㈠ 天龍八部3D穿透什麼意思 穿透屬性詳解攻略
穿透:每1000點穿透減少對方10%的防禦,也就是說1w的穿透可以破防1000.
㈡ 騰訊天龍八部手游天山派攻略 穿透傷害和暴擊傷害哪個
穿透:每1000點穿透減少對方10%的防禦
韌性:每1000點韌性抵擋對方10%的傷害
爆傷加成:增加出爆傷害數值最高上限
爆傷減免:減少被暴擊傷害數值
下面我要解說的是穿透和韌性、爆傷加成和爆傷減免這兩對的關系:
1.穿透和韌性不光是互相抵抗和互相「削減」的作用,不是你有多少韌性就抵消多少傷害!舉例:對方如果穿透為0,你的韌性是1000點,你照樣可減少10%對方給你造成的傷害!
2.爆傷加成和爆免:我重點要說這一對的關系,可能知道的人並不多,我已做過多次「傷害數據試驗」。爆傷和爆免是兩個「獨立影響的關系」,什麼叫「獨立影響」?我原本以為爆免是對對手給我們造成傷害的最終暴擊數值去「減免」的,但實驗下來我「大錯特錯」。天龍的爆免只是針對對方的爆傷加成做「獨立削減」的,當你的爆免高於對方的爆傷加成時,多出來的爆免==浪費了!舉例子:你的爆免如果是1500點,對方的爆傷加成是1000點,那麼多方給你造成暴擊時,你的1500點爆免只有其中1000點會發揮作用,500點是沒用的!
㈢ 天龍八部3d手游穿刺和爆傷哪個好
穿透寶石韌性寶石都是只對玩家有效的!對野怪boss不起作用的!友友要想好走PK路線還是副本路線哦!
㈣ 天龍八部3d穿透無視對方多少防禦天龍八部3d爆傷免減減掉多少傷害穿透跟爆傷免減哪個好求解,迷
穿透多少就是無視多少是正比例。寶
㈤ 天龍八部手游穿透受主角的攻擊影響嗎
天龍八部3D手游中俠客是提供戰力最直接的方式,游戲中的俠客的暴擊與穿透專是什麼意思呢?下面和安趣小編屬一起去了解天龍八部3D手游俠客穿透和暴擊的介紹。穿透:其實俠客中的穿透的意思就是減少對方的雙防,其雙防就是外功防禦和內功防禦,打怪的話就是靠外防,PK的話靠的是內防;所以俠客中的穿透還是非常有用的。暴擊減免:暴擊減免就是減少對方暴擊的傷害數值,在與天山這樣高暴擊的職業進行PK時還是很有用的。更多精彩盡在安趣《天龍八部3D》手游專區!
㈥ 手游天龍八部唐門神裝咋洗,穿透,任性,暴減
神裝重鑄。慢慢洗了。
天龍八部3D神裝系統介紹:
神裝的製作
跟神器一樣神裝製作有兩種方法:一種是85級的神裝加 95級的神節碎片。另一種是90級的橙色裝備加95+85碎片。兩種區別就是省了75的碎片以及合成金幣、
神裝介紹
神裝製作出來後的三條屬性。系統好像喜歡默認為法力 閃避 和暴減。需要重鑄。第一條為紅色。攻擊屬性。可以重鑄為攻擊、穿透、暴傷、命中等攻擊類別的屬性(參考人物左邊可鑲嵌的攻擊類寶石屬性) 第二三條為綠色,防禦屬性(參考人物右邊可鑲嵌的防禦類寶石屬性)
神裝重鑄
神裝重鑄與神器不同的有三點:第一,只能用金幣,第二,一次只能重鑄一條屬性(神器是三條一起隨機)。第三,重鑄後屬性會自動改變。(神器會讓你確認)有人就手賤把自己辛苦培養的藍色屬性重鑄掉了。
重鑄方式有二種:普通重鑄,不會保留你這條屬性上投入的培養等級。另一個重鑄則能保留你的培養等級(跟神器一樣) 此外。重鑄出來的屬性進測試為固定值……都是白色固定屬性。我測試的是閃避出來55重鑄好幾次……也是55。看別人的新鍛造的神裝也是55。
所以重鑄的用處是你從防禦屬性中選擇出你要培養的屬性 比如你要生命和韌性,或者攻擊屬性中的穿透或攻擊等。
神裝培養
培養是神裝系統中花錢的地方了。培養的作用就是把白色屬性升級到橙色。由於新版本存了2 倉庫橙裝。換了600多碎玉,卻發現五行石不夠用。雁門關掉落太少。土豪請商店SHOPPING。白色到綠色 好像總花費20個左右的一級五行石吧 藍色我還沒培養到。到了在發帖解釋數量。
神裝選擇
因為95神裝和90橙裝的5級之差,以及普遍的95武器,建議優先升級項鏈和手腕。保證更新套裝可以在同一級數,屬性也能全激活。
㈦ 天龍八部手游神裝怎麼洗出穿透
神裝重鑄。慢慢洗了。
天龍八部3D神裝系統介紹:
神裝的製作
跟神器一樣神裝製作有兩種方法:一種是85級的神裝加 95級的神節碎片。另一種是90級的橙色裝備加95+85碎片。兩種區別就是省了75的碎片以及合成金幣、
神裝介紹
神裝製作出來後的三條屬性。系統好像喜歡默認為法力 閃避 和暴減。需要重鑄。第一條為紅色。攻擊屬性。可以重鑄為攻擊、穿透、暴傷、命中等攻擊類別的屬性(參考人物左邊可鑲嵌的攻擊類寶石屬性) 第二三條為綠色,防禦屬性(參考人物右邊可鑲嵌的防禦類寶石屬性)
神裝重鑄
神裝重鑄與神器不同的有三點:第一,只能用金幣,第二,一次只能重鑄一條屬性(神器是三條一起隨機)。第三,重鑄後屬性會自動改變。(神器會讓你確認)有人就手賤把自己辛苦培養的藍色屬性重鑄掉了。
重鑄方式有二種:普通重鑄,不會保留你這條屬性上投入的培養等級。另一個重鑄則能保留你的培養等級(跟神器一樣) 此外。重鑄出來的屬性進測試為固定值……都是白色固定屬性。我測試的是閃避出來55重鑄好幾次……也是55。看別人的新鍛造的神裝也是55。
所以重鑄的用處是你從防禦屬性中選擇出你要培養的屬性 比如你要生命和韌性,或者攻擊屬性中的穿透或攻擊等。
神裝培養
培養是神裝系統中花錢的地方了。培養的作用就是把白色屬性升級到橙色。由於新版本存了2 倉庫橙裝。換了600多碎玉,卻發現五行石不夠用。雁門關掉落太少。土豪請商店SHOPPING。白色到綠色 好像總花費20個左右的一級五行石吧 藍色我還沒培養到。到了在發帖解釋數量。
神裝選擇
因為95神裝和90橙裝的5級之差,以及普遍的95武器,建議優先升級項鏈和手腕。保證更新套裝可以在同一級數,屬性也能全激活。
㈧ 天龍八部3d穿透一萬可以破多少防禦
穿透:每1000點穿透減少對方10%的防禦,也就是說1w的穿透可以破防1000.
商城對新出的穿透、韌性、爆傷加成和爆免寶石終於做出了「第一次闡述」!
穿透:每1000點穿透減少對方10%的防禦
韌性:每1000點韌性抵擋對方10%的傷害
爆傷加成:增加出爆傷害數值最高上限
爆傷減免:減少被暴擊傷害數值
下面我要解說的是穿透和韌性、爆傷加成和爆傷減免這兩對的關系:
1.穿透和韌性不光是互相抵抗和互相「削減」的作用,不是你有多少韌性就抵消多少傷害!舉例:對方如果穿透為0,你的韌性是1000點,你照樣可減少10%對方給你造成的傷害!
2.爆傷加成和爆免:我重點要說這一對的關系,可能知道的人並不多,我已做過多次「傷害數據試驗」。爆傷和爆免是兩個「獨立影響的關系」,什麼叫「獨立影響」?我原本以為爆免是對對手給我們造成傷害的最終暴擊數值去「減免」的,但實驗下來我「大錯特錯」。天龍的爆免只是針對對方的爆傷加成做「獨立削減」的,當你的爆免高於對方的爆傷加成時,多出來的爆免==浪費了!舉例子:你的爆免如果是1500點,對方的爆傷加成是1000點,那麼多方給你造成暴擊時,你的1500點爆免只有其中1000點會發揮作用,500點是沒用的!
㈨ 天龍八部3D手游穿透效果有什麼用
穿透效果有什麼用
穿透效果可以降低敵方的外防和內防,也就是說會使外功和內功的傷害增加.相信對於少林職業不是個什麼好消息.
穿透效果在PK對戰中和幫戰中都有著非常大的作用.