Ⅰ 有什麼和地牢獵手一樣類型的手機游戲
惡魔之城內購破解版117m
Ⅱ 地牢獵手 ,是單機手游 好玩不
嗯,還不錯,順便給你推薦一些其他的吧
賽車類我推薦極品飛車,狂野飆車或7,極品飛車和狂野飆車8畫面都不錯,但就畫面的真實性我覺得極品飛車好點,狂野飛車7難度最低,狂野飆車8最難
射擊類我推薦mc4(真實戰爭4),nova3或2和彩虹部隊,mc4可以說是手機游戲中畫質最好的一款了,但有一定難度,盡量靠牆打,彩虹部隊適合新手,剛開始讓部下先走,nova3比較難,nova2簡單些但畫質不如nova3
跑酷類我推薦subway surf(地鐵跑酷)和ninja slash(忍者跑酷)地鐵跑酷的話經常有更新人物和滑板,不會太枯燥,忍者跑酷是邊跑邊砍僵屍,更爽一些
僵屍類我強力推薦死亡扳機,畫質那真是極好的,不過我建議你去下存檔,僵屍塢也還可以,但我覺得不如死亡扳機
恐怖類我推薦漫漫旅途(year walk)和死亡空間,漫漫旅途建議看攻略,死亡空間畫質好,但玩久了會有點無聊,而且操作較蛋疼,論恐怖我覺得漫漫旅途占上風
自由度較大的一類,我推薦我的世界,罪惡都市(最好玩gtasa),維加斯和泰拉瑞亞,泰拉瑞亞和我的世界很像,操作也簡單,你可以去網上看看怎麼玩,罪惡都市和維加斯屬於同一類型,類似於黑手幫這一類
解密類我建議迷之漢聲,這款我沒有多玩,我就不介紹太多,不過解謎游戲真心不多
網游我推薦擴散性百萬亞瑟王,時空獵人,擴散性百萬亞瑟王是卡牌游戲,蠻好玩的,時空獵人有點像dnf,打擊感還可以
畫面真實類我推薦真實賽車,這款絕對是這個類型的冠軍,但可玩性一般般
音樂游戲我推薦Cytus,deemo和節奏大師,Cytus和deemo我強力推薦,節奏大師比較一般,總斷網,但操作和難度封面設置的還可以,新手玩deemo,中級玩cytus和節奏大師
劇情類我推薦最終幻想4和混沌之戒,這兩款是同個公司的,最終幻想4算是經典,混沌之戒畫質好,劇情還可以,但玩這兩款都要耐心
操作單一但畫質好類無盡之劍就是冠軍了,畫質好的不忍直視,但操作很單一,難度低
刷怪類我推薦永恆戰士2,混沌與秩序(要聯網),地牢獵手4和狂野之血,都是非常有名的游戲,可玩度也高
偵探類我推薦雷頓迷之屋和口袋偵探,都很好玩,但我建議看攻略,特別是口袋偵探
最後是格鬥類,我推薦拳皇和街霸,刀魂也可以,感覺上都差不多,看你自己的了
好了碼字完畢,全原創,看在我碼字這么辛苦的份上採納吧
Ⅲ gameloft出過什麼好玩的手游,就像地牢獵手之類的那種
現代戰爭5: 眩暈風暴
世界足球
《混沌與秩序 Online》
《兄弟連® 3:戰爭之子》
《都市梟雄》下載鏈接:https://itunes.apple.com/cn/app/dou-shi-xiao-xiong/id443491512?mt=8
《N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊》下載鏈接:https://itunes.apple.com/cn/app/n.o.v.a.-3-jin-lian-meng-xian/id923268741?mt=8
《戰爭世界》 下載鏈接:https://itunes.apple.com/cn/app/zhan-zheng-shi-jie-wei-ni/id526713081?mt=8
Ⅳ 有款手游類似於地牢獵手我忘記叫什麼了 裡面有不同的職業可以裝備各色裝備 好可以多人在裡面pk希望
你說的是時空獵人吧 建議別玩 入坑容易,托坑難啊
Ⅳ 推薦幾款手機游戲,像地牢獵手12345這樣風格類型的。打怪爆裝備的,不要做任務的,
元氣騎士,貓射手,怪盜貓……
Ⅵ 地牢獵手5是手游嗎和之前端游內容一樣嗎
雖 然 相 比 前 幾 代 來 說 這 一 代 是 手 游 , 但 是 我 覺 得 劇 情 上 還 是 延 續 了 4 代 的 , 而 且 各 種 操 作 都 沒回 有 很 大 的 變 化 , 反答 而 是 操 作 上 更 加 靈 活 了 , 國 內 安 卓 已 經 上 了 , 你 可 以 下 載 試 試 。
Ⅶ 手游地牢獵手哪部好玩
地牢4,3以前的沒有劇情路線不太感興趣
Ⅷ 請問地牢獵手5是一款怎樣的手游游戲
地牢獵手5是一款大型ARPG動作手游,是首款4K級畫面手游, 開創了隨身游2.0時代,也是一款無職業不滾服的綠色手游,經歷五代的發展,官方正版支持安卓系統,安卓用戶可以自由體驗!
Ⅸ 有什麼好玩的手游,比如地牢獵手5
狂野之血 挺好玩
Ⅹ 手游 地牢獵手5 什麼武器後期厲害
地牢獵手5裝備搭配技巧:
今天重點來說裝備選擇吧,可以這么講單從單純打怪和要塞其實職業差別不大,近戰吃虧可能就在有的圖陷阱什麼坑人,遠程也不是優先選取遠程或威脅大的怪為攻擊目標的,有時候倒不如近戰的無差別前推式攻擊,打BOSS大家都累。
攻防才是硬道理。目前看鑽石抽點裝備是有必要的,裝備怎麼選?這就看你心理定位和游戲需求了,不要糾結那麼多。我把裝備大致歸幾類,這就需要疊加屬性,一件的屬性是不明顯的要疊就要極致, 這可能要打亂套裝基礎上湊屬性。
地牢獵手5裝備搭配技巧 中後期強力搭配推薦
第一類:暴力輸出流,以暴擊 暴擊傷害為基礎,大部分火系是這樣。
第二類:速度流, 攻擊速度 移動速度為基礎,代表光系。
第三類:控制流, 減速 擊暈 恐懼, 水系和暗系。
第四類:生存反傷流,以生命 閃避 反傷 生命/擊 殺為基礎,水系和自然系。
要做到這些很難的,這一切還要依攻防為基礎,還是那句話攻防才是硬道理。至於續航問題我以看破,大家非要在那小小的屏幕上折騰自己嗎?打的過就是打的過 打不過就是打不過。個人認為 生命/殺 起碼數值是優於每擊的,自然護盾,雷系沖鋒手建議大家搞個。
重點抽裝備,大家非要抽5星的嗎?在我看來5星優勢也就是省了前面升星的麻煩而已,其屬性未必那麼好。
因為當你抽到3星裝備時候就已經知道後面2條屬性了(首飾除外),既然我們不是豪就要耗費時間,並且游戲後續開發肯定要超越現在的,
也許那是不需要毛爺爺的(大家良心講國外的游戲比國內的哪個更費錢?)抽裝備先以武器為重點,圍繞武器弄其他裝備,這是不可控的(你想用什麼?你抽到什麼?等),尤其是小R非R,大R也煩惱一箱子武器用哪個好?
當你拿到三星裝備點進化可以看到下面一條屬性,如果對比發現沒有你裝備屬性那麼恭喜你出BUG裝備不可進化了。另外沒用三星裝備請去超級熔鑄,武器對武器,甲對甲。
建議大家副本打專家出三星的可以熔鑄。我分享下自己心理心得,你們可以噴我了:先裝備個有你想要主屬性的副本裝備,然後點進去抽的時候 畫面停在武器上大部分出飾品,停在甲上大部分是武器,在飾品上則是甲,一般會出現裝備武器的後面2個,比如拿大劍出 雙刀和長柄,以此類推。
另外裝備屬性貌似也有影響,只怪我沖錢少看不透。
當你拿到理想武器就去愉快的升級吧,不要糾結怎麼配裝了,近戰和遠程是不一樣的,技能效果是不一樣的,屬性加成是不一樣的,以實用為主,感覺好用就行。盡量疊攻防然後才是效果最大化。
再說說仆從吧,什麼的好?五星?可能吧。仆從每個大類分四個等級,分別是先鋒 神射手 執行者 冠軍或者精英,我可以明確的告訴你精英最好 其次執行者,升星早晚事。