① 劍俠情緣手游新手不花錢怎麼玩
這個階段只要是玩過劍俠的多少都會充值,而且官方對於測試充值比例返還也有詳細介紹,充值2000RMB內返還元寶比例是150%,超出2000RMB反還100%;
也就是說充值2000RMB到公測時候返還的是3000RMB的元寶,充值3000RMB你返還的是4000RMB元寶,這樣限制,很大一個原因是V9和V8之間有個跨幅度的提升;
就是V9會贈送SS級同伴南宮飛雲,所以我根據這種充值情況把普通玩家(中低V)定位成V8及以下。
中低V玩家戰力提升方法:
首先考慮問題應該是如何提升戰力,怎樣才不被虐成狗,中低V玩家中的一部分高手甚至可以強擼高V,因為游戲中所有元素都是有性價比的,你首先要了解什麼東西性價比高。
什麼東西性價比低,什麼東西是高V追求的,什麼東西又是靠時間積累的,這樣才會縮短與高V之間的差距。
這個階段性價比最高的東西有兩個,就是裝備強化和魂石,而性價比最低東西就是同伴。
為什麼要這么理解,因為裝備強化和魂石是永久繼承,無論你升到100級還是1000級你裝備的強化級數是可以完美繼承的,而同伴不一樣,同伴是可持續性變化的東西,你付出的
收益是完全達不到預期的,越往上約貴,而且就算給你一個S級或者一個SS級同伴,沒有大量的洗髓和資質丹也無法達到預期效果,如果在同伴屬性上去投入過多元寶,那麼你主角的屬性估計已經差的不能再差了。
在充相同錢的情況下,一個將元寶浪費在同伴的高戰力玩家和一個只有裝備強化度高魂石屬性比較好的低戰力玩家打起來誰厲害,無論宋金野外各種活動,都是這個低戰力的玩家厲害,你會說,但是武神殿和打盟主這個低戰力的玩家就不行了。
呵呵,因為同伴的作用目前只在武神殿和打盟主里有存在感,而大多數其他的活動都是個人參展居多,所以主角的強大才是收益最高。
另外說打不過那是因為不知道怎樣去將同伴收益最大化,可能在游戲初期確實是打不過,但是一但將同伴基礎打牢,打一些V9和V10也是有可能的。
中低V玩家元寶花費方法:
元寶怎麼花?十連的價格是2000元寶,太貴,同樣V8也不建議去十連,因為你要對自己的定位很清楚,低V十連是因為需求S同伴,S同伴對於你來說只是提升虛高的戰力;
實用起來局限性很小,因為培養同伴很耗費資源,在前期甚至完全可以不用培養同伴,中後期也只需要培養個別同伴就行了,沒有培養過的S同伴一樣是炮灰;
所以同伴對你來說絕對不能急,十連是非必需品,免費抽抽就好,將自身人物的輸出打出來就是最棒的。
然後,游戲中的必需品就是提升頭銜的牌子,這個牌子是供不應求的,無論家族拍賣還是全服拍賣,前期都是被一口價750元寶秒掉,但是我想說的是有些新手會在擺攤中出售,摸可以每30分鍾刷新一次,擺攤最高價是600元寶,有時候還有可能碰到300元寶的,這都不用猶豫直接買,至少比全服拍賣省了150元寶。
中低V玩家賺元寶方法:
最後最缺什麼,元寶啊,什麼人的錢最好賺?土豪的,因為土豪性子比較急,捨得花錢,所以在土豪迫切需求時,300元寶的東西土豪會花400元寶區買;
土豪大量需求的東西是資質丹、洗髓丹和橙裝,因為土豪有SS同伴,SS同伴需要大量的資質丹,土豪10連遣送出來的資質和洗髓是遠遠不夠他們用來培養同伴的;
機會這不就來了。不知道大家有沒有發現,第一天開區的時候擺攤資質丹少的可憐,只有幾個,但是400元寶的封頂價都被買了,而後幾天資質丹的數量出現增長而價格出現下跌;
所以以後資質丹價格應該是呈下降趨勢,合理的做法應該是第一時間將自身的資質丹掛到擺攤出掉,等同伴的基礎打牢時需要資質丹時再低價收回,洗髓丹不建議賣掉;
因為洗髓丹非常非常非常重要(重重三),而且後期我們要用大量的洗髓丹去洗同伴的技能,某種角度上說它的性價比要比資質丹高,因為使用資質丹的前提下是要有一個好技能點的同伴;
前期可能沒有多少資質丹,但是系統有時候會送,我建議,全掛上去賣掉,一個300多元寶的資質丹對你來說是一筆橫財;
不要老說想給同伴吃,同伴吃丹是要有基礎的,如果非要喂丹,體質和力量先喂滿,等同伴的攻略出來後大家就能全新認識到同伴應該是如何取捨的。
中低V玩家花元寶提升戰力方法:
然後就是花元寶,要將元寶花到收益最高的地方,那就是強化裝備的石頭,抽同伴你會覺得虧,但是裝備強化上去了等你100級了都不會覺得虧;
所以商城的打折石頭和幫貢每天換的石頭都是必須要買的,商城限量的打折石頭看自己能力,能買多少買多少,全部用來砸裝備;
幫貢每天出產的石頭在奇珍閣里,這個也每日必買,另一個就是多逛逛擺攤,收一些自身需要的魂石,根據門派不同買一些自身需要屬性的魂石;
但切記,你的元寶一定要去花到強化裝備的石頭和魂石上,這游戲戰力是虛的;
同伴價值體現太小,所以人物就顯得尤為關鍵!相信玩了一段時間的都對裝備洗練都有了一個認識,但是還要簡單說下,假如我有一把2階紫色武器+10力量+10敏捷,
還有一把2階紫色武器+20攻擊+100生命,通過洗練,我們就能得到2介紫色武器+10力量+10敏捷+20攻擊和+100生命4個屬性,但是在劍俠情緣手游中,
每個裝備都有6個洗練孔,這就說明假如你有1把武器,如果想讓他更強,就需要多個同階武器去進行洗練,洗練的屬性同樣是橙色>粉色>紫色>藍色>綠色>白色,
不需要追求橙色或者粉色的屬性,因為裝備洗練出來的屬性可以說是過度用的,3介的紫色屬性=2介的橙色屬性,3介的藍色屬性=2介的紫色屬性,所以一但等級提升,
以前洗出來的屬性都會被自動降顏色,所以在前期裝備洗練上面要尤為注意,不能刻意去追求橙色和紫色裝備,這游戲等級提升比較快,一個裝備可能用不到一周就要去更換,
所以前期要把精力放在永遠不會降級的強化石頭和魂石上,每個裝備全部洗成藍色的還是很好做到的,全橙或者全紫就不要去刻意追求,
假設擁有打出來的或做活動送的橙色裝備,再自身不是迫切需求的情況下,建議擺攤最高價出售以便購買強化石。
最後的最後:
提醒下大家,不要跟土豪去拼戰力,因為同伴是拉升戰力最快的,但同伴的性價比又是最低的,土豪一個同伴的投入可能都要比你所有加起來的都多,但是土豪是分散培養,
而我們是培養性價比最高的一部分,但是如果普通玩家過多的投入到同伴,那麼在大多數活動當中會打的比較郁悶,
而強化自身裝備的玩家將會更好的體驗到強化裝備所帶來的好處。
② 《劍俠情緣》手游介紹。
《劍俠情緣手游》是騰訊移動游戲與西山居強強聯手,以同名系列端游為基礎,原班人馬傾力打造的正版劍俠手游。
《劍俠情緣手游》傳承經典玩法,畫面細膩唯美,角色造型精緻逼真;首發六大門派、五行系統相生相剋;門派競技、戰場團戰、野外群戰等戰斗玩法應有盡有;擁有結婚、結義、傳功等豐富的社交玩法;男神趙又廷傾情代言,與玩家一起體驗極致的掌上江湖。
2016年6月17日,18183一周新游期待榜(6.11-6.17)出爐,《劍俠情緣手游》排名第2。
③ 劍俠情緣手游改版後哪個職業厲害
天王:
以我十多年的網游經驗來看,絕大部分網游的肉到後期都比較厲害,而且劍1劍2的天王屌炸天,所以我一進游戲就選了天王。玩到45級發現真是坑,控制技能1秒,腿短,傷害低,根本殺不到人,還不耐打,所以果斷棄坑換逍遙。天王如果增加個嘲諷技能,轉轉轉能減速會厲害一點。
輸出:D,撈癢癢。24W戰的第一天王在我們家族沒打過,其他天王都是20W戰以下,沒覺得哪個天王能給我造成一丁點威脅。
生存:A,還行。血沒峨眉多,峨眉還能加血,不如峨眉。
單挑:D,打不到人,就算打到了傷害也低。
群P:C,潛龍以上天王沖進人群轉轉轉能殺殺驚鴻。
建議:不要玩,誰玩誰後悔,我們區的第一天王已經不再充值想棄遊了。等下個版本看吧。
逍遙:
沒更新版本前毫無爭議的殺人王!更新後控制弱了很多,難殺人了,攻擊變低,拉人沒殘廢效果,吹風時間變短,悲酥清風殘廢時間變短、變成幾率殘廢,導致拉人過來A兩下人就跳走了,吹風完A兩下人跳走了。但勝在靈活,追殺逃跑都很強。
輸出:A,輸出還行,多走A,不然傷害低。
生存:S,有白虹位移,無敵斬,拉人吹風控制,平常5,6個人追我還是能輕松逃跑的。
單挑:S,同戰沒輸過,但如果對方一心要跑我也殺不死。之前戰力低時打不過同戰峨眉,現在輕松打了。
群P:S,白虹沖進人群,馬上一個吹風,然後跳出來,爽歪歪,當然這須要戰力優勢,不然技能放不出就死了。風CD時就放無敵戰,拉人,作用大大滴。
建議:想飄逸的就玩逍遙,不一定殺的死對方,但絕對會讓對方很煩。
武當:
在貼吧論壇是被黑的最慘的,其實我覺得武當還行,至少比天王好。
這游戲武當的定位不是輸出法師,是半肉次輸出點。堆敏捷力量,滿盾,既肉又有一定輸出,PK不要站擼,也要HIT&RUN。
輸出:B,低戰的我不知道,高戰的武當打我還是有點痛的。
生存:A,有盾,移速快,逃跑還行。
單挑:C,應該打得過同戰天王和峨眉吧。
群P:A,都是范圍技能,幾率暈,有加攻BUFF,團戰起輔助作用,還不錯。
建議:高戰武當才能玩,非R玩家還是別玩了。
峨眉:
輸出:C,比天王好一點吧?
生存:S,血量高,還有兩個加血,好不容易把她打沒血了,兩個技能一放又滿了。
單挑:B,我殺不死你,你也別想殺死我。
群P:S,學了秘籍的呼啦圈屌屌屌,大范圍負面狀態加冰凍,還能給隊友加血。通天必組,攻城戰等群P作用第一無可爭議!
建議:團戰很強,MM可以玩,男的就別玩了,人頭靠運氣,太無聊。
天忍:
輸出:S,高戰輸出爆炸!
生存:C,可以隱身逃跑。。。
單挑:S,單挑對逍遙有威脅的只有天忍了,高戰到後期應該可以秒人。
群P:B,能往人群放個鏢,然後偷落單的人,攻城戰可以饒後殺對方輸出起到奇效。
建議:想要殺人快感的話就玩她吧,但是也要RMB堆。
桃花:
輸出:A,堆會心吧,輸出杠杠滴。
生存:有火鳳時是S,沒有時是D。
單挑:C,應該能打過同戰天王,打武當我就不知道了。
群P:S,普攻和兩個技能都可以穿透!我們區第一桃花27W戰輸出無解,前幾天攻城戰她人頭第一205個,第二的逍遙108個,第三是12W戰桃花103個。
建議:比較靈活,掛機刷怪效率第一,喜歡打團的玩她吧。
一個版本一代神,天王武當說不定哪天就變鳳凰了,不過本版本非大R玩家還是別玩吧。
④ 劍俠情緣手游選擇哪個職業好
劍俠情緣手游選擇峨眉和武當比較好。
峨眉是一個遠程職業,輸出中等。是游戲中唯一一個奶媽!同樣也是一個考驗走位的門派,但是相比桃花,峨眉的血量高,防禦高,並且自帶補血技能,容錯率提升了許多。在PK的時候同樣要小心不要被天王,逍遙近身,不然很容被控到死。
武當的游戲角色也是給人一種飄然塵世的高人感覺。武當擅長遠程攻擊,但是血量相對薄弱,在攻擊與防守兩端均表現不錯但都不算頂尖,屬於非常中庸的一個職業。武當非常適合性格很活潑,喜歡組隊玩耍,能夠清晰掌控全局,恰到好處的結合控制與輸出時機的玩家,對於不喜歡沖鋒陷陣,甘於在後方與隊友配合,作為攻守潤滑劑的玩家來說,武當也是不錯的選擇。
⑤ 手游劍俠情緣和新劍俠情緣是一個游戲嗎
一個東西 之前交劍俠情緣 後來改名字為新劍俠情緣
⑥ 新劍俠傳奇手游新區
看官網的最新開服資訊哦!
⑦ 劍俠情緣手游怎樣選擇職業
桃花是遠程職業:來
武器是弓箭,源本身擁有遠程大范圍輸出,同時本身的攻擊力也是全職業中最為出色的,是全職業中刷圖最有潛力的職業,不過需要玩家們有比較好的走位才行,新手上手可能有點難。
天王是近戰職業:
雙手拿著錘子,其本身的防禦能力很高,而且附帶著不錯的控場,用於近戰貼身肉搏簡直會死無所不利,新手最值得選擇的一個職業。
峨眉是遠程職業:
但是本身拿著的是劍,這個雖然看著有點奇葩,但是確實是這么回事,本身的血量最高,而且是半輔助的一個職業,輔助兼半輸出還是比較受歡迎的。
逍遙是近戰職業:
武器是長槍,比較的霸氣,各個屬性比較的均衡,雖然沒有突出點,但是貴在平衡,本身雖然在前期看不出優勢,但是經過培養還是非常給力的。
(7)新劍俠傳奇手游擴展閱讀:
職業選擇:桃花>天王>峨眉>逍遙
最強的輸出還是桃花,其次就是天王,擁有超高的防禦肉盾能力,充當坦克很不錯,而峨眉是隊伍中的奶媽角色,半輔助半輸出還是比較有看點的,而逍遙個人比較失望,各項屬性都比較平庸,沒有突出點,唯一的出色點就是武器是長槍了。
⑧ 劍俠情緣手游優劣勢解答 後期哪個職業厲害
逍遙:此職業操作難度應該是最大的,因為他是近戰職業,而且生存能力沒有天王來的高,操作不但容易將自己陷入絕境。不過技能還是有一些特殊性的,就是高控制,下副本時,經常看到小怪被逍遙玩弄於鼓掌之間。當然,PK的效果就仁者見仁了,操作強則強。
具體如下:
1、簡介
《劍俠情緣》是由金山軟體公司下屬游戲工作室西山居研發的一款角色扮演類游戲,於1997年發行。
2、游戲背景
游戲以南宋年間宋、金之戰為背景,講述年輕俠客獨孤劍的武林傳奇。之後西山居又推出了續作《劍俠情緣貳》、《劍俠情緣外傳:月影傳說》。隨後衍生出系列網游,2003年推出《劍俠情緣網路版》,2005年推出《劍俠情緣ⅡOnline》,2009年推出《劍俠情緣叄Online》,及網頁版《劍俠情緣web》。
3、游戲玩法
江湖上又傳出真正的"山河社稷圖"重現天下。圖內暗藏驚天秘密,傳聞得此圖者,三年內文才武功無一不是天下第一。雖說此事多半乃江湖好事者所為,但所謂無風不起浪,"山河社稷圖"也確有其事,因此此圖內有神秘之說便更為武林人士深信。江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顏亮養兵多時,終親率大軍南下。
⑨ 劍俠情緣手游職業哪個厲害
劍俠情緣手游優劣勢解答,後期哪個職業厲害。在劍俠情緣手游里,一般而言後期職業是沒有誰厲害可言的,畢竟相互之間都有著克制關系。
首先,當之無愧的第一王者——武當。在後期,武當幾乎可以說是群戰、單挑的最強者,無論在何種方面都是第一。即使是遇見其克制職業逍遙也能夠硬碰硬,幾乎將職業克制甩到耳後。畢竟,武當的盾和可遠攻進攻的優勢、配合上高輸出以及控制簡直是所有職業的噩夢。
其次,少林和天王。少林,當之無愧的群戰高手,只需要玩人群中一站幾乎就有人頭收獲,但是不擅長單挑、速度緩慢是硬傷。天王程度上說群戰高手,因為其有著金剛護盾,從而有著無敵效果,在進行名將、秦始皇時可以進入其他家族人群中搶傷害且難以快速的被殺死。
然後,翠煙。翠煙,水系職業,有著強悍的控制能力以及移動能力,且在傷害上也不俗。因而將其列在較火熱職業之中,但是武當的剋制是其噩夢。
最後,天忍、桃花、峨眉、逍遙。天忍和桃花脆血、難以短時間殺死例如武當,甚至於連克制的職業少林和天王也難有建樹,因而後期幾乎是只有真愛黨選擇堅持;峨眉血量足夠回血能力也強、但是後期在人人有楊英有吸血的情況下峨眉的輔助難以有所建樹,並且峨眉的傷害相對較低、難以控制住人,配合上大量的武當克制,幾乎峨眉難以見到春天;逍遙,一句話概括來說逍遙只要負責帥就好!可以想像其處境,被少林天王(少林天王輕松吊打高自身二三十萬逍遙)克制死死的,甚至於連同戰力武當也難以擊殺,群戰是屬於送人頭、單挑只能跑,因而地位十分的尷尬。
首先,當之無愧的第一王者——武當。在後期,武當幾乎可以說是群戰、單挑的最強者,無論在何種方面都是第一。即使是遇見其克制職業逍遙也能夠硬碰硬,幾乎將職業克制甩到耳後。畢竟,武當的盾和可遠攻進攻的優勢、配合上高輸出以及控制簡直是所有職業的噩夢。
其次,少林和天王。少林,當之無愧的群戰高手,只需要玩人群中一站幾乎就有人頭收獲,但是不擅長單挑、速度緩慢是硬傷。天王程度上說群戰高手,因為其有著金剛護盾,從而有著無敵效果,在進行名將、秦始皇時可以進入其他家族人群中搶傷害且難以快速的被殺死。
然後,翠煙。翠煙,水系職業,有著強悍的控制能力以及移動能力,且在傷害上也不俗。因而將其列在較火熱職業之中,但是武當的剋制是其噩夢。
最後,天忍、桃花、峨眉、逍遙。天忍和桃花脆血、難以短時間殺死例如武當,甚至於連克制的職業少林和天王也難有建樹,因而後期幾乎是只有真愛黨選擇堅持;峨眉血量足夠回血能力也強、但是後期在人人有楊英有吸血的情況下峨眉的輔助難以有所建樹,並且峨眉的傷害相對較低、難以控制住人,配合上大量的武當克制,幾乎峨眉難以見到春天;逍遙,一句話概括來說逍遙只要負責帥就好!可以想像其處境,被少林天王(少林天王輕松吊打高自身二三十萬逍遙)克制死死的,甚至於連同戰力武當也難以擊殺,群戰是屬於送人頭、單挑只能跑,因而地位十分的尷尬。