附魔的組合屬性2.喵喵弓

⑸ 仙境傳說ro手游 adl獵人用什麼武器好

武器:
①露娜弓(搭配 月亮胸針) ,插吸血蝙蝠卡(盡量提高智力);掛機、打回看板用。
②連發弓(武器答效果馴獸術加成,明顯提高獵鷹突擊的傷害);打BOSS、MVP用。
鳥弓獵人帽子:魔法帽,插樹精卡(提高SP上限)或者任意有洞的帽子都可以。
副手:審判者聖像(加SP恢復)
盔甲:天使的加護(天波出品,加200SP上限),如果可能再弄5件去打洞,插羅達蛙卡(代價昂貴,不推薦)
披風:
①龍紋外套(加SP上限)
②迪斯凱特的披風(惡波出品,加35閃避可以提高生存率,入手較難)
鞋子:長靴(吉芬製作,加3點回藍),如果有轉蛋蛋卡可以用任意一件有洞的鞋子上轉蛋蛋卡,目前最優配置是帶11雙長靴去打洞然後上轉蛋蛋卡。
首飾:
①雙發夾,SP上限最大化
②雙智力耳環,智力最大化
③雙月亮胸針,加SP上限,SP恢復最大化(推薦月亮胸針,因為胸針本身增加的是物理攻擊,兩個就是84點物理攻擊、150SP、10%SP恢復,收益極好)

⑹ 仙境傳說ro手游ADL獵人怎麼培養 ADL獵人

獵人有著超遠距離的攻擊范圍,對於遠程職業愛好者來說,絕對是最佳的選擇!經測試,手游與端游不同的是,素質點加得越高,並沒有較高的回報。故此,獵人從端游的AD玩法,演變為今天的ADL流派,下面是ADL獵人的裝備、素質加點、技能推薦和掛機打怪!
武器介紹:
武器:神秘之弓
選擇理由:DEX達到150,觸發最高buff攻擊力+16%。另外,該武器於2.0版本還得到提升,物理攻擊總加成407。
盔甲:神射手之衣
選擇理由:幸運值達120或以上時,暴擊+12%。這件衣服還提供閃避和攻速,個人覺得比緊身衣要好。
副手:尼羅的手環
選擇理由:就為了有遠程+15%傷害。
鞋子:高等布袋熊長靴
選擇理由:2.0版本起,這雙鞋子得到加強,移速有了進一步提高,而且裝備攻速上加成比較多,適用於以攻速見稱的ADL獵人身上,從而這對鞋子成為不二之選。
建議:卡片選擇盜蟲卡,裝備後攻速進一步得到提升。
備註:由於升到最高級,鞋子的成本相對增加,可以升到3階段,開洞會更劃算。
披肩:襯衣
選擇理由:就為了4點幸運值。有玩家用「迪斯凱特的披風」,也是可以,區別在於閃避值更高。
飾品:強敏別針 x 2個
選擇理由:由於2.0版本,可謂重點加強了飾品方面的裝備,而敏捷別針在版本中,可謂可圈可點,建議升至最高級,最高級end裝備攻速進一步得到提升,達到總速+6%,獵人達到高攻速,不再是遙不可及的事情了。
素質點介紹:
接下來是介紹ADL獵人的素質點
AGI:ADL獵,故名思義,以素質點Agi為主,加到99沒毛病。攻速就是一切,攻速越高,觸發被動鳥和暴擊次數越頻密。
DEX:圍繞湊總數值達150則停止。這個是為了觸發武器,神秘之弓的加成而准備的。
小知識:在過了總數150點DEX,每一點加8點攻擊力,這對於獵人來說,是非常可觀的。
LUK:把luk數值堆到120或更高。為了觸發盔甲的幸運,得到暴擊傷害。
其它素質點,可以不加。
由於每個玩家的武器附魔各不相同,所以不能統一為大家說明,具體素質點的加法,但加點的思路是一致的,下面我為大家解釋一下思路:
已知條件,合理利用:
牧師技能:
天使之賜福 力量+靈巧+智力,各加20點
幸運之頌哥 幸運luk+30
靈巧料理A:+5點
靈巧料理B:+10點
幸運料理A:luk+5
幸運料理B:luk+10
附魔:這個呢,是要看臉,各不相同,隨意弄一些,應該不困難,最怕是一直投入。(附魔要理智,別太貪心)
除了附魔,其它都是已經固定的,我們現在要做的是利用減法來算具體加點數值:
1.DEX方面
吃料理A的情況下:總DEX150-天使之賜福20-靈巧料理A5=125素質點(自身+裝備)
吃料理B的情況下:總DEX150-天使之賜福20-靈巧料理B10=120素質點(自身+裝備)
不吃料理的情況下:總DEX150-天使之賜福20=130素質點(自身+裝備)
2.LUK方面
吃料理A的情況下:總LUK120-幸運之頌哥30-料理A5=85素質點(自身+裝備)
吃料理B的情況下:總LUK120-幸運之頌哥30-料理B10=80素質點(自身+裝備)
不吃料理的情況下:總LUK120-幸運之頌哥30=90素質點(自身+裝備)
技能推薦:
一轉技能
蒼鷹之眼10
箭雨10
鶚梟之眼10
元素箭10
二轉技能
心神凝聚10
分裂箭5
重傷箭10
閃電沖擊10
馴獸術5(到人物三轉時,後補技能點至10滿級)
三轉技能
狙擊瞄準10
野性覺醒5
王牌馴獸師10
睡魔陷阱5
定位陷阱5(三轉時期,後補5點技能到定位陷阱)

⑺ 仙境傳說RO手游ADL獵人怎麼加點 ADL獵加點及技能用法詳解

屬性的話4:3:3,或7:5:5左右
技能加點:一轉滿三被動,箭雨二連各點五級(也可以暫時舍棄靈巧把主動點滿)
二轉後核心閃電沖擊點滿,然後就面臨一個順序問題,想要掛機更舒服肯定先馴獸術滿然後再滿心神,想要打出更多技能傷害的可以先補滿箭雨二連。。個人吧,更推薦閃電沖擊-馴獸-箭雨二連-心神的順序,反正二轉就這么40點,55級的時候你大概會擁有25個技能點,給大家參考一下進度。獵鷹出擊不要點,ADL獵鷹出擊滿了也就四千多傷害撐死,我們輸出主要靠物理技能,沒有什麼點數去點獵鷹的主動。
武器
可選二連弓,滿級馴獸術百分之20傷害,讓我計算一個數值,60x20/100x5.5=66,也就是66點閃電沖擊傷害,ADL出鷹率中期過後能夠高到四分之一(60點幸運)把閃電沖擊平均到每次普通攻擊就是16.5的無視防禦傷害,然後百分之5的五級二連幾率還是有一點點作用的,掛機偶爾出一下可以提高一些傷害
露娜弓比較難出,固定傷害沒成長,要是能弄到月亮胸針倒是可以選擇胸針+露娜的組合
十字弓95點靈巧你都湊不夠,更別說湊夠了加成也不多
紅色閃電沒卵用
!!!!三轉技能!!!!重頭戲分析
(10)狙殺瞄準滿不多說,6項屬性里的四項都對我們ADL有用。
然後。。(10)王牌馴獸師!!早就感覺平衡獵人才是王道,看了這個技能感覺潛力無限啊,一級就是每次出鷹帶來百分之6物攻持續3秒,可疊加兩次(遺憾的是樓主真的不知道滿級效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等級是提高持續時間,那麼我們四分之一的出鷹率就意味著永久提升了百分之12的攻擊,如果即提升時間又提升效果的話。。我們的物理輸出能力將不弱於AD!AD獵的重傷箭還需要主動釋放,而我們只需被動出鷹就好。ADL相比純AD獵,本身只是少了一些靈巧敏捷去加幸運了而已,而選擇的屬性項目越多,可以加的屬性也越多,所以我相信這個技能可以彌補我們與純AD獵的物理輸出差距。
震懾(5)又一個送溫暖的神技,1級效果每次出鷹百分之10眩暈,持續2.6秒,眩暈時輸出對其提高百分之3
這個技能每升一級這三個效果都會得到提升,根據往常經驗,滿級眩暈率能達到一半,輸出提升能到百分之15,持續時間也能延長到四秒多左右,而我們出鷹打到4分之一就意味著8下普通攻擊邊能觸發此技能,這使我們不但單刷能力得到大大增強,輸出的提升更不亞於全程重傷箭(不知道眩暈幾率每級提高多少,如果是百分之是滿級效果就是一半,就算是百分之5,滿級每次出鷹也有三分之一的眩暈幾率)
加到這里已經需要神射手job35,剩下的點數隨便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能夠增加55點出鷹傷害,或者點個睡魔陷阱群控也不錯
ADL到這里就更好了,有疑議的可以發表一下,一會兒為大家送上期待已久的ADLI!其實ADLI才是我現在的加點哦hhh
額,抱歉。。。ADL用不了震懾,震懾需主動出鷹才能觸發,不過三轉技能的後面有多的可以加一下獵鷹出擊然後再加震懾,但等你3轉job上40的時候獵鷹出擊那點傷害真的不能恭維了,就只好當個眩暈控制和提高15傷害用

⑻ 仙境傳說RO手游ADL獵人三轉武器及技能介紹

仙境傳說RO手游ADL獵人三轉武器及技能介紹,想知道仙境傳說RO手游ADL獵人三轉武器及技能介紹的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

仙境傳說RO手游ADL獵人三轉武器怎麼選擇?ADL獵三轉技能是怎麼樣的?還不清楚的小夥伴來看看下面的攻略吧。

屬性的話4:3:3,或7:5:5左右

技能加點:一轉滿三被動,箭雨二連各點五級(也可以暫時舍棄10靈巧把主動點滿)

二轉後核心閃電沖擊點滿,然後就面臨一個順序問題,想要掛機更舒服肯定先馴獸術滿然後再滿心神,想要打出更多技能傷害的可以先補滿箭雨二連。。個人吧,更推薦閃電沖擊-馴獸-箭雨二連-心神的順序,反正二轉就這么40點,55級的時候你大概會擁有25個技能點,給大家參考一下進度。獵鷹出擊不要點,ADL獵鷹出擊滿了也就四千多傷害撐死,我們輸出主要靠物理技能,沒有什麼點數去點獵鷹的主動。

武器

可選二連弓,滿級馴獸術百分之20傷害,讓我計算一個數值,60x20/100x5.5=66,也就是66點閃電沖擊傷害,ADL出鷹率中期過後能夠高到四分之一(60點幸運)把閃電沖擊平均到每次普通攻擊就是16.5的無視防禦傷害,然後百分之5的五級二連幾率還是有一點點作用的,掛機偶爾出一下可以提高一些傷害

露娜弓比較難出,固定傷害沒成長,要是能弄到月亮胸針倒是可以選擇胸針+露娜的組合

十字弓95點靈巧你都湊不夠,更別說湊夠了加成也不多

紅色閃電沒卵用

三轉技能

(10)狙殺瞄準滿不多說,6項屬性里的四項都對我們ADL有用。

然後。。(10)王牌馴獸師!!早就感覺平衡獵人才是王道,看了這個技能感覺潛力無限啊,一級就是每次出鷹帶來百分之6物攻持續3秒,可疊加兩次(遺憾的是樓主真的不知道滿級效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等級是提高持續時間,那麼我們四分之一的出鷹率就意味著永久提升了百分之12的攻擊,如果即提升時間又提升效果的話。。我們的物理輸出能力將不弱於AD!AD獵的重傷箭還需要主動釋放,而我們只需被動出鷹就好。ADL相比純AD獵,本身只是少了一些靈巧敏捷去加幸運了而已,而選擇的屬性項目越多,可以加的屬性也越多,所以我相信這個技能可以彌補我們與純AD獵的物理輸出差距。

震懾(5)又一個送溫暖的神技,1級效果每次出鷹百分之10眩暈,持續2.6秒,眩暈時輸出對其提高百分之3

這個技能每升一級這三個效果都會得到提升,根據往常經驗,滿級眩暈率能達到一半,輸出提升能到百分之15,持續時間也能延長到四秒多左右,而我們出鷹打到4分之一就意味著8下普通攻擊邊能觸發此技能,這使我們不但單刷能力得到大大增強,輸出的提升更不亞於全程重傷箭(不知道眩暈幾率每級提高多少,如果是百分之是滿級效果就是一半,就算是百分之5,滿級每次出鷹也有三分之一的眩暈幾率)

加到這里已經需要神射手job35,剩下的點數隨便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能夠增加55點出鷹傷害,或者點個睡魔陷阱群控也不錯

ADL到這里就更好了,有疑議的可以發表一下,一會兒為大家送上期待已久的ADLI!其實ADLI才是我現在的加點哦hhh

⑼ 請問RO中最強的ADL獵人怎麼配點和穿什麼樣的裝備

A120
D100
L90
S50
V41
I41
全身堆AGI,龍衣龍披,衣服插狂暴邪惡箱卡,披風插小巴。飾品2亞麻手套。
技能把狼回突擊加到頂,屠戮答射擊加到頂。輸出主要靠被動出狼。
這樣的配點打怪一流,但是對付念屬性怪會力不從心。